Миничат

AnnTenna 01.04.2026 12:44 проверка чата
MarsKnight 26.03.2026 22:42 что-же, уже пятница)
akito66 26.03.2026 08:53 Всем доброго времени суток!
Doctor_Bug 23.03.2026 11:27 Но это не точно...
Doctor_Bug 23.03.2026 10:59 Здесь был Баг @-@
Doctor_Bug 23.03.2026 10:58 Чат
MaraMonster 21.03.2026 15:12 уже)
sando 21.03.2026 15:12 Напиши в ЛС. Я пока отлетаю на встречу
MaraMonster 21.03.2026 15:11 Квест/хоррор
MaraMonster 21.03.2026 15:10 ХD
sando 21.03.2026 15:10 А что делать планируешь?)))
MaraMonster 21.03.2026 15:10 я
MaraMonster 21.03.2026 15:10 пока в команде 1 человек)
MaraMonster 21.03.2026 15:10 Го в команду))
sando 21.03.2026 15:10 Да вообще. А вайбокодингом я и сама балуюсь, но пока что для рабочих задач.
MaraMonster 21.03.2026 15:09 ужасные люди)
sando 21.03.2026 15:09 Хотя вот на rpgmaker.net запретили
sando 21.03.2026 15:09 В любви и на войне (и в геймдеве) все средства хороши
MaraMonster 21.03.2026 15:08 Решил повайбкодить)))
MaraMonster 21.03.2026 15:08 Решил повайбкодить)))

[MV][MZ] Phileas_PlayerImmobilizer

Больше
2 года 9 мес. назад - 1 год 4 мес. назад #129391 от Phileas
Название плагина: Phileas_PlayerImmobilizer

Автор: Phileas

Версия: 1.2.0 для MV и MZ

Дата выхода:
1.0.0 - 21.06.2023
1.1.0 - 25.06.2023
1.1.1 - 30.06.2023
1.2.0 - 13.08.2023

Описание плагина:
Позволяет запретить движение чаракта игрока.
Пример использования: мини-игра, в которой используются стрелки или указатель, во время которой персонаж игрока не должен двигаться.
Плагин блокирует только движение через ввод. Даже при включённом переключателе вы можете указать маршрут через команду события.

Вы можете управлять движением через переключатель, который задаётся в параметрах плагина, или через команду плагина. Как вам удобнее. Движение игрока будет блокироваться, если включено хотя бы что-то одно.

Использование плагина:
Единственный параметр - переключатель. Когда он включён, игрок не может двигаться.

Как это выглядит:


Код:
MV
MZ
Все мои плагины

Лицензия
Этот плагин распространяется по лицензии MIT .
Это означает, что вы можете свободно использовать плагин в некоммерческих и коммерческих играх и даже редактировать его.
Но обязательно укажите меня в титрах!

Совместимость:
Проверено, что плагин совместим с rmmz_movement от gsioteam (попиксельное движение в 8 сторон). Если будут проблемы - пишите мне.
Последнее редактирование: 1 год 4 мес. назад пользователем Phileas.
Спасибо сказали: DK, Alx_Yago, Bixozemu, IGPB

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
2 года 9 мес. назад #129399 от Alexandr_7
Alexandr_7 ответил в теме [MZ] Phileas_PlayerImmobilizer
Прикольная идея. Я кстати реализовывал её в своём плагине AL7_Core но в принципе отдельным плагином не помешает. Но просто держу в курсе если используете AL7_Core то там есть и также на переключатель.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
2 года 9 мес. назад #129401 от Phileas
Phileas ответил в теме [MZ] Phileas_PlayerImmobilizer
Обновил до версии 1.1.0!

Теперь вы можете управлять движением через переключатель, который задаётся в параметрах плагина, или через команду плагина. Как вам удобнее. Движение игрока будет блокироваться, если включено хотя бы что-то одно.

Смотрите первое сообщение темы.
Спасибо сказали: VarVarKa, Alx_Yago, IGPB

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
2 года 9 мес. назад #129413 от Phileas
Phileas ответил в теме [MZ] Phileas_PlayerImmobilizer
Обновил до версии 1.1.1.

Исправил досадный баг команды плагина. Проверил, теперь всё работает, как должно.
Смотрите первое сообщение темы.
Спасибо сказали: Alx_Yago, IGPB

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
2 года 8 мес. назад - 2 года 8 мес. назад #129559 от Phileas
Phileas ответил в теме [MZ] Phileas_PlayerImmobilizer
Обновление то версии 1.2.0!
  • Добавлен параметр сохранения состояния. Если он включён, состояние движения будет восстанавливаться при загрузке сохранения.
  • Состояние движения сбрасывается при запуске новой игры.
Последнее редактирование: 2 года 8 мес. назад пользователем Phileas.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 10.684 секунд
Работает на Kunena форум