Представляю вашему вниманию очередной конкурс "сбитая кодировка"! На этот раз, а точнее уже в четвёртый, нам предстоит догадаться, о чём же шла речь в проекте и вернуть на место все диалоги. Кто справится с этим лучше всех? Узнаем 21 марта, пока что же, остаётся гадать что же там задумал Amphilohiy.Да-да, согласно правилам конкурса, именно Амфи делал проект, для этого выпуска, ведь он стал победителем позапрошлого раза.
Стоп – стоп, почему позапрошлый победитель делает проект для конкурса? Не всё так просто! Дело в том, что по правилам, победитель конкурса имеет право сделать для следующего выпуска проект… Однако! Амфи понадобилось чуть больше времени, по этому его проект увидел свет лишь к началу следующего выпуска. Таким образом, у конкурса сбитой кодировки сбилась очередь победителей и авторов проектов. Совпадение? Не думаю…
Но стоит ли на этом заострять внимание? Решать вам! Я же предлагаю перейти в эту тему, ознакомиться с правилами и приступать! Так как конкурс уже начался, а значит у вас осталось чуть больше двух недель, дабы всё успеть.
Что, вы ещё тут? Хорошо, мне ещё есть что вам рассказать, ведь этот выпуск конкурса отличается от других чуть больше чем выше озвучено! А именно, что не так важно, но всё-таки стоит отметить, в проекте впервые использован сторонний скрипт, но он носит декоративный характер и, если будут какие-то проблемы с ним, можно удалить. Но, что куда более важно, в этот раз, вы имеете право сделать собственную концовку для проекта! Правила её составления описаны в посте конкурса, а от себя лично добавлю лишь, что хотелось бы видеть, как можно более оригинальные развязки!
Что ж, пожалуй, на этом можно и закончить. Удачных вам решений, побольше вдохновения и не забывайте проверять кодировку! ;3
Добро пожаловать на очередной выпуск конкурса "Проект недели"!
В этом месяце у нас довольно много записавшихся на участие - аж 13 человек. Что немудрено, ведь последний готв был около полугода назад и с тех пор о нем почти не было слышно до конца ноября-начала декабря прошлого года. Люди просто соскучились по конкурсу и уже готовы потягаться в силе навыков скоростной разработки!
Правила текущего выпуска немного отличаются от старых. Вы можете почитать их здесь: [ссылка]
Принять участие вы можете, опубликовав проект в разделе "Проект на GotW" вот здесь: [ссылка]
Всем удачи! Я жду от вас хороших работ! А вы - побеждайте и ждите от меня наград ^_^
Автор картинки для главной - JackCL
Приветствую ученики и обитатели академии!
Вот и подошло голосование за игру 2015 года.
Участники были хороши, особенно тройка победителей, но первое место лишь одно и оно достается...
Trapped Summoner, с чем я и поздравляю Iren_Rin`а!
С прочими результатами, таблицами и диаграммами, можно познакомится тут.
Пусть этот год наполнится новыми и удачными, годными играми!
1. Можно использовать любую версию RPG Maker.
2. Ограничений по продолжительности и размеру нет - только уложитесь в срок.
3. Тема: "Однажды в <название>", вместо <название> подставляем что угодно. В лесу, в замке, в реке, в голове... Где угодно, на ваш выбор
Только без особой пошлости, прошу вас ![]()
4. Ограничений по жанру нет.
5. Желающий участвовать отписывается в теме конкурса, с указанием выбранной темы и жанра.
6. К конкурсу принимаются только игры, изготовленные с начала проведения конкурса, то есть с сегодняшнего дня.
7. Приём игр к конкурсу будет закрыт с началом голосования.
Однажды в Баккее, автор Керотан. Скачать проект: [ссылка]
Однажды в центре солнца, автор Цербер. Скачать проект: [ссылка]
Однажда в Некрасове, автор Мёртвый Эльф 79. Скачать проект: [ссылка]
2 место - Однажды в центре солнца, автор Цербер
3 место - Однажда в Некрасове, автор Мёртвый Эльф 79
Итоги конкурса вы можете посмотреть здесь: ссылка на пост.
Эхей, народ! Сегодня прекрасный день (надеюсь) и Волчонок принёс вам немного мотивации к мейкерству! Сегодня стартовала запись на конкурс "Однажды в...", призванная проверить Ваши таланты геймдизайнера на прочность. Конкурс подаётся под соусом авторской системы голосования, целью которой является тонкая оценка сделанных на конкурс игр, вне зависимости от жанра и тематики. Да начнётся бой конкурс! И пусть победит сильнейший!
Тема же конкурса доступна здесь.
Но обо всем по порядку.
Правила конкурса:
Руководитель:
![]()
У нас новый организатор конкурса и имя ему - Hinigami. Мы пока не так уж хорош его знаем, он новый участник для нас, так что давайте его поддержим!
Тема:
Темой для тайлсетов был выбран Завод (современный или нет, обязательно с техникой, станками и прочими мелочами).
Проследить за конкурсом вы можете вот здесь: http://rpg-maker.info/forum/konkursy-i-golosovanija/60618-32x32-1000
Призы:
1 место - RPG Maker MV (лицензия, Steam)![1]
2 и 3 места - лицензионные игры в Steam из Фонда Светлой.
Если вы художник, то принимайте участие, мы вас ждем!
Сноски:
1. Ранее в качестве приза за 1 место предлагалось выдача победителю 1000 рублей (отчего эта тысяча в названии и осталась), но по просьбам пользователей организатор приобрел на них RPG Maker MV, так что выбрать между мейкером и деньгами уже нельзя.