Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как сделать так, чтобы npc обращались по нику.

Больше
5 года 9 мес. назад #118624 от Dude!
привествую и снова я с идиотскими вопросами ,_ ,
(я тот человек, который не может найти лёгкого ответа на этот вопрос) :wall:
Как сделать так, чтобы npc обращались по имени к игроку, когда тот в самой начале игры ввёл своё имя?

Пример:
*рандом персонаж подходит к игроку и спрашивает у того имя*

*игрок ответил*

*тот персонаж назвал уже по имени игрока*

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
5 года 9 мес. назад - 5 года 9 мес. назад #118625 от Демий
Вместо имени персонажа писать /n[x], где х - айди персонажа в базе данных.
Или как-то так, не помню точно, чтобы увидеть точную подсказку, надо задержать курсор на окне ввода текста для диалога.
Последнее редактирование: 5 года 9 мес. назад пользователем Демий.
Спасибо сказали: Dude!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 9 мес. назад #118626 от Dude!
И это... Произошла такая проблемка :^
Я не знаю что делать, буквы исчезли..

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
5 года 9 мес. назад - 5 года 9 мес. назад #118627 от Dmy

Dude! пишет: И это... Произошла такая проблемка :^
Я не знаю что делать, буквы исчезли..

Расскажите, пожалуйста: что вы делали, чтобы такое произошло?

Вы меняли шрифт? Каким скриптом вы меняли шрифт в игре?

Использовали ли вы какой-то скрипт, чтобы сделать ввод имени кириллицей?

Кроме того, у вас мейкер официальный или не очень? (Не очень официальные мейкеры иногда используют японскую версию окна ввода имени — в ней буквы похожие на английские, но вдвое шире; и в неяпонских шрифтах этих широких букв может не быть.)
Последнее редактирование: 5 года 9 мес. назад пользователем Dmy.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 9 мес. назад - 5 года 9 мес. назад #118628 от Dude!
Я не знаю, что такое сделала, было всё нормально. Но как я стала проверять игру на какие-либо ошибки, то случилось такая ошибка.

Да, я меняла шрифт, ещё месяца 3-4 назад, но такого не было! Шрифт называется "Determination Mono(RUS BY LYAJK"). Использова вот такой скрипт (указано на фото)

М, такой скрипт для кириллицы не использовала..

На счёт того официальный мейкер или нет не смотрела, я просто скачала русификатор..
Последнее редактирование: 5 года 9 мес. назад пользователем Dude!.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
5 года 9 мес. назад - 5 года 9 мес. назад #118629 от Dmy
Не похоже, что ваш шрифтик услышал вашу просьбу: у вас на скриншоте явно не Determination Mono. (Более того, я попробовал скачать этот Determination Mono и поставить в проекте, и у меня он тоже не заработал. Не знаю, почему.) Шрифт у вас, кажется, стандартный Arial на скриншоте.


Судя по всему, у вас игра таки думает, что она на японском. И пытается показать японские буквы, а их нет. Видимо, ваш русификатор сделан на основе японской версии. Но это не страшно, это легко исправить.

Чтобы сделать буквы английскими, подключите такой скрипт:
Code:
class Window_NameInput < Window_Selectable def table return [LATIN1, LATIN2] end end

Чтобы сделать буквы русскими, подключите такой скрипт:
Code:
class Window_NameInput < Window_Selectable RUS1 = [ 'А','Б','В','Г','Д', 'а','б','в','г','д', 'Е','Ё','Ж','З','И', 'е','ё','ж','з','и', 'Й','К','Л','М','Н', 'й','к','л','м','н', 'О','П','Р','С','Т', 'о','п','р','с','т', 'У','Ф','Х','Ц','Ч', 'у','ф','х','ц','ч', 'Ш','Щ','Ъ','Ы','Ь', 'ш','щ','ъ','ы','ь', 'Э','Ю','Я',' ',' ', 'э','ю','я',' ',' ', ' ',' ',' ',' ',' ', ' ',' ',' ',' ',' ', ' ',' ',' ',' ',' ', ' ',' ',' ','Abc','OK'] RUS2 = [ 'A','B','C','D','E', 'a','b','c','d','e', 'F','G','H','I','J', 'f','g','h','i','j', 'K','L','M','N','O', 'k','l','m','n','o', 'P','Q','R','S','T', 'p','q','r','s','t', 'U','V','W','X','Y', 'u','v','w','x','y', 'Z','[',']','^','_', 'z','{','}','|','~', '0','1','2','3','4', '!','#','$','%','&', '5','6','7','8','9', '(',')','*','+','-', '/','=','@','<','>', ':',';',' ','Абв','OK'] def table return [RUS1, RUS2] end end

Скрипт можно адаптировать для любых языков. Например, вот так можно сделать ввод на татарском:
Code:
class Window_NameInput < Window_Selectable TAT1 = [ 'А','Ә','Б','В','Г', 'а','ә','б','в','г', 'Д','Е','Ё','Ж','Җ', 'д','е','ё','ж','җ', 'З','И','Й','К','Л', 'з','и','й','к','л', 'М','Н','Ң','О','Ө', 'м','н','ң','о','ө', 'П','Р','С','Т','У', 'п','р','с','т','у', 'Ү','Ф','Х','Һ','Ц', 'ү','ф','х','һ','ц', 'Ч','Ш','Щ','Ъ','Ы', 'ч','ш','щ','ъ','ы', 'Ь','Э','Ю','Я',' ', 'ь','э','ю','я',' ', ' ',' ',' ',' ',' ', ' ',' ',' ','Abc','OK'] TAT2 = [ 'A','B','C','D','E', 'a','b','c','d','e', 'F','G','H','I','J', 'f','g','h','i','j', 'K','L','M','N','O', 'k','l','m','n','o', 'P','Q','R','S','T', 'p','q','r','s','t', 'U','V','W','X','Y', 'u','v','w','x','y', 'Z','[',']','^','_', 'z','{','}','|','~', '0','1','2','3','4', '!','#','$','%','&', '5','6','7','8','9', '(',')','*','+','-', '/','=','@','<','>', ':',';',' ','Аәб','OK'] def table return [TAT1, TAT2] end end

Вот как это будет выглядеть:
Последнее редактирование: 5 года 9 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: Lekste, goodrusha, Dude!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 9 мес. назад #118630 от Dude!
О боже! Спасибо вам огромное, вы прям боженька)
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
5 года 8 мес. назад #118706 от Dmy

Dmy пишет: Не похоже, что ваш шрифтик услышал вашу просьбу: у вас на скриншоте явно не Determination Mono. (Более того, я попробовал скачать этот Determination Mono и поставить в проекте, и у меня он тоже не заработал. Не знаю, почему.) Шрифт у вас, кажется, стандартный Arial на скриншоте.

Кстати, я не понял, в чём была проблема с Determination Mono, но я смог заставить его работать.

Я открыл его в FontForge, поменять в нём название на Determination Mono и сохранил в таком виде:

Вложенный файл:

Имя файла: DeterminationMono.zip
Размер файла:16.95 KB


После этого поменял название шрифта в скрипте:
Code:
# О великий скриптик! # Услышь мою просьбу! # Измени шрифты стандартные до неузнаваемости! begin Font.default_name = ["Determination Mono"] Font.default_size = 24 Font.default_shadow = true Font.default_bold = false Font.default_italic = false end #Отсель и по всему коду!

Вроде бы с изменённым название шрифт заработал:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.097 секунд
Работает на Kunena форум