Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Что делать когда нету идей?

Больше
11 года 7 мес. назад #73786 от PigeOne
Что делать когда нету идей?Где их взять? :(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Ветеран Даритель Стимкея Оратор Программист JavaScript
Больше
11 года 7 мес. назад #73788 от Lekste
Вариант 1: Посмотреть вокруг
Вариант 2: Почитать чат светлой и написать туда какой-нибудь бред. Подождать. Получить реакцию в виде оригинальной идеи (Шанс 20%), либо Получить извращенную идею от Рэна (шанс 80%).
Спасибо сказали: DeadElf79, Ren310, zmeelov66, PigeOne

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 2 место Готв
Больше
11 года 7 мес. назад #73789 от zmeelov66
В который раз автор просто ставит меня в тупик своими вопросами...
"Что делать когда нету идей?" *facepalm*
Думаю что вариант :wall: не подойдет. :)
На, а теперь, что я делаю в таком случае:
Банально лезу в интернет, качаю кучу разной музыки, подыскиваю тёмную и маленькую комнату(не туалет, нет :laugh: ) и слушаю, слушаю, слушаю пока не родиться какой-нибудь сюжет.Особенно это удобно когда делаешь
кат-сцены.Музыку искать уже не надо. :)
А вообще вдохновение ко всем приходит по разному. Идею можно взять из обычного рисунка и развить её так, что мало не покажется.Можно делать игру по книге(сам я в данный моммент этим и занимаюсь :) ), с сюжетом никакой мороки, и можно максимум времени уделить боевке и маппингу.
В общем, автор, есть такое понятие как "справочник Стеля".
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Ну так вот, из него зачастую и берутся все идеи. :)
С потолка. :silly:
Спасибо сказали: Jas6666, PigeOne

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 7 мес. назад #73790 от PigeOne
Сказал маме что иду в ванну лежать,слушать музыку и смотреть в потолок.Удивительная реакция :) Спасибо!
Спасибо сказали: zmeelov66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 2 место Готв
Больше
11 года 7 мес. назад - 11 года 7 мес. назад #73793 от zmeelov66
Ну, только не переусердствуй)))Это все не правила из учебника, у каждого это работает по разному.Особенно не принимай особенно близко слова про "маленткую комнату", могу же я иногда слегка преувеличить =).
P.S.:блин теперь все знают какой я конченый псих :mad:
Последнее редактирование: 11 года 7 мес. назад пользователем zmeelov66.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
11 года 7 мес. назад #73796 от Yros
Нету идей?В каком жанре ты хочиш создать игру?например сели JRPG то поиграй в игры этого жанра.А там уже в процесе игры начнут появлятся какиенибуть идеи. :)
Спасибо сказали: I_LORD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
11 года 7 мес. назад #73799 от I_LORD

Yros пишет: Нету идей?В каком жанре ты хочиш создать игру?например сели JRPG то поиграй в игры этого жанра.А там уже в процесе игры начнут появлятся какиенибуть идеи. :)

У меня так же. Поиграю во что нибудь с PS 1 сразу охота творить..но ненадолго правда :)
Спасибо сказали: Yros, PigeOne

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 7 мес. назад - 11 года 7 мес. назад #73801 от DeadElf79
Теме место в свободном разделе, в разделе помощь - только мейкер и все с ним связанное (вдохновение его частью не является). Переношу тему.
Последнее редактирование: 11 года 7 мес. назад пользователем DeadElf79.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
11 года 7 мес. назад - 11 года 7 мес. назад #73848 от yuryol
Как говорится - "Всё уже было в симпсонах" :angry:
В данном случае - в играх, книгах, фильмах.
Очень много интересных идей в фантастике, например, у Бредбери или Желязны. В старых выпускха журналов "Вокруг света" кладезь таких рассказиков/романов. В комиксах (но не в супергероике) тоже очень много свежих идей ("100 пуль", "Locke & Key") и атмосферных миров ("Фейблс", "Y - последний мужчина", "трансметрополитен", "сага", "крутосваренный"). Еще их один плюс - визуальный стиль, который тоже может служить вдохновением (вспомните "город грехов", "хеллбой"). Заимствуешь какую-либо идею и развиваешь ее. У любой идеи есть вдохновитель :blush:
Много интересных инди-игрушек - они и весят немного, и времени на них требуется совсем немного чтоб понять всю концепцию ("нихилумбра", несколько десятков игр, которых не могу вспомнить название). Снова [strike]тыришь[/strike] берешь идею и развиваешь/подстраиваешь ее для мейкера. Еще один вариант - игры на сегу/денди. На нинтендо/фамиком вообще очень много никому неизвестных игр, но при этом с интересными находками. Например, совсем недавно открыл для себя игру "доктор джекил и мистер хайд", которая очень кривая и хардкорная, но при этом с очень интересной дуальной концепцией. А еще есть куча никому неизвестных японских игрушек, не вышедших ни в США,ни в европе.
Для любителей хорроров я бы посоветовал японские триллеры. Одни из немногих, которые пугают атмосферой и внутренней напряженностью, а не тупыми "скримерами". Недаром американцы порой полностью переснимают их, как например "звонок".
Еще один источник идей, на которые большинство не обращают внимание - фото и современное изобразительное искусство. Например, очень нравится в этом плане сайт adme.ru (надеюсь, за ссылки не наругают). По некоторым фото-подборкам так и хочется сделать игру. Но лень :laugh:
Заимствование идей - это не плагиат, а вдохновение :)
Последнее редактирование: 11 года 7 мес. назад пользователем yuryol.
Спасибо сказали: I_LORD, Ren310, PigeOne

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.102 секунд
Работает на Kunena форум