Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Ввод кодов

Больше
7 года 1 мес. назад #109628 от V.Vello
V.Vello создал тему: Ввод кодов
Может, не самый умный вопрос, но я что-то никак не могу найти на него информацию, так что пришла сюда за помощью)))

Делаю игру и необходимо, чтобы в ней были коды. Мне нужно вставить в игру введение пароля на какой-нибудь локации, так-то неважно, какой.

Как пример: подходит игрок к какой-нибудь статуи, а там надпись — скажи волшебное слово и получи дары. После надписи появляется возможность что-то написать. Не выбрать между вариантами, а написать самостоятельно.

То есть, игрок, вводя правильный код, получает разные плюшки. И вот как сделать именно ввод пароля, не могу понять. Может быть, такая функция есть в самом редакторе и я её упустила из виду? Или существует подходящий плагин? Или это должен быть скрипт? Если что, в скриптах я практические не разбираюсь.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель 3 место Проект месяца 3 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
7 года 1 мес. назад #109629 от WhitePaper
WhitePaper ответил в теме Ввод кодов
Если нужен именно ввод с клавиатуры, то нужен скрипт. Но для этого нужно ещё знать, на каком именно мейкере разрабатывается игра, иначе будет сложно с этим помочь.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 1 мес. назад #109630 от V.Vello
V.Vello ответил в теме Ввод кодов
Забыла написать: редактор RPG MV. И да, ввод именно с клавиатуры :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 1 мес. назад #109632 от Dmy
Dmy ответил в теме Ввод кодов
Может, вам подойдёт вариант без скриптов, с помощью команды «Ввод имени»?

Правда, интерфейс Мейкера сделан из расчёта на геймпады, а на геймпадах нет клавиш с буквами, только стрелки и действия. Поэтому ввод будет делаться по стрелкам «право»—«влево», вот так:


Это не очень удобно, но если ввод текста составляет небольшую часть игры, то такой способ может быть приемлемым.

Чтобы создать такой ввод текста, нужно создать «пустого» персонажа (в БД на вкладке «Герои»), использовать команду «Ввод имени» и проверить имя персонажа с помощью команды «Ветвление условий».

Подробнее


Я сделал проект-пример:
запустить онлайн (~8,3 Мб),
скачать HowToUseNameInput.zip (5,4 Мб)


Если что-то непонятно, спрашивайте!
Спасибо сказали: Amphilohiy, Cabbit, SeaWolf, V.Vello

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 1 мес. назад #109633 от V.Vello
V.Vello ответил в теме Ввод кодов
Спасибо большое! И ещё раз спасибо за подробное описание всех действий)))

Я сейчас попробую поэтапно всё сделать)))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
7 года 1 мес. назад #109745 от Alexandr_7
Alexandr_7 ответил в теме Ввод кодов

Dmy пишет: Может, вам подойдёт вариант без скриптов, с помощью команды «Ввод имени»?

Правда, интерфейс Мейкера сделан из расчёта на геймпады, а на геймпадах нет клавиш с буквами, только стрелки и действия. Поэтому ввод будет делаться по стрелкам «право»—«влево», вот так:



Это не очень удобно, но если ввод текста составляет небольшую часть игры, то такой способ может быть приемлемым.

Чтобы создать такой ввод текста, нужно создать «пустого» персонажа (в БД на вкладке «Герои»), использовать команду «Ввод имени» и проверить имя персонажа с помощью команды «Ветвление условий».

Подробнее


Я сделал проект-пример:
запустить онлайн (~8,3 Мб),
скачать HowToUseNameInput.zip (5,4 Мб)


Если что-то непонятно, спрашивайте!


Кстати в таком методе есть минус. А именно есть поддержка либо русского либо английского. Смотря на каком языке игру создаешь. Но тут уж либо искать плагин либо смерится как есть и определится с языком.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.098 секунд
Работает на Kunena форум