Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Алиса и её демоны (рабочее название)

Победитель конкурса
Больше
13 года 5 мес. назад #56097 от Иванов
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

:mad:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 5 мес. назад #56100 от knyazkot
Круто, только города у меня нет и полиции... как бы это все интерпретировать....

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
13 года 5 мес. назад #56102 от Иванов
Это идея квеста, можно брать, а можно не брать в свою игру. Я ж пишу это для того, чтобы разогнать фантазию твою. Не обязательно же воплощать все дословно.
Можно перепилить под то, что есть, можно сделать локацию и замутить там по полной программе, а можно взять за основу и сделать что-то свое.
Изолированный город сделать, я думаю, можно без проблем: зажать его горами со всех сторон, с одной стороны сделать охраняемый вход, куда до получения квеста нельзя войти, полиция - не проблема тоже чарсет стражника вполне подойдет. Как приделать стражнику хвост рассказать? Можно и не переодевать героиню: сделать парочку ивентов и переключателей, заставить игрока пройти незаметно мимо облавы или просто охраны.
Создание игры - это творчество, создание квестов - тоже.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 5 мес. назад - 13 года 5 мес. назад #56353 от knyazkot
Вообщем сюжета нет, те кто вызывался помочь почили смертью храбрых, или предоставили отписки. вообщем такой вопрос. Есть три варианта: закрыть проект, выпустить проект в том виде, что есть сейчас (тоесть можно будет бегать, убивать монстров, выполнять повторяющиеся квесты, спойлить крафтить и постепенно двигаться в сторону где противники сильнее. в конце босс и гамовер), ну и третий вариант, назначить денежное вознаграждение за сценарий который пойдет в основу игры (за деньги люди работают лучше). какой вариант лучше выбрать?
Последнее редактирование: 13 года 5 мес. назад пользователем knyazkot.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Сбитая кодировка 2 место Готв 1 место в Готв
Больше
13 года 5 мес. назад #56354 от Ren310
Советую 4 вариант. =) Попросить помощи у своих реальных друзей, думаю они не откажут. Знаю что уже помогали, но если совсем с сюжетом туго, можно было бы ещё по вытягивать с них идей. Последний вариант, зайти на какой-нибудь сайт и содрать оттуда сюжет. Так же можно посмотреть какое-нибудь анимэ, сюжетов про кошек думаю там полно. А если людям будет лень, то и за деньги работать они не будут. Закрывать проект не советую. Сам понимаешь ты сдался, незаконченные дела - это плохо и т.д. А выпускать проект в сыром виде смысла нет. Вряд ли кто-то будет бесцельно бродить по локациям, даже если там есть главный босс. Ну это моё личное мнение, можешь его проигнорировать, или удалить пожаловавшись модератору :) Вообщем Решай сам.



EvilWolf : Проснулись спайсанулись. Раз-два.
EvilWolf : И го мукерить.
Спасибо сказали: AnnTenna, knyazkot

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
13 года 5 мес. назад #56355 от sando
А может проще плюнуть на идею "открытого мира" и сделать обычный линейный сюжет, где в качестве особых вкусностей будет крафт и прочие твои идеи? Ведь тебе уже выдали на руки целых 2 варианта сценария, при том совершенно бесплатно, на чистом энтузиазме.) Даже сюжетные сцены прописаны. Реализовывай! Или ты слишком крут для этого?:mad:

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Спасибо сказали: Kian Ni

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 5 мес. назад #56357 от knyazkot

sando пишет: А может проще плюнуть на идею "открытого мира" и сделать обычный линейный сюжет, где в качестве особых вкусностей будет крафт и прочие твои идеи? Ведь тебе уже выдали на руки целых 2 варианта сценария, при том совершенно бесплатно, на чистом энтузиазме.) Даже сюжетные сцены прописаны. Реализовывай! Или ты слишком крут для этого?:mad:

нет нельзя плюнуть на открытый мир, это основная идея проекта вообще. 2 варианта, да... Только в них отсутствует концепция мира, а есть только перемещения Г-г. Для просто "линейки" сценарий может быть таким, для открытого мира нужна проработаная концепция, а уже потом перемещения.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
13 года 5 мес. назад #56359 от sando
Тебе кое-кто целый проработанный пантеон богов предоставил. Пользуйся на здоровье. И покровительство ремесел там тоже описано.

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 5 мес. назад - 13 года 5 мес. назад #56361 от knyazkot
это все кусочки, цельного ничего нет. Прошу не отходить от темы вопроса.
Последнее редактирование: 13 года 5 мес. назад пользователем knyazkot.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
13 года 5 мес. назад #56407 от sando
Аффтор, ты не горюй, вот тебе котя и смирись с тем, что лучше сделать игру годную линейную, чем негодную с пресловутым открытым миром. Лучей добра!
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 4 мес. назад - 13 года 4 мес. назад #57291 от knyazkot
Прошло довольно долгое время с последнего моего визита на "светлую зону". Вообщем сюжет написать удалось! Конечно это не то, что изначально задумывалось но я думаю пойдет:) . Сполерить не буду, но рабочее название проекта изменено с "Кошачья история" на "Кошачья история о Сатане".
Последнее редактирование: 13 года 4 мес. назад пользователем knyazkot.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 4 мес. назад #57300 от Kian Ni

knyazkot пишет: с "Кошачья история" на "Кошачья история о Сатане".

*facepalm*

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 4 мес. назад #57307 от Ordan
Зачем ограничивать себя сюжетом? Придумай скелет и иди по нему попутня придумывая сюжет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 4 мес. назад #57311 от knyazkot

Ordan пишет: Зачем ограничивать себя сюжетом? Придумай скелет и иди по нему попутня придумывая сюжет.

Выше в теме было написано, что были трудности с сюжетом, я даже был готов платить за боле менее вменяемый набросок.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 4 мес. назад #57325 от DeadElf79
Автор, ты меня пугаешь))
Напиши в личку сюжет, пожалуйста, я могу тебе помочь с ним)) Не мог написать ранее на ту тему ибо и сам долгое время отсутствовал.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 4 мес. назад #57525 от knyazkot
Сегодня запустил демо и понял, что боевка абсолютно глючная и меня совсем не устраивает. Ушел день на то чтобы все поправить и в процессе работы пришла идея как добавить магию. Вообщем хотите верьте хотите не но будет интересно (и все на эвентах без капли скрипта). :S

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 4 мес. назад #57529 от DeadElf79

Товарищ, верь: взойдет она,
Звезда пленительного счастья...
А.С.Пушкин


Значит, проект еще жив! Посмотрим-посмотрим, когда-нибудь, очень надеюсь.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 4 мес. назад #57532 от knyazkot

DeadElf79 пишет:

Товарищ, верь: взойдет она,
Звезда пленительного счастья...
А.С.Пушкин


Значит, проект еще жив! Посмотрим-посмотрим, когда-нибудь, очень надеюсь.


Жив, это мало сказано. Я каждый день часов по 4-8 пишу. Просто ни у кого толком вопросов нет, а так толку писать на форум я не вижу.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 4 мес. назад #57533 от DeadElf79
Хм... А уже есть новости? Показывай, если есть что интересное))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 4 мес. назад #57538 от knyazkot

DeadElf79 пишет: Хм... А уже есть новости? Показывай, если есть что интересное))

А что показывать то? если что-то показывать то это опять демку воять, пока рано. вот добишу боевку покажу тогда

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.136 секунд
Работает на Kunena форум