Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Неизбитый сюжет

Больше
13 года 9 мес. назад #53918 от dabro92
dabro92 создал тему: Неизбитый сюжет
Здравствуйте!))) хочу представить для всеобщего обозрения краткую завязку сюжета моей первой РПГ в RPG Maker, хочу грамотной критики и советов что изменить)))
В общем так...
Дело обстоит в далеком мире Альдрун, где люди случайно нашли артефакт, названный ими Камнем Преткновения, и который принес в обычную жизнь магию. Люди, изучавшие Камень и называвшие себя Исследователями, находили все новые свойства артефакта, дававшие невероятные области применения магии. Однажды они с его помощью открыли портал в параллельный мир, являвшийся местом зарождения магии, где обнаружили тысячи камней подобных этому. Однако, вернувшись, они принесли с собой не новые знания, а ужасное зло. Страшные создания заполонили Альдрун. Руководимые демоном Олафом, они грабили, убивали и уничтожали все, что встречалось на их пути. Вдоволь насытившись разрушениями, они ушли в свой мир, забрав с собой Камень Преткновения. Империя людей начала медленно угасать. Однако нашлись маги, которые создали новое государство Мосаф и образовавшие Гильдию Магов Альдруна. Но у добра оказалось двойное дно. Под предводительством самого сильного мага Ереса, они установили диктаторский порядок во всех городах Мосафа. Желавшие жить под охраной Гильдии были вынуждены день и ночь работать на неё в обмен на кров и защиту, неугодные были изгнаны в Пустоши или убиты. Меньше всего повезло магам, не вошедшим в Гильдию, и бывшим Исследователям и всем, кто был с ними связан. Страшный геноцид уничтожил практически их всех. Ерес установил в Альдруне хаос и страх. Однако ходят легенды, что в глубине пустошей находится Храм Преткновения, где был найден легендарный артефакт, и лишь истинный и чистый сердцем маг способен открыть портал в мир демонов, чтобы победить Олафа и забрать Камень Преткновения, дабы возродить былое могущество Альдруна...
Ну вот как то так))) надеюсь вышло не сильно банально))) Жду ваших оценок и советов))) И просьба не пинать сильно))))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 9 мес. назад #53919 от che_guiltara
che_guiltara ответил в теме Re: Неизбитый сюжет
Сюжет оставляет желать лучшего.
Артефакт - штамп.
Гильдия предателей - штамп.
Портал, из которого лезут монстры - штамп.
И, на заметку, герои не должны быть абсолютным добром, ведь у каждого свои скелеты в шкафу, и обязательно должен быть герой, у которого таких скелетов очень много.
И почитай статью "119 признаков, что вы играете в JRPG" у нас на форуме. Там много сюжетных штампов.
P.S Там говорится что "герой должен открыть портал и победить Олафа, чтобы забрать Камень Преткновения", хотя говорится, что в мире, в который ведет портал, "тысячи подобных камней".

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 9 мес. назад #53920 от dabro92
dabro92 ответил в теме Re: Неизбитый сюжет
Спасибо, учту в следующем, полноценном проекте))) это пока что всего лишь проба пера))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.080 секунд
Работает на Kunena форум