Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Нужна помощь - вам сюда!

Больше
17 года 11 мес. назад #20154 от Барманк
2Traks,
В свойствах ивента попробуй поставить галочку напротив Direction Fix.

На самом деле я добрый, только никто об этом не знает.
(мрачно) А те, кто знают, - уже никому не расскажут.
Тема заблокирована.
Учитель
Больше
17 года 11 мес. назад #20155 от Valera

В добавок к смене дней нужно добавить таймер времени, чтобы в определённое время NPC занимались своими делами... Наступление ночи было к примеру в 21:00 и т.п. Просто в прошлый раз помню очень долго провозился с таймерами и вэриблами, так ничего путевого тогда и не получилось... Получалось, чтовремя шло бесконечно вперед, и было куча косяков с наступлением ночи и дня... Вот... вопрос: КАК ПРАВИЛЬНО?


Если тебе нужны 24 часа в сутках, то прикинь сперва сколько будет идти 1 час в игре. Умножь на 24 часа и это будут твои сутки ( не помню, какой потолок у таймера.... в каждом мейкере - свой ). Когда таймер отсчитает эти 24 часа, он сбрасывается и запускается снова.
Если же тебе надо, чтобы каждый час имел для игры свое значение, то таймер надо поставить на этот один игровой час. Каждый час таймер будет обнуляться и запускаться снова, а к вериблу времени будет прибавляться единичка ( сумма которых и будет указывать который час ). Когда же сумма часов достигнет 24 ( полные сутки ), то обнуляться будет не только таймер, но и этот верибл и начнет опять с нуля. Зато в верибл дни занесется своя единичка.
Соответственно - 7 дней - единичка в недели .
Тема заблокирована.
Больше
17 года 11 мес. назад #20156 от Lord_Don
Скачал игру на XP Instrumental - очень понравилось и возникли вопросы по некоторым фишкам как их реализовали там. Можно ли игру открыть как проект?
А кто не играл советую вот сылка file019.mylivepage.com/chunk19/102641/70/ITG.rar?2495673029
Тема заблокирована.
Больше
17 года 11 мес. назад #20157 от Arykray
Игру можно открыть как проект, при двух условиях, если архив игры не зашифрован и в папке с игрой есть файл проекта Game.rxproj. Если файл проека отсутствует, скопируй из какого нибудь своего проекта.

Проверил в этой игре, архив зашифрован, открыть не удасться.

Чем сложнее задача - тем проще ее не решать.

[img
Тема заблокирована.
Больше
17 года 11 мес. назад #20158 от retiaks
Как я знаю это проект порша. Могу сказать где ты сможешь его найти, может чем поможет. А вобще говори нам мы тоже поможем.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 11 мес. назад #20159 от Самурай
Хотелъ спросить, по поводу переменныхъ дней и ночи, часовъ и т.д.
Нужно делать событiя на каждой карте или можно сделать въ Common Events?

Aliis inserviendo consumor<br />Умный отличается отъ мудрого темъ, что блестяще выходитъ изъ ситуацiй, въ которые мудрый НЕ ПОПАДАЕТЪ!!!
Тема заблокирована.
Больше
17 года 11 мес. назад #20160 от Arykray
Можно сделатьи в Common Events, но на каждой карте необходимо создать параллельное событие, которое будет вызавать переменные день и ночь

Чем сложнее задача - тем проще ее не решать.

[img
Тема заблокирована.
Больше
17 года 11 мес. назад #20162 от YakudzA
Людыыыыы! Проблемма такая, поставил MR XP+патч+русик и теперь почти везде отображаются знаки вопроса.
Как побороть это безобразие?
Ненада ругатся и кричать по поводу поиска и пр.
Вы тут типа ПАПЫ этого дела )
Помогите плиз, а то нет жизни никакой с ??????????
Да, а меню и текстовые сообщения в игре пустые, причем без разницы, по русски они написаны или на другом басурманском языке (
Тема заблокирована.
Больше
17 года 11 мес. назад #20165 от Arykray
Пользуйся инглишь версиией, так как русик под версию 1.01. Если не отображается ни один шрифт, то возможно изменение реестра не поможет.

Чем сложнее задача - тем проще ее не решать.

[img
Тема заблокирована.
Больше
17 года 11 мес. назад #20169 от Lord_Don
У меня была такая проблема со знаками ???? я решил её поставив русик базы вот ссылка ifolder.ru/6435912
Тема заблокирована.
Больше
17 года 11 мес. назад #20176 от YakudzA

У меня была такая проблема со знаками ???? я решил её поставив русик базы вот ссылка ifolder.ru/6435912


Ограмное спасибо, помогло. :)
А почему бы, не заминить файлик в русиках, что б такого ниукого больше небыло оО?
Тема заблокирована.
Больше
17 года 11 мес. назад #20181 от Lord_Don
Да, надо бы обратится к модератором :).[hr]Можно ли сделать так чтобы ивент двигались в заданную точку из случайного места(двигаться к герою не в счет). Сам я делаю так перемещаю ивент в определенную точку и от туда двигаю событие нужную мне, но это очень муторно и не очень красиво выглядит.
Тема заблокирована.
Учитель
Больше
17 года 11 мес. назад #20183 от Valera

Можно ли сделать так чтобы ивент двигались в заданную точку из случайного места(двигаться к герою не в счет). Сам я делаю так перемещаю ивент в определенную точку и от туда двигаю событие нужную мне, но это очень муторно и не очень красиво выглядит.


К сожалению такого в мейкерах не предусмотрено. Потому во всех пошаговых боевках главная проблема - поиск пути.
Если между двумя точками нет препятствий, то сравнив координаты ивентов в них находящихся, можно прочертить такой путь ( самый простой ): ивент двигается по диоганали уменьшая значение разницы в координатах по одной из осей. Лучше уменьшать ту, которая короче ( меньше ). Дойдя до значения равного 0 ( оба находятся на одной горизонтали или вертикали ), ивент уже пойдет по этой оси, пока и она не станет равна 0.
Если же есть одиночные препятствия ( в 1 клетку ), то обход их - на единицу координаты в сторону ( по диоганали ), и лучше - в сторону уменьшения разницы в координатах.
Обход больших препятствий - особый разговор.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 11 мес. назад #20184 от Lord_Don
Спасибо! А как можно зашифровать проект что бы его нельзя было потом открыть через майкер?
Тема заблокирована.
Ветеран
Больше
17 года 11 мес. назад #20199 от Fizmatik
Есть способы, но минимальные знания позволяют их обходить, без проблем, т.е. - практически никак)
Тема заблокирована.
Больше
17 года 11 мес. назад #20200 от retiaks
Разве шифроватор макера не устраивает. Отлично шифрует.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 11 мес. назад #20202 от Ranama

У меня была такая проблема со знаками ? я решил её поставив русик базы вот ссылка ifolder.ru/6435912

А у тебя откуда мукер был скачан... У меня не сработало почему-то, и как было всё в вопросах, так и осталось...

Невпихуй невпихуемоё - а то невпихнёшь...<br />Ссылка на мою страницу: Я в контакте
Тема заблокирована.
Больше
17 года 11 мес. назад #20204 от retiaks
Этот вопрос решался на форуме не один раз. Почитай посты.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 11 мес. назад #20207 от Lord_Don

Есть способы, но минимальные знания позволяют их обходить, без проблем, т.е. - практически никак)

А может поделишься этими минимальными знаниями?[hr]

У меня была такая проблема со знаками ? я решил её поставив русик базы вот ссылка ifolder.ru/6435912

А у тебя откуда мукер был скачан... У меня не сработало почему-то, и как было всё в вопросах, так и осталось...

Я свой мукер качал с ( :)я не могу нормально написать название или дать ссылку) gdsa.rpgmaker.ru/
Тема заблокирована.
Больше
17 года 11 мес. назад #20208 от Dr. Nick To

А может поделишься этими минимальными знаниями?


ну вот например как retiaks сказал. Просто скомпилируй проект самим движком. File-Compile Gamedisk этого всегда было достаточно.

Я свой мукер качал с ( я не могу нормально написать название или дать ссылку) http://*затёртый текст*.*затёртый текст*/

ну вот, что тут удивительного. А взял бы всё в одном месте проблем бы не было.
Я с самого начала пользуюсь местным пакетом. Мейкер,РТП, патч. Руссификатор не использую. Незачем. И всё всегда было в порядке.



На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.248 секунд
Работает на Kunena форум