Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как распределяются очки опыта? [ACE]

Больше
6 года 6 мес. назад - 6 года 6 мес. назад #113910 от katenok0603
Не знаю, в какой теме задавать подобный вопрос. Я хочу понять, как именно распределяются очки опыта в стандартной боевой системе РПГ мейкера BX ACE. К примеру, согласно кривой опыта Воину до второго уровня нужно набрать 112 очков. Он получает 69 нр, 8 мр, 2 атаки, 2 защиты, 1 м.ат., 1 м.защ., 3 пр. и 2 удачи; итого: 88. Как они потом распределяются, куда и сколько именно? Если есть какие-нибудь мануалы или учебники на данную тему, буду рада любым ссылкам, либо простому, доступному объяснению. Поскольку для того, чтобы что-то сделать, нужно понимать, как.
Последнее редактирование: 6 года 6 мес. назад пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 3 место 3 место в Кодировке Программист Ruby Проект месяца 1 место Ветеран
Больше
6 года 6 мес. назад - 6 года 6 мес. назад #113911 от Doctor_Bug
Doctor_Bug ответил в теме Очки опыта
Характеристика "Опыт" отвечает за уровень персонажа. Когда опыт доходит до определенных значений игрок повышает свой уровень, тем самым повышая свои характеристики, которые были настроены (по умолчанию, либо самим играделом) определенной кривой. Кривая задает темп роста характеристик. Так же их тоже можно настроить либо в ручную, либо нажимая на соответствующие кнопки предустановки (от А до E). Предустановки задают область роста характеристик начиная с максимального "А" (Высокие показатели роста) и заканчивая буквой "Е" (Минимальные показатели роста). Разность между уровнем характеристик будет одинаков (Но могут отличаться на 1 единицу, применяется какая то формула, которую я не знаю) К примеру взять того же воина 1 уровень и 2 уровень и сравнить его 10 уровень и 11 уровень.
562 - 631 = -69
1183 - 1252 = -69
В итоге характеристики (при изначальной установки воина) равняются 69 единиц. Иными словами характеристика будет увеличиваться на 69 единиц в ХП героя.
Так же обстоят дела и с другими характеристиками.

p.s. Очки которые увеличивают характеристики не суммируются и распределяются по всем характеристикам. На каждую характеристику настраивается отдельные очки.

Баг изучает Godot Engine. А слушает эту музыку ~~> Мое сердце
Последнее редактирование: 6 года 6 мес. назад пользователем Doctor_Bug.
Спасибо сказали: idavollr

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 6 мес. назад #113914 от katenok0603
katenok0603 ответил в теме Очки опыта
То есть, очки опыта не распределяются по характеристикам, а просто идут на повышения уровня. А очки характеристик просто настраиваются в кривой. Я хочу уточнить, правильно ли я поняла, поскольку я хочу немного изменить систему получения опыта.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 6 мес. назад #113915 от DyxEather
DyxEather ответил в теме Очки опыта
Опыт просто повышает уровень, ни чего более. Достигнув определенного показателя, персонаж получает LVLUP и его характеристики возрастают согласно настройкам в мейкере.
Например, для получения 2го уровня надо 10 опыта, получив их персонаж получает уровень и +1 ко всем характеристикам.
А вот с 2го по 3тий требуется 100 опыта и по желанию создателя игры характеристики возрастут на 500 к каждому показателю.
Настроить можно как угодно. В принципе можно вообще убрать прокачку характеристик с уровнем.
Спасибо сказали: katenok0603

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 6 мес. назад #113916 от Plagiumll
Plagiumll ответил в теме Очки опыта
Очки опыта и очки параметров настраиваются отдельно друг от друга. Очки опыта отвечают за повышение уровня т.е. с получением определенного числа очков опыта повышается уровень. С повышением уровня, изменяются параметры с условием которые заданы в кривых параметров (что интересно! параметры могут и уменьшатся. Если хотите к примеру сделать уровень деградации). Что печально, параметры для каждого уровня можно задать вручную, а очки опыта нет.
Спасибо сказали: katenok0603

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 6 мес. назад #113917 от katenok0603
katenok0603 ответил в теме Очки опыта
Спасибо, я попробую.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.087 секунд
Работает на Kunena форум