Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Warhammer 40000 Defective Squad

Больше
8 года 7 мес. назад #99703 от GunGrave
GunGrave создал тему: Warhammer 40000 Defective Squad
Информация:
Автор: GunGrave
Готовность: 1-5%
Жанр: RPG

Описание:
Потерявший орден космодесантник. Изгнанные орочий мек и его гретчины. Эльдар, покинувшая искусственный мир. Брошенные на произвол судьбы войн огня Тау и его верный спутник, круут Крокс. Что могло объединить их вместе? То, что у каждого из них есть дефект, мешающий существовать среди своих. А подобное, как известно, тянется к подобному. Но вездесущий империум знает об этой компании и к ним уже направляется корабль с инквизитором на борту...

Достоинства:
Из того, что пока есть:

- Armor. То, что отделяет слабую плоть от уничтожения. Параметр МР заменён на броню. У каждого юнита есть параметры урона, пробития и разрушения брони. Каким бы ни был прочным твой керамитовый доспех, астартес, стая гротов с ножичками со временем разберут её, а потом и тебя. Так же планируется добавить укрытия. Пафос пафосом, а мёртвые не превозмогают.

- Фиксированный урон. Элемент рандома и неожиданных поворотов по части урона убран. Ты всегда будешь знать, сколько очков НР и брони отнимешь от тушки врага. Однако меткость всё ещё зависит от госпожи Фортуны.

- Система орды. Методом проб и ошибок, сделаны более-менее стабильные пачки мобов. Группа из 20 гротов, будет отображаться как один юнит. Любой одиночный урон не будет превышать НР одного грота в группе.

- Классовость. Два вышележащих пункта позволяют выбрать вариант экипировки под различных типов противников: орда, бронированный, быстрый, обычный. Класс персонажа зависит в основном от экипировки. Если получится, то прокачка навыков будет по мере использования оружия/брони. Отдельно от всех будет качаться только орк. Орк дерётся - орк растёт. B)

- Отделение дистанционного урона и урона ближнего боя. Самое, что бесило меня - это то, что рукопашное и дистанционное оружие отличается только статами и расходом аммо у последнего. Усё. Теперь если взял оружие ближнего боя, урон зависит от твоей силы и бить можно в упор. Дистанционное оружие творит хаос на расстоянии, почти бесполезно в упор(за редким исключением), а мощность зависит от боеприпасов.

Недостатки:
Из того, что точно будет:

- Противоречие канонам и бэку. Сама идея сделать такой разнорасовый отряд - ересь в чистом виде. Также используются устаревшие кодексы. В остальном, постараюсь не сильно расходиться со вселенной.

- Автор - задрот. Тут без комментов.

- Незнание скриптов. Всё сделано на плагинах Yanfly.

Спорные моменты:

- Своя графика. Стиль рисовки с чёрной обводкой не очень-то подходит гримдарку, но по-другому я не умею. Ну и время это убивает. С другой стороны, выбор у меня небогатый. :P

- Ненавязчивый сюжет. По сути, игра про выполнение заданий от разных НИПов, рейды в данжи за ништяками, во время которых можно найти кое-что, что заинтересует участника группы. Концовка тоже не планируется. Наверное. Видно будет, короче.

- Гримдарк. Ещё не решённый момент - смерть напарников. Учитывая, что главные герои по НР не сильно будут отличаться от противников, а по сравнению с боссами и вовсе будут теряться, то по идее нужно сделать перманентную смерть героев.
Я не фанат подобного решения, но иначе будет дурдом, а не брутальная вселенная. В общем, много над этим ещё думать.

Скриншоты:

Постепенно заменяю стандартную графу на свою, так что пока всё выглядит так.





Благодарности: Создателям плагинов. Без вас, ребята, я бы вообще не взялся за МВ. Спасибо вам, огромное как титан класса "Император". :blush:
Спасибо сказали: Dmy, Green-Leo, I_LORD, Kerotan, PanzerCat, crow.studio2017-2018

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
8 года 7 мес. назад - 8 года 7 мес. назад #99705 от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме Warhammer 40000 Defective Squad
Сразу тебе говорю - очень яркая и жизнерадостная картинка! Нужен мрачняк, подправь тайлсет/паралакс или в чем ты там делаешь.
Шрифт смени стандартный, короче приведи визуальный стиль игры в соответствие стилю вселенной W40K и не ленись, не сделаешь, львиная дола атмосферы и ожиданий раствориться.


:pinch:

А описание вроде интересно, я лично жду.


PS Фильтры лажа, лучше в фотошопе скорректруй - это делается в 2 операции.
Последнее редактирование: 8 года 7 мес. назад пользователем PanzerCat.
Спасибо сказали: GunGrave

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 7 мес. назад - 8 года 7 мес. назад #99706 от GunGrave
GunGrave ответил в теме Warhammer 40000 Defective Squad
Потом, когда тайлов наклепаю. В мукере можно фильтр цветовой сделать, вроде. Я в paint.net работаю. Потом подправлю. У меня даж на демку костей не соберётся, делаю основу под готовые тайлы. Ржавые конструкции орков покрасятся в цвет соответствующего клана + несколько отличительных знаков, тотемов. Работа в начале начала пути.
Последнее редактирование: 8 года 7 мес. назад пользователем GunGrave.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 7 мес. назад #99744 от GunGrave
GunGrave ответил в теме Warhammer 40000 Defective Squad
Решив немного поковыряться во внешнем виде окон, понял, что ваховский стиль - штука неоднозначная. Поэтому решил запилить три варианта:
1) Металлик (ДоВ 1, многие старые игры по вахе)
2) Неон (ДоВ 2, Regicide, Space Wolf)
3) Спешл для любителя инквизиторов, Кота.

Хотелось бы узнать, кому что и почему приглянулось.

4) P.S. Кот, рамка в процессе, смотри не кончи. B) Я вот вчера почти... :laugh:
Спасибо сказали: Kerotan, PanzerCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
8 года 7 мес. назад - 8 года 7 мес. назад #99745 от Dmy
Dmy ответил в теме Warhammer 40000 Defective Squad
Текст на первом скриншоте легче всего читать, поэтому из трёх мне он больше всего нравится.

Disclamer: С миром Вархаммера я не знаком, совершенно. В игру ещё не играл.
Последнее редактирование: 8 года 7 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: GunGrave

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 6 мес. назад #99916 от GunGrave
GunGrave ответил в теме Warhammer 40000 Defective Squad
Наполнение тайлами идёт полным ходом. Природные тайлы не очень даются, зато орочьи на ура. Начал потихоньку раскрашивать поселение Злых солнц в красный, ибо Da red goez fasta!


Спасибо сказали: Dmy, ZX_Lost_Soul, Green-Leo, Cabbit, PanzerCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 6 мес. назад - 8 года 6 мес. назад #99956 от GunGrave
GunGrave ответил в теме Warhammer 40000 Defective Squad

Решил чутка отвлечься от орков и побаловаться архитектурой Империума. Панз, корридор базы Караула смерти. B)
Последнее редактирование: 8 года 6 мес. назад пользователем GunGrave.
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit, PanzerCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 2 мес. назад - 8 года 2 мес. назад #102538 от roller222
roller222 ответил в теме Warhammer 40000 Defective Squad

может и пригодится
Последнее редактирование: 8 года 2 мес. назад пользователем roller222.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 2 мес. назад #102764 от Komura
Komura ответил в теме Warhammer 40000 Defective Squad
Задумка интересная, название, правда, звучит как какая-то пародийная комедия "Дефективный Отряд"))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.113 секунд
Работает на Kunena форум