Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Разыскивается Герой

Больше
15 года 11 мес. назад #32518 от Lirik
Всем доброго времени суток. Если оно конечно доброе...

Решил вот сообщить о том, что ведется разработка игры пока под рабочим названием "Разыскивается Герой" или "Project Ego" (вспоминая, дяду Петю Мулинье... знаю-знаю, его фамилия не так пишется)

Честно говоря я большой фанат старых игр от компаний Sierra и LukasArts, когда они занимались разработкой добротных квестов. А самая мою тепло любимая - это Quest for Glory - сплав РПГ и Квеста. Собственно я потихоньку и работаю над подобным проектом - Квест + JRPG о трудовых буднях молодого героя, который только закончил заочку и прибыл в свой самый первый город, с целью доказать, что он не зря сидел на парах и штудировал учебники ночами.

Пока говорить о проценте готовности проекта рано, дело в том, что сейчас идет работа над созданием персонажей, лиц, диалогов и квестов, что же касается маппинга, то тут все очень даже плачевно, дело в том, что я в данной стезе довольно слаб, а ведь еще есть идея реализовать такие локации, которые не найдешь на сайтах с ресурсами, такие как мельницу или кромлех, или дольмен... а нарисовать собственный... ну в этом я не шибко силен

Игра, если такая и выйдет будет по большей части пародийная и стебная, события которой будут разворачиваться в одном городишке и на прилегающих к нему дикой местности...

Сейчас также идет работа по созданию Готовых и Собственных архетипов, как это принято в современных больших РПГ: То есть в игре есть три архетипа героя вполне типичных: Воин Маг и Вор, можно будет выбрать архетип уже из готовых именных персонажей с максимальными плюсами или же создать собственного по средством "биографии". Биография представляет собой список вопросов с несколькими вариантами ответа, и каждый из ответов имеет свои плюсы. Таким образом можно даже создать мультикласс...

Разработка, если такую можно назвать на стадии концепт-документа, ведется в РПГ 2000, 2003 на меня обиделся по неназванной причине, и поскольку я фанат Quest for Glory ожидайте оттуда много музыки в проекте... ну и из других игр классического жанра в MIDI и не обязательно это будет JRPG

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
15 года 11 мес. назад #32520 от Рино
Рино ответил в теме Разыскивается Герой
Ну вот наконец то что-то не в XP! :laugh: Тема заведомо получает моё одобрение=)
Лирик, самое главное пиши сценарий за ранее!! Хотя бы на пару страниц вперёд самой реализации...
А то, некоторым так не терпится приступить к созданию, что они забывают об фундаменте всех игр - сценарии. ;)
Я слежу за темой)
Спасибо сказали: Alex333

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
15 года 11 мес. назад #32522 от Sn@ke
Sn@ke ответил в теме Разыскивается Герой
Угу)

Как раз когда у нас была дискуссия о том, насколько хороши 2000\2003 мейкеры)

В принципе, концепция выглядит неплохо. Только не ставь себе задачу пародировать штампы РПГ, ибо многие игры, которые на это нацеливались, провалились.

И, в общем, удачи!

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 11 мес. назад #32586 от Lirik
Lirik ответил в теме Разыскивается Герой
To Рино

Не беспокойся, на сюжет я и собираюсь давить, сли не выеду на мапинге, так хоть постараюсь сюжетом заинтриговать... хотя не скажу заранее, что он будет через чур навороченным...

To Sn@ke

Скорее даже не штампы... Не знаю как объяснить, но я собираюсь ввести в повествование рассказчика, который будет комментировать действия игрока и героя... Скорее шутки будут в стиле "Монти Пайтон и Священный Грааль", если это конечно о чем-то говорит...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
15 года 11 мес. назад #32590 от Sn@ke
Sn@ke ответил в теме Разыскивается Герой
О, это о многом говорит)))). То есть там будет пародия на фентези в виде малоосмысленного штампованного бреда с изрядной долей черного юмора? Я - за! Такие приемы редко где используются, тем более в рпг. Так что дерзай!)))

Король Артур - колдуну "Я вижу, ты очень занятой человек."
*Колдун выпускает очередную струю огня*
)))))))

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 5 мес. назад #36924 от Lirik
Lirik ответил в теме Разыскивается Герой
Это опять я... Пишу что бы уверить, что тема и проект еще живет... Но вот движется он...

К сожалению я не только QfG, но еще и "Готики", сейчас сижу над картами и чарами и фэйсами персонажей... Заодно пытаюсь экспериментировать с сюжетом. Последний на сегодняшний день загибон - История фэнтезийного крестового похода, хотя знаю что фэйловая идея, так как, откуда на ляд в фэнтези христианство а отсюда и Крестовые походы. К тому же, у меня все плохо с чипсетами пустынь и замков на них, поэтому если и покатит идея Крестового Похода, то скорее он будет проходить в Средней Европейской Полосе, то есть ближайиший ориентир не святая земля с сабленниками (по аналогии с мечниками), ассасинами и джинами, а поближе Византия например...

У меня к вам просьба, те кто все читают эту тему и верят в хорошую игру для Мэйкера 2К, отдерните меня пожалуйста с подобной сюжетной канвой, либо наоборот поддержите. Очень вас прошу, я в раздумьях затруднительных:S

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 5 мес. назад #37053 от Lord_Ehrgeiz
Для пустыни и замка можно взять чипсет из ФФ6, там такое есть.

...для того, чтобы по-настоящему оценить жизнь, нужно хотя бы один раз умереть...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 мес. назад #37969 от Lirik
Lirik ответил в теме Разыскивается Герой
To Lord_Ehrgeiz Спасибо, учту. Будем работать.

Если никто не против, буду выкладывать здесь некоторые карты из проекта. На данный момент разработки (а я лодырь каких мало :whistle:) Могу продемонстрировать только одну карту. Это первый населенный пункт под кодовым названием "Бедаград"

[IMG

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
15 года 4 мес. назад - 15 года 4 мес. назад #37970 от Герберт Уэст
Глядя на карту, вспоминаются старые добрые игры вроде Dragon Quest или первые финалки.
Вижу, что навыки в построении карт у тебя есть, город выглядит, не смотря на всю свою простоту, полноценно. Хотя, не хватает детализации.
Но вот какой у меня вопрос: почему такая скудная графика? Сейчас в интернете можно найти столько рипаной графики для мукера. Или в этом вся фишка игры?

Псевдофилософ
Последнее редактирование: 15 года 4 мес. назад пользователем Герберт Уэст.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
15 года 4 мес. назад #37976 от Рино
Рино ответил в теме Разыскивается Герой
Lirik, действительно, Герберт Уэст прав.
Старайся не использовать стандартное РТП... Нет, это не плохо, но этим уже никого не удивишь(просто как совет). Есть куча замечательных ресурсов а нэте, на худой конец можно и на нашем сайте взять пару оригинальных чипов.
Ну а так у тебя всё к месту... Осталось добавить деталей (цветочков-ромашек там... пару деревьев и пр).

Все по началу творчества злоупотребляли РТП, просто, в последствии, с приходом опыта, всё приходится переделывать (а это уже топтание на одном месте :dry: ).

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 мес. назад - 15 года 4 мес. назад #37993 от Lirik
Lirik ответил в теме Разыскивается Герой
Герберт, Рино, Уф, спасибо ребят, я думал у меня будет все гораздо хуже.

А на счет того, что я использовал стандартный РТП, а не более продвинутую графику... Ну, даже не знаю как объяснить... Наверное потому что мне кажется что использование различных чипов плохо скажется на целостности проекта. Я согласен, сейчас сделаны просто чумовые ресурсы. Но ведь это же может сказаться не лучшим образом на... как бы лучше выразиться... однотонности проекта. Ну, знаете, зашел в город а там цветовая гамма сочно-зеленая и красная, зашел в другой а там уже оттенки сепия и это в пределах одной зоны. Просто я побаиваюсь, что использование различных ресурсов приведет к тому, что у меня будет не целостная картина, а набор кусочков склееных друг с другом канцелярским клеем... Вот как-то так :S

P.S. Лично я горжусь, сделанным трактиром :)
Последнее редактирование: 15 года 4 мес. назад пользователем Lirik.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
15 года 4 мес. назад #37994 от Рино
Рино ответил в теме Разыскивается Герой
Lirik, прекрасно понимаю твои опасения.
Действительно, разнообразие чипов очень часто контрастирует друг с другом, не только по цветовым оттенкам локаций, но и по форме... по стилю.
К сожалению, довольна часто наблюдаю такую картину даже в зарубежных (более продвинутых) играх. Да и рипы, такие, что раз на раз по качеству не приходится.

Я когда начинал, тоже использовал РТП и не понимал от чего все его так недолюбливают. "Графики куча до разнообразности, чипы не кривые, локации строятся пиксел в пиксел, что ещё нужно для красивой игры?" - думал я... пока не начал играть в проекты соплеменников. Тут мне мозоль и натёрли всякие стандартные Алексы (Г.Г RPGm) в главных ролях, эти бесконечные деревни и замки состряпанные из основных чипов.

Везде всё одно и тоже, в общем, одна игра на другую похожа... За сим бесследно теряется сюжет, характеры персонажей и общее впечатление от игры.
Не знаю... возможно это приходит со временем, но сейчас я сам составляю/рисую графику для своих проектов (это, конечно, весьма запорно,но за то результат))

РТП нужно использовать разве что для тренировки. Я так понимаю это твой первый проект, так что тренируйся, а мы подскажем если возникнут сложности ;)
Спасибо сказали: Lirik

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 мес. назад #37995 от Lirik
Lirik ответил в теме Разыскивается Герой
Хех, спасибо, я это учту

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
15 года 4 мес. назад #37997 от Герберт Уэст

Lirik пишет: Просто я побаиваюсь, что использование различных ресурсов приведет к тому, что у меня будет не целостная картина, а набор кусочков склееных друг с другом канцелярским клеем...

Правильное опасение. Это ещё раз подтверждает, что твоё развитие в мукере стремительно продолжается. Не люблю, когда игра выглядит как лоскутное одеяло, а это часто встречается, как правильно заметил Рино, даже в буржуйских играх.
Но сам я к этому приспособился в своём проекте: отобрал графику, которая более-менее идентична по стилю, научился работать на фотошопе, слегка освоил пиксель-арт. Времени и сил отнимает уйму, но зато игра получается на сколько возможно целостной.

Псевдофилософ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 мес. назад - 15 года 4 мес. назад #38082 от Lirik
Lirik ответил в теме Разыскивается Герой

Герберт Уэст пишет: Правильное опасение. Это ещё раз подтверждает, что твоё развитие в мукере стремительно продолжается. Не люблю, когда игра выглядит как лоскутное одеяло, а это часто встречается, как правильно заметил Рино, даже в буржуйских играх.
Но сам я к этому приспособился в своём проекте: отобрал графику, которая более-менее идентична по стилю, научился работать на фотошопе, слегка освоил пиксель-арт. Времени и сил отнимает уйму, но зато игра получается на сколько возможно целостной.


Да какое там развитие, блин-тарарам. Даже нормально диалог не могу с собакой построить
Последнее редактирование: 15 года 4 мес. назад пользователем Lirik.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
15 года 4 мес. назад #38083 от Герберт Уэст
Диалоги писать - это не карту рисовать. Тут уже другой талант в себе развивать нужно.
Представь себя на месте героя и поговори с собакой от своего имени. Если сложно предсавить себе собаку - нарисуй, если совсем не получается, то к дворняге на улице подойди и просто заведи с ней разговор.
Дело немного усложняется, когда уже не от своего имени нужно говорить, а от имени героя. Тут уже необходимо представлять себе весь характер героя, как он поведёт себя в той или иной ситуации.
В общем, фантазируй.

Псевдофилософ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 мес. назад #38084 от Lirik
Lirik ответил в теме Разыскивается Герой
Хе-хе, а у меня ведб еще будут реплики "рассказчика"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 мес. назад #38085 от Lirik
Lirik ответил в теме Разыскивается Герой
Хе-хе, а у меня ведь еще будут реплики "рассказчика"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место
Больше
15 года 4 мес. назад #38086 от Rainbow Dragon
Ну, отищите залежи заветной чудо-травы. :)
Вообще, разбитие моСКа на несколько личностей - "маст хев". И не только для рассказчика. А без качественной травы... То бишь - воображения... Писать сложно. Главное в нашем непростом деле - знать меру. Ведь если повредить ядро личности, то безумие почти гарантировано.

Eisen haa n'las is-hnees!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 10 мес. назад #47105 от Lirik
Потихоньку работая над моделями персонажей, столкнулся с диллемой. Поскольку в игре можно играть за воина, мага и вора у меня возник вопрос, надеюсь вы на него ответите. Стоит ли в игру вводить 4-го традициооного для любой ролевой персонажа - клирика? И вообще здравая ли это мысль предложить игроку предложить играть за одного из классов что характерно для многих CRPG или стоит как и в JRPG ввести одного заглавного героя с расписанной биографией? Заранее благодарю

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.126 секунд
Работает на Kunena форум