Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Phantasm Hotel

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
3 года 5 мес. назад #128303 от Kenji
Kenji создал тему: Phantasm Hotel
Phantasm Hotel
Автор: Kenji
Команда:
  • Нарративный дизайнер: Birdroid
  • QA тестер: Crunchy_fox
  • 2d дизайнер (случайные события): 4DIS
  • 2d дизайнер (враги): Rindelin
  • Композитор (BGM): Zamatay
  • Композитор (SE): KZarubin
Плагины: Galv, SRD, YEP, DKTools
Готовность: демо
Языки: Русский, Английский
Версия проекта: 0.1.9 (WIP)
Движок: RPG Maker MV
Жанр: RPG-horror, roguelike

Описание
Добро пожаловать! Будьте нашим гостем...
Вы заходите в отель в качестве случайного постояльца. Однако дружелюбие консьержа оказывается лживым- ударом дубинки вас отправляют в забытье. Когда сознание возвращается к вам, то вы обнаруживаете себя связанным, голым и в луже собственной крови. Но это только пол беды. Главное то, что в вашем теле теперь очень быстро развивается паразит.
Чтобы выжить, вам следует постоянно следить за показателями персонажа- здоровьем и рассудком. А также помните, что время не на вашей стороне.

Особенности
  • Каждое прохождение уникально, благодаря случайному персонажу, характеристикам, событиям, луту, противникам;
  • Система ручного улучшения параметров персонажа благодаря "очкам паразита";
  • Некоторые сцены в игре подразумевают насилие и откровенную жестокость. Все, как вы любите.
Недостатки:
  • Прорисованы не все события;
  • Прорисованы не все враги;
  • Использовался "POP! Horror city".

Скриншоты
  1. img.itch.zone/aW1hZ2UvMTc2ODU3Mi8xMDQ0Mj...riginal/ja%2BpFM.jpg
  2. img.itch.zone/aW1hZ2UvMTc2ODU3Mi8xMDQ0Mj.../original/UM90Ne.jpg
  3. img.itch.zone/aW1hZ2UvMTc2ODU3Mi8xMDUxNj...riginal/r%2FZETC.jpg


Скачать на PC: cсылка на Google Drive
Поиграть в браузере: Itch.io

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
3 года 5 мес. назад #128372 от Демий
Демий ответил в теме Phantasm Hotel
Поиграл немного. Пара забегов по пятнадцать минут - это всё на что меня хватило.
Дело не в том, что сложно, страшно или противно. Просто... Скучно? В эту игру можно поигрывать раз в сто лет, совершая один - два забега. Дольше уже начинает приедаться.
Нет какого-то особого разнообразия (да, я понимаю, что демка). Звук ходьбы раздражает, а события вылезают так часто, что от их скримерного звука начинает подташнивать. Могу сказать, что атмосферу создать получилось неплохо, не смотря на то, что мы ходим по одинаковым коридорам, но порой появляется какой-то саспенс. Когда слышишь как рядом шаркает очередной монстр, или когда бежишь от него по коридору и натыкаешься на коробки, закрывающие путь дальше - это всё здорово, но таких случаев в игре мало. Основную часть времени я вообще не понимал, зачем я тут и куда иду. В двери номеров ломиться бесполезно, за исключением одного все они заперты. Зато в событиях, что вылезают постоянно, то и дело нам рассказывают как мы вошли в какой-то номер и там что-то встретили. Желание исследовать отпадает почти сразу. Я даже думал зарашить по лестнице до первого этажа, но так и не захотелось попробовать.
Уникальности прохождения за счёт перков и случайных персонажей не ощутил. Мало того, что начинать игру каждый раз достаточно муторно (регистрация, лифт, события в номере...), так ещё и перки эти чуть ли не одноразовые, судя по событиям которые я встретил в игре. Кстати, то, что они есть в меню выбора, даже если перка нет, ужасно мешает.
Так и не понял, почему недостаток - это использование поп-хоррора. Как по мне вполне подходящий пак. И уж явно лучше чем ртп. Оставшиеся два недостатка вообще смешат. Я понимаю, что их чаще всего пишут для галочки, но блин...
Паразит - это, конечно, здорово. Ведь никогда раньше в рпг мы не встречали возможность за одно очко навыка поднять себе одну характеристику по выбору, но игра почти никак не реагирует на него. Наш герой не знакомится с этим паразитом. Не ощущает хоть какой-то дискомфорт в связи с его наличием в теле. Да и игроку в общем-то на него никак не намекают, кроме как описанием самой игры. Я знаю, как в рогаликах относятся к системе обучения, но всё таки не хватает какой-то демонстрации. И я не про фразу: "получено очко паразита".
Рисунки в игре своеобразные, но на мой непритязательный взгляд вполне в тему. За музыку тоже могу только похвалить. Хотя как по мне, не хватает опять же разнообразия.
В общем и целом, проект вроде неплохой, но какой-то уж слишком сырой. Я знаю, что у нас принято называть демкой просто ранние билды проектов, но от такого представления ждёшь чего-то более полноценного. Может я просто слишком много хочу. :silly:
Спасибо сказали: VarVarKa, Kenji

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.086 секунд
Работает на Kunena форум