Миничат

AnnTenna 1 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 3 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Chocobo's Dungeon (демо-версия 3.5)

Больше
7 года 11 мес. назад - 6 года 1 день назад #103837 от MsPeach

Жанр: Метроидвания / Платформер
Автор: Game Triangle Interactive
Готовность: 0.3 (демо-версия 3)
Бета-тест: Luar_Zero, LeemonFresh, Cabbit KusSv, Otter

[img


С вами Фокс, и он представляет вам свой проект для души. Хотя на самом деле это старая игра, одна из моих ранних игр. Однако этот проект постоянно модернизировался и обновлялся с самого своего появления, и потому с тем чем он был в 2004-ом эта игра имеет лишь общий движок, стиль, настроение и базовый геймплей. Все остальное же с любовью шлифуется последние пару лет, не постоянно конечно, иначе продолжительность этой демки была бы куда увесистее, однако трудозатраты на него уходят равноценно любому моему другому проекту.
Это как вы понимаете фан-игра, основана преимущественно на игре с PS1 Chocobo's Dungeon 2. Оттуда лишь взяты главные персонажи, ролики, пара треков и некоторые элементы, а по сути это совсем другая самодостаточная игра.
Ну окей, не совсем самодостаточная. Сам игровой процесс вдохновлен одним старым проектом на мукере за авторством одного немца. Проект он к несчастью забросил, и скачать его технодемку уже не имеет возможности. Зато остался замечательный трейлер с 2004-ого года, который мне в основном и дал нужное вдохновение.
А чокобо... так получилось что я ярый фанат этого цыпленка, конкретно серии Chocobo, где он кавайный и все дела и у него полно своих игр и тд, которые выходят и сейчас.
Так что эта демо-версия максимально по настроения приближена к семейному духу таких вот наивных игр. Хотя и не без японского хардкора, хотя кому как. Я открыт для критики и разборов. В конце концов не каждый день мне удается что-то выложить в свет, пускай это уже и 4-я по счету демо-версия этого прожекта.
Приятной игры!

[img


Чокобо по имени Чоко и мугл по имени Мог - это так называемые "охотники за сокровищами" и лучшие друзья, постоянно оказывается в захватывающих дух приключениях. Вот и в этот раз эта парочка, накануне своего путешествия по миру в поисках сокровищ, столкнулась с некой бедой что обрушилась на их родную деревню "Деревню Квех!". В их волшебных злоключениях они повстречают таинственную девушку Широму, которая как-то связана со всем этим, однако все это может оказаться лишь началом чего-то более грандиозного, что отразится на всем мире!

[img


Достоинства
- Яркая красочная графика с внимание к деталям, анимации, эффектам и тд. все как вы любите
- Gameboy Advance атмосфера во все поля
- Неплохо прописанные персонажи; достигается также языком жестов
- Помесь платформера, аркады, метроидвании и квеста
- Сложность не завышена, а в новой демо-версии даже понижена
- Множество секретов, путей, множество предметов которые надо собирать
- Артбук - собирай страницы, чтобы узнать истории персонажей в картинках
- Прежние места можно и нужно посещать, используя приобретенные способности
- Целых 2 подземелья для исследования
- Есть целый один босс
- Чокобо, муглы и прочие финалочные элементы

Недостатки
- Кому-то может не нравится такой тип геймплея
- Кому-то может не нравится сказочность, чокобо и милота
- Нет миникарты
- У игры "семейный" рейтинг
- Это РПГ Мэйкер 2003 со всеми его недостатками
- Диалогов достаточно
- Это все еще демо-версия

[img


ВНИМАНИЕ: Спойлер!


[img


Ссылка:
Версия игры на RPGMaker для Steam, более новая и типа стабильная, с другим шрифтом
www.mediafire.com/file/7fdnz2akzj890sg/c...mo3.5_steam.rar/file

Версия игры на RPGMaker2003 1.08
www.mediafire.com/file/tl51tv1uzi2199m/c...2k3-demo3.5.rar/file

БагоФИКС
www.mediafire.com/file/fcjqskb1gvb0njw/c...o3.5_BUGFIX.rar/file

ВНИМАНИЕ! ГОВОРЮ СРАЗУ НАСЧЕТ ШРИФТОВ! (только для версии 1.08 мэйкера)
Если у кого нет шрифтов для РПГМэйкера 2003 - они находятся в архиве, в папке FONTS

Всем кто играл в старый релиз придется начинать заново, ибо при разработке было сильно переделана основа, механики и переменные



А судьи кто... а я вам отвечу.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 6 года 1 день назад пользователем MsPeach. Причина: Новая версия
Спасибо сказали: Dmy, AnnTenna, Lemmy, Kerotan, DK, Yros, yuryol, Cabbit, Doctor_Bug, Ricewithmeat и ещё 6 человек сказали спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 11 мес. назад - 7 года 11 мес. назад #103838 от Cosmocat
Прошёл демку. Это круто! :silly: Люблю финалку и чокобо.( вспоминаю как у меня была чоко-ферма и я выращивал золотого чокобо, чтобы попасть на их остров)
Мне понравилось всё... только пару замечаний есть( или даже вопросов...) :
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 7 года 11 мес. назад пользователем Cosmocat.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 11 мес. назад #103842 от MsPeach
> Cosmocat
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

А судьи кто... а я вам отвечу.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Lemmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 11 мес. назад #103999 от Dmy
Очень милая и красивая игра. Мне очень нравится добрая атмосфера! Геймплей обманчив: на вид кажется простым, а на самом деле прохождение во многих местах далеко не очевидно.

Правда, я в начале немного заблудился. На некоторых картах при переходе с карты на карту выходишь в разных направлениях, и это немного сбивает с толку.
Спасибо сказали: MsPeach, Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 11 мес. назад #104002 от Cabbit
Игра очень милая и красочная. Сразу привлекла сказочная добрая атмосфера.

Понравилось:
  • милая красочная графика (часто узнаваемая, что в данном случае плюс, так как всё выглядит очень органично и к месту);
  • большое количество звуков и поз героев - классно оживляет атмосферу и разбавляет диалоги;
  • красивый маппинг;
  • ненавящчивая приятная музыка;
  • головоломки!

Не понравилось:
  • мало интерактива (про яблоко говориться, что Чоко оно не нравится, а поганки и многое другое совсем без комментариев. Ну хоть яблык дайте в инвентарь положить... Как так нельзя?);
  • замедление на некоторых локациях;
  • слишком мало возможностей сохранить игру;
  • ключи используются без предупреждения (мог бы хотя бы Мог предупредить, что ящики такого вида заперты и их можно открыть одноразовым универсальным ключом);
как я искала вторую сохранёнку и чем это всё закончилось


Замечены опечатки
Спасибо сказали: MsPeach

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 11 мес. назад #104042 от VeselyRodger
Графически игра выполнена на 10, присуща некоторая хардкорность, забавные диалоги, заслуживает бал

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Спасибо сказали: MsPeach

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 11 мес. назад #104046 от AnnTenna
Действительно очень клевая игра! Знакомые любимые персонажи, добрая атмосфера, кавайность так и прёт, и этот ламповый стиль - вот реально здорово! Впечатления очень положительные, залипала в игру где-то часа три, дошла до босса. На нем и застряла, увы...как ни мыкалась, не поняла, что делать.

Замечаний делать много не буду, ничего не записывала по ходу, а просто наслаждалась игровым процессом. Получилось весьма играбельно, надо сказать, и загадки интересные... а про анимации я уж молчу, их только слепой не похвалит))

Пара скринов мест, где мне показалось, что возможно глючит

Вот здесь почему-то ничего не происходит, когда ставишь штуку на кнопку, возможно глюк



Вот тут можно бесконечно возвращаться и брать себе сердечки, не знаю, так задумано или баг



А еще английский язык слегка расстроил в меню и в интерфейсе, смотрится не целостно, а как неаккуратный перевод какой-то игры, хотя вроде не критично.

И плюс бросилось в глаза, что музыка в подземелье немного монотонна и, возможно, стоит менять ее на разные секции, чтобы она не успела наскучить.

А так в общем и целом - отпад! Спасибо за игру! Надеюсь, доведешь проект до конца: очень мило и душевно!
Спасибо сказали: MsPeach, Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 11 мес. назад #104047 от MsPeach

Dmy пишет: Правда, я в начале немного заблудился. На некоторых картах при переходе с карты на карту выходишь в разных направлениях, и это немного сбивает с толку.

Наследие старой версии, некоторые платформенные карты были сделаны давно и лишь адаптированы под новый данж, потому и выходу сделаны абы как.

Cabbit пишет: Не понравилось:

  • мало интерактива (про яблоко говориться, что Чоко оно не нравится, а поганки и многое другое совсем без комментариев. Ну хоть яблык дайте в инвентарь положить... Как так нельзя?);
  • Можно. Подобные игры никогда не были суперинтерактивными. Вообще старался набить игру всем подряд.

  • замедление на некоторых локациях;
  • Это намеренно, создания атмосферы и для определенных ситуаций. Ты не станешь бежать когда ты находишься в непонятном месте, или у тебя перед носом туман.

  • слишком мало возможностей сохранить игру;
  • Исправляется уже.

  • ключи используются без предупреждения (мог бы хотя бы Мог предупредить, что ящики такого вида заперты и их можно открыть одноразовым универсальным ключом);
  • Хорошая мысль, добавлю возможность. Спасибо.

    Потом крутой поворот и мне предлагают искать подвал за 30 секунд. Обратно в домик не пускают, эх... Пытаюсь свалить из деревни, чтобы поискать заветный огонёк сохранения (предыдущий был до подземелья и сонного ползания после вазы, если быть точнее, то запись в самом начале игры).

    Почему никто не читает диалоги?
    А вообще этот паззл будет переработан из-за чего неочевидности, ну и сохранялка добавлена в один из домов.
    Спасибо за отчет.

    AnnTenna пишет: Действительно очень клевая игра! Знакомые любимые персонажи, добрая атмосфера, кавайность так и прёт, и этот ламповый стиль - вот реально здорово! Впечатления очень положительные, залипала в игру где-то часа три, дошла до босса. На нем и застряла, увы...как ни мыкалась, не поняла, что делать.

    Замечаний делать много не буду, ничего не записывала по ходу, а просто наслаждалась игровым процессом. Получилось весьма играбельно, надо сказать, и загадки интересные... а про анимации я уж молчу, их только слепой не похвалит))

    Спасибо.

    залипала в игру где-то часа три, дошла до босса. На нем и застряла, увы...как ни мыкалась, не поняла, что делать.

    На экране возникают ящики что надо ломать, из них рандомно выпадают книги молний, которые надо кидать Могу.

    Вот здесь почему-то ничего не происходит, когда ставишь штуку на кнопку, возможно глюк

    Происходит в другой камере, слева. Сигналом был звук.

    Вот тут можно бесконечно возвращаться и брать себе сердечки, не знаю, так задумано или баг

    Так задумано.

    А еще английский язык слегка расстроил в меню и в интерфейсе, смотрится не целостно, а как неаккуратный перевод какой-то игры, хотя вроде не критично.

    Персонажи иностранные. Шрифты подбирать муторно, и мне нравятся английские буквы. В другой игре я уже постарался исправить на русский везде, даже на картинках. Было гемморойно.

    И плюс бросилось в глаза, что музыка в подземелье немного монотонна и, возможно, стоит менять ее на разные секции, чтобы она не успела наскучить.

    Попробую исправить сей минус.
    Спасибо за отзыв.

    А судьи кто... а я вам отвечу.
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!
    Спасибо сказали: Lemmy, Cabbit, Doctor_Bug

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    7 года 11 мес. назад #104049 от AnnTenna
    Спасибо за быстрый ответ! Получилось! И правда нет ничего сложного, это значит мне просто не везло все время, и я уже начала пытаться двигать эти ящики или кидать Могу :wall: а оказалось всё просто!

    Рада, что могу чем-то помочь своими советами. И насчет звукового сигнала, все же , может, стоит подумать, хотя, может, только мне недостаточно его оказалось. Ну, я уже и на своем опыте поняла, что простой звуковой сигнал может не особо восприниматься (в том же Зловещем Замке сам помнишь мой косяк :blush: )
    Спасибо сказали: MsPeach

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    7 года 11 мес. назад #104055 от MsPeach

    AnnTenna пишет: Спасибо за быстрый ответ! Получилось! И правда нет ничего сложного, это значит мне просто не везло все время, и я уже начала пытаться двигать эти ящики или кидать Могу :wall: а оказалось всё просто!

    Я этот рандом долго балансировал. Дроп постоянно менял, и первые два раза 100% не выпадает. А то мало ли рандом скинулся бы с первого раза.

    Рада, что могу чем-то помочь своими советами. И насчет звукового сигнала, все же , может, стоит подумать, хотя, может, только мне недостаточно его оказалось. Ну, я уже и на своем опыте поняла, что простой звуковой сигнал может не особо восприниматься (в том же Зловещем Замке сам помнишь мой косяк :blush: )

    Данжи сложный аспект игр, с ними надо стараться, так как они самые как правило затянутые.
    Я открыт для критики.

    А судьи кто... а я вам отвечу.
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!
    Спасибо сказали: Lemmy

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    7 года 11 мес. назад #104071 от yuryol
    поиграл часик, галопом по основам:

    + выглядит круто,красиво,много анимаций,глаз радуется
    + музыка в тему.
    - бродить по локациям в начале было скуновато
    - диалоги не понравились. они неплохи,но подобное не люблю. дело вкуса. а вкус у фокса отвратный,все мы знаем!
    + поздемелья отличные,вспомнилась зельда,тем более враги есть оттуда. правда от врагов хотелось бы разных паттернов. паззлы легкие, но для первого подземелья такие и должны.
    - на сюжет также было наплевать, приторно.
    + боковые уровни хорошо играются. несмотря на то,что по сути все они с однотипными врагами.
    + босс интересный, атмосфера хороша, идея есть, но драться скучновато против него. если бы молний было побольшеи мы бы видеи как она летит и могли уклоняться было бы лично мне инетресней

    ИТОГО:
    Подземелья и внешний вид возможно лучшие из всех игр на форуме за последние пару лет. геймплей немного портится однотипными врагами, но за счет запоминающихся комнат и динамичности эта однотипность не мешает.
    Музыка подходящая, атмосфера чувствуется,
    Сюжет и диалоги не в моем вкусе,но отвращения не вызывают и написаны не сказать что плохо.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    7 года 3 мес. назад #108181 от NeKotZima
    Кавайность зашкаливает,а так все понравилось. Красиво, красочно. Если MsPeach сам многое рисовал, то вообще респектуха. Геймплейно тоже все нравится. Небанальные паззлы, хорошие уровни сбоку.
    Диалоги надоедали. Но стоит сказать, что я любитель геймплея и картинки, и читать мейкерские диалоги на фоне статических персонажей никогда не любил. Одно дело смотреть кинцо пока читаешь и другое дело отвлекаться на текст когда хочется играть.
    Но если объективно то игра очень хороша,автор молодец. Если бы я был девочкой, отдал бы ПГ "чокобам")

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    7 года 3 мес. назад #108192 от MsPeach

    NeKotZima пишет: Кавайность зашкаливает,а так все понравилось. Красиво, красочно. Если MsPeach сам многое рисовал, то вообще респектуха. Геймплейно тоже все нравится. Небанальные паззлы, хорошие уровни сбоку.
    Диалоги надоедали. Но стоит сказать, что я любитель геймплея и картинки, и читать мейкерские диалоги на фоне статических персонажей никогда не любил. Одно дело смотреть кинцо пока читаешь и другое дело отвлекаться на текст когда хочется играть.
    Но если объективно то игра очень хороша,автор молодец. Если бы я был девочкой, отдал бы ПГ "чокобам")


    Когда мне пишут про статичную картинку при диалогах мои чувства следующие - боль, унижение, депрессия, позор.
    А так да, кавайность рассчитана 100% на девочек, иначе просто не бывает.

    А судьи кто... а я вам отвечу.
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!
    Спасибо сказали: Lemmy, sando, ndecay

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    7 года 3 мес. назад #108440 от Seibur
    Игра хорошая и очень красивая. Фокс молодец, что не бросает проекты, делает качественно в силу своих возможностей, и доводит их до играбельного состояния! В общем - автор молодец, уважаю.

    Будь таким, каким хочешь казаться.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    7 года 2 ч. назад #111542 от MsPeach
    Работаю над "DLC контентом" между делом. Исправляю все названные косяки, добавляю штуки и облагораживаю то что уже есть.

    Что исправлено:
    - Исправлены опечатки что указаны выше
    - Исправлены баги, из-за чего например кое-что было невидимым
    - Разнообразил музыку в данжене, чтобы так сильно не приедалось
    - Добавил больше сэйв-поинтов
    - Терь сундуки спрашивают - хотите ли вы его открыть или нет
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!

    - Терь аналогично квестовые айтемы будут спрашивать у вас - хотите ли вы их подобрать
    - "Варпы" убраны за ненадобностью, на будущее скрыты от игрока
    - В магазине терь можно купить сразу весь ХП бар, вместо одного "Сердечка"
    - Во время эпизода во сне терь можно понять что вы выполнили то или иное задание
    - Сделал выпадение книги молний во время босса чуть-чуть менее рандомным

    Над чем в процессе:
    - Делаю собственный таймер, чтобы не было косяков как при входе и выходе из домов во время эпизода с холодным туманом
    - Переделываю эпизод с холодным туманом, чтобы он был менее раздражающим и более интересным, ибо оригинальная его версия устарела еще в 2005-ом, когда я его вообще сделал
    - Делаю сайд-квестовый данж, куда надо сперва спускаться, а потом еще и исследовать
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!

    А судьи кто... а я вам отвечу.
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    6 года 6 мес. назад #113818 от TaiberDUB
    Спасибо сказали: VarVarKa

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    6 года 6 мес. назад #113820 от yuryol

    TaiberDUB пишет:


    че-то весь обзор недостатки из пальца насасывал

    1) минуту жаловался что слово "пересеклись" - сложное. дети с 1ого класса английский учат, в планшетах с 5 лет сидят но слова "пересеклись" не поймут.
    2) весь обзор говоришь что игра для детей. в описании хоть глянь, там написано что семейная
    3) говоришь что в игры играешь чтоб расслабиться. че качал тогда? описание прочитай, "Хотя и не без японского хардкора, хотя кому как. "
    4) платформер сложный? да ниче он не сложный. зачем делать ознакомительный уровень-то? тут одно правило - обходить все что движется и можно идти вверх-виз по лестницам. далее стой да жди пока враг мимо пройдет. можно сказать что платформинг скучный, но хз где сложность
    5) такое прям удивление что "блокнот недоступен". когда доступен - внизу написано "шифт - нотпад". когда недоступен - нету.
    6) хочешь подсказку про то что надо собрать во сне "пазл". блин а там больше нечего собрать. подземелье пустое,там ниче больше нет. как тут не догадаться-то?

    учитывая вышеизложенное и интонацию вообще ощущение что ты наигранно бомбишь, придираясь к мелочам.

    само качество обзора в принципе хорошее - звук, монтаж, разбор. претензии только глупые

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    6 года 6 мес. назад #113828 от TaiberDUB

    yuryol пишет:

    TaiberDUB пишет:


    че-то весь обзор недостатки из пальца насасывал

    1) минуту жаловался что слово "пересеклись" - сложное. дети с 1ого класса английский учат, в планшетах с 5 лет сидят но слова "пересеклись" не поймут.
    2) весь обзор говоришь что игра для детей. в описании хоть глянь, там написано что семейная
    3) говоришь что в игры играешь чтоб расслабиться. че качал тогда? описание прочитай, "Хотя и не без японского хардкора, хотя кому как. "
    4) платформер сложный? да ниче он не сложный. зачем делать ознакомительный уровень-то? тут одно правило - обходить все что движется и можно идти вверх-виз по лестницам. далее стой да жди пока враг мимо пройдет. можно сказать что платформинг скучный, но хз где сложность
    5) такое прям удивление что "блокнот недоступен". когда доступен - внизу написано "шифт - нотпад". когда недоступен - нету.
    6) хочешь подсказку про то что надо собрать во сне "пазл". блин а там больше нечего собрать. подземелье пустое,там ниче больше нет. как тут не догадаться-то?

    учитывая вышеизложенное и интонацию вообще ощущение что ты наигранно бомбишь, придираясь к мелочам.

    само качество обзора в принципе хорошее - звук, монтаж, разбор. претензии только глупые


    Свой палец не насосайте уважаемый :laugh: Я видите ли не читал описание)))) Сами то читайте Дисклеймер в начале видео))) Это развлекательный видос, а не полноценный обзор. К тому же о нём я заранее всё обсудил с автором игры Фоксом. Мне просто нужен был контент, на что он мне сказал - Разъ*би эту игру)))

    Почему наше комьюнити вечно ищет повод чтобы на кого-нибудь с агриться?)))
    Спасибо сказали: Lemmy

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    6 года 1 нед. назад - 6 года 1 нед. назад #116273 от MsPeach
    ДЕМКА 3.5 ЗАВЕРШЕНА! (хотя это скорее DLC к прошлой демке получилось)
    В любом случае, все что я хотел исправить с прошлого раза, улучшить и доделать - все это я сделал. На основе вашего фидбэка и своих додумок само собой.

    Игра сейчас на бета-тесте, и будет доступна для скачивания в ближайшее время.
    Проходится в среднем за 3 часа, а если исследовать мир - то больше.


    Больше инфы о проекте смотрите в вводном посте.

    Какие исправления в новой версии
    - Новое полноценное опциональное подземелье. Сайд-квест можно купить в магазине. Оно более сложное и гемморойное, но награда значительная
    - Переделан эпизод в Деревне под покровом ледяного тумана. Он теперь играется совсем иначе нежели было раньше
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!

    - Слегка переписана и продолжена сюжетная часть, ненадолго правда, но тем не менее
    - Таймер во время этого эпизода теперь можно ставить на паузу, так как это больше не дефолтный таймер
    - Добавлен Инвентарь, заместо одной ущербной ячейки
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!

    - Добавлены новые предметы для сбора - Страницы Историй. Если собрать их определенное количество, то они в картинках расскажут предисторию какого-либо персонажа. Для этого в деревне чокобо добавлен новый домик - Сообщество
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!

    - Добавлена функция быстрого перемещения между участками, телепорты, чтобы сократить время бэктрэкинга
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!

    - Добавлено больше указателей, стрелочек и показателей собранных вещей. Стрелочки можно отключать в Меню
    - Добавлена возможность Выйти из Игры через Меню
    - Сложность игры понижена, многие на это жаловались
    - Исправлены баги, поправлена и дополнена графика. Больше собственной графики
    - Частично исправлен текст и диалоги

    Ну и скриншотов для затравки
    ======================







    А судьи кто... а я вам отвечу.
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!
    Последнее редактирование: 6 года 1 нед. назад пользователем MsPeach.
    Спасибо сказали: Lemmy, yuryol, Cabbit, Doctor_Bug, VarVarKa, Cosmocat

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    6 года 1 нед. назад #116334 от MsPeach
    ДЕМО-ВЕРСИЯ 3.5 ДОСТУПНА ДЛЯ СКАЧИВАНИЯ!

    Ссылка:
    www.mediafire.com/file/tl51tv1uzi2199m/c...2k3-demo3.5.rar/file
    (в папке FONTS лежит шрифт RM2000, который использует игра. Если его у вас нет, желательно установить)
    (всем кто играл в старый релиз придется начинать заново, ибо при разработке было сильно переделана основа, механики и переменные)

    Суммарная продолжительность демки - 3 часа. Если исследовать мир, то больше.

    А судьи кто... а я вам отвечу.
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!
    Спасибо сказали: Dmy, Lemmy, Cabbit, Doctor_Bug, VarVarKa, Cosmocat, Phileas, Marganec

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Время создания страницы: 0.155 секунд
    Работает на Kunena форум