Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Легенда о Дряньке

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 11 мес. назад - 10 года 4 мес. назад #32351 от AnnTenna
Легенда о Дряньке v.1.9
(сказка в трех частях)


Часть 1. Непонятная штуковина.
Главному герою игры - Тунсу - достается непонятная штука неизвестного назначения, или вообще без него, под названием Дрянька. Что же с ней делать? Может кому-нибудь подарить или сбросить с водопада, или еще что-нибудь...
скриншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

видеоролик:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Часть 2. Тайна Дряньки.
Тунс вместе со своими друзьями(если он их нашел) отправляется в город- Столицу Мира, для того, чтобы узнать, зачем нужна Дрянька. Доберется ли он до города? Или навсегда затеряется во мраке жутко опасных пещер?
скриншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

видеоролик:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Часть 3. Сердце планеты Эззз.
Небольшая планета Эззз, в форме закругленного конуса, за всю историю которой не было ни одной войны, существует только благодаря чуду. Теперь ее судьба в ваших руках. Пожалуйста, берегите её!
скриншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

видеоролик:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Видеопрезентация битв:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Жанр игры: JRPG
Движок: RPG Maker 2003
Особенности игры:
* Нелинейный сюжет
* Хорошо продуманный сказочный игровой мир
* Более 500 карт (а именно: 578)
* 7 оригинальных героев, из них 6 могут и не войти в партию
* Более 10 часов игры
* Своя система прокачки магии
* Озвучка героев в битвах
* Юмор
Проект стартовал 13.10.2008
Релиз: (v.1.0) 13.05.2010
Патч: (v.1.1) 18.06.2010
Патч: (v.1.55) 11.02.2011
Патч (v.1.9) 12.01.2013
Переиздание (v.1.9е) 22.11.2015

СКАЧАТЬ (61.6 МБ)
Ведущий разработчик: AnnTenna
Совместно с "2+1 Pictures" и
"Светлая зона и Академия RPG-Мейкера"


В проекте принимали участие:
Villain
Dr. Nick To
Sn@ke
Silent Meiousei
Рино
Laendel
Avatosius
Герберт Уэст
mephis
TauroFW
Kusharami
Agckuu Coceg
Wins Vega
Аlexian
Джекил
Sed
Sirius
Руководитель проекта: AnnTenna

благодарю всех вышеперечисленных за помощь и поддержку.

А также отдельная благодарность Cherry за патч с боевой системой, Cerberus за правки в скриптах и Xeneder за правки графики.

Спасибо за найденные баги v. 1.0-1.1:
123th
e^cha
Green-Leo
Pesets
Lekste
GoriZonTT
Nil
Vqsy
Reikon
wildboar
James


Спасибо за присланные баги в 1.55
Таерон
Cerberus
Винс
Паук
Lorienn
Nekron
James
Mr.Goemon
Alexander
Leonis
Wanderer


Скачать последнюю версию игры - клик на кнопку:
[img


Скачать минималистичную версию без инсталлятора и фильтров
[img


Список изменений с 1.55 на 1.9 смотрите под спойлером:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 10 года 4 мес. назад пользователем AnnTenna.
Спасибо сказали: Seibur, Kerotan, Lucin, RastaManGames, yros 98, aval__, PringOva, Bitman23, anyon175

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Переводчик Учитель
Больше
15 года 11 мес. назад #32352 от mephis
mephis ответил в теме Легенда о Дряньке
Йес! Я первый в теме отписался.

Поздравляю с долгожданным релизом. Мо-ло-дец!

→ → ↓ ↑ Y
Спасибо сказали: Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 11 мес. назад #32353 от Avatosius
Avatosius ответил в теме Легенда о Дряньке
Я тоже собирался, но решил, что это не так уж важно, кто первый, кто второй))
Ура, релиз! Наконец)
Спасибо сказали: Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 11 мес. назад #32356 от Злодей
Злодей ответил в теме Легенда о Дряньке
Поздравляю с реализом!
Прикольные картинки!))
Спасибо сказали: Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 11 мес. назад - 15 года 11 мес. назад #32357 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Легенда о Дряньке
Спасибо! Спасибо ! Спасибо!
Последнее редактирование: 15 года 11 мес. назад пользователем AnnTenna.
Спасибо сказали: RastaManGames, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
15 года 11 мес. назад #32360 от Sn@ke
Sn@ke ответил в теме Легенда о Дряньке
Хм... поздравить лично уже успел, но все же... ПОЗДРАВЛЯЮ!!!!!!!!!!!!!!!
Hurray!!!!! :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo:

P.S. Я не первый отписался, зато первый скачал!))))))) :laugh: :laugh: :laugh:

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 11 мес. назад #32361 от Злодей
Злодей ответил в теме Легенда о Дряньке
хе-хе)) а я первый разместил новость)))
Спасибо сказали: Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 11 мес. назад - 15 года 11 мес. назад #32362 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Легенда о Дряньке
Интересно, кто первый пройдет :lol:
Последнее редактирование: 15 года 11 мес. назад пользователем AnnTenna. Причина: орфография
Спасибо сказали: RastaManGames, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Переводчик Учитель
Больше
15 года 11 мес. назад #32383 от mephis
mephis ответил в теме Легенда о Дряньке
Слушай, Антеннка, я вот что хотел узнать: ты когда проект делала, был ли у тебя план, диздок. Или ты что-то другое использовала для организации работы?

Интересно мне это по нескольким причинам:
- Свежие версии выходили стабильно и регулярно
- Работа (на мой взгляд со стороны) была организована очень хорошо
- Проект был доделан. И для такого объёма довольно быстро

Собственно, хочется перенять полученный тобой опыт. Ну и другим, наверное, тоже будет интересно.

→ → ↓ ↑ Y
Спасибо сказали: Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 11 мес. назад #32387 от Злодей
Злодей ответил в теме Легенда о Дряньке
Я не Антенна, но знаю, как всё проходило.
Фактически диздока не было. был конкретный подробный сценарий и конкретные задачи ставились команде.
А регулярность и доделанность игры произошла от того, что Антенна поставила задачу создания дряньки на первое место среди ВСЕХ остальных дел в жизни вообще. Проще говоря: важнее всего на свете.
Спасибо сказали: Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
15 года 11 мес. назад #32389 от Sn@ke
Sn@ke ответил в теме Легенда о Дряньке
Верно, это было видно хотя бы по статусам в ее аське)

более 8 часов в день там висел ЛОД)))

Тут никакой диздок (что за слово уродское, понарожали выкидышей фонетики...) не нужен.

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 11 мес. назад #32394 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Легенда о Дряньке
Да, правильно тут уже успели до меня сказать, что эта игра стала за это время моей целью жизни, точнее этого отрезка жизни, я действительно жила этим проектом, для меня это реально важно было- выпустить эту игру. Более 8и часов в день я занималась проектом не всё время, а только уже ближе к финишу. Если я и ранее уделяла столько времени игре, она была б готова раньше.

Так что никакого секрета тут и нет, пожалуй :laugh: Не знаю, будет ли полезно кому-то, что я напишу, все-таки правильно сказали, что главное здеь - желание, а не какие-то бумажки, хоть и организация тоже очень важна.

Да, диздока в чистом виде не было. Был сценарий, Злодей знает :laugh: , хоть и не сказала бы, что очень подробный. Подробности и диалоги делались уже в процессе создания игры. А так, с самого начала была начерчена четкая блок-схема, разделенная на части и пункты, затем уже более детальный текст появился, уже после создания первой части игры, он имеется только в письменном виде от руки, и занимает два альбомных листа), может быть, чем-то напоминает диздок, но довольно краткий) По мере делания я обводила красным кружочком пункты на блок-схеме и это было жутко приятно :cheer:

Достижение таких сроков получилось благодаря командной работе, хоть все эвенты по сюжету я прописывала сама, но с картами мне здорово помогли! Описания карт давала прям можно сказать выдержками из того "документа", зачастую добавлялось что-то, изменялось в процессе создания. Насчет сроков, никакого документа не было, сроки были распланированы у меня только в мыслях и постоянно переносились :laugh: Сначала я думала, что игру выпущу через три месяца, затем - к весне, затем - через год, затем - к новому году, затем- в апреле..и вот :) - в мае ;) Самый жуткий срок был запланирован на худой конец на июнь, но я поняла, что сейчас игра действительно готова и тянуть дальше не имеет смысла.

А регулярный выход демок был связан скорее с желанием получить обратную связь по игре, а также найти помощь и поддержку. А выпускала я практически то, что просто было готово на тот момент :laugh: Никто не знал, что я планировала делать по два уровня(или города) в месяц - один от себя и один от кого-то, кто помогает. Каждый уровень или населенный пункт у меня был за одну единицу измерения. Зачастую получалось, что я старалась выполнить хотя бы половину этого плана, как минимум, и тогда уже спокойно переходила на другой месяц :) А когда началась отладка багов и тестирование на финишной прямой, и всяческое улучшение... тут вообще никаким это срокам неподвласно и планировать что-то крайне тяжело, так я просто терпеливо откладывала релиз до тех пор, пока в это стало можно хорошо играть. :)
Спасибо сказали: Pavlentus007, RastaManGames, Камилла Верон, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 11 мес. назад #32395 от Злодей
Злодей ответил в теме Легенда о Дряньке
Снейку бы +100 к репутации добавил бы))) за выкидышей фонетики))))
Спасибо сказали: Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Переводчик Учитель
Больше
15 года 11 мес. назад #32396 от mephis
mephis ответил в теме Легенда о Дряньке
-100 противникам этого слова :)

Вполне устоявшийся термин, который хорошо заменяет длинное словосочетание: "документ с подробным описанием всех элементов игры".

Ну, можно заменить на его полное название: дизайн-документ.

→ → ↓ ↑ Y
Спасибо сказали: Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 11 мес. назад #32398 от Злодей
Злодей ответил в теме Легенда о Дряньке
План - ещё более простое слово заменяющее диздок))
Или Сценарий.
Спасибо сказали: Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Переводчик Учитель
Больше
15 года 11 мес. назад #32399 от mephis
mephis ответил в теме Легенда о Дряньке
Не подходит, вообще не о том.

План даёт только общий обзор. Диздок — детализация до мелочей.

Сценарий. Вообще слово применимо только к сюжету. Техническую часть игры он не описывает.

Короче говоря, оффтоп всё это. Всё, я ушёл. *хлопает дверью*

→ → ↓ ↑ Y
Спасибо сказали: Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 11 мес. назад #32407 от Злодей
Злодей ответил в теме Легенда о Дряньке
Мда...оффтоп. План может быть детальнее любого диздока. Зависит от плана.
И не надо хлопать дверью!)))
Спасибо сказали: Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 11 мес. назад #32437 от KrisM
KrisM ответил в теме Легенда о Дряньке
AnnTenna, с долгожданным релизом ;)
Спасибо сказали: Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 11 мес. назад #32439 от Laendel
Laendel ответил в теме Легенда о Дряньке
Поздравляю с релизом! :woohoo:
Спасибо сказали: Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 11 мес. назад #32443 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Легенда о Дряньке
Спасибо, Laendel, KrisM рада видеть :)
Спасибо сказали: RastaManGames, Bitman23

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.201 секунд
Работает на Kunena форум