Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Дневник разработчика YuryOl

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
4 года 10 мес. назад - 4 года 10 мес. назад #123246 от yuryol
почти 2 года я не писал дневничок. причины две:
  • мало времени
  • большие записи НЕ про графику не находят откликов, а значит и мотивации нет.

картинка для привлечения внимания:





сейчас время появилось, начался 17-дневный отпуск, а потому попробую возобновить дневник и полноценно вернуться в мукер. лишний раз представлюсь, так как за два года появилось много новичков, старички возможно много забыли.
  • 31 год, москва. программист по профессии, экономист по высшему образованию.
  • женат, есть сын
  • в свободное время фрилансю копирайтером, верстальщиком, создателем плагинов для сайтов
  • люблю комиксы, книги, европейские мультфильмы, олдскульные игры, футбол, дизайн сайтов и интерьеров, кино, программирование, музыку от классики и скримо до клауд-рэпа и блюза.
  • на форуме пока есть только одна игра , сделанная для конкурса спустя 3 месяца после регистрации на форуме
  • увлекаюсь музыкой и звукорежиссурой. играю на клавишных, барабанах, гитаре, бас-гитаре. 10 лет назад играл на бас-гитаре в готик-группе с продюсером, крутились на радио. также играл на местной сцене в нескольких скримо-группах, в дэдкор-группе, блюз-группе и рэпкор-группе. в данный момент пишу рэп-трэки, трип-хоп, скримо. несколько старых треков можно послушать в этой теме, новые тут не размещал, но с этим трэком участвовал в конкурсе на сайте "наколенке" (вроде 7ое место) , а с этим на конкурсе светлой, второе место
  • в школе писал рассказы и стихи для местной газетёнки. в старших классах и первых годах студенчества писал такие стишки . пару лет назад мой рассказ был опубликован в сборнике, который публиковал один российский писатель/сценарист (фамилию писателя и название сборника говорить не буду, так как там мои настоящие имя и фамилия)
  • увлекаюсь пиксельной графикой, для своих игр пытаюсь полностью нарисовать всё сам. каждый год организую пиксельный календарик: 2021 год , 2020 год , 2019 год , 2018 год
  • участвовал в 1-ом выпуске светлых новостей (кто-то считает провалом но имхо очень мемно а иногда так плохо, что аж хорошо)

что касается мейкера, в данный момент занимаюсь следующим:
  • дописываю плагин АБС для MZ в духе зельды, пока с поклеточным движением. затем выпущу пару демок, поправлю баги и буду дописывать для возможности пиксельного движения. для теста подрубал пиксельное движение - все норм, кроме столкновения снарядов с тайлами
  • куча графы нарисовано в черновом варианте, сейчас потихоньку пытаюсь довести до чистового. пока не нравится трава, перерисовал уже раз 7

делаю три больших проекта:
  1. "Pig-noire" - киберпанк с антропоморфными героями (начал несколько лет назад, все совпадения с "киберпанком-2077" и "бэкбон" случайны). АБС-геймплей, будущее, диалоги в баре, полуоткрытый мир, нуар
  2. "легенда о" черном - клон зельды про приключения ниги в сибири. открытый мир, современность, локации краноярска, АБС-геймплей, мафия
  3. "для живых" - продолжение на МЗ демки 2014ого года. метроидвания с геймплеем зельды с одновременным управлением двумя персонажами двумя руками.
  4. мини-демки, которые нужны для теста боёвки, диалогов, механик основных трех игр

ближайший план:
  • думаю написать урок по мапингу. даже не урок, а просто перечисление с примерами разных хар-к карт, на которые я смотрю когда оцениваю чью-то карту.
Последнее редактирование: 4 года 10 мес. назад пользователем yuryol.
Спасибо сказали: MsPeach, Alx_Yago, Darkm4ster

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.090 секунд
Работает на Kunena форум