Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

ALL CAN DIE [18+]

Проект месяца 3 место Разработчик
Больше
5 года 5 мес. назад - 5 года 5 мес. назад #120024 от Iq54
Iq54 создал тему: ALL CAN DIE [18+]
ALL CAN DIE

18+
ВНИМАНИЕ: Спойлер!



Информация:
Автор: BYYONI
Готовность: Одна глава из трёх.
Версия: DTF jam.
Жанр: Top-down-shooter, Survivor Horror.

Описание:
“ALL CAN DIE” – Это история о том, как люди совершают безумные действия, находясь на изолированной территории города, пострадавшего от коварного зомби вируса. Готовьтесь к опасному приключению, полному клише из фильмов 80х и классических зомби хорроров. Вас ждут толпы зомби, таящиеся в узких улицах города “Yellowstone” и давящие чувством собственного голода. Ваш самый верный друг в этой ситуации — это автомат… до тех пор, пока в нём есть патроны.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!



Внимание: 18+ контент.

Достоинства/Особенности:
  • История в стиле фильмов 80х категории “Б”.
  • Оригинальная графика выполненная в стиле компьютеров Appel
  • Оригинальный саундтрек в исполнении SNTHSTR [Synthister] и Sunny Holocaust .

    Недостатки:
  • Двухцветная гамма. Высокая контрастность изображения.
  • Отсылки к DTF (что не всем может быть понятно).

    Скриншоты:
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!


    GIF:

    ВНИМАНИЕ: Спойлер!


    Скачать:
    Dropbox
    Google

    Благодарности|Команда:

    Игровой Дизайнер\Художник\Композитор: Iq54.

    Поддержка: Мультимедиа директор\Менеджер: Алексей PolyOni
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!
    .

    Приглашённые музыканты: SNTHSTR [Synthister] Sunny Holocaust .

    Редактор текста: Максим Кривошеев и Анастасия Глебова.


    Сторонние плагины сообщества:

    Yanfly, MOG, Dirge, GAVL, Eivind Teig, Masked,
    Sasuke Kannazuki, Christian Schicho.

    Спасибо всем тем, кто поддерживает меня.
    Спасибо всем тем, кто развивает сообщество RPG MAKER.
    Спасибо, Хидео Кодзима, SUDA51, Хидэтака «Swery» Суэхиро, Синдзи Миками.
  • Последнее редактирование: 5 года 5 мес. назад пользователем Iq54.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    5 года 5 мес. назад #120038 от Loli_Kyn
    Loli_Kyn ответил в теме ALL CAN DIE +18
    почему +18? крови нет(зацензурена в черный) порно тоже нет
    Спасибо сказали: Iq54

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 3 место
    Больше
    5 года 5 мес. назад #120039 от Torontino
    Torontino ответил в теме ALL CAN DIE +18
    Выглядит стильно (как и другое от автора), описание интригует. Нужно будет глянуть. Единственный вопрос: иного ли в игре текста или это чисто геймплейная история?
    Спасибо сказали: Iq54

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 3 место Разработчик
    Больше
    5 года 5 мес. назад - 5 года 5 мес. назад #120043 от Iq54
    Iq54 ответил в теме ALL CAN DIE +18

    Loli_Kyn пишет: почему +18? крови нет(зацензурена в черный) порно тоже нет


    Есть несколько сцен которые на мой взгляд подпадают под такой контент.
    Я, конечно, возможно, перестраховался... но всё-таки все кому я показывал эту игру отметили эти две сцены слегка выходящими за рамки.

    ВНИМАНИЕ: Спойлер!
    Последнее редактирование: 5 года 5 мес. назад пользователем Iq54.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 3 место Разработчик
    Больше
    5 года 5 мес. назад #120044 от Iq54
    Iq54 ответил в теме ALL CAN DIE +18

    Torontino пишет: Выглядит стильно (как и другое от автора), описание интригует. Нужно будет глянуть. Единственный вопрос: иного ли в игре текста или это чисто геймплейная история?


    Большое спасибо, текста в игре не много.
    На мой взгляд его там ровно столько сколько нужно чтобы ввести игрока в игру и поддерживать его интерес по ходу истории.

    Так что да, зачитывается не придётся.
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!


    Единственный текст который на мой вписан в игру неумело это обучение.
    Мне хотелось сделать его интерактивным… но игра делалась для конкурса и у меня было всего 6ть дней.
    Если доберусь до полной версии, то обязательно сделают его хорошим.
    Спасибо сказали: Torontino

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    5 года 5 мес. назад #120046 от Loli_Kyn
    Loli_Kyn ответил в теме ALL CAN DIE +18
    Хитрец
    Спасибо сказали: Iq54

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик
    Больше
    5 года 5 мес. назад #120047 от Marganec
    Marganec ответил в теме ALL CAN DIE +18
    по гифке напоминает первый Postal.
    надо бы попробовать)
    Спасибо сказали: Iq54

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 3 место Разработчик
    Больше
    5 года 5 мес. назад #120067 от Iq54
    Iq54 ответил в теме ALL CAN DIE +18

    Marganec пишет: по гифке напоминает первый Postal.
    надо бы попробовать)


    Очевидно что эта игра про другое… но что-то больное в ней есть.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
    Больше
    5 года 5 мес. назад - 5 года 5 мес. назад #120269 от Alx_Yago
    Alx_Yago ответил в теме ALL CAN DIE [18+]
    Трабл:



    Полагаю, проблема в названиях с кириллицей и пробелами: иногда система такие вещи не переваривает.
    Последнее редактирование: 5 года 5 мес. назад пользователем Alx_Yago.
    Спасибо сказали: Iq54

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 3 место Разработчик
    Больше
    5 года 5 мес. назад #120273 от Iq54
    Iq54 ответил в теме ALL CAN DIE [18+]
    Впервые такое вижу... поправлю. ಠ_ಠ
    А у вас что за система?

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
    Больше
    5 года 5 мес. назад #120275 от Alx_Yago
    Alx_Yago ответил в теме ALL CAN DIE [18+]

    Iq54 пишет: Впервые такое вижу... поправлю. ಠ_ಠ
    А у вас что за система?

    Обычная Винда 10 для русского языка и стимовский мейкер.
    Я даже вижу в ресурсах тот файл, который должен быть использован, но что-то в проекте (какой-то плагин?) ссылаясь на него заменило пробелы и кириллицу на вот это вот всё.
    Спасибо сказали: Iq54

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 3 место Разработчик
    Больше
    5 года 5 мес. назад #120276 от Iq54
    Iq54 ответил в теме ALL CAN DIE [18+]
    Понятно, к 10ти я всё исправлю.
    Нужно будет посмотреть в своём основном проекте нет ли у меня таких проблем...
    Спасибо, это действительно серьёзная ошибка.
    Спасибо сказали: Alx_Yago

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
    Больше
    5 года 5 мес. назад - 5 года 5 мес. назад #120278 от Alx_Yago
    Alx_Yago ответил в теме ALL CAN DIE [18+]
    Похоже, ошибка была с моей стороны. Сейчас я попробовал распаковать архив с игрой другим архиватором, и всё заработало.
    Посмотрел, оказалось, разные архиваторы по разному распознали тире в именах файлов:



    Сейчас всё заработало. Извиняюсь, что поднял панику)))
    Последнее редактирование: 5 года 5 мес. назад пользователем Alx_Yago.
    Спасибо сказали: Iq54

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 3 место Разработчик
    Больше
    5 года 5 мес. назад - 5 года 5 мес. назад #120280 от Iq54
    Iq54 ответил в теме ALL CAN DIE [18+]
    Поздно, я уже переименовал все файлы. (* ̄▽ ̄)b

    Зато я теперь уверен что никого такой проблемы больше не будет).
    Последнее редактирование: 5 года 5 мес. назад пользователем Iq54.
    Спасибо сказали: Alx_Yago

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
    Больше
    5 года 5 мес. назад #120290 от Alx_Yago
    Alx_Yago ответил в теме ALL CAN DIE [18+]
    Довольно увлекательная игра, такой сюжетный Crimsonland. Так что начну, с того, что мне понравилось, такого типа игры имеют свойство затягивать, и эта не исключение.

    А вот что показалось не очень, так это вязкие движения героя и некоторая общая медлительность игры: медленно летят пули, медленно открываются двери (то, что зомбаки ходят медленно — это как раз нормально, к этому претензий нет).

    Насчёт графики — она тут в первую очередь бросается в глаза — не уверен в правильности такого стиля. Вроде понятна эта тенденция к стилизации под игры прошлого, но даже в самых старых компах я не припомню такой экономии на цвете. Со временем это утомляет, кучи убитых и недоубитых зомби превращаются в кашу, мерцание от подбираемых предметов плохо различимо, а в некоторых локациях непонятно, куда можно пойти, и из чего они состоят. Вот, например, куда я зашёл? Это ошибка, и я стою на стене дома, или тут действительно есть какой-то проход?



    Лица у персонажей, кстати, получились здорово, они очень интересные. А вот с фигурками я не понял, почему они такие горбатые. Это большие рюкзаки, или костюмы химзащиты такие громоздкие? И ещё хотелось бы, чтобы при стрельбе назад, персонаж разворачивался. И вертолёт как-то странно летает: будто бы одна пара лопастей крутится под ним, а не сверху.
    То есть, вот есть такие как бы в основном к внешнему виду претензии, а вообще игра классная.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 3 место Разработчик
    Больше
    5 года 5 мес. назад - 5 года 5 мес. назад #120291 от Iq54
    Iq54 ответил в теме ALL CAN DIE [18+]
    На Apple была двух-цветовая палитра.
    Я упомянул это в описании игры.

    На персонажах рюкзаки, они же зомби-подавители.

    Если бы персонажи двигались быстрее игра была бы менее камерной что на мой взгляд идёт в разрез с основным концептом.

    На скриншоте вы зашли в стену, очевидно это ошибка. (Спасибо что сообщили).
    Я думаю, что они могут иметься в игре, которая сделана на джеме за 6ть дней.

    По поводу не "интуитивности" прохождения никто пока не жаловался.
    Если у вас возникли сложности то в папке с игрой есть прохождение.

    Что касается стрельбы то я использовал “MV Map Projectiles”.

    Спасибо, рад что игра вам понравилась.(・⊝・)!
    Последнее редактирование: 5 года 5 мес. назад пользователем Iq54.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
    Больше
    5 года 5 мес. назад #120292 от Alx_Yago
    Alx_Yago ответил в теме ALL CAN DIE [18+]
    Да, как раз на Эппле мне никогда работать не приходилось, те компы, где была хоть какая-то графика, имели уже минимум три цвета, помимо чёрного и белого.
    Насчёт медленности, может, это и правда хорошо: по крайней мере, я успевал ощутить ужас и безнадёгу, когда зомби окружали, а боезапас заканчивался)))
    По прохождению у меня вопросов нет, мне пока что всё понятно, затыков не случалось.
    Спасибо сказали: Iq54

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 3 место Разработчик
    Больше
    5 года 5 мес. назад #120293 от Iq54
    Iq54 ответил в теме ALL CAN DIE [18+]
    Я признаться и сам никогда не видел в живую старые Mac’и. Просто я увлекаюсь “игровой археологией” и некоторые игры на платформе меня зацепили.
    Тут важно заметить, что такой выбор графики во многом был продиктован временными рамками джема. По сути, я пожертвовал цветом ради скорости работы.
    Но не смотря на все минусы мне нравится эта палитра, она особенно хорошо раскрывается в самом конце игры.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Время создания страницы: 0.140 секунд
    Работает на Kunena форум