Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Два скупердяя

Больше
5 года 11 мес. назад - 5 года 10 мес. назад #117329 от Anaru
Anaru создал тему: Два скупердяя
Два скупердяя

Информация:
Авторы: Anaru, ケロタン (Kerotan) - mapping
Готовность: 100%
Версия: ver.1.0
Жанр: По мотивам японской сказки "До чего люди бывают жадны!"
Дата выхода: 02.06.2020
Движок:: RPGVXAce, TIME FANTASY JAPAN TILESET EXPANSION.

Описание:
Экспериментальный проект по переносу сказки в RPG Maker.

Скриншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Благодарности:

Pixel Artist: Jason Perry
Music: Nobuo Uematsu - "Shadow" (Final Fantasy 6)

Скачать:

(6,27 Mb) - Без RTP

(192 Mb) - с RTP
Последнее редактирование: 5 года 10 мес. назад пользователем Anaru.
Спасибо сказали: Seibur, Kerotan, Демий, Cabbit, VeselyRodger, Vincent RPG

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
5 года 10 мес. назад #117371 от Cabbit
Cabbit ответил в теме Два скупердяя
Прошла эту короткую зарисовку.
Мне показалось слишком коротко. Даже мелькнула мысль, что это можно было делать роликом, а не игрой. А то можно не поговорить с путешественниками по дороге и пропустить треть, если не половину, текста...

Из лично моих предпочтений я бы советовала нигде не запрещать бег. Для меня это выглядит как стремление искусственно растянуть время игры за счёт нервов игроков. Из-за скорости передвижения у меня отпало желание читать описание к предметам в доме: доползла только до трёх и поплелась к выходу.

Можно сделать видимость выбора, чтобы игрок сам имел возможность выбрать, какие гвозди ему нужно забить (или вернуться домой и спросить у отца). Суть останется та же, но будет больше ощущаться, что играешь, а не читаешь отрывок из сказки.

Проектик хоть и короткий, но симпатичный. В целом впечатления остались приятные.
Спасибо сказали: Демий, RastaManGames, Mur, Alx_Yago, Anaru

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 10 мес. назад - 5 года 10 мес. назад #117372 от Anaru
Anaru ответил в теме Два скупердяя
Большое спасибо за отзыв, Cabbit :)
Бег добавил, ссылку обновил.
Последнее редактирование: 5 года 10 мес. назад пользователем Anaru.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
5 года 10 мес. назад - 5 года 10 мес. назад #117774 от Dmy
Dmy ответил в теме Два скупердяя
Поиграл. Милая небольшая сказка. Понравилось, что игра (несмотря на небольшую длину) логически завершена. Сюжет забавный, маппинг неплохой.

Понравилось, что кроме основного сюжета сказки добавлен второй, про лепёшку (я так понимаю, из другой сказки?). Правда, он мало на что влияет, но в такой короткой игре это нормально.
Последнее редактирование: 5 года 10 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: Демий, Cabbit, Alx_Yago, Anaru

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 10 мес. назад - 5 года 10 мес. назад #117775 от Anaru
Anaru ответил в теме Два скупердяя
Dmy, спасибо за отзыв.

Dmy пишет: Понравилось, что кроме основного сюжета сказки добавлен второй, про лепёшку (я так понимаю, из другой сказки?). Правда, он мало на что влияет, но в такой короткой игре это нормально.

Да, это из др. сказки (этот диалог составляет 80% всей сказки, настолько она мала). Добавил, чтобы поддержать атмосферу в игре.

Рад, что понравилась игра.
Последнее редактирование: 5 года 10 мес. назад пользователем Anaru.
Спасибо сказали: Dmy, Демий, Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
5 года 10 мес. назад #117803 от Демий
Демий ответил в теме Два скупердяя
Игрушка правда хорошая. Ну как игрушка. Зарисовочка, да. Я подумал, что нас и правда сейчас отправят к отцу, узнавать что за гвоздь надо.
Мне кажется, это занятная идея была добавить диалог из другой сказки. Вот бы расширить всё это дело и собрать несколько сказок таких в одну деревушку. Было бы просто идеально.
Спасибо сказали: Dmy, Kerotan, Cabbit, Alx_Yago, Anaru

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 10 мес. назад #117886 от Арторан Зимнее Солнце
Ну что же, достойное творение достойного творца! Приятно видеть, что скупердяйство и надменность высмеиваются в ваших краях так же, как и в моей родной Каймерии! Но чего-то не хватает данному творению для того, чтобы войти в залы вечности и славы! И я скажу тебе, чего же: божьего суда над этими простолюдинами! Право же, как обличенье скупости может быть завершенным, покуда головы скупердяев до сих пор покоются на их плечах?! Странствующий рыцарь, приезжающий в деревню и скармливающий их дурные головы свиньям - вот она, достойная концовка к хорошему произведению!
Анару, ты подаёшь большие надежды. Возможно, при других обстоятельствах я бы взял тебя своим оруженосцем! Так держать!
Спасибо сказали: Kerotan, Marganec, Anaru

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 10 мес. назад #117916 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Два скупердяя
Очаровательно. Не уверен, что осилил бы большую игру в таком стиле, но немножечко побольше поиграл бы с удовольствием.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.108 секунд
Работает на Kunena форум