Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Дневник ndecay

Проект месяца 3 место
Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #105696 от ndecay
ndecay создал тему: Дневник ndecay
Всем привет. Открываю дневник, в связи с началом разработки игры.
Пришла в голову идея создать игру со специфической графикой, так еще и на стареньком 2000м.
Игра на очень-очень раннем этапе разработки, пока что обдумываю сам концепт.
Надумывается в жанре детектива, возможно с элементами хоррора/психодела.
Основное действие будет происходить в мрачном городке с движением влево-право.
Графику я беру готовую, хоть и на 2000 её очень трудно найти, и полностью переделываю её под концепт игры и получается абсолютно непохожая на оригинальную графику. С удовольствием бы рисовал всё сам, но у меня чёт с нуля не получается :c
Пока прикладываю один скрин с городом и несколько НПС. Город сварганил за пару сек.
В течении разработки, если не пропадёт желание, буду выкладывать сюда что-нибудь интересное.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем ndecay.
Спасибо сказали: Dmy, Yros, Cabbit, Aiaz Marx, PringOva

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 7 мес. назад #105697 от Aiaz Marx
Aiaz Marx ответил в теме Дневник ndecay
Ура, больше проектов с оригинальной графикой.) Грифика приятнная, хотя я бы её через какой-нибудь фильтр пропустил для цвето коррекции. К тому же, с движением влево-право как Лизе. Очень хочется поглядеть.
Буду следить!)
Спасибо сказали: ndecay

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
7 года 7 мес. назад #105720 от ndecay
ndecay ответил в теме Дневник ndecay
чутка поработал над подобием ресторана, за окна в виде решёток не кидайтесь камнями, окна не рисовал, поэтому использовал первый попавшийся спрайт как окно на время.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: yuryol, Cabbit, SeaWolf

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #105879 от ndecay
ndecay ответил в теме Дневник ndecay
Начал работу со сценарием. Пришла идея создать повествование от лица главного героя, читающего свой личный дневник. Игроку придётся пережить важные для героя жизненные ситуации. Так-же всё это дело не будет без влияние игрока на сюжет. В какие-то эпизоды будут появляться выборы, которые будут изменять сам дневник. В зависимости от выборов, будет изменяться характер главного героя, возможно какие-то будущие выборы будут пропускаться из-за того, что характер у главного героя уже предопределен игроком действиями в прошлом. Конечно, всё это дело звучит мудрено и немного в стиле "я создам супер-пупер проект, с блэкджеками и ...", но попытка - не пытка.
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем ndecay.
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit, Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
7 года 5 мес. назад #107516 от ndecay
ndecay ответил в теме Дневник ndecay
2 месяца с последнего поста...время написать новый!
учёба, лень, временная потеря интереса как к рпг мейкеру, так и к самому проекту - всё это было тем 2ух месячным перерывом. не сказать, что я приобрел нереальную мотивацию или интерес, но эти факторы всё же есть.
сценарий далеко не ушёл: если реализовать в игре всё то, что я написал, то геймплей составит ~30 минут.
решил поменять графику героев.+если до этого графика была просто взята с тырнета и чутка подредактирована, то сейчас я уже сделал пару своих спрайтов(для меня это праздник, если учитывать мои навыки рисования:) ).
скриншотом можно оценить этих двух персов. прошу оценить, где-то покритиковать и дать совет, если он напрашивается.
пока буду чутка работать с графикой и писать сценарий. как только сценарий дойдет до геймплея в ~час - выложу демку.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit, Aiaz Marx, PringOva

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
7 года 5 мес. назад - 7 года 5 мес. назад #107560 от PringOva
PringOva ответил в теме Дневник ndecay
Первый вариант с прозрачными персонажами смотрелся, словно это призраки. Теперь видно просто белый силуэт.
А еще красный шарф напомнил этого чувачка)
Последнее редактирование: 7 года 5 мес. назад пользователем PringOva.
Спасибо сказали: ndecay

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 5 мес. назад #107561 от Aiaz Marx
Aiaz Marx ответил в теме Дневник ndecay
Настаиваю на использование готовых палитр, либо выборе какого-то определеннного цвета( и его оттенков соответственно)
Спасибо сказали: ndecay

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
7 года 5 мес. назад - 7 года 5 мес. назад #107563 от ndecay
ndecay ответил в теме Дневник ndecay

PringOva пишет: Первый вариант с прозрачными персонажами смотрелся, словно это призраки. Теперь видно просто белый силуэт.
А еще красный шарф напомнил этого чувачка)

"призрачные" спрайты хоть и выглядят достаточно необычно, интересно и загадочно, но именно в моём сценарии эта призрачность не несёт смысла. в один момент я решил попробовать сделать спрайты более "человечнее" и мне понравилось)
пока буду опираться именно на такую графику,+по совету буду использовать готовые палитры.
Последнее редактирование: 7 года 5 мес. назад пользователем ndecay.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107847 от ndecay
ndecay ответил в теме Дневник ndecay
Всем привет. В пятницу увидал джем на тему драма/мелодрама и решил испробовать свою графику. Сама графика подверглась достаточно значительным изменениям, которые вы увидите в понедельник. Именно в понедельник заканчивается джем(он длится два дня) и после его окончания я выложу свой проект во всеобщее обозрение. Конечно, за два дня трудно склепать долгий по времени прохождения проект, но я стремлюсь именно в хорошее исполнение и раскрытие выбранной мной проблемы.
Спасибо сказали: Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107920 от ndecay
ndecay ответил в теме Дневник ndecay
С небольшим опозданием выкладываю проект. Создан на 2000х мейкере.
Проект был сделан за 2 дня. Была дана,имхо,сложная тема(драма). Игра заняла 2ое место на джеме. Признаться честно, очень обидное поражение. Делать этот проект за 2 дня было до ужаса сложной работой: бессонница, головные боли...Будет что вспомнить :mad:

Оправдал ли сам проект мои ожидания? Нет. По-началу всё шло достаточно неплохо, но ближе к концу игра начала скатываться к типичному итогу-клише. К тому-же, нулевой геймплей. Игра походит на визуальную новеллу, при этом текстовую. Но и с другой стороны: а какой должен был быть геймплей? Вместо чёрного экрана была бы ходьба вправо-влево, поэтому невелика потеря.+немножко хреновенькая палитра, но поработаю с ней ближайшее время.

Будет ли у проекта развитие? Тут зависит от мнения коммьюнити, а так-же моего вдохновения. Сейчас будет новогодний отдых, а после него уже приму окончательное решение.

Проект пока закину сюда, возможно позже открою отдельную тему.

Из ограничений: имеется *слабенькая* нецензурная лексика, жестокость, демонстрация курения и употребления наркотических веществ.

Скачать: Клик
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit, Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107925 от Aiaz Marx
Aiaz Marx ответил в теме Дневник ndecay
Мне кажется без темы игра потеряется совсем.
Спасибо сказали: Dmy, NettySvit, ndecay

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
7 года 4 мес. назад #107926 от Cabbit
Cabbit ответил в теме Дневник ndecay
Почитала. Тема поднята сложная. Меня, к большому счастью, она обошла стороной, а читатать произведения на подобную тематику особо не тянуло, поэтому и сказать как-то нечего.

Своя графика - это хорошо. Мрачность, схематичность и малое количество цветов хорошо задают атмосферу. Особо понравился титульник. Фейсы обнаружены не были. При такой длительности новеллы и всего двух моментах, где игрок может управлять персонажем, я бы меню вообще отключила. К тому же, вместо "загрузить" красуется "ИЛИ".

замечания по ходу игры
Спасибо сказали: Dmy, ndecay, PringOva

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107945 от ndecay
ndecay ответил в теме Дневник ndecay

Cabbit пишет: Почитала. Тема поднята сложная. Меня, к большому счастью, она обошла стороной, а читатать произведения на подобную тематику особо не тянуло, поэтому и сказать как-то нечего.

Своя графика - это хорошо. Мрачность, схематичность и малое количество цветов хорошо задают атмосферу. Особо понравился титульник. Фейсы обнаружены не были. При такой длительности новеллы и всего двух моментах, где игрок может управлять персонажем, я бы меню вообще отключила. К тому же, вместо "загрузить" красуется "ИЛИ".

замечания по ходу игры

Большое спасибо за разбор ошибок. В самом начале игры проигрывается звук открывания банки с таблетками, возможно он слишком тихий. Ошибки текста исправлю сегодня. Меню в игре не должно быть, просто из головы вылетело его залочить.

Тему с игрой открою, когда исправлю найденные ошибки.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107960 от ndecay
ndecay ответил в теме Дневник ndecay
Открыл отдельную тему
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
7 года 3 мес. назад #108268 от ndecay
ndecay ответил в теме Дневник ndecay
Вдохновившись одним художником с тамблера, нарисовал пару спрайтов и домики. Появилось желание что-нибудь с этим сделать.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit, Aiaz Marx, PringOva

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.123 секунд
Работает на Kunena форум