Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Не работает скрипт на квестбук нужна помощь

Больше
12 года 2 мес. назад - 12 года 2 мес. назад #67951 от Razar
Установил скрипт на квестбук, поначалу всё было отлично, но когда я попытался создать ещё один
Всё делаю по-инструкции, в чём дело!?Вот сам скрыпт: vk.com/doc151608826_200556790?hash=8e088...l=05852a07d91883bbf5 и демка с ним(не рабочая)- yadi.sk/d/bRzINFCpJZinm
Скрин не загрузился- yadi.sk/d/kb9GRzJmJZkZL
Последнее редактирование: 12 года 2 мес. назад пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
12 года 2 мес. назад #67952 от Lipton
Lipton ответил в теме Помогите!
Если текстовый файл из твоего проекта то у тебя бардак в том месте, где задаются настройки квеста.
Там какая-то каша. Либо ты что то комментировал и копировал либо автор который русифицировал.
Выдранный квест "Сбежавшая невеста" стоит раньше, чем начинается module Questdata

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 2 мес. назад #67953 от Razar
Razar ответил в теме Помогите!
Про сбежавшую невесту - это пример заполнения, а ошибку у меня выдаёт когда создаю в module Questdata

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
12 года 2 мес. назад #67954 от Lipton
Lipton ответил в теме Помогите!
Там чего-то лишнего накопиравли, и не надо примеры оставлять, либо закоментируй их.
Вот переделал в проекте, посмотри.
yadi.sk/d/-yoHWHctJa4wy
Спасибо сказали: Razar

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 2 мес. назад #67958 от Razar
Razar ответил в теме Помогите!
Липтон, спасибо! Надо просто перевести Quest на русский?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
12 года 2 мес. назад #67959 от Lipton
Эммм... не понял вопроса. У тебя уже скрипт переведен же. Или тебе слово quest перевести?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 2 мес. назад #67960 от Razar
Скрипт перестал работать. Игра запускается, но квест нельзя не получить, не выполнить :( (про вопрос - я имел ввиду, обязательно ли писать Квест по-русски?)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
12 года 2 мес. назад - 12 года 2 мес. назад #67961 от Lipton
Если ты про тот пустой проект который ты скинул и который я правил (А правил я только код скрипта и проект не трогал). То там нету настроек получения и выполнения квеста вообще. Их и не было.=)

Про слово КВЕСТ.
Если ты имеешь ввиду вот это место в коде

when 1 # КВЕСТ 1

то нет это слово вообще можно не писать, так как после знака "#" строка не компилируется и считается комментарием.

Можно написать так

when 1 # Ух ты, ух ты шерсть летит 4853.12

И все равно программа будет работать. =)

По поводу получения, выполнения и сдачи квеста почитай шапку скрипта (она же на русском) там все написано.
В ивенте нужно прописывать все фазы.
Например:
reveal_objective(2, 0)
В квесте номер 2 сделать активным первую цель задания. (в квестбуке появляется задание 2 с первой целью)
complete_objective(2, 0)
Завершить выполнение в квесте номер 2 первого подзадания (подсвечивает зеленым)
И так для всех квестов и фаз. =)

PS. Вот нашел старая неофициальная демка этого скрипта, которую даже одобрил сам автор и поставил ее в шапку своей темы. =) Правда она на англицком, но думаю разберешься. Посмотри там ивенты.
www.mediafire.com/download/sy17loho2mofc...est+Journal+Demo.exe
Последнее редактирование: 12 года 2 мес. назад пользователем Lipton.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 2 мес. назад #67962 от Razar
Про то как там вводить я понял - не помогает. Тут такая хрень: до этого квестбук работал, но не делал более двух квестов, теперь лепи их скока желаешь, но почему-то скрипты не активируются! Я пишу quest(1) - ничего. Пишу reveal_objective(1, 0) - ничего. Вместе - тоже самое! Загрузил где квест получен - отказал и complete_objective(1, 0) :(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
12 года 2 мес. назад #67963 от Lipton
Дай ссылку на проект, посмотрю, что ты там пишешь.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.095 секунд
Работает на Kunena форум