Миничат

AnnTenna 1 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 3 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Прогрессивная система голосования - Обсуждение

Больше
13 года 3 мес. назад #57854 от James
За те несколько конкурсов, что мне довелось проводить, мне надоело каждый раз придумывать по-новому одну и ту же систему и каждый раз терпеть неудачу. Получается либо слишком несбалансированно и некастомизабельно, либо слишком сложно, чтобы народ с ней разбирался. Поэтому я настоятельно прошу, уважаемые форумчане, помочь мне что-нибудь придумать. Я готов к вашим предложениям, если они вписываются в общие принципы.

Общие принципы прогрессивной системы:
  • Голосование идёт с помощью распределения голосующими баллов участникам
  • Начальное количество баллов ограничено и зависит от некоторых параметров
  • Три призёра прошлого конкурса получают больше баллов (обеспечение качества)
  • Для получения дополнительных баллов нужно писать рецензии (обеспечение адекватности выставления оценок и поощрение объективной конструктивной критики)
  • Чем больше рецензия, тем больше дополнительных баллов

Теперь из всего этого нужно сделать нормальную систему, обеспечивающую нормальное голосование, и, при этом, достаточно простую, чтобы у голосующих было желание разобраться.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 3 мес. назад #57859 от Kian Ni
Зачем придумывать велосипед с 3,5 колесами??
Самая простая и самая справедливая система: Всем участникам Любой голосующий ставит от 1 до 5 балов(где: 1- не понравилось, 2- не зацепило, 3- скучно, но читабельно, 4- неплохо, 5- аффтар молодец), обязательно нужно ставить оценку всем, и обязательно аргументировать, после все балы каждого участника слаживаються и делятся на 5(меньше 0,5=>0, больше 0,5=>0,5), после чего полученые результаты сравниваються между учасниками, и обьявляеться победитель.
Честно, понятно, открыто и просто.
Никаких привилегий, или мистических дополнительных балов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 3 мес. назад #57860 от James
Если аргументацию сделать обязательной, часть голосующих сразу отпадёт. Если необязательной, но не поощрять рецензии вообще никак, мы критики можем и не увидеть вовсе.
Прогрессивная система и была придумана и введена ради поощрения хорошей критики. Тут расчёт не столько на справедливость, сколько на качество голосов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 3 мес. назад #57861 от Kian Ni
Качество настолько субъективная вещь, что использовать ее в качестве мерила глупо.
Все эти поощрения еще более большая глупость.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 3 мес. назад - 13 года 3 мес. назад #57910 от AnnTenna
Ну...не глупость, но по-моему эти пункты как раз и делают эту систему сложной. Такая система не прогрессивная - а перегруженная! Если человек захочет оставить отзыв, он оставит отзыв, а не захочет - так ничего его не заставит его написать, скорее, он не будет участвовать в голосовании, чем напишет. Да и по той же причине иногда проще не голосовать, чем вникать в эти все пункты правил, чтобы узнать, сколько у тебя баллов.
Последнее редактирование: 13 года 3 мес. назад пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 3 мес. назад #57911 от Kian Ni
Да да, именно по этому и не голосую, ибо не знаешь какую оценку ставить, ибо не знаешь сколько у тебя балов.
Так что нужна система с фиксированым количеством балов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 3 мес. назад #57925 от KiRi0k0

olik09 пишет: Да да, именно по этому и не голосую, ибо не знаешь какую оценку ставить, ибо не знаешь сколько у тебя балов.
Так что нужна система с фиксированым количеством балов.


Потверждаю! Тем более сколько получаешь баллов за рецензию и т.д.
Критику(нормальную) можно увидеть ТОЛЬКО у некоторых форумчан.

AnnTenna пишет: Такая система не прогрессивная - а перегруженная! Если человек захочет оставить отзыв, он оставит отзыв, а не захочет - так ничего его не заставит его написать, скорее, он не будет участвовать в голосовании, чем напишет. Да и по той же причине иногда проще не голосовать, чем вникать в эти все пункты правил, чтобы узнать, сколько у тебя баллов.


А такое (здравое и правильное рассуждение) должно заставить тебя подумать о системе голосования - "ПРОГРЕССИВНАЯ".

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 3 мес. назад #58004 от Lorienn
Такая система:
Люди просто выстраивают работы по ранжиру.
Каждый создает свой список.
1. место - рассказ такой-то
2. место
3. место
...
и сколько их там будет ещё. В финале за каждое место начисляется фиксированное количество очков.
Например если четыре работы на конкурсе, то за первое место 3 балла, за второе 2, за третье 1, четвертое - 0

Чем плоха система?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 3 мес. назад - 13 года 3 мес. назад #58006 от James
Ранжирование - сразу нет, ибо далеко не всегда получается решить, какая из двух равных работ нравится больше. Всё же, лучше распределение баллов.
Но хоть какое-то поощрение пусть будет за попытку оценить аргументированно. Пусть за голые оценки - даётся четыре балла, а за оценки с аргументацией - пять. И всё. И плюс балл призёрам.
Только не будет ли и такое для вас слишком сложно?

Готов услышать ваши предложения, в том числе, и о пересмотре констант.
Последнее редактирование: 13 года 3 мес. назад пользователем James.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 3 мес. назад #58035 от AnnTenna
Кстати, люди могут просто ранжировать, расставляя работы по местам, а потом организатор может сам распределять баллы своим хоть супер-навороченным способам - за первое место больше всего баллов, за второй на один меньше итп... главное, чтобы тот, кто оценивает не считал, сколько у него баллов.

Хотя, наверно, лучше правда дать фиксированное(мне кажется, лучше 5 по умолчанию-число круглое) + 1 за аргументацию и +1 за приз в прошлом конкурсе. Тогда максимум получится 7 баллов. Нормально, я думаю.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.097 секунд
Работает на Kunena форум