Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Смена изображений на экране

Больше
6 года 1 мес. назад #115882 от Château
Приветствую! Возникла проблема с воплощением задумки одной. Я хочу сделать своеобразный индикатор времени суток, который выглядит как изменяющий цвета круг. То есть, например, если в игре время шесть вечера, то он буде оранжевый, а в одиннадцать сменит цвет на синий итд.
У меня есть общее событие , которое считывает время и изменяет цвет экрана и я пыталась сделать по аналогии с ним, но получилось так, что при наступлении нужного часа картинка изменяется, но зацикливается и продолжает меняться.
И вот я в тупике.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
6 года 1 мес. назад #115884 от yuryol
ну что за люди. научитесь уже задавать вопросы.
на втором скрине видно что вызываются 3 изображения. что это за изображения? или я экстрасенс и должен сам понять?

скорее всего надо просто в конец вставить переключатель на другую страницу. так как у тебя при наступлении 6 происходит зацикливание - параллельное событие вызывается не один раз а постоянно

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
6 года 1 мес. назад - 6 года 1 мес. назад #115886 от Alexandr_7

Château пишет: Приветствую! Возникла проблема с воплощением задумки одной. Я хочу сделать своеобразный индикатор времени суток, который выглядит как изменяющий цвета круг. То есть, например, если в игре время шесть вечера, то он буде оранжевый, а в одиннадцать сменит цвет на синий итд.
У меня есть общее событие , которое считывает время и изменяет цвет экрана и я пыталась сделать по аналогии с ним, но получилось так, что при наступлении нужного часа картинка изменяется, но зацикливается и продолжает меняться.
И вот я в тупике.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Нужно учитывать тот факт что любое событие будь то параллельным или Автоматическим выполняет команды циклично. А не 1 раз. Если тебе нужно 1 раз то либо добавить пустую страницу с переключателем. Либо удалить событие. Точнее сказать в чем причина не могу. Либо скинь скриншот общего события либо скинь демку. Лучше конечно 2 так как лично для меня самому потестировать и найти причину легче чем по скриншотам.
Плюс я не советую в параллельных или автоматических событиях показывать изображение если конечно оно выполняется не 1 раз а несколько. Просто не нужно циклично делать команду показать картинку. Картинку нужно показывать 1 раз и повторно если ты ее меняешь на другую.
Если надумаешь скинуть скрины то помимо скринов лучше еще скинь сами команды в виде текста.
Если не знаешь как скопировать то выделаешь все команды - Правая кнопка мыши - Копировать как текст.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Последнее редактирование: 6 года 1 мес. назад пользователем Alexandr_7.
Спасибо сказали: Château

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
6 года 1 мес. назад #115887 от Alx_Yago
Я бы сделал это так:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


То есть, при наступлении времени=6 автозапуском ставится нужная картинка и включается собственный триггер А, после пустое событие с этим триггером, чтобы ничего не происходило. После, четвёртым (а не третьим!) пунктом автоматически запускается событие при триггере А и времени=12, триггер А выключается и начинает работать событие на странице 3, где ничего не происходит. Когда же время вновь становится равно 6, снова запускается событие со страницы 1.

Это как бы упрощенный вариант для двух индикаторов, но уверен, вы легко сделаете из этого сколько вам надо.
Спасибо сказали: ZX_Lost_Soul, Château

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.097 секунд
Работает на Kunena форум