Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Как мог бы называться morrowind на мейкере?

Поддержка Фонда
Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 2 мес. назад #102231 от Фред Канниг
На обливионе он носил название morroblivion, а на скайриме skywind.
Последнее редактирование: 8 года 2 мес. назад пользователем Фред Канниг.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #102232 от nataly
Пепельные земли?
Вулканический остров?!

Фред ты хочешь сделать такой проект?
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем nataly.
Спасибо сказали: Фред Канниг

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #102233 от ZX_Lost_Soul
А на мейкере будет называться "фигня", ибо это не римейк, а упрощение игры уже :)

MorrOblivion и SkyWind названы так, потому что являются модами к соответствующим играм. Мейкер - не игра, поэтому не особо уместно впихивать его в название.

p.s. Я люблю Morrowind и с удовольствием поиграю в любую игру на мейкере, основанную на его сюжете или локациях, просто не нужно пытаться копировать оригинал, из этого ничего хорошего не выйдет.
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем ZX_Lost_Soul.
Спасибо сказали: Dmy, EvilCat, PanzerCat, Snake Fightin, Cuprum Buddy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
8 года 3 мес. назад #102234 от PanzerCat
Спасибо сказали: Snake Fightin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
8 года 3 мес. назад #102235 от Snake Fightin
Скайрим на мейкере назывался бы Скамейкер.
Спасибо сказали: Фред Канниг, PanzerCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 3 мес. назад #102239 от Paranoid
ZX_Lost_Soul, не фигня, а димейк. Имхо у моры довольно простые механики, так что перенести его на мукер было бы не так уж и невозможно. И даже упрощать бы много не пришлось.
Спасибо сказали: Dmy, Фред Канниг

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
8 года 3 мес. назад #102243 от Фред Канниг

Snake Fightin пишет: Скайрим на мейкере назывался бы Скамейкер.

Прикольно, но вопрос о морровинде, а не о скайриме, а так да.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
8 года 3 мес. назад #102244 от VeselyRodger
Морейкер или мейкровинд

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Спасибо сказали: Фред Канниг

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
8 года 2 мес. назад - 8 года 2 мес. назад #102251 от PanzerCat
Хм.. судя по живости обсуждения, Как назвать Мор на мейкере - единственная проблема, непосредственно
сделать-то раз плюнуть)
Последнее редактирование: 8 года 2 мес. назад пользователем PanzerCat.
Спасибо сказали: ZX_Lost_Soul

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 2 мес. назад #102255 от Paranoid
Ну давайте обсудим как его сделать. Жалко что ли.
Спасибо сказали: Фред Канниг

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
8 года 2 мес. назад #102318 от Фред Канниг

Paranoid пишет: ZX_Lost_Soul, не фигня, а димейк. Имхо у моры довольно простые механики, так что перенести его на мукер было бы не так уж и невозможно. И даже упрощать бы много не пришлось.

Особенно на двухтысячный, тогда уж точно демейк.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Разработчик
Больше
8 года 2 мес. назад #102335 от ulmlaut
Он-бы назывался Морровинд потому-что ни один н'вах не смеет коверкать это прекрасное имя
и вообще дальше вы не пройдете пока не получите бумаги
Спасибо сказали: Фред Канниг

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
8 года 2 мес. назад - 8 года 2 мес. назад #102527 от Фред Канниг
Собственно можно начать с того что сделать эпизод с бумагами. Несколько карт: корабль, внутренний двор и канцелярия, ещё пристань. Коверкать прекрасное имя придётся, иначе bethesda может высказать своё недовольство.
Последнее редактирование: 8 года 2 мес. назад пользователем Фред Канниг.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель 3 место 2 место Готв
Больше
6 года 6 мес. назад #113900 от Erckert
Дело было вечером, делать было нечего... Нарисовал по фану мокап стартового эпизода на корабле. На самом деле прикольно было бы запилить хотя бы Сейда Нин с парой квестов. Может, займусь, как время будет.

Эй, проснись! Ну ты и соня... Тебя даже вчерашний шторм не разбудил.

Спасибо сказали: Фред Канниг, WhitePaper, PringOva

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
6 года 6 мес. назад #113904 от PringOva
В Морровинде на мейкере не будет Кена Роллстона. :) Это будет обычная РПГ, хуже или лучше Скайрима, Готики, не важно, это будет просто очередная игра. Морровинд это эксперимент, бородатый дядька засунул в неё столько нужного материала, что она все игры просто меркнут)) . До Морры была ещё одна игра эксперимент с не менее интересным материалом - Guardian Legend)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
6 года 6 мес. назад #113956 от Фред Канниг

Erckert пишет: Дело было вечером, делать было нечего... Нарисовал по фану мокап стартового эпизода на корабле. На самом деле прикольно было бы запилить хотя бы Сейда Нин с парой квестов. Может, займусь, как время будет.

Эй, проснись! Ну ты и соня... Тебя даже вчерашний шторм не разбудил.


В трюме и до определённого момента мы не можем переключиться на вид от третьего лица. Это становится возможным, как только мы определимся с внешностью персонажа. Как изобразить это на мейкере, ведь там нет вида от первого лица?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель 3 место 2 место Готв
Больше
6 года 6 мес. назад #113958 от Erckert

Фред Канниг пишет: В трюме и до определённого момента мы не можем переключиться на вид от третьего лица. Это становится возможным, как только мы определимся с внешностью персонажа. Как изобразить это на мейкере, ведь там нет вида от первого лица?


- Неопределённый спрайт ГГ. Тёмный силуэт, капюшон, хоть пакет на голову. (больше всего склоняюсь к этому варианту)

- Сделать ГГ каноничным данмером, а потом обыграть шутки на тему стражника, наблюдающего, как ГГ перед перед ним 10 минут меняет расу и пол.

- Сделать интро от первого лица с помощью слайдшоу из картинок (скриншоты из оригинала или рисунки)
Спасибо сказали: Фред Канниг

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
6 года 6 мес. назад #113959 от yuryol

Фред Канниг пишет: В трюме и до определённого момента мы не можем переключиться на вид от третьего лица. Это становится возможным, как только мы определимся с внешностью персонажа. Как изобразить это на мейкере, ведь там нет вида от первого лица?


есть же классика - глаза в темноте.

Спасибо сказали: Фред Канниг

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
6 года 6 мес. назад #113960 от VeselyRodger
Зато есть картиночки

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
6 года 6 мес. назад - 6 года 6 мес. назад #113961 от Джекил
Пробовал сделать свой TES на мэйкере, но не сдюжил масштаб. Однако скажу, что реализовать систему фракций вполне возможно даже на эвентах и переменных. Журнал заданий можно сделать предметом с ссылкой на общее событие. Хотя для корректного отображения инфы лучше использовать скрипт журнала.
Хотим сделать фракцию - начинаем с переменной. Эта переменная отображает репутацию героя. Каждое новое значение добавляет новое состояние в здании фракций: меняются события, меняется ассортимент торговцев и т.д. Главная проблема - это упорство игрока) Ну и контент поразнообразнее нужен. Вряд ли игрокам будет интересно смотреть на одинаковые предметы и чаров.

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 6 года 6 мес. назад пользователем Джекил.
Спасибо сказали: Erckert, Фред Канниг

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.121 секунд
Работает на Kunena форум