Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Каменная Слеза

Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
9 года 7 мес. назад - 9 года 2 нед. назад #94263 от Alisa
Alisa создал тему: Каменная Слеза
"Каменная Слеза"

Рабочее название: Каменная слеза
Жанр: JRPG/Adventure
Автор: Alisa
Движок: RPG Maker VX Ace
Графика: Стандартное RTP, немного своей, google'ная графика.
Музыка и звук: Стандартный BGM, заимствованная музыка из известных игр, нарезанные собственноручно необходимые звуки.

Описание:
Моя игра, хоть и с избитой завязкой о сражении добра и зла и о мире с нависшей угрозой. Я хочу преподнести её вам,
с особым вкладом души. Я постаралась внести в игру интересные моменты. Хочется,чтобы игрок не скучал, запустив данный проект. Собственно о проекте...
Вы не воин, не маг, не монах, владеющий каратэ... Так сложилось, что обычный деревенский бард, стал звеном ужасных событий, которые нависли над землями "Белого Королевства". Чисто случайная встреча, его и одной загадочной персоны, в одночасье перевернуло всю его жизнь.

Особенности:
1. Я категорически отказалась от использования в игре портретов.
2. В игре присутствует предмет "Альбом Наклеек". Название в принципе говорит само за себя. Это моя идея реализовать "развлекушку", помимо самого процесса игры. На протяжении всей игры, будут спрятаны (доступно спрятаны) наклейки.
3. Как я уже говорила главный герой бард (музыкант - сам себе поэт). Так сложилось, что главный герой не имеет собственного имени. Он Бард, как имя, так и призвание. Сила музыки его конёк.
4. Здесь же хочу добавить пояснения к иконкам-эмоциям (в принципе и так понятно, но всё же): Паутина – недоумение ; Капля - (как бы описать, ну скажем) "OMG" или (выдох) "Фууууух"; Многоточие - молчание, пауза. По эмоциям всё.
5. Скрипт создания квестов. Честно, по договорённости взятый у Nalii из проекта Paladin Quest.
6. Игра где-то часа на два с половиной, если всё хорошо.
P.S Если что-то забыла, допишу...

Недостатки:
Понравившийся скрипт боёвки, помещает на экран только трёх участников битвы.

Скриншоты



Ссылка на скачивание проекта:
ссылка

Подсказки
Последнее редактирование: 9 года 2 нед. назад пользователем Alisa.
Спасибо сказали: AlexArmstrong, Kerotan, strelokhalfer, Yros, zmeelov66, Erckert, Nightmare9

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
9 года 7 мес. назад #94268 от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Каменная Слеза
Чёрт, опять придется пм пропустить

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
9 года 7 мес. назад #94272 от Alisa
Alisa ответил в теме Каменная Слеза

Green-Leo пишет: Чёрт, опять придется пм пропустить

Что такое "пм"?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 7 мес. назад #94274 от Демий
Демий ответил в теме Каменная Слеза

Alisa пишет:

Green-Leo пишет: Чёрт, опять придется пм пропустить

Что такое "пм"?


Думаю, что таки проект месяца. Правда не пойму, почему опять - если Лео на нём последнии разы участвовал.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
9 года 7 мес. назад #94291 от Alisa
Alisa ответил в теме Каменная Слеза

Green-Leo пишет: Чёрт, опять придется пм пропустить


Кстати, как это связанно с моей темой?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 7 мес. назад #94292 от Демий
Демий ответил в теме Каменная Слеза

Alisa пишет:

Green-Leo пишет: Чёрт, опять придется пм пропустить


Кстати, как это связанно с моей темой?


Думаю, намёк на то, что твой проект так шикарен, что затмит поделку Лео на проекте месяца.
Спасибо сказали: Ren310, Lipton, Alisa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
9 года 7 мес. назад - 9 года 7 мес. назад #94296 от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Каменная Слеза
Ну я конечно не качал её, но было такое предположение с учётом игры выложенной в прошлом месяце ;D

Но я всё равно не сдамся!

PS: и между прочим не "поделка" а двукратный серебряный призёр проекта месяца с большим отрывом от конкурентов на второе место :1
Демий, грубиян.
Последнее редактирование: 9 года 7 мес. назад пользователем Green-Leo.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 6 мес. назад #94579 от Guest58
Guest58 ответил в теме Каменная Слеза
Впечатления.
Неплохо, очень даже неплохо.
Правда герой - Бард, меня не впечатляет, но не суть.
И наклейки хороши, но просто так... Хотя бы какой-то бонус.
Один вопрос:
- КАК пройти вагонетки? КАК? Ни одна кнопка на клавиатуре не работает! :wall: *facepalm*

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
9 года 6 мес. назад #94582 от Alisa
Alisa ответил в теме Каменная Слеза
Стрелки поворота нужно не нажимать а ЗАЖИМАТЬ. Именно стрелки на клавиатуре.
Спасибо сказали: Guest58

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 6 мес. назад #94583 от Guest58
Guest58 ответил в теме Каменная Слеза
Оу, теперь ясно.
Немного удивил квест на зажигание алтарей.
Даже начал думать, что где-то пропустил факел. )
А ещё было ощущение, что Алтари надо зажигать в определённой последовательности.
Разные последовательности - разные награды. :)
Хм.
Немного разочаровало столь быстрое раскрытие Алисы. :) :(
Я думал, что она - маг горы ... забыл название.
Интрига. )
А тут - раз и сказали. )

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
9 года 6 мес. назад #94685 от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Каменная Слеза
Ладно, сыграем в это, вот небольшой список впечатлений:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Ну что я могу сказать
Маппинг в принципе приятный
Со скриптами автор немного переусердствовала местами
Шаг на месте всех персонажей несколько раздражает
Есть косяки
Но в целом играть можно, нормальная игра, позже возможно продолжу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
9 года 6 мес. назад - 9 года 6 мес. назад #94689 от ZX_Lost_Soul
ZX_Lost_Soul ответил в теме Каменная Слеза
Поиграл начало (до отшельника), мысли по игре:

Сделать пропуск диалогов на шифт - ужасное решение( Я из-за этого половину сообщений в игре проскипал. Не надо так. Отпускать кнопку бега перед каждым событием очень непривычно и неудобно.

Карты оформлены приятно, на тайлсеты Асе-шные уже приелись очень, из-за этого наслаждаться маппингом сложно. Даже персонажи стандартные, нехорошо.

Диалоги скучные маленько. Не то чтобы они плохие, но... мм... как будто из сборника образцовых диалогов для РПГ)

Что герой бард, а не мечник какой-нибудь - это прикольно. Дерево тоже понравилось, пещера, скил в награду - интересненько. Наклейки не знаю зачем нужны, но само их наличие довольно необычно и создаёт интерес.

Самый большой минус в игре - это бои. Они скучные и однообразные (бей-лечись). Боёвка выглядит неплохо и враги красивые, но это ситуацию не спасает. Ещё и рандом энкаунтеры. Возможно, в дальнейшем они становятся лучше, но в начале игры отбивают желание проходить(

Видно что игра сделана со старанием, но, на мой взгляд, её ещё нужно доработать.
Последнее редактирование: 9 года 6 мес. назад пользователем ZX_Lost_Soul.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 5 мес. назад - 9 года 5 мес. назад #94878 от AlexArmstrong
AlexArmstrong ответил в теме Каменная Слеза
Вот только вчера закончил проходить этот чудесный проект. Эх, надеюсь продолжение будет, затянуло) Играл, если верить сохранениям, 4 часа, на самом деле больше (добавьте еще вагонетки!)

Под спойлером впечатления и комментарии:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


В целом - проект очень порадовал. Маппинг симпатичный (я вообще люблю когда стандартные ресурсы мейкера разбавляют нестандартными и их вместе с умом применяют). Сюжет несложный, но для меня только в плюс - чувствуется что играешь в старую-добрую Final Fantasy 1 - 5. При этом есть интересные сюжетные повороты, а заставки вообще шикарны! Особенно порадовали голуби/летучие мыши, такие маленькие детали в заставках нечасто вижу) Экипировка встречается редко, отчего особенно радует, когда ее находишь.
Желаю автору вдохновения, потому что дальше играть хочу :laugh:

EDIT: Заметил "подсказки" в главном посте этой темы. Загрузился на ранний сейв и догадался как одолеть растение! xD
Последнее редактирование: 9 года 5 мес. назад пользователем AlexArmstrong.
Спасибо сказали: I_LORD, yuryol, Alisa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
9 года 5 мес. назад #94880 от Alisa
Alisa ответил в теме Каменная Слеза
После таких отзывов, хочется вернутся к проекту и порадовать людей его завершённостью.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 5 мес. назад #94883 от Начинающий разработчик

Alisa пишет: После таких отзывов, хочется вернутся к проекту и порадовать людей его завершённостью.


Так, значит надо доделать))))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
9 года 5 мес. назад #94995 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Каменная Слеза

Стрелки поворота нужно не нажимать а ЗАЖИМАТЬ. Именно стрелки на клавиатуре.

Вот этот момент в игре далеко не очевиден, думаю, надо как-то об этом намекнуть игроку...или реализовать по другому. Я не смогла пройти вагонетки воообще, пришлось лезть в редактор и править-разбираться, чтобы они сами себя прошли :laugh:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
9 года 4 мес. назад #95330 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Каменная Слеза
Странно, что Алиса никак не отреагировала до сих пор на мой совет. Впрочем, теперь их прибавилось. :unsure:
Прошла я, наконец, демку до конца. Давно прохожу по мере свободного времени, в довольно много заходов. И уже сбилась со счету сколько часов. Хотя встроенный таймер и показывает около 4ех, это на самом деле неправда, а гораздо больше. Впрочем, ладно, хватит томить автора, давайте начнем разбор!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Понравилось
- приятный атмосферный маппинг
- классные сценки
- много милых существ
- интересный сюжет
- много секретиков
- юмор
- альбом прикольный, хоть и странный


Не понравилось
- постоянное запирание и ограничивание игрока
- диалоги порой составлены кривовато
- много ошибок в тексте
- необходимость гринда порой
- адски сложные и нелогичные мини-игры
- стандартная музыка
- английские вкрапления, хоть и незначительные
- нет баланса между битвами и отдыхом от них

Итого: интересная игра, которую пока невозможно пройти без читерства :silly:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Разработчик Проект месяца 3 место 1 место в Готв 3 место в Кодировке Победитель конкурса 2 место 3 место Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 2 место Ветеран Проект месяца 1 место Тестер 1 место в Обучающем конкурсе
Больше
7 года 3 мес. назад - 7 года 3 мес. назад #108596 от NettySvit
NettySvit ответил в теме Каменная Слеза
Играла довольно давно и достаточно долго, поэтому всё не упомню, но про общее впечатление расскажу.

Мне игра очень понравилось.
Сюжет незамысловатый, но понятный (мне кажется, как раз для игры жанра РПГ). Интересные квесты основные и побочные, сделаны старательно и со смыслом. Маппинг приятный.

Битвы сложноваты, но проходимы, приходилось иногда качаться, чтобы было легче игру проходить. Не очень люблю случайные битвы, под конец казалось, что их стало очень много (но хорошо, что есть возможность побега). Умениями я в основном пользовалась одними и теми же, но радует их разнообразие (со временем прокачки).

QTE с пауком понравился, но сначала не совсем поняла, что делать. Головоломки под конец (в снежной пещере) были сложными. Думаю, так и задумывалось, но...
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Оригинальная идея с наклейками, в других играх на мейкере такого не припомню.
Мне кажется, стоит поправить момент с костром с восстановлением сил. Чтобы в первый раз он работал по касанию игрока, а в остальные — по книпке действия (часто запиналась об эти костры).

Как я поняла, проект заморожен, потому что давно не было обновлений. Но всё-таки не теряю надежды увидеть конец этой истории.

P.S.
Последнее редактирование: 7 года 3 мес. назад пользователем NettySvit.
Спасибо сказали: Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.147 секунд
Работает на Kunena форум