Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Почему пиксели?

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад - 8 года 1 мес. назад #102956 от VeselyRodger
Давно интересует вопрос, почему мейкеристы используют в основном пиксельная графику, из не пиксельного помню на форуме только "Френки Жопоход", что то про солдатиков и с триде и смертью что то было связано и вроде все, а ещё про Россию было и zzzz, ладно не так уж и мало, но всё же

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 8 года 1 мес. назад пользователем VeselyRodger.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
8 года 1 мес. назад #102957 от PanzerCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад #102958 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Почему пиксели?
А как же персонажи, в Нечто они вроде пиксельные?

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
8 года 1 мес. назад #102959 от yuryol
yuryol ответил в теме Почему пиксели?

VeselyRodger пишет: Давно интересует вопрос, почему мейкеристы используют в основном пиксельная графику, из не пиксельного помню на форуме только "Френки Жопоход", что то про солдатиков и с триде и смертью что то было связано и вроде все, а ещё про Россию было и zzzz, ладно не так уж и мало, но всё же


потому что разрешение маленькое :silly:
Спасибо сказали: VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Разработчик
Больше
8 года 1 мес. назад #102960 от ulmlaut
ulmlaut ответил в теме Почему пиксели?
рисовать проще, очевидно-же

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 1 мес. назад #102961 от Ricewithmeat
Ricewithmeat ответил в теме Почему пиксели?
Ну,я использую пиксельную графику просто из за того что мне она нравится,вот и все. А вообще из за того что в мукере анимация всех спрайтов происходит покадрово,и по умолчанию на ту же анимацию передвижения выделено всего 3 кадра (в каждую сторону),то с таким набором анимация спрайтов в высоком разрешении будет выглядеть как говно.
При этом если ты хочешь увеличить набор кадров,тебе с этим придется поиграться,и что бы сделать красивую анимацию тебе не получится взять,и три раза перерисовать персонажа,лишь слегка меняя положение руки или ноги. Что бы для спрайтов высокого разрешения сделать красивую анимацию тебе придется сделать ее плавной,а для плавной анимации тебе естественно не хватит трех кусков кадров.


Да и сам мукер как по мне весьма сомнительный инструмент для создания игр в высоком разрешении,берись уже за GMS если планируешь делать красивые игры не с пиксельной графикой

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 1 мес. назад #102962 от Erithacus rubecula
Я тоже использую пиксели, потому что нравится. В обычном векторном рисовании я больше прокачена, чем в пикселях, так что лично мне так только сложнее. Но для меня в моих играх очень важна эта атмосфера мейкера, а её важная часть это как раз пиксельная графика.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад #102964 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Почему пиксели?
Пытался и GMS, да вот комп не тянет

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
8 года 1 мес. назад - 8 года 1 мес. назад #102965 от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме Почему пиксели?

VeselyRodger пишет: А как же персонажи, в Нечто они вроде пиксельные?

Они не специально пиксельные, т.е. не пиксельарт. Размер персонажей маленький и когда рисуешь движения - получаются пиксели, но "пиксельартом" специально их не рисую.
Для меня графическим 2D эталоном являются игры на Infinity Engine: серия Baldur's Gate, серия Icewind Dale и Planescape. А там мало того что нет пикселей там ещё и нет тайлов - все локации рисованные.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 8 года 1 мес. назад пользователем PanzerCat.
Спасибо сказали: Doctor_Bug

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад #102966 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Почему пиксели?
Действительно похож на твой стиль

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад #102967 от Cabbit
Cabbit ответил в теме Почему пиксели?
Потому что нравится :)
Пиксельная графика выглядит более сказочно и ассоциируется с любимыми играми.
Картинки
Спасибо сказали: Erithacus rubecula, VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад #102968 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Почему пиксели?
Ну в принцепе с любой графикой можно сказку сделать
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
8 года 1 мес. назад #102969 от Mur
Mur ответил в теме Почему пиксели?

VeselyRodger пишет: …почему мейкеристы используют в основном пиксельная графику,…


Потому что она идёт в составе RTP :mad:
Была бы 3D использовали бы её :D
Спасибо сказали: Dmy, Cosmocat, VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.127 секунд
Работает на Kunena форум