Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Война 2118

Разработчик Ветеран Учитель Проект месяца 2 место Композитор Переводчик
Больше
7 года 11 мес. назад - 7 года 11 мес. назад #103853 от Lemmy
Lemmy создал тему: Война 2118

Рабочее название: Война 2118
Жанр: shoot`em up
Автор: MorphingThruTime
Движок: RPG Maker 2003
Графика: всё с интернета
Музыка и звук: музыка и звуки из NES игр + другие источники

Описание:

2118 лето от Р.Х. Североатлантический альянс "НАТО" обманным способом совершил вооружённый захват членов альянса, тем самым превратив все эти страны в одно новое военное сверх-государство. Следующим шагом в плане была атака суверенной сверх-державы - России. Все военные силы России были приведены в максимальную боевую готовность.
Началась третья мировая война.
Задача состоит в освобождении захваченных стран, тем самым постепенное ослабление альянса и в конце концов нанесение сокрушительного удара по штабу НАТО, новое место положение которого стало в Северной Америке. Наша цель, как одной из боевых единиц ВКС РФ, очистить небеса захваченных стран от натовских ВВС, для успешного продвижения наземных войск РФ.

Во время игры на экране отображается две шкалы:
1) Шкала поглощения урона, броня самолёта (красная)
2) Количество противников, которых надо уничтожить для завершения задания на текущем уровне (фиолетовая)

За прохождение уровня без получения урона выдаётся медаль, ранг которой потом можно повышать, пройдя и следующие уровни без получения урона.
Медаль ни на что в игре не влияет, просто ачивка достижения. Но если пройти всю игру не получив урона ни в одном из уровней игры, конечная заставка будет чуть другой.

Ч.З.В.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Особенности:
-Отвязка от сетки РПГ Мейкера
-Игра поддерживает джойстик. Джойстик в игре будет более удобен.

Недостатки:
-Возможны небольшие, но не критические подтупливания игры.
Если игра часто притормаживает, переключите её в оконный режим (F4)

Управление:
Стрелки курсора - перемещение самолёта влево и вправо по экрану
Z или пробел - выстрел
X или Esc - пропуск межуровневых катсцен
F4 - оконный режим (и назад к полному экрану)
F12 - на заставку игры.

Скриншоты


Ссылка на скачивание: Скачать (3 мб)
Последнее редактирование: 7 года 11 мес. назад пользователем Lemmy.
Спасибо сказали: poca, Doctor_Bug, Cosmocat, Snake Fightin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
7 года 11 мес. назад #103881 от PringOva
PringOva ответил в теме Война 2118
Долго вспоминал откуда звуки в игре. Это же та самая игра про девочку - трансформера Гардиан Легенд! Спасибо, за приятные воспоминания))
Про саму игру скажу, что там нет паузы и там нет НАТОвцев. Инопланетные корабли с трудом ассоциируются с западными агрессорами. Самолетик летит только влево-вправо или у меня не работает клавиатура?
Я понял, почему непонятный кружок означает "Опасность", хоть и умер, но концовка оптимистическая. И да, как там, вперед Россия, ага))
Спасибо сказали: Lemmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Учитель Проект месяца 2 место Композитор Переводчик
Больше
7 года 11 мес. назад - 7 года 11 мес. назад #103882 от Lemmy
Lemmy ответил в теме Война 2118

PringOva пишет: Долго вспоминал откуда звуки в игре. Это же та самая игра про девочку - трансформера Гардиан Легенд! Спасибо, за приятные воспоминания))
Про саму игру скажу, что там нет паузы и там нет НАТОвцев. Инопланетные корабли с трудом ассоциируются с западными агрессорами. Самолетик летит только влево-вправо или у меня не работает клавиатура?
Я понял, почему непонятный кружок означает "Опасность", хоть и умер, но концовка оптимистическая. И да, как там, вперед Россия, ага))

И Гуардиан Леджент тоже. Но вообще, музыка и звуки брались из игры для НЕС - Zanac. Но что Зэнэк, что Гуардиан, делали одни и те же ребята - Compile, соответственно звуки и там и там одинаковые) А по поводу инопланетных кораблей.... Ну, действие игры происходит в 2118 году, по моим расчётам в то время будут такие виманы)
Последнее редактирование: 7 года 11 мес. назад пользователем Lemmy.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Коммерсант Разработчик Проект месяца 3 место
Больше
7 года 11 мес. назад #103885 от Metatron102
Metatron102 ответил в теме Война 2118
Слушай , прикольно . ) Совсем просто с геймплейной составляющей , конечно , я бы даже сказал минималистично . Но в этом явно есть что - то , что затягивает . ( Под настроение . ) Сеттинг , я так понимаю , идейный . И мне реально было бы , только не смейтесь , интересно увидеть это в Стим . Какие то люди могут назвать это какими то обидными словами ( идею саму и её последователей ) . Однако смотреть стодвадцатый сезон престолов - это не обидно типа как . Поделка про налоги и Кадырова и мытьё с отцом в душе , судя по отзывам в Стиме , идейно не плохая и хромает только в реализации . Здесь же геймплейно если добавить пару фич вполне нормально . А такие идеи особо не распространяются в тех же топах . Что подозрительно . Потому что если уж даёшь разнообразие - так даёшь . В общем , если подобрать лицушный пиксельный музон . . . Графику . . . Я бы советовал издаваться . Именно в контексте идеи . За 30 рублей - ваша ниша . Не ради денег , а ради духовного наслаждения и ночей , освещённых огнём без факелов . Ещё , только , я бы радистку поставил в начало на инструкцию миссии , боевую подругу .

И синяя полоса - это дистанция ? Я не прошёл пока что просто

Основной проект - Time For Heroes . I Глава из 17 закончена

Сайдовый проект ( в офисьяль релизе ) - On The Path
К выпуску в демки готовится - Kosmic Monasterys
Спасибо сказали: Lemmy, Snake Fightin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Учитель Проект месяца 2 место Композитор Переводчик
Больше
7 года 11 мес. назад #103886 от Lemmy
Lemmy ответил в теме Война 2118

Metatron102 пишет: И синяя полоса - это дистанция ? Я не прошёл пока что просто

Синяя полоса - количество противников, которых надо сбить в этом уровне. По поводу радистки: в процессе создания игры, я сначала сделал озвучку женским голосом из Яндекс переводчика. В принципе нормально она там говорит и даже слова красиво так завышает в некоторых местах. Но посчитал, что серьёзнее будет выглядеть, если озвучка будет мужская) А по поводу всего остального - благодарю за доброе слово)
Спасибо сказали: Metatron102

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Победитель конкурса Проект месяца 2 место 2 место Оратор Разработчик Поддержка Фонда
Больше
7 года 11 мес. назад #103887 от Kouta555
Kouta555 ответил в теме Война 2118
Я бы на твоём месте ускорил прокрутку параллакса, а то унылый полёт получается. И музыку лучше заменить, очень приедается да и звучит противненько.
Попробуй типа таких мелодий cloud.mail.ru/public/9dYK/oubkJEo2U

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Учитель Проект месяца 2 место Композитор Переводчик
Больше
7 года 11 мес. назад #103888 от Lemmy
Lemmy ответил в теме Война 2118

Kouta555 пишет: Я бы на твоём месте ускорил прокрутку параллакса, а то унылый полёт получается. И музыку лучше заменить, очень приедается да и звучит противненько.

Ну, панораму может в некоторых уровнях чуть ускорить и можно, на днях гляну как оно будет отражаться на играбельности, не слишком ли мешать для разглядывания появляющихся врагов. Если норм всё будет, может в третьем и шестом уровне ускорю. НА счёт музыки: я бы мог и другую музыку использовать, но я вынужден был использовать миди формат, потому-что мп3 не зацикливается в РПГ2003. Мне уже в упрёк поставили, что музыка заикается в игре Побег из преисподней. С тех пор я к мп3 не очень отношусь. Если б игра была со спокойной музыкой, то её можно было бы по громкости уменьшать и прибавлять. Оно нормально было бы. А в такой игре, как эта, тут музыка подинамичнее должна быть и не прерываться вообще.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Победитель конкурса Проект месяца 2 место 2 место Оратор Разработчик Поддержка Фонда
Больше
7 года 11 мес. назад #103889 от Kouta555

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 11 мес. назад #104000 от Dmy
Dmy ответил в теме Война 2118
Хорошая демонстрация возможностей движка RM2k3.

К сожалению, эта игра слишком хардкорная для меня, я постоянно погибаю на первой миссии, так что ничего конкретного о ней сказать не могу. Может понравится фанатам жанра.
Спасибо сказали: Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Победитель конкурса Проект года 2 место 2 место
Больше
7 года 11 мес. назад #104006 от Cosmocat
Cosmocat ответил в теме Война 2118
На гемпаде играбельна.
Уровни по времени идут долго...
Было бы неплохо добавить аптечки в игру. Или разные виды оружия.
В целом прикольно, но полноценный Shoot 'em up на рпг мейкере по моему нельзя сделать( ну или это очень сложно)
Спасибо сказали: Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
7 года 11 мес. назад #104053 от sando
sando ответил в теме Война 2118
Дублирую отзыв

Lemmy, я верю, что твои проекты сделаны с любовью, и до того, как я засел за предыдущие два, честно думал, что надо бы накинуть тебе балл. Как минимум за Войну, ибо она прикольная. Прослеживается куда большее стилевое единство, чем в ведьмочках. А в Саньке неплохое повествование - я демократично отношусь к трэшачку. Но гейм-дизайн ужасен, канализацию я не нашел, а РТП слишком быстро вылило мои глазоньки из глазниц. Не сдавайся, если еще замутишь что-нибудь столь же стильное, что и Война, но с сюжетом и чтоб было понятно, куда бежать - победа твоя)

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Спасибо сказали: Lemmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
7 года 10 мес. назад #104257 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Война 2118
Поиграла где-то минут 10

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Итого: в принципе нормально и довольно играбельно

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.117 секунд
Работает на Kunena форум