Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Дневник Нилу

Проект месяца 2 место Разработчик 2 место Организатор конкурсов
Больше
7 года 4 мес. назад #107675 от Лягушка
Лягушка создал тему: Дневник Нилу
Я не мог найти, где разместить материал из моей игры, у которой пока нет демо, поэтому я открываю тему :woohoo:

Большой спойлер, конечный босс интро :

Спасибо сказали: Dmy, MsPeach, Kerotan, Doctor_Bug, PanzerCat, Cosmocat, Forzatz206, Noxmils, Event1

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
7 года 4 мес. назад #107676 от yuryol
yuryol ответил в теме Дневник Нилу

Лягушка пишет: Я не мог найти, где разместить материал из моей игры, у которой пока нет демо, поэтому я открываю тему :woohoo:


если есть идея, видео,графика и т.д. то можно разместить в тык

про само видео: выглядит неплохо, звук норм, босс скучноват.
Спасибо сказали: Noxmils, Лягушка

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Разработчик
Больше
7 года 4 мес. назад - 7 года 4 мес. назад #107677 от Forzatz206
Forzatz206 ответил в теме Дневник Нилу
Выглядит топово. Напоминает начальную сцену Castlevania: Symphony of the Night. Босс кстати напоминает Дракулу: Телепортируется и стреляет)0))
Последнее редактирование: 7 года 4 мес. назад пользователем Forzatz206.
Спасибо сказали: Noxmils, Лягушка

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Разработчик 2 место Организатор конкурсов
Больше
7 года 4 мес. назад #107678 от Лягушка
Лягушка ответил в теме Дневник Нилу

если есть идея, видео,графика и т.д. то можно разместить в тык

Ну я думал что нужно есть скачать создать тему там. Если это не обязательно, буду :laugh:

босс скучноват

Ты имел в виду отсутствие анимации или геймплей? :unsure:
Я не сделал все анимации. Что касается игрового процесса, у него есть две другие фазы, и область медленно распадается :mad:

Выглядит топово. Напоминает начальную сцену Castlevania: Symphony of the Night. Босс кстати напоминает Дракулу: Телепортируется и стреляет)0))

Правда) У меня две основные ссылки на эту игру, Zelda и Castlevania. Хотя эта сцена также вдохновлена ​​Chrono Trigger
Спасибо сказали: Dmy, MsPeach, yuryol, Doctor_Bug, PanzerCat, Noxmils

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Разработчик 2 место Организатор конкурсов
Больше
7 года 4 мес. назад #107732 от Лягушка
Лягушка ответил в теме Дневник Нилу


Немного анимации :mad:
Спасибо сказали: Dmy, ZX_Lost_Soul, MsPeach, NettySvit, yuryol, Doctor_Bug, PanzerCat, Aiaz Marx, Noxmils

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107733 от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме Дневник Нилу
Красыво!

Жалко, не могу показать свое... но уже скоро
:blush:
Спасибо сказали: Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Разработчик 2 место Организатор конкурсов
Больше
7 года 4 мес. назад #107870 от Лягушка
Лягушка ответил в теме Дневник Нилу
Больше вещей!



Спасибо сказали: idavollr, MsPeach, NettySvit, yuryol, Doctor_Bug, Kirillkrm

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Разработчик 2 место Организатор конкурсов
Больше
6 года 5 мес. назад - 6 года 4 мес. назад #114304 от Лягушка
Лягушка ответил в теме Дневник Нилу
Я всё ещё жив. Игра продолжается, к сожалению, многое ещё предстоит сделать.
Это открытый мир ночью. :woohoo:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Полный размер: s5.gifyu.com/images/nuitc0e351f0bcd772a3.png
Последнее редактирование: 6 года 4 мес. назад пользователем Лягушка.
Спасибо сказали: idavollr, Kerotan, NettySvit, Doctor_Bug, Kirillkrm

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
6 года 5 мес. назад #114305 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Дневник Нилу
трандец, первый раз вижу такую здоровенную карту

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Спасибо сказали: Лягушка

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
6 года 5 мес. назад #114307 от PanzerCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
6 года 5 мес. назад #114308 от ZX_Lost_Soul
ZX_Lost_Soul ответил в теме Дневник Нилу
Размеры карты впечатляют :)

Мейкер сможет такие объемы без тормозов потянуть, когда там ещё и ивенты будут?)
Спасибо сказали: PanzerCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
6 года 5 мес. назад #114309 от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме Дневник Нилу
Если карта будет в масштабе как есть сейчас (правой кнопкой открыть и +) то отлично. Если в реальном масштабе, то очень пусто. Карту заполнять и заполнять.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
6 года 5 мес. назад #114310 от Kerotan
Kerotan ответил в теме Дневник Нилу
Масштаб карты 1:1 составляет 16000х16000 рх, карта сделана в VX/Асе 500х500 :S


My projects/Мои проекты

Я ухожу — не говорю «пока»,
Я прихожу — не говоря «привета»…
Когда по небу бродят облака —
Никто не осуждает их за это!
Спасибо сказали: Noxmils

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Разработчик 2 место Организатор конкурсов
Больше
6 года 5 мес. назад #114457 от Лягушка
Лягушка ответил в теме Дневник Нилу

Мейкер сможет такие объемы без тормозов потянуть, когда там ещё и ивенты будут?)

Уже есть))
Существуют скрипты, которые предотвращают возникновение тормозов (так как они не загружают эвенты, которые не отображаются на экране) :laugh:

Если в реальном масштабе, то очень пусто. Карту заполнять и заполнять

Точно, у меня ещё огромная работа)

Масштаб карты 1:1 составляет 16000х16000 рх, карта сделана в VX/Асе 500х500

XP :P Ну правда, эта карта 500x500, а скриншот 16000x16000 (полный размер).

[hr]



Огромный спойлер, но я закончил кодировать своего босса. Ещё кое-что исправить, но в целом - приятно))
Спасибо сказали: NettySvit, Doctor_Bug, PringOva

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Разработчик 2 место Организатор конкурсов
Больше
6 года 4 мес. назад - 6 года 4 мес. назад #114549 от Лягушка
Лягушка ответил в теме Дневник Нилу


Наконец сделано с дополнительными charsets для факела и фонаря :S
Последнее редактирование: 6 года 4 мес. назад пользователем Лягушка.
Спасибо сказали: Doctor_Bug

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
6 года 4 мес. назад #114552 от PanzerCat
Спасибо сказали: Лягушка

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Разработчик 2 место Организатор конкурсов
Больше
6 года 4 мес. назад - 6 года 4 мес. назад #114726 от Лягушка
Лягушка ответил в теме Дневник Нилу


Самодельный дождь, и теперь почва становится грязью, когда идёт дождь. Также водопады выключают ваш фонарь / факел с небольшим всплеском. :blush:

Лечение исходит от специального предмета, который лечит, когда находитесь в контакте с водой (в дождь - немного, в воде - много).

Кроме того, мост реагирует на ваш вес, но это не ново))
Последнее редактирование: 6 года 4 мес. назад пользователем Лягушка.
Спасибо сказали: ZX_Lost_Soul, Okorok.S

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
6 года 4 мес. назад #114727 от Демий
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Разработчик 2 место Организатор конкурсов
Больше
6 года 4 мес. назад #114728 от Лягушка
Лягушка ответил в теме Дневник Нилу
Оптимизация - проблема моего будущего :mad:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
6 года 4 мес. назад - 6 года 4 мес. назад #114729 от ZX_Lost_Soul
ZX_Lost_Soul ответил в теме Дневник Нилу
Ого! Когда я смотрел на полную карту - думал что пространство будет слишком большим ощущаться. Но теперь вижу что в игре оно отлично смотрится, в самый раз :)

Очень здорово что можно спрыгнуть в воду, что есть круги от капель и окружение влияет на фонарь. Такие детали делают игру очень живой. Не понял только где почва меняется в дождь.
Последнее редактирование: 6 года 4 мес. назад пользователем ZX_Lost_Soul.
Спасибо сказали: Лягушка

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.124 секунд
Работает на Kunena форум