Миничат

AnnTenna 01.04.2026 12:44 проверка чата
MarsKnight 26.03.2026 22:42 что-же, уже пятница)
akito66 26.03.2026 08:53 Всем доброго времени суток!
Doctor_Bug 23.03.2026 11:27 Но это не точно...
Doctor_Bug 23.03.2026 10:59 Здесь был Баг @-@
Doctor_Bug 23.03.2026 10:58 Чат
MaraMonster 21.03.2026 15:12 уже)
sando 21.03.2026 15:12 Напиши в ЛС. Я пока отлетаю на встречу
MaraMonster 21.03.2026 15:11 Квест/хоррор
MaraMonster 21.03.2026 15:10 ХD
sando 21.03.2026 15:10 А что делать планируешь?)))
MaraMonster 21.03.2026 15:10 я
MaraMonster 21.03.2026 15:10 пока в команде 1 человек)
MaraMonster 21.03.2026 15:10 Го в команду))
sando 21.03.2026 15:10 Да вообще. А вайбокодингом я и сама балуюсь, но пока что для рабочих задач.
MaraMonster 21.03.2026 15:09 ужасные люди)
sando 21.03.2026 15:09 Хотя вот на rpgmaker.net запретили
sando 21.03.2026 15:09 В любви и на войне (и в геймдеве) все средства хороши
MaraMonster 21.03.2026 15:08 Решил повайбкодить)))
MaraMonster 21.03.2026 15:08 Решил повайбкодить)))

[MV] Плагин для экспорта/импорта сохранений

Больше
1 год 3 мес. назад - 1 год 2 мес. назад #130555 от Talony_Balony
Доброго времени суток! Представляю вам плагин для экспорта/импорта сохранений. Данный плагин является дополнением уже сделанного плагина, для более не навязчивого использования игроком. Вот оригинал плагина:

forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads...ort-save-data.60506/

Предназначен он для того, чтобы игроки могли экспортировать сохранения с разных платформ (в том числе и WEB) на ПК.

Для корректной работы плагина, требуется установить библиотеку JSZip, она представлена правее самого плагина.

Всё что нужно, это ввести команды экспорта/импорта (они представлены в плагине), или использовать встроенные мукером поле для скриптов.

Плагин добавляет кнопку экспорта в самый низ главного меню, если вам нужно ее поднять, то следуйте этой инструкции:

1) Скопируйте this.addCommand('import of Save', 'importSave');
2) Удалить функцию Window_TitleCommand.prototype.makeCommandList в этом плагине.
3) Заходим в rpg_windows
4) найдите Window_TitleCommand.prototype.makeCommandList
5) Добавьте копию кода из шага 1 куда вам угодно.
Последнее редактирование: 1 год 2 мес. назад пользователем Talony_Balony.
Спасибо сказали: ajir

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
1 год 3 мес. назад #130564 от Talony_Balony
Добавлены кнопки экспорта/импорта в меню
Спасибо сказали: ajir

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
1 год 3 мес. назад #130565 от ajir
Здравствуйте!

В любом случае спасибо, что полезные вещи делаете.

Я вспомнил один вопрос, задававшийся на форуме.
Ваш плагин может помочь автору этой темы или для его идей не предназначен?
rpgmaker.ru/forum/pomosh/65331-vsjo-pro-fajl-sokhraneniya

Dreafun_LittleAndroidAA72 пишет: Здравствуйте. У меня довольно странный, но интересные вопросы:

1) возможно сделать так, чтобы 2 проекта читали файл сохранения?
2) возможно сделать кастомный файл сохранения?
3) возможно сделать так, чтобы при чтении файлы сохранения данные прошлого проекта сохранились на новом проекте и в зависимости от действий игрока в прошлом проекте вела повествование, идя по пути, выбранным игроком в прошлом проекте?

Заранее спасибо за пояснения.
Спасибо сказали: Talony_Balony

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
1 год 3 мес. назад #130566 от Talony_Balony
Я ему ответил на форуме, а дальше пусть сам решает)
Спасибо сказали: ajir

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 10.670 секунд
Работает на Kunena форум