Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Замок [VX ACE]

Больше
10 года 1 мес. назад - 10 года 1 мес. назад #90578 от aval__
aval__ создал тему: Замок [VX ACE]
Рабочее название: Замок

Информация:
Автор: (я) Aval
Готовность: Проект 20% (основы 50%)
Жанр: Экономическая игра.

Описание :

Вы хорошей Менеджер? Или может быть вы неплохо справляетесь с должностью Начальника? А теперь представите, что однажды доделывая работы вы там и уснули. А проснулись за пустым столом на котором только письмо. Что же в письме? А то что теперь ВЫ главный, и вам нужно создать процветающее небольшое общество. У вас есть территория, осталась её обжить и изучить то что находиться далее.

У вас в распоряжение целый замок и куча голодных ртов, прокормите их, оденьте и сделайте так что бы они не болели и не скучали. Защитите ваших жителей от Бандитов, диких зверей и других причуд новой Земли

От автора:
Все началось с книги Денисов Вадим серии Стратегия Замок Россия. После чего медленно и не уверенно начал делать простенькую игрушку. Так как я не чего(к сожалению) в скриптах не знаю и написать свой не смог бы. то все расчеты делал через переменные.
Игру начал делать еще в 2014 году. Потом забыл и вот сейчас медленно по крупицам допиливаю.


Достоинства/Особенности:
- Оригинальность, (экономический жанр);
- Возможность развитие зданий и персонажей.;
- 2 режима полный и упрошенный (можно бегать по замку и управлять или сидеть в кабинете и смотреть на цифры) ;

Недостатки:
- Стандартная графика
- Звук не смотрел вообще;
- очепятки и возможные ошибки в расчетах
- Пока только песочница. без цели развития
- К многому "НЕТ ДОСТУПА" (недоделанного)

Остальное:
В данный момент около 80% зданий и развитие сделано.
Пока что есть только режим песочницы.
В дальнейшем планируются:
- Разные бедствия, а так же другие замки и возможность с ними торговать.
- Квесты и плюшки.
- Больше карт для разведки (пока что только 2 карты)
- Путешествия и открытие новых земель (в следующем столетии может и сделаю)

PS скрины прикреплю на недели как и пробник(возможно).
Последнее редактирование: 10 года 1 мес. назад пользователем aval__.
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.076 секунд
Работает на Kunena форум