Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Paradise Lost Demo

Больше
14 года 4 мес. назад #50246 от Mad_Artist
Mad_Artist ответил в теме Re: Paradise Lost Demo
В последней версии не должно быть багов .:unsure:
Чесслово .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
14 года 3 мес. назад #50310 от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Re: Paradise Lost Demo
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 3 мес. назад #50311 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Re: Paradise Lost Demo
Прошла демку. Прохождение заняло около двух часов, как и было заявлено. И как автор и уверял, критических багов в игре действительно нету, но это не значит, что нет вообще. :mad: Но обо всем по порядку. Итак, впечатления от игры:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Итак, теперь выводы.

Не понравилось:
- В игре по прежнему присутствуют баги и ляпы, хоть и не критические, но серьезные. Но это главный недостаток на данный момент.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


- Битвы, на мой взгляд, не до конца хорошо проработаны и продуманы

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


- Изобилие иностранных слов в игре, и недопереведенные скрипты. Но для демки это вполне простительно.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


- Маппинг в целом слабоват, присутствует гигантомания, когда всё находится на слишком больших пространствах и приходится много ходить. Но в целом на приемлимом уровне.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Понравилось:
- Диалоги забавные, приятно читать, НО их могло бы быть гораздо больше

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Mad_Artist писал

Нпс : это не они молчаливы, это автор страдает непроходимой ленью

Автор, ты лениться прекращай:evil: Блин, ну нельзя же так.

- Музыка подобрана довольно неплохо, местами даже очень к месту и в прямо тему.
- Боевка неплохая, еще б фон добавить и вообще шикарно будет
- Сюжет нескучный, с неожиданными поворотами, правда несколько тяжеловат

PS Ссылку на демку советую выложить в первом посте и регулярно его обновлять, первый пост - лицо проекта!

PPS D-Kelias, а мне твой обзор понравился, ты там давал по ходу вполне дельные советы, а не только пересказывал. Так что советую еще писать, почти уверена, что авторам это пригодится.

Mad_Artist писал

Насчёт пионистки в шляпе : выбирайте первую песню


D-Kelias писал

Только первую? Тогда зачем дан выбор?

Ну, я так понимаю, это будет потом исправлено, а сейчас это сделано, чтобы не попасть на баг))

Итого: Демка глючная, но проходимая и немаленькая. Для начала - неплохо. Если автор не будет лениться, то может получиться вполне себе неплохая игра.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 3 мес. назад #50313 от Soliд
Soliд ответил в теме Re: Paradise Lost Demo
по мне это говно

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
14 года 3 мес. назад #50318 от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Re: Paradise Lost Demo
Прочёл то что написала Антенна... Мб сделать чтобы главный герой просто напросто не хотел вступать в гильдию пока не прикажут? Типо "а зачем мне это, я хочу служить во дворце оО"
я так обычно делаю, так сразу половина проблем перечисленных исчезнет)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 3 мес. назад #50320 от Pavlentus007
Pavlentus007 ответил в теме Re: Paradise Lost Demo
Читер,на 2 скрине 100000голды :laugh:
А игра понравилась,прохожу :3

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
14 года 3 мес. назад #50321 от Agckuu_Coceg
Agckuu_Coceg ответил в теме Re: Paradise Lost Demo

Читер


Почти все разработчики так делают же. Это можно засечь по геймплейным трейлерам от них.

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
14 года 3 мес. назад #50322 от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Re: Paradise Lost Demo
Agckuu_Coceg, я так не делаю, мне хватает всего того что я сам добываю в своей игре :О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 3 мес. назад #50323 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Re: Paradise Lost Demo
Лео, так игра может многое потерять, а если точнее, то она потеряет параллельный квест, то есть определенную свободу передвижения героев. А в случае, если автор просто сделает тот квест невыполнимым теоретически за тот период времени, то тот баг должен отпасть сам собой, и задумка останется как есть.

Да, и еще пару замечаний:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
14 года 3 мес. назад #50329 от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Re: Paradise Lost Demo

AnnTenna пишет: - Невозможность экипироваться сначала очень сбивает с толку, тем более когда игрок может купить что-то из экипировки, а одеть не может. Тогда и магазины нужно делать пока недоступными...или же отказаться вообще от этой блокировки.

Да мне тоже это не понравилось, я даже начал думать что так и не смогу выйти в игру и все вещи наверно будут одеваться сами собой :О
Или подумывал что это баг...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 3 мес. назад #50333 от Mad_Artist
Mad_Artist ответил в теме Re: Paradise Lost Demo
Green Leo :

тебе надо поставить условие с какой стороны игрок стоит, чтобы от этого зависело то как она пойдёт

Прописывать так каждого дееспособного нпс сплошной геморрой .

я тут заметил у ГГ часть головы прозрачна, где-то над глазами, просвечивает

Сколько не всматривился ничего не заметил =/

разве он не ножом резал

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Зачем рассказывать о разных классов, если мне всё-равно достанется паладин?

Для справки . К тому же в отряде будут не только паладины .

ненавижу когда куча врагов, а массовых скиллов нету

Массовые скиллы есть , качаться надо .

AnnTenna :

Почему-то словосочетание "Пожиратель душ" вызвало хихикание

о_О

Пожиратель уже дальше вполне нормального роста

Небольшое исключение для злодея . А так все боссы , кроме ключевых фигур будут с обычной графекой .

... недопереведенные скрипты

Это где они недопереведены ?

Невозможность экипироваться сначала очень сбивает с толку

Да и зачем вам экипировка в самом начале. После получения класса всё экипируетцо.

Второго воина, который сражается с медведем с нами лучше сделать внешне не так похожим на Георгия

Анимированных бойцов днём с огнём не сыщешь . Пришлось позаимствовать Геннадия .

почему-то ГГ решил, что ему там делать нечего, даже не спросив у игрока

Линейный сюжет не предполагает что у игрока будет
свобода выбора .:unsure:


Телепортацию похоже так никто и не опробовал .:(

А фулл версия клепаеца . Позже выложу скрины .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 3 мес. назад - 14 года 3 мес. назад #50334 от Anar19
Anar19 ответил в теме Re: Paradise Lost Demo

Невозможность экипироваться сначала очень сбивает с толку

Да и зачем вам экипировка в самом начале. После получения класса всё экипируетцо.

Линейный сюжет не предполагает что у игрока будет
свобода выбора .



Вы поймите... когда игроку жестко ограничивают свободу выбора, ему начинает, казаться, что он смотрит фильм или просто мельком участвует в игре как второстепенный персонаж... а ведь игрок садится играть именно в игру, где он сможет применить не только навыки пальцев, но и смекалку и т.д. и т.п. ... с таким кастрированным "линейным" сюжетом я лично бы не стал играть... :silly:

ПС: Помоему вы не знаете определение слова "Линейный сюжет"...

На небесах только и говорят, что о море...
Последнее редактирование: 14 года 3 мес. назад пользователем Anar19.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 3 мес. назад #50339 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Re: Paradise Lost Demo
Mad_Artist, ну что ты сразу начинаешь оправдываться, неужели обиделся.:( Мы же не наезжаем, а вносим предложения, чтобы сделать игру лучше!

Массовые скиллы есть , качаться надо .

Все равно не должно такого быть, что массовые монстры доступны, а массовые скиллы - нет. Значит, нужно уменишить порог прокачки или давать сразу мелкие массовые скиллы.

Небольшое исключение для злодея . А так все боссы , кроме ключевых фигур будут с обычной графекой .

Я бы поняла, если бы злодей был бы больше обычных врагов, но не наоборот:laugh:

Это где они недопереведены ?

Ну, например, в магазине. Да и в битвах, тоже, насколько я помню.

Да и зачем вам экипировка в самом начале. После получения класса всё экипируетцо.

Вполне естественное желание после того, как купил что-то в магазине экипировать это. А магазин доступен и в самом начале, когда заблокировано. При этом это длится не такой уж и маленький промежуток времени.

Да, и не торопись с фулл-версией!!!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 3 мес. назад #50342 от Mad_Artist
Mad_Artist ответил в теме Re: Paradise Lost Demo
Анар19,

Я лишь имел ввиду что игрок не может повлиять на развитие сюжета . А свобода в игре есть . Игрок всегда волен выбирать продвинуться ли немного по сюжету или заняться дополнительными квестами .

когда игроку жестко ограничивают свободу выбора, ему начинает, казаться, что он смотрит фильм или просто мельком участвует в игре как второстепенный персонаж

Помоему вы просто не прошли демо . Не надо заявлять о "кастрированном" сюжете , в глаза не видев игру .:(

AnnTenna:

ну что ты сразу начинаешь оправдываться

Ой, да что вы , просто констатация фактов :mad:



А если вы подсобите с анимированной графекой бойцов ,
то будет оч здорово .:)

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 3 мес. назад - 14 года 3 мес. назад #50640 от Mad_Artist
Mad_Artist ответил в теме Re: Paradise Lost Demo
NEWS!!!!!

Важная новость касательно моей игры : проект переноситься на ХР. Хоть старый мейкер и не так удобен в использовании как ВХ , но всё же на нём игра будет гораздо лучше смотреться и играться . Так что , ВХ фтопку ! Скрипя сердцем конечно же .:cry:

Тем кому понравилась демка не стоит огорчаться, так как почти весь контент что был в ней будет и на ХР , включая огрызок опенинга каторый я вылаживал раньше .
Не обойдётся и без нововведений : саммоны, овердрайвы,
битвы на арене и т.д. и т.п.
Да и маппинг должен (теоретически) улучшиться . Также
полная версия будет гораздо сложнее демки, но не в ущерб балансу .


Скриншоты ХР-шной версии :
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 14 года 3 мес. назад пользователем Mad_Artist.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 3 мес. назад #50650 от marenight
marenight ответил в теме Re: Paradise Lost Demo
Что же удачного "переезда"! Ты автор - тебе виднее, какой формат лучше для Твоей игры.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 3 мес. назад #50680 от AlexArmstrong
AlexArmstrong ответил в теме Re: Paradise Lost Demo
Не поспоришь, в ХР легче делать красивые карты (что окупается совершенно ужасными моделями местных монстров xD).

Поиграл в демку на VX. Понравилось! Интересный опенинг в начале, и в игре куча красивостей) Очень порадовала масса отсылок к серии Final Fantasy (всегда обидно, когда босс выносит всю группу одним ударом, но если это Grand Cross... Тут у меня был скорее восторг, нежели сожаление xD).
Про минусы говорить не буду, все равно проект переезжает, да и все толковые замечания были сказаны раньше).
И перестаньте путать имя Германа!

Скажу лишь, что жду продолжение проекта/версию на ХР ^__^ Желаю автору вдохновения и поменьше лени! х)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад - 14 года 1 мес. назад #51100 от Mad_Artist
Mad_Artist ответил в теме Re: Paradise Lost Demo
Разобрался я таки с основными скриптами и базой данных,
стало быть пора за сценарий садиться. Времени это займёт скорей всего много, т.к. игра задумана масштабная и очень продолжительная. Да и по уже написанному тексту пройтись надо.
Вобщем перо в зубы и вперёд . :laugh:

Немного статистики:

База данных.....40%
Скрипты.............80%
Графика.............40%
Сценарий..........1%
Маппинг..............3%
Музыка...............30%
Эвенты...............0.1%

Ну и конечно же скриншоты:

собсно, маппинг
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


менюшки и HUD
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 14 года 1 мес. назад пользователем Mad_Artist.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51103 от Allerent
Allerent ответил в теме Re: Paradise Lost Demo
офф: Как называется скрипт на дерево навыков, очень нужно.? Да кстати я тоже ушел на Хп , только с АСЕа

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место
Больше
14 года 1 мес. назад #51106 от Kolhe
Kolhe ответил в теме Re: Paradise Lost Demo
Имхо, HUD с фэнтезийным сеттингом вообще не вяжется никак.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.130 секунд
Работает на Kunena форум