Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Домашнее приключение [RM 2000]

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #101942 от Dmy
Обзор огорчил своей ужасной предвзятостью. Обзорщик не попробовал мирить Миранду с родителями или с Лансом (хотя там очень хорошо прописанный сюжет; попробуйте не прятать книгу и поговорить с королевой — по-моему там очень трогательно), интерпретирует всё в максимально негативном ключе (пообещала отдать кухарке платье, но за время игры не отдала — значит, «обманула»), выбирает самую грустную концовку «сбежать из дома» (хотя можно было сохраниться перед выбором и пойти получать более радостную концовку) и трактует её в самых чёрных тонах.

Лично у меня не возникало сомнений, что даже в этой концовке, после приключений с эльфами и феями Мира вернётся домой (где её обыскались — ну да, а как им ещё реагировать?) и выполнит свою часть уговора про кухаркино платье. Но автор обзора видит всё совсем по-другому.

По-моему этот обзор больше рассказывает про обзорщика, чем про игру.
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: Cabbit, Mur, KillingTime

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #101948 от PanzerCat

Лично у меня не возникало сомнений, что даже в этой концовке, после приключений с эльфами и феями Мира вернётся домой (где её обыскались — ну да, а как им ещё реагировать?) и выполнит свою часть уговора про кухаркино платье.


Возможно и так... А возможно, что без спасительной кнопки Load и без присмотра игрока принцесса даст дуба, по совершенно разным причинам, начиная от отравления ягодами заканчивая... даже произносить не буду!
А так как эта единственный ребёнок, то не только горе постигает родителей, но и у короля проблема с наследниками. К тому же Мать не выдерживая кончает с собой. Безутешный король перестает заниматься государственными делами, замок приходит в упадок, а король так и продолжает сидеть на своем обветшалом троне в одиночестве день и ночь до самой смерти.
Предприимчивые соседи дербанят королевство.
И лет так через 100 случайный путник может увидеть развалины замка и послушать историю как из за поступка принцессы накрылось все медным тазом...

Ничего не имею ввиду, так просто, ПанцерСюжет :mad:
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем PanzerCat.
Спасибо сказали: Lemmy, Cup of Creep, Vasil_isk

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 3 мес. назад #101950 от Paranoid
А потом этот король восстает в качестве высоко-уровневой нежити и начинает терроризировать ближайшие поселения. И вот тебе надо отправится на поиски останков принцессы дабы остановить проклятую нежить.
Спасибо сказали: Lemmy, PanzerCat, Vasil_isk

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
8 года 3 мес. назад #101951 от Cabbit

PanzerCat пишет: ...А возможно, что без спасительной кнопки Load и без присмотра игрока принцесса даст дуба, по совершенно разным причинам...

Так она же не в одиночку, а с хорошими попутчиками, которые не дадут сему случится :whistle:

Хотя в любом случае, принцесса - главная героина в игре, поэтому она станет именно такой, какой её будет делать сам игрок, выбирая то или иное действие, озвучивая недосказанности. Если PanzerCat'у хочется, чтобы всё закончилось трагично, то он и приведёт всех троих к гибели.
Спасибо сказали: Dmy, AnnTenna, KillingTime

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 3 мес. назад #101988 от F-21
Первые впечатления.
Меня очень заинтриговали рецензии. Хвалебные, держащие высокую планку полёта.
И я к ним присоединяюсь всецело. Игра заслуживает своего рейтинга, внимания, похвал и затраченного времени, что не мало важно.

Только начиная играть я был приятно удивлён проработкой окружающего мира. Фактически с каждым кустиком можно взаимодействовать и получить авторитетное мнение от Миранды.
Сама Миранда как персонаж прописана достаточно хорошо путём раскрытия её мировоззрения через окружение. Она может оттолкнуть тех, кто не очень переваривает такие типажи, что не удивительно. Не нюхавшая пороху девчонка грезит о тяготах жизни с чёрными властелинами и хмырями-злодеями и заточением в высокой башне ака Рапунцель версия 2.0. Кажется смешно, но в этом вся соль. В целом она очень целостная личность, как мне показалось за всё прохождение данной игры. Наблюдать за ней, по крайней мере, интересно.


А вот теперь о не очень хорошем.

Когда я увидел кнопку "конец", мои эмоции может описать только это:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


В целом я ждал чуточку большего именно по хронометражу.
Буква недосказанности хороша, но не всегда она работает в плюс. И на данный момент с моей стороны хочется продолжения. Не большого, конечно, но завершения похождения Миранды по всем фронтам. Что случилось с королевством если она сбежала, если примерилась, если то, если сё.

Следующий пунктик музыка.
Трек, который играет в подземелье (там где гаргульи) просто замечателен. К сожалению замковая тема действительно приедается сильно, но это не критично для такой игры.


Подводя итог:

Атмосфера, окружение, персонаж, приятная на глаз рисовка, звук - всё вытягивает на 9-ть из 10-ти придворных роялей.
Классная задумка с очками заинтересованности, наглости. Хорошая механика, в нужном ей месте.

Я надеюсь на небольшое продолжение в обозримом будущем. Всё же хотелось бы видеть точку в этом отчерке. Жирную, крупную, чтобы об неё споткнуться можно было. Хотя, признаюсь честно, даже так пойдёт. Вдруг это просто задумка такая )
Как говорилось выше - пусть будут коротко, но качественно, чем длинно и бессмысленно.
Спасибо сказали: Cabbit, Mur, akito66, Vasil_isk

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Победитель конкурса Проект года 2 место 2 место
Больше
8 года 1 мес. назад #102865 от Cosmocat
Прошёл игру найдя горгулью( или чёрта...) В общем мы с Лансам и горгулий зутусили и остались довольными приключением.
Своя графика и сами карты понравились. Музыки можно было бы и по больше.(всё-таки особенно при решении головоломок музыка начинала надоедать)
И некоторые задачи по типу кнопок на статуи и кристаллов мне показались затянутыми.(хорошо хоть кнопки можно было быстро пройти с помощью мага).
Головоломка про ключ прикольная, но надо было как то сделать изменение цвета тайлов при прохождении по ключу, а то я ходил, и не понимал правильно я делаю или нет.(но после нескольких десятков хождений по ключу я всё же открыл дверь)
Игра понравилась, хотя сюжет игры явно для девушек. :kiss: Ладно пойду сниму своё розовое платье и повешу в шкаф...
Хотя в нём было и удобно!
Спасибо сказали: Dmy, AnnTenna, Cabbit, Vasil_isk

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 1 мес. назад #102946 от TaiberDUB
Потратил на игру гору времени выискивая даже не достоинства и недостатки, а скорее возможность её пройти! Благо добрые люди подсказали. И увы все самые прелестные фишки игры слишком уж глубоко запрятали. Не надо так. :ermm: По этому моя оценка этой игры увы не высокая. Игра то хорошая, но сюжет без подсказок слабоват.
Спасибо сказали: AnnTenna, I_LORD, Cabbit, VarVarKa, sim22x, VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад #102954 от Cabbit
TaiberDUB, спасибо за столь подробный обзор, особенно по поводу музыки. Сама часто играю без звука, поэтому подбирать треки было трудно.

Подсказки в игре есть почти к каждому действию, кроме одной концовки.
некоторые подсказки и где они есть


Вы точно угадали, что в названные Вами игры, я не играла, зато хорошо знакома с многими другими. Обожаю различные лабиринты и головоломки, при этом крайне недолюбливаю бои, скорее всего, именно поэтому мой проект получился таким.

Очень поразило, что интерактивность посчитали недостатком. Я, наоборот, предпочитаю, чтобы было описание к предметам и люблю, когда в играх можно посмотреть на полку не только тогда, когда с неё уже надо что-то взять.

PS. Этот проект останется без существенных изменений, а все замечания постараюсь учесть в следующих.
Спасибо сказали: TaiberDUB, Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 9 мес. назад #105178 от Aiaz Marx
Игра милая, заметно, что сделано с любовью. Исследоватьзамок было интересно, хотя событий и интересных персонажей было не слишком много. Никаких плюшек или секретных проходов найти не удалось.( Специально обходил весь замок в надажде на что-то подобное но нет.. - через некоторое время понимаешь, что замок то пустоват. Радует только принц, что снует туда сюда по этажам.
Графика приятная, олдскульная, хотя аватары персонажей немного смущают. Эмоции у персонажей ограничены, да и ладно впринципе.
Диалоги и описания хороши и в меру юморные. Все соответствует тону игры.)

Проошел в подземелье, а дальше не пустили ибо не переоделся в простолюдинку. Не ясно в чем проблема и где икать решение. Придворная дама, что то гворила о нарядах, но нет, не то. ВСе что нахожу не подходит.
В начале игры ГГ говорит, что без макияжа нас никто не узнает. Подхожу к зеркалу, ничего не происходит.(

...Но стимул играть дальше определенно имеется.) Раз уж вступление прошел, нужно и само приключения заценить.))
Спасибо сказали: Cabbit, Iri

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
7 года 9 мес. назад #105179 от Cabbit
Aiaz Marx, большое спасибо за отзыв. :)
по поводу одежды
Спасибо сказали: Iri

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 9 мес. назад #105180 от Aiaz Marx
Ок, значит еще пороюсь.) То-есть работа над игрой продолжается? Это радует.)
Спасибо сказали: Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 9 мес. назад #105193 от Iri
игра будет расти вглубь или вширь? всё очень понравилось, но очень-очень хочется больше энписи и побочных квестов :blush:
пока мирок в котором живет принцесса кажется маленьким и пустым :(
Спасибо сказали: Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
7 года 9 мес. назад #105194 от Cabbit

Iri пишет: игра будет расти вглубь или вширь?

Спасибо за интерес к игре. Есть косметические изменения (более богатый обеденный стол), добавлено пару диалогов из серии "а если игрок решить вернуться сюда на этом, том и вон том этапе". Плюс дописала пару моментов, на которые мне указали в отзывах.
Добавлять новых персонажей не планировала, но подумаю над этим :)
Спасибо сказали: Dmy, NettySvit, Cosmocat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Разработчик Проект месяца 3 место 1 место в Готв 3 место в Кодировке Победитель конкурса 2 место 3 место Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 2 место Ветеран Проект месяца 1 место Тестер 1 место в Обучающем конкурсе
Больше
7 года 8 мес. назад #105304 от NettySvit
Прошла игру на четыре концовки (все?) и очень довольна. Особенно игру рекомендую любителям квестов.

Приятные графика и музыка, только маппинг в лабиринтах подземелья странный порой. Сюжет незамысловатый, но это самое то для такой игры. Много интерактивности, можно взаимодействовать почти со всеми (или вообще со всеми) предметами. Окружение по-разному реагирует на главную героиню в зависимости от ее внешности.

С загадками все не так однозначно хорошо, ИМХО. Загадка с ключом совсем уж неочевидная, без подсказки Dmy в теме долго бы бродила туда-сюда (ниже написала свое предложение по упрощению этого момента). Лабиринт тоже сложноват, отнимает много времени. Все остальные квестовые моменты понравились.

Про концовки.


Заметки во время прохождения (возможны повторения с другими отзывами)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Cabbit, советую новую версию перевести на английский и выложить на иностранных ресурсах, если есть такая возможность. И спасибо тебе за такой сказочный проект!
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit, Cosmocat, Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
7 года 8 мес. назад #105305 от Cabbit

NettySvit пишет: Прошла игру на четыре концовки (все?)

Большое спасибо за столь подробный отзыв! Да, в игре всего 4 концовки. При чём секретную ты открыла первой (ко всем, кроме этой, есть подсказки и наводки: как ориентироваться в первом лабиринте расскажет Ланс).

Графику шкафов уже подкорректировала. За указание, где другая громкость звука, отдельное громадное спасибо!
К ключу действительно подойдёт звуковое сопровождение как подсказка - обязательно сделаю.
:woohoo:
Спасибо сказали: Dmy, NettySvit, Iri

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
6 года 9 мес. назад #112851 от Cabbit
Небольшое обновление (версия 2.1):
- исправлены некоторые ляпы;
- новый титульник;
- новая служанка, которая появляется в разных частях замка;
- добавлена возможность помочь Роланду и Еве;
- дорисованы позы


Ссылки на скачивание:
ЯндексДиск
MediaFire

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
6 года 1 нед. назад #116394 от Marganec
Игра не запускается и выдает тысячи ошибок с текстом "не поддерживается". Но это,скорее,мой софт..потом когда починят нетбук попробую пройти..
Где взять такой красивый шрифт?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 4 мес. назад #120447 от Alx_Yago
Увидел тут игру на стриме у Фокса и вспомнил, что отложил её себе поиграть. Прошёл на концовку с демоном.
Хорошая игра, девчачья такая, миленькая, с платьишками))) И либо игра очень честная, либо я не вырулил на ту сюжетную ветку, где случается драма и эпик. Потому что у нас тут именно очень домашняя история и очень скромное приключение, ровно такое, какое требуется, чтобы развлечь тоскующую принцессу слишком уж благополучного государства. Впрочем, блуждая по замку, я реально волновался, потому что держал в уме, что я тут не просто так шляюсь, а реально замышляю что-то такое, чего старшие не одобрят. Особенно стыдно было, когда повариха поймала в её одежде. Прям будто на самом деле. Аж уши покраснели.
И мне конечно понравилась графика, все эти мордашки персонажей, качающий ногой папа, рвущаяся паутина, вот этот вот всё.
К сожалению, я так и не смог пройти мимо слизняков, и оставил эту затею. Не знаю, возможно ли это вообще. Ну и ещё мне показалось, игра слишком уж явно распадается на две половинки: замок и лабиринт с горгульями.
Спасибо сказали: MsPeach, NettySvit, Cabbit, Vasil_isk

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
5 года 4 мес. назад #120472 от Cabbit
Alx_Yago, спасибо, что нашёл время не только сыграть, но и написать отзыв!

Alx_Yago пишет: ... либо игра очень честная, либо я не вырулил на ту сюжетную ветку, где случается драма и эпик.

Большой драмы в игре нет. Сбежать из замка можно - это одна из концовок. Однако приключения вне родных стен в данном проекте не показаны.

Alx_Yago пишет: И мне конечно понравилась графика, все эти мордашки персонажей, качающий ногой папа, рвущаяся паутина, вот этот вот всё.

Очень рада, что не одна я ценю подобные мелочи.


Alx_Yago пишет: К сожалению, я так и не смог пройти мимо слизняков, и оставил эту затею. Не знаю, возможно ли это вообще. Ну и ещё мне показалось, игра слишком уж явно распадается на две половинки: замок и лабиринт с горгульями.

Со слизнями доступны только две карты. Есть проход между деревьев вниз, но он наглухо заблокировал. Я его оставила для видимости дороги - обычно люди ходят туда, но для Миранды это невозможно.


наводки на остальные концовки
Спасибо сказали: MsPeach, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
5 года 1 нед. назад #122328 от Cabbit
Благодаря Romanchill игра обзавелась украинским переводом!
Скачать можно с РПГ.укр

Спасибо сказали: Dmy, Kerotan, Mur, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.148 секунд
Работает на Kunena форум