Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Hyperion Chronicles[VX ACE]

Больше
11 года 4 мес. назад - 11 года 4 мес. назад #76654 от Kronos_Dreik
Kronos_Dreik создал тему: Hyperion Chronicles[VX ACE]
Hyperion Chronicles

Информация:
Автор: Kronos D aka Александр, возможно добавлю еще пару человек.
Готовность: 2%
Версия: 0.1
Жанр: RPG, фэнтези

Описание:
Основной упор: сюжет\диалоги и проработанный мир.
Занимаюсь развитием собственной "вселенной"(это громко сказано, но замах именно на это). После прочтения двух книг из серии Dragon Lance(а именно серия "Отряд Кэна"), задумался о недостаточном количестве драконидов\лизардменов\антро-ящеров в играх. Именно поэтому пришел к выводу, что стоит сделать что-то свое, соответствующее моим желаниям, авось кого заинтересует.
Теперь к сути: все будет происходить в вымышленном мире Гиперион, который населяют одни лишь прямоходящие ящеры.
В игре присутствуют ключевые фигуры(неиграбельные), которым игроки будут так или иначе помогать\мешать, тем самым продвигая историю дальше. Иными словами, игрокам будет отведена "второстепенная" роль на Мировой арене, а не роль Избранного(как обычно это делается).
Собственно первая часть\игра начнется в небольшом городке, глава которого по уши погряз в нечистых делах(поборы, казни "неугодных" и пр). Игрокам предстоит свергнуть сего тирана, либо присоединиться к его рати поборников. Уже в начале игры предстоит сделать свой первый моральный выбор, который возможно повлияет на исход истории.

Достоинства/Особенности:
Особенности\планы:
-Ветвистый сюжет, с различными концовками. Планируются "ключевые диалоги", решения в которых так или иначе повлияют на концовку.
-На основе этого мира планируется не одна игра. Вполне возможны продолжения и альтернативные варианты.
-По ходу развития истории, будет "развиваться" и сама игра. Если проект окажется удачным, серия будет продолжаться в рамках "нашего времени", "постапокалипсиса", "далекого будущего".
-Изначально, основным языком планировался английский. Но теперь я думаю сделать дуал: русский\английский(в одном "файле"). Либо сделать отдельно.
-Возможно будут спрятаны простенькие пасхалочки.
-Большой мир(см. скрины), который будет раскрыт в будущих частях. Опять же, если первая окажется удачной.

Недостатки:
-Не оригинальная графика\музыка\звуки. Ведется работа над изменением спрайтов, которые будут соответствовать сеттингу. Графика и прочее пока останется базовой(так как это только первая игра). Если игра не выйдет слишком уж узловатым комом, то для последующих игр будут разыскиваться\создаваться оригинальные граф. элементы.
-Собственно для начала планируются лишь базовые элементы и скрипты. Хотя, если дотянутся руки, то могут быть добавлены "заковыристые" скрипты(вроде смены дня и ночи, погоды и иже с ними)
-Вполне возможно, что время игры будет растянуто по самое не хочу. Есть вероятность, что сюжет затянется. Как вариант, сюжет будет разбит на несколько частей\игр. В принципе, в описании указал только "первую" часть этой истории.

Скриншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 11 года 4 мес. назад пользователем Kronos_Dreik.
Спасибо сказали: I_LORD, TheMaximGames, Dizzy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 4 мес. назад #76655 от caveman
caveman ответил в теме Hyperion Chronicles[VX ACE]
*Valera mode ON
О, вселенная Копья. Помнится, давно фанател от трилогии про драконов, даже настолочки трпгшные мастерил по сюжету книг. Эх, времена...
*Valera mode OFF

Интересно посмотреть, но пока на скринах, кроме карт мира, ничего нет, или это будет стратегия/тактика?
Спасибо сказали: Kronos_Dreik

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 мес. назад - 11 года 4 мес. назад #76658 от TheMaximGames
TheMaximGames ответил в теме Hyperion Chronicles[VX ACE]
Хм. Описание интересное, заинтриговало, про вселенную Dragon Lance ничего не знаю, но это можно исправить... Карта мира понравилась, действительно выглядит красиво, карта локации также неплохая. Вообщем пока рано что либо говорить о проекте, ведь по сути пока и нет ничего, а так буду наблюдать за ним. Как обычно, Автор удачи тебе!
Последнее редактирование: 11 года 4 мес. назад пользователем TheMaximGames.
Спасибо сказали: Kronos_Dreik

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 мес. назад #76662 от Kronos_Dreik
Kronos_Dreik ответил в теме Hyperion Chronicles[VX ACE]

caveman пишет: *Valera mode ON
О, вселенная Копья. Помнится, давно фанател от трилогии про драконов, даже настолочки трпгшные мастерил по сюжету книг. Эх, времена...
*Valera mode OFF

Интересно посмотреть, но пока на скринах, кроме карт мира, ничего нет, или это будет стратегия/тактика?

Пока ничего нет. В данный момент занимаюсь созданием локаций. А вот карту мира я трогать пока не буду. Использую её в качестве подсказки для расположения городов и деревушек.

TheMaximGames пишет: Хм. Описание интересное, заинтриговало, про вселенную Dragon Lance ничего не знаю, но это можно исправить... Карта мира понравилась, действительно выглядит красиво, карта локации также неплохая. Вообщем пока рано что либо говорить о проекте, ведь по сути пока и нет ничего, а так буду наблюдать за ним. Как обычно, Автор удачи тебе!

Пока нет ничего... Пока... Проекту всего день от роду. :) Активно занимаюсь его наполнением, попутно поглядывая туториалы с ютуба.
А по поводу локации, у меня были некоторые сомнения. Там очень много клеток с одной и той же горой. Не слишком ли мозолит глаз?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 мес. назад #76671 от TheMaximGames
TheMaximGames ответил в теме Hyperion Chronicles[VX ACE]
Kronos_Dreik пишет:

Пока нет ничего... Пока... Проекту всего день от роду. :) Активно занимаюсь его наполнением, попутно поглядывая туториалы с ютуба.
А по поводу локации, у меня были некоторые сомнения. Там очень много клеток с одной и той же горой. Не слишком ли мозолит глаз?

Конечно с точки зрения геймдизайна это не очень хорошо, но в принципе глаза не мозолит, так что все можно оставить как есть.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 мес. назад #76672 от Kronos_Dreik
Kronos_Dreik ответил в теме Hyperion Chronicles[VX ACE]

TheMaximGames пишет: Конечно с точки зрения геймдизайна это не очень хорошо, но в принципе глаза не мозолит, так что все можно оставить как есть.

Вчера посидел и помозговал эту проблему. Пришел к кое-какому выводу.
Так как в игре не планируется использование транспорта(по крайней мере в первой игре), думаю обойтись без field-карт. Все локации сделать в Outdoor-стиле и связать их телепортами.
Благо информации по маппингу на этом ресурсе(да и в целом в сети) навалом.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
11 года 4 мес. назад - 11 года 4 мес. назад #76677 от Sypherot
Sypherot ответил в теме Hyperion Chronicles[VX ACE]
Я бы рекомендовал сменить название мира, поскольку уже существует известный книжный сеттинг с таким же названием, его автором является фантаст Дэн Симмонс.
Прочесть о нем можно тут

Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Последнее редактирование: 11 года 4 мес. назад пользователем Sypherot.
Спасибо сказали: Luar_Zero

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 мес. назад #76679 от Kronos_Dreik
Kronos_Dreik ответил в теме Hyperion Chronicles[VX ACE]

Sypherot пишет: Я бы рекомендовал сменить название мира, поскольку уже существует известный книжный сеттинг с таким же названием, его автором является фантаст Дэн Симмонс.
Прочесть о нем можно тут

Как говорится, все совпадения случайны, а события вымышлены. :)
Да, я знал о данном сеттинге, но к сожалению не имел возможности познакомиться поближе.
Так как проект\идея еще находится на начальных стадиях, имя серии в будущем будет изменено.
Ну и для справки объясню это "совпадение".
Давно, в бородатых годах, когда я только начал заниматься "творением", я часто обращался к древнегреческой мифологии.
Звезда, освещающая этот мир, именуется Гиперион. От этой звезды мир и получил свое название. Заселенная планета- Гелиос, а её спутник- Эос.
Это же объясняет и мой ник.
Ну а что это за имена, я думаю вы знаете. :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 мес. назад #76682 от darkwork
darkwork ответил в теме Hyperion Chronicles[VX ACE]
Кроме ящеров кто ещё будет населять данную вселенную?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 мес. назад #76683 от Kronos_Dreik
Kronos_Dreik ответил в теме Hyperion Chronicles[VX ACE]
Если вообще, то зверье всякое.
А если из разумных, то только они. :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 мес. назад - 11 года 4 мес. назад #76689 от Kronos_Dreik
Kronos_Dreik ответил в теме Hyperion Chronicles[VX ACE]
Upd!
Добавил несколько скринов с первой локации.
Немного освоился с ивентами и диалогами: начальная "заставка", интендант в бараках и местный "безумец"(который позднее переселится в город).
Пока что все неписи наделены одинаковыми спрайтами и аватарами. Думаю, по ходу пьесы найду\сделаю более разнообразный набор.
Местами забыл выставить преграды, ограничивающие передвижение по карте(закрывая доступ к пустым и неиспользуемым участкам).
На очереди: обустройство замка, города и пригородных шахт, ну и доведение до ума уже имеющейся локации.
В общем, посмотрим как дела пойдут дальше. :)
Последнее редактирование: 11 года 4 мес. назад пользователем Kronos_Dreik.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 мес. назад #76693 от Hakerlesha
Hakerlesha ответил в теме Hyperion Chronicles[VX ACE]
Сразу пара ляпов по скрину с городом.
1. Что там делает гном?
2. Статуи дев в мире, где нет людей не имеют смысла.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 мес. назад #76695 от Kronos_Dreik
Kronos_Dreik ответил в теме Hyperion Chronicles[VX ACE]
На эти ляпы я пошел сознательно, пока нету подходящих тайлов\спрайтов. Сделал это, чтобы скрин не выглядел таким уж пустым, ну и для себя, чтобы не забыть что и где надо поменять(как только найду\сделаю подходящее).
В любом случае, спасибо за наводку.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 4 мес. назад #76715 от Kronos_Dreik
Kronos_Dreik ответил в теме Hyperion Chronicles[VX ACE]
Небольшой update.
Закончил лепить базу для спрайтов. Мужской и женский вариант. Выкладываю только серый цвет в качестве примера. К тому же реколор- вещь простая.
Спрайты

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.120 секунд
Работает на Kunena форум