Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Летопись Данеи

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 8 мес. назад #119243 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Летопись Данеи
Успел поиграть не слишком много, но вот пока какие были наблюдения:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Ну не так уж всё и плохо пока. Есть возможность выбора, и возможность отыграть трусливого слабовольного принца, на фоне которого храбрая и изобретательная Тень выглядит по-настоящему интересной. Я не слишком далеко продвинулся по сюжету, но подозреваю, что принц никуда не денется. Возможно он даже, достаточно поскитавшись, станет приличным человеком. То есть, запас для роста и развития видится приличный.
До столь ругаемых однообразных лабиринтов я не дошёл, плохо, если они есть: сюжет и так движется довольно вяло, чтобы ещё и долгими прогулками его разбавлять.
В общем, удачи. Надеюсь, игра ещё будет улучшаться и дорабатываться.
Спасибо сказали: Демий, RobotD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Разработчик Коммерсант Проект месяца 3 место
Больше
5 года 8 мес. назад #119252 от RobotD
RobotD ответил в теме Летопись Данеи
Так, по порядку)

AnnTenna:

Отзыв я видел, прочитал, внёс ещё корректировку характеристики персонажей, чтобы точно попроще было, но я честно, совсем не понимаю, почему не получается, есть мысль только, что, возможно, дело в том, что происходит загрузка до изменений. Если это так, то скажи, в какой момент это происходит, я может добавлю там какую-то "проверку на соответствие", скажем так. Я потому что пробовал и до крайнего изменения, по-моему там не пройти только, если рандом совсем против игрока. Да, про бессмысленность "просто сохраниться" я подумал даже до отзыва :) Так что добавил место, чтобы можно было переодеться/подлечиться и так далее. Ну, и с твоей подачи получилось ещё пара достижений :)

Alx_Yago:
Про "принца-тряпку" всё правильно сказано, но, как верно замечено, надо дополнить начало, чтобы больше познакомить игрока с ситуацией, персонажами и т.д. Далее в спойлере:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Пока работаю над лесом, по мере готовности буду выкладывать обновления)

Всем, так или иначе, спасибо! :)
Спасибо сказали: Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
5 года 5 мес. назад #120245 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Летопись Данеи
Ну, я загружалась на моменте перед тем как поспать и отправиться в эту битву страшную-пристрашную) Но, я думаю, в следующий раз когда будет обновление просто заново начну и попробую по-другому пройти игру вообще, другой веткой, заодно посмореть насколько же она нелинейна :) И это хорошо, что дорабатываешь, хоть я еще не до конца оправилась после прошлых двух попыток, все же жду обновления, и интересно, насколько будет лучше :laugh:
Не дождавшись обновления все таки прошла эту игру. Если верить встроенному таймеру, 11 часов играла в сумме, хотя по факту можно сказать, что я почти два раза проходила по разным веткам. Первый раз чуть-чуть до конца не дотянула, как оказалось.

По ходу игры на этот раз ничего не комментировала, просто играла. Так что по памяти просто самые важные на мой взгляд моменты отмечу.

На самом деле это вот второе прохождение оказалось более интересным. Вариативное прохождение на корабле, и потом путешествие в снежную локацию с классной пещерой и отличной мини-игрой прям вот не годится в сравнению с унылым лесом, который как назло мне выпал два раза при прошлом прохождении. Да и подводная локация порадовала, правда там очень медленное перемещение раздражает немного. Да...таковы минусы нелинейной игры - делаешь классные вещи, а их потом игрок может и не увидеть, зато попасть на менее проработанную.

Да и сражение было намного легче в этот раз, либо правда сильно поменялся баланс, либо настолько сильно отличается прокачка в разные моменты игры. Вообще, очень тяжело балансировать нелинейную игру, я понимаю... ну, в общем баланс точно не могу перечислить в числе достоинств игры. Во второй раз я наоборот сметала как танк все на своем пути, и в последней битве все чуть ли не с одного тычка вырубались, включая боссов. И мне еще дали ачивку докачаться до 20 уровня, хотя я специально не качалась вообще, просто проходила по сюжету.

Очень порадовало, что теперь можно вырубить музыку в игре, чем я с удовольствием воспользовалась, да простит меня автор.

В плане сюжета - я не ожидала, что все так быстро закончится...я была уверена, что дальше тоже пойдет сюжет...а вдруг внезапно свершилась эта концовка. Конечно, развязка интересная, и идея концовки с запросом имени игрока в конце игры классная фишка. Ну вот сам выбор в конце сформулирован непонятно.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


А чтоб посмотреть еще концовку - опять проходить сквозь этот ад с битвами на этот раз скорее скучными и времязатратными. Да и малоприятные там еще и диалоги в этом сражении, ругаются грубо, при этом банальные и малоинформативные тексты на манер "ах ты гад, бей его".

В итоге я не могу сказать, что рекомендую эту игру. Да и видно, что первая игра автора. Тем не менее, временами мне было интересно. Мне нравится вариативность прохождения, дух приключений, проработка эмоций и освещения в игре, а также множество ачивок, некоторые из которых очень забавные.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.085 секунд
Работает на Kunena форум