Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Нужна помощь - вам сюда!

Больше
17 года 9 мес. назад #22293 от GAVRILKO
Tales of ... эт классические jrpg, но боевая система там сделана как бы файтингом в 2d, управляешь крестовиной и кнопкой удара, но боевое меню как во всех jrpg, правда все персы из партии бьются сами по-себе пока для него не выберешь действие. У тя есть эмулятор GBA? Могу ссылку дать - проще самому посматреть :)
Тема заблокирована.
Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 9 мес. назад #22294 от James
Это точно где-то на форуме было
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22295 от Enyo
Да это есть на форуме, посмотри раздел скриптов, боевые системы
Тема заблокирована.
Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 9 мес. назад #22296 от James
(XP) XMXS s Linear Motion Battle System
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22297 от GAVRILKO
У меня ХП русский, но русских слов не понимает. Вместо букв вопросики :(
Тема заблокирована.
Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 9 мес. назад #22298 от James
В базе данных? А ты скачай русифицированную базу данных.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22299 от Тэйлс
И ещё надо R&W Patch 4.1
[offtop]Ну у некоторых и без патча всё норм идёт...Только хз как[/offtop]
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22306 от GAVRILKO
Русский RTP не нашел, поставил английский :)[hr]XMXS s Linear Motion Battle System в какой версии редактора работает, а то у меня пишет, что не совместимо с моей версией редактора :([hr]Люди, а как ролики для игр делать? И вообще делают ли заставки мультами или всё на движке?
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22309 от Enyo

И ещё надо R&W Patch 4.1

Что за чушь=))

XMXS s Linear Motion Battle System в какой версии редактора работает, а то у меня пишет, что не совместимо с моей версией редактора

Да, у меня на ВХ такое, попробуй перенести файл редактора из своего проэкта в демку
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22318 от GAVRILKO
а можно сделать чтобы в XMXS s Linear Motion Battle System можно было других персонажей из группы выбирать?
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22319 от Revenant

Уважаемые пользователи, если вы хотите задать вопрос по использованию программы RPG Maker, то пишите в этой теме, но предварительно - используйте поиск. Дублирующиеся вопросы будут удалены.
Лучше не создавать новых тем в этом разделе, так как внимание людей которые могут вам помочь, будет в первую очередь уделяться этой теме.

Помогите, плиз!У меня возникло несколько вопросов по мэйкеру(у меня RPG-makerVX
1)Не выделяются полностью тайтлы(или всё-таки тайлы?). Выделяю тайтл, а на карту переносится часть рисунка. Жутко неудобно, особенно с большими объектами.
2)Как удалить монстров после битвы. Прочитал один F.A.Q.,но ничего не понял - смутила терминология. Объясните пожалуйста подробнее
3)Как создавать квестовые задания?
4)Как создавать диалоги с несколькими вариантами тем?
P.S.Прошу простить, если какие-то вопросы уже задавал на форуме - не могу найти их.
*zvizdanut*
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22320 от Arykray
Часиков через пару дам все ответы, с работы когда вернусь. И тему про VX сейчас подчищу)

Чем сложнее задача - тем проще ее не решать.

[img
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22329 от h0myak
Доброго времени суток, хотел бы задать вопрос.

Существует закриптованный RGSS архив, (rgssad) возможно ли его распаковать и как это сделать.

Заранее спасибо, и извиняюсь если вопрос уже был, к сожалению не смог найти ответа.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22330 от BuKa
Возник вопрос по статистикам персонажа...
STR, AGI, INT, DEX.
На что они влияют и как.
Скажу сразу я читал хелп но увы среди тех формул не узнал как они влияют.
Так например STR это сила и судя по формулам она влияет на удар скиллом и на шанс попадания простого удара. Но я не нашол как эта характеристика влияет на урон наносимый простым ударом?
Вот потому и возник вопрос как и от чего зависят.
Поиском искал но так и не нашол ни чего существенного.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22331 от Enyo
h0myak, нет, его распаковать нельзя, даже в файле помощи написано: Не пытайтеь это сделать, ничего у вас не получиться
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22339 от Arykray

Уважаемые пользователи, если вы хотите задать вопрос по использованию программы RPG Maker, то пишите в этой теме, но предварительно - используйте поиск. Дублирующиеся вопросы будут удалены.
Лучше не создавать новых тем в этом разделе, так как внимание людей которые могут вам помочь, будет в первую очередь уделяться этой теме.

Помогите, плиз!У меня возникло несколько вопросов по мэйкеру(у меня RPG-makerVX
1)Не выделяются полностью тайтлы(или всё-таки тайлы?). Выделяю тайтл, а на карту переносится часть рисунка. Жутко неудобно, особенно с большими объектами.
2)Как удалить монстров после битвы. Прочитал один F.A.Q.,но ничего не понял - смутила терминология. Объясните пожалуйста подробнее
3)Как создавать квестовые задания?
4)Как создавать диалоги с несколькими вариантами тем?
P.S.Прошу простить, если какие-то вопросы уже задавал на форуме - не могу найти их.
*zvizdanut*


Первый вопрос не понял, объясни подробней...
Примечание: использую оригинальную английскую версию.

2.Так понимаю, что ты создаешь объект с монстром, к нему подходишь, нажимаешь клавишу или косаешся и начинается битва. Битва оканчивается в твою пользу, а монстр не исчезает и готов ко второму раунду)))

Делай так: Создавай New Event Page (Верхняя левая кнопка) в редокторе объекта (монстра), у тебя должна появиться вторая страница событий объекта. В ней в меню Condition (Состояния) с лева, выбираешь Switch (переключатель) к примеру 0001:. Затем возвращаешся на страницу 1, пишешь действия: диалоги, то да сё, старт битвы, а в конце добовляешь Control Switches... выбираешь нужный переключатель и в бой...

3. Ни в одном известном мне мейкере не было системы заданий. Все придумывалось пользователями. К примеру можно сделать задание: Кузнец просит принести ему серебряную руду. Вы соглашаетесь. Далее когда вы находите необходимую вещицу, происходит следующий диалог (диалог построен на вопросах (Show Choices)): Вы добыли то, о чем, я вас просил? Если ответ ДА, отдаете руду, и получаете награду. Если ответ НЕТ, непись посылает вас подальше, со словами: не возвращайса пока не найдешь)))

4. Кажись в третьем ненароком ответил(

Чем сложнее задача - тем проще ее не решать.

[img
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22343 от Dr. Nick To
1 пункт кажется понял! Скорее всего это звучит так. При выделении нескольких тайлов а потом нажатии на карту вставляется только часть изображения.

Ответ. Скорее всего для создания поверхности кисть была пеключена с карандаша на квадрат, а потом при дальнейшей работе её забыли переключить обратно. Поэтому при нажатии на карту отрисовывается только левый верхний тайл из выделенных. Остальные рисуются если не отпуская кнопку потянуть мышь в сторону. Но правильное решение заключается в том, чтобы не забывать переключать способ рисования.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22361 от Revenant

3. Ни в одном известном мне мейкере не было системы заданий. Все придумывалось пользователями. К примеру можно сделать задание: Кузнец просит принести ему серебряную руду. Вы соглашаетесь. Далее когда вы находите необходимую вещицу, происходит следующий диалог (диалог построен на вопросах (Show Choices)): Вы добыли то, о чем, я вас просил? Если ответ ДА, отдаете руду, и получаете награду. Если ответ НЕТ, непись посылает вас подальше, со словами: не возвращайса пока не найдешь)))

4. Кажись в третьем ненароком ответил(


1) Объясните подробнее про вопросы и ответы, плиз. Что-то я торможу *zvizdanut*. И если можно, употребляй русскую терминологию.
2) Как сделать, чтобы вопрос задавал герой, а NPC отвечал именно на этот вопрос?[hr]

1 пункт кажется понял!  Скорее всего это звучит так. При выделении нескольких тайлов а потом нажатии на карту вставляется только часть изображения.

Ответ. Скорее всего для создания поверхности кисть была пеключена с карандаша на квадрат, а потом при дальнейшей работе её забыли переключить обратно. Поэтому при нажатии на карту отрисовывается только левый верхний тайл из выделенных. Остальные рисуются если не отпуская кнопку потянуть мышь в сторону. Но правильное решение заключается в том, чтобы не забывать переключать способ рисования.


Спасибо, кажется всё получилось. *O)(O* Эх голова моя дубовая[hr]Ой, что-то я намудрил. Сорри. :o[hr]Извините за рамки. Что-то я в цитатах запутался. :o[hr]Ещё вопросик. 1)А как сделать, чтобы NPC дал персу вещь и попросил её отнести  к другому персонажу? [hr]Извиняюсь, что-то меня глючит. Некоторое время моё сообщение было как одна сплошная цитата.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22406 от Azzii
В Событиях(EVENT) есть функция изменить вещи(Change items) вот ею и пользуйся...
Там можно как добавить вещь так и отнять...[hr]Можно ли в 2003 мейкере установить значение кнопок другое?

Типа когда жму кнопку герой ускоряет движение, другая вызывает моё собственное меню а не мейкеровское... и чтоб это из любого места...

Если нет, то может на XP есть простенький скрипт типа
If нажата С то .....
If нажата X то //////

Тема заблокирована.
Больше
17 года 8 мес. назад #22640 от Tauro
*zvizdanut* Господа и Дамы (коль такие здесь есть) подскажите пожалуйста, В rmk200 можно сделать так, что бы у каждого предмета была своя иконка? Или так можно только в XP?
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.244 секунд
Работает на Kunena форум