Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Illness in the East

Проект месяца 3 место Ветеран Коммерсант Даритель Стимкея Проект месяца 1 место
Больше
5 года 6 мес. назад #119947 от Bogozet
Bogozet ответил в теме Illness in the East
Спасибо форуму за критику за поддержку!
Надеюсь, игра получилась достойной! Но лучше не рисковать, и начать с демоверсии :)
Приятной игры!

[IMG


Ссылка на страницу steam: store.steampowered.com/app/1371050/Illness_in_the_East/
Ссылка на группу разработки: vk.com/illnessintheeast

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
5 года 6 мес. назад #119977 от 2Oth_Century_boi
2Oth_Century_boi ответил в теме Illness in the East
Так, я играл в игру не особо долго, ещё до пройду потом, но пока отмечу несколько моментов.
Первое, что понравилось, это что в игре есть рисунки которые нам показывают периодически во время игры, по моему это классно и делает игру лучше, автор молодец) :)
Также хочу отметить маппинг, он тут не идеальный, однако сказать что невозможно не немного смотреть я не могу. Маппинг просто хороший, не думаю что я могу лучше. Музыка мне понравилась, достаточно приятная, атмосферная, вообщем к музыки придраться не могу, в принципе это всё что я пока могу сказать. Как доиграю напишу ещё отзыв
Спасибо сказали: Bogozet

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 5 мес. назад - 5 года 5 мес. назад #120140 от Ookamiruka
Ookamiruka ответил в теме Illness in the East
Очень здорово! Прошёл игру на полной версии и должен сказать, что понравилось очень! Боевая система не идеально отбалансирована, но интуитивно удобна и есть очень интересные нюансы, например, разная экипировка ведёт себя по разному в бою - одна даёт больше основных параметров - атаки и защиты, а другая даёт больше ловкости и персонаж становится скоростным и успевает совершить несколько ходов, пока враги делают по одному. Очень понравилось применение зелий, испробовал все зелья. Была бомба, когда применил на Раску сразу боевое, таинственное и зелье северян - в неуправляемом состоянии она начала лупить по дракону по 400+ и очень быстро закончила гада!)
Очень класнно, что постоянно возникают вопросы морали, а правильно ли воровать, судить кого-то на смерть и т.п. Очень классное распределение профессиональных обязанностей, когда Раска получает опыт за знахарские примочки, а Едвига за охотничьи, вообще дивчины друг-друга дополняют!)
Несмотря на присутствие в игре и в сюжете наива, глобально-исторического и индивидуально-сюжетного, получилось довольно обаятельно, история привлекла общей перспективой и ретроспективой, политико-географической составляющей, этим волшебным налётом, какими-то ужастиками, пасхалками, типа Смеагорла и мн. др.!)
Маппинг не виртуозный, но для комфортной игры совершенно приемлемый и никак не мешает погружаться в атмосферу игры и проходить её на одном дыхании. Мне повстречался ряд багов и текстовых опечаток, если у автора есть желание, я при повторных прохождениях буду их запоминать, скриншотить и в дальнейшем описывать для возможности исправления.

Есть ряд вопросов касающихся игрового процесса, очень бы хотелось узнать ответы)
1. Влияет ли количество игровых дней, за которое игра проходится, на итог сюжетных событий?
2. В деревне Чирково в колодце нашёлся зелёный мох, но так и не понятно его применение, применим ли он?
3. В таверне Мирома одна девушка говорит про ведьму живущую возле Великого леса, это намёк на странную девушку с мрачным испытанием в деревне Сосновке (позволюющую получить золотой папоротник или стоит поискать другое событие с таинственной ведьмой?

Огромная благодарность за такой любовно сделанный проект! Очень приятной была финальная катсцена, когда Раска обращается к своему игрателю, тронуло!)

(ЗЫ - полную версию купил через час игры в демку и не пожалел!;3)
Последнее редактирование: 5 года 5 мес. назад пользователем Ookamiruka.
Спасибо сказали: Bogozet, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Ветеран Коммерсант Даритель Стимкея Проект месяца 1 место
Больше
5 года 5 мес. назад #120142 от Bogozet
Bogozet ответил в теме Illness in the East
Приветствую!

Спасибо за отзыв и прохождение!) Очень приятно, что игра действительно понравилась) Если не трудно, разместите пожалуйста отзыв в steam (хотя в отзыве есть кое-какие спойлеры... :)

По вопросам:
1. Да, влияет, но лишь на одну составляющую концовки, хотя, возможно, самую важную (и очень радует, что вы получили лучший финал из возможных)
2. Зеленый мох нигде Раске не поможет, увы. Она что-то такое и произносит. Изначально у меня были некоторые мысли на этот счет, но, покопавшись в источниках по ботанике, понял, что даже Раска не смогла бы использовать мхи для своей пользы.
3. Да, в таверне идет намек на ту странную девушку. Но глобально, это отсылка на так любимый мной Дом ведьмы (The Witch's House)

Меня волнуют больше всего баги, влияющие на игру. Подобные не попадались? (несмотря на кучу тестов, что-то могло проскочить)
Спасибо сказали: Ookamiruka

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
5 года 3 мес. назад #120971 от Luar_Zero
Luar_Zero ответил в теме Illness in the East
Так, автор уже вышел в стим с этим проектом... Поглядим, стоит ли оно того.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Итого - слабый новичковский большой проект. Тот случай, когда желания хоть ведром черпай, а навыков и опыта категорически не хватает. Маппинг слабый, все на РТП, сюжет не затягивает, опять очередное долбославие, фейсов наделать поленился, оверлеи использовать нормально поленился, зато плагинов накидал целый вагон.

И все бы ничего, но он еще с этим пошел в Стим. Вот после таких проектов тег "RPG Maker" и воспринимается обычными игроками в штыки.
Спасибо сказали: MsPeach, NettySvit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Ветеран Коммерсант Даритель Стимкея Проект месяца 1 место
Больше
5 года 3 мес. назад #120975 от Bogozet
Bogozet ответил в теме Illness in the East

Так, автор уже вышел в стим с этим проектом... Поглядим, стоит ли оно того.

ВНИМАНИЕ: Спойлер! [ Нажмите, чтобы развернуть ]


Итого - слабый новичковский большой проект. Тот случай, когда желания хоть ведром черпай, а навыков и опыта категорически не хватает. Маппинг слабый, все на РТП, сюжет не затягивает, опять очередное долбославие, фейсов наделать поленился, оверлеи использовать нормально поленился, зато плагинов накидал целый вагон.

И все бы ничего, но он еще с этим пошел в Стим. Вот после таких проектов тег "RPG Maker" и воспринимается обычными игроками в штыки.


[img

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Коммерсант Разработчик Поддержка Фонда Даритель Стимкея Проект года 2 место
Больше
5 года 3 мес. назад #121039 от Kirillkrm
Kirillkrm ответил в теме Illness in the East
Оставил отзыв на игру в Steam, а сюда забыл. Мнение с того момента не поменялось, поэтому просто скопирую:

Хорошая игра. Ознакомился с ней ещё на этапе бета-теста. С его момента многое было поправлено.

Мне до сих пор категорически не нравится маппинг (дизайн) карт, однако, если с ним смириться, то на поверку Illness in the East окажется интересной РПГ: со свободным миром (открытым для исследования), большим количеством второстепенных заданий, интересными героинями и незамороченной, но в тоже время интересной системой крафта.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
4 года 8 мес. назад #124112 от Cabbit
Cabbit ответил в теме Illness in the East
Прошла сегодня стимовскую версию игры.

Понравилось:
- Меняющиеся посетители постоялых дворов. Просто несколько вариантов сидящих за столами компаний, а насколько оживляет игру!
- постепенно изменяющийся мир и србытия, привязанные к временным периодам. Когда перепробегала, чтобы получить хорошую концовку, меня ждало несколько других приятных сюрпризов. Например, не только главные героини были не в курсе, что город закрыт.
- Мини сценки после сна. Большинство их в Мироме (возможно даже все, кроме первого диалога), но тем не менее прикольно
- в моменте с бандитами оба выбора полезны. Прикольно, когда когда варианты противоположны, но одинаково интересны. В остальных случаях, правда, всё же действует схема "ввязываемся / не ввязываемся"...
- хорошая концовка очень милая. Особенно повтор значимых моментов

Не понравилось:
- Раска всё ещё не хочет собирать всё, что плохо растёт. Из-за этого уж очень часто надо оббегать абсолюьно всю карту, чтобы насобирать нужных трав. Потом их сдать, получить задание на другую партию и всё по новой...
- В один момент (рандомное событие на карте мира) пришлось сворачивать игру, прошерстить группу в ВК, страничку с стиме, задолбать автора, залезть в папку с игрой и найти-таки злополучный код 3010. Этот тотальный вылет из атмосферы ради 30 золотых монет.
- не всегда понятно, куда идти. При повторном экспресс прохождении, обнаруживаешь, что не все полезные данные записаны в журнал. Отсюда возникают ситуации, когда я помню, куда мне надо, а героини никак не реагируют, потому что я пропустила один пункт (не спросила у рыбаков, а пошла сразу к заморским гостям). Плюс, в развалины деревни попадаешь не с первого раза. Когда идёшь сверху вниз - не видят, а снизу вниз - нашли! Только как это объясняется - не сказано :unsure:
- в меню неделя не отображается. Или хитро спрятана. Учитывая, что хорошая концовка зависит от времени, то хотелось бы видеть эту информацию не тоолько после ночёвки.
- после того, как выучиваешь у NPC все умения, заметки всё равно остаются активными и захламляют журнал

Можно было бы сделать, но реализовано явно не будет:
- в игре нет ни одно мини-игры. Работа показана одной лишь картинкой.
- ведьма заинриговала, но развития её истории нет. Сиди себе в гостинице
- Возле города с маяком есть хижина в лесу, куда идти вроде и не далеко, но Раска ни в какую не хочет.
- маяк стоит в таком месте, что все корабли уже трижды разбились, подплывая к нему. Обычно их ставят на выступающей части суши, а не с мамом заливе


В целом игра мне понравилась. Если смириться с нежеланием ГГ запасаться травами, остаётся очень приятное впечатление. Хороший текст, раскрыт мир и персонажи, немлохой маппинг.
Спасибо сказали: Bogozet, Kirillkrm, Alx_Yago, LiRo, Sepheyer

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
4 года 6 мес. назад #125083 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Illness in the East
Прошла игру, судя по всему на лучшую концовку за 7 часов, игра понравилась, вот список мыслей и впечатлений по ходу игры
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Понравилось
- отличный баланс сложности
- вариативность прохождения
- цепляющий интересный сюжет и диалоги
- внимательность к деталям, секреты
- геймплей весьма проработанный
- присутствует юмор
- старательно сделанные арты
- приятный маппинг и атмосферная палитра

Не понравилось
- в техническом плане много косяков
- порой игрока кидает без его ведома в неожиданные места
- музыка особо не зацепила

Итого: на мой взгляд игра стоит гораздо больше внимания, чем ей уделяют - она интересная и играется приятно

В стим отзыв тоже добавила! Спасибо автору :) Твори ещё!!! B)
Спасибо сказали: Bogozet, Kirillkrm

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Разработчик Проект месяца 3 место 1 место в Готв 3 место в Кодировке Победитель конкурса 2 место 3 место Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 2 место Ветеран Проект месяца 1 место Тестер 1 место в Обучающем конкурсе
Больше
3 года 10 мес. назад - 3 года 10 мес. назад #127149 от NettySvit
NettySvit ответил в теме Illness in the East
Прошла игру за ~7 часов не на лучшую концовку.

Плюсы:

+ Главные героини хорошо прописаны, у них интересные предыстории.
+ Сюжет интригует, в целом бодренькое начало.
+ Постоянно не хватает денег… Мне кажется, это лучше, чем когда экономика начинает ломаться, и игрок становится слишком богатым. В этом смысле игра держит в напряжении.
+ Симпатичные арты, которые есть. Общий визуальный бледновато-мрачный стиль соблюден.
+ Старорусские слова придают антураж, хорошо, что автор написал диалоги под стать сеттингу. В целом диалоги по делу, нет бессмысленной графомании.
+ Каждая деревня имеет свою историю, и со временем их легко можно отличить одну от другой.

Минусы:

- Однотипные квесты принеси-подай, не хватает разных заданий от НПС, нет геймплея во время работы.
- Мир открытый, но в общем-то пустой.
- Добыча денег по большей части — ставить силки, затем есть-спать и по новой…
- Гарнитура плохо считывается (о чём я писала в отзыве ещё к демо-версии), множество опечаток в тексте.
- Некритические баги, которые я считаю недопустимыми в платном продукте (например, после готовки и поедания дичи, героини всё равно голодные).
- Великий Лес слишком жёсткий и, по-моему, не сбалансированный, но пройти можно.

Вывод: Интересная игра с увлекательной историей, но множество рутины и в целом бедный геймплей сильно портят впечатление. Как будто игра не доделана до конца, продукт выглядит сыроватым. И всё-таки автор молодец, что довёл такой большой проект до публикации в Steam.

Bogozet, теперь ждём DLC про жизнь Андрэ!


Полное прохождение игры на одну из концовок:

Последнее редактирование: 3 года 10 мес. назад пользователем NettySvit.
Спасибо сказали: Bogozet, Alx_Yago, LiRo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.122 секунд
Работает на Kunena форум