Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Стоит ли начинать?

Больше
3 года 8 мес. назад #127552 от GameBender
Я знаю что все уже делали свои версии на Final Fantasy, Pokemon и прочее.

Но неужели всё настолько плохо, что и начинать не стоит?

Или может сюжет/геймплей/персонажи могут вытянуть это?
Спасибо сказали: poca

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
3 года 8 мес. назад - 3 года 8 мес. назад #127554 от Демий
Демий ответил в теме Стоит ли начинать?
Перенёс тему в свободный раздел, потому что это скорее обсуждение, чем какой-то конкретный вопрос по проблеме.
По сабжу. Суть не в том, что всё плохо. Можно сделать годную игру по любой теме(хотя фанфики осуждаю). Скорее проблема в том, что обычно авторы взявшись за такие проекты переоценивают свои способности. Игры подобного рода - это не просто накидал тайлов, ивентов и готово. Это годы практики и кропотливая работа.
В финалках всегда старательно прописан сюжет, он может казаться простым на первый взгляд, но обладает глубиной и многогранностью с привкусом японской упоротости. К тому же, геймплей тоже проработан. Это, чаще всего, не простая JRPG, а что-то со своими изюминками.
Покемоны же требуют детальную проработку бестиария. Сотня видов зверей, которые эволюционируют, визуально изменяются, требуют особого ухода и знаний, чтобы их найти и поймать. Да к тому же, игрока надо зацепить идей собрать всех, потому что не получится просто сказать: "Гота кэтч зем алл!".
Суть такова, что все подобные игры проработаны во многих аспектах. Они уникальные по графике, музыке, геймплею и сюжету. Это вполне себе реализуемо всё даже в одиночку, но нужен невероятный энтузиазм и мотивация делать. Пока, всем кто за такое брался, этого не хватало. :silly:
Последнее редактирование: 3 года 8 мес. назад пользователем Демий.
Спасибо сказали: Alexandr_7, Alx_Yago, LiRo, DaN

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель Сбитой кодировки Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект месяца 3 место 3 место Учитель
Больше
3 года 8 мес. назад - 3 года 8 мес. назад #127559 от poca
poca ответил в теме Стоит ли начинать?

GameBender пишет: Я знаю что все уже делали свои версии на Final Fantasy, Pokemon и прочее.

Но неужели всё настолько плохо, что и начинать не стоит?

Или может сюжет/геймплей/персонажи могут вытянуть это?

Стоит, однозначно. Если стоит, конечно ~_0
Сама серия FF - тому подтверждение.
Ведь сколько их уже наклепали, а народ всё играет.
Последнее редактирование: 3 года 8 мес. назад пользователем poca.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
3 года 8 мес. назад - 3 года 8 мес. назад #127562 от Soliд
Soliд ответил в теме Стоит ли начинать?
Ящитаю, делай, что хочется. К фан-геймам, несомненно, свои требования и есть некоторая предвзятость (за счёт неоригинальности идеи и факта того, что большинство из них - недоделки разной степени качества), но если по-настоящему горишь идеей - клёпай, кто тебя остановит-то.
Последнее редактирование: 3 года 8 мес. назад пользователем Soliд.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
3 года 8 мес. назад #127563 от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Стоит ли начинать?

Или может сюжет/геймплей/персонажи могут вытянуть это?

Неправильный взгляд на проблему.
Хороший сюжет, геймплей и персонажи могут вытянуть что угодно, но вытянешь ли ты сам столь большую игру?
Спасибо сказали: Alx_Yago, LiRo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
3 года 8 мес. назад #127570 от GameBender
GameBender ответил в теме Стоит ли начинать?
Наверно это не очевидно, но мой выбор пал на покемонов. Потому что люблю собирать разные вещи, особенно если те что сражаются вместе со мной. :laugh:

Но фан игры это не для меня. Со мной любая малая идея превращается в крупный проект. :silly:
Моя цель это создать что-то своё в подобном жанре. Может даже франшизу, будь у меня что-то кроме компьютера и энтузиазма :) .

В своих идеях недостатка нет, но мне хочется послушать кого-то ещё. Что можете посоветовать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
3 года 8 мес. назад #127571 от Snake Fightin
Сделать законченную игру небольшой продолжительности и трудозатрат.
Спасибо сказали: Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 1 место Ветеран 3 место в Обучающем конкурсе Проект месяца 2 место
Больше
3 года 8 мес. назад #127576 от DarchanKaen
DarchanKaen ответил в теме Стоит ли начинать?
Попробовать всегда стоит.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
3 года 8 мес. назад #127591 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Стоит ли начинать?
Когда желание творить бьет через край не стоит вопрос - СТОИТЬ ИЛИ НЕ СТОИТ - просто берешь и делаешь, потому что ну очень хочется :) И если что-то в это вкладываешь, то потом наверняка это найдет отклик в сердцах других людей, даже если не станет популярным, все-равно найдутся те, кому понравится, а значит стоит.

Но если можешь забить и не начинать, и при этом не будет зудить, то тоже вариант :laugh:
Спасибо сказали: Alexandr_7, Alx_Yago, LiRo, errordan

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
3 года 8 мес. назад - 3 года 8 мес. назад #127639 от Cuprum Buddy
Cuprum Buddy ответил в теме Стоит ли начинать?
Я тоже новичок, и фраза "не надо начинать с больших проектов" встречается чуть ли не во всех сборниках советов для начинающих. И, как уже сказали ранее, проблема не в том, что все это уже делали, а в том, осилишь ли ты такую игру. Как метко выразились на англоязычном форуме, для новичков игры такого масштаба слишком overwhelming -- и я ощутила это на себе спустя месяц сбора идей (не разработки даже!). Я не умею вот это, а ещё вот то, ой, мне ещё нужно третье, а ещё, а ещё, ааааааааааа... Поэтому сейчас я уже устала -- и это, опять же, ещё до начала непосредственно работы в Мейкере. Никому не пожелаю такого выгорания.

Тем не менее я записываю все идеи для проекта независимо от того, насколько они глупые или чрезмерно амбициозные. Что-то из этого обязательно должно войти даже в первые демки, что-то можно будет прикрутить уже после, что-то не особо влияет на сюжет, но хотелось бы (эх, и где мой плагин на смену экрана загрузки в зависимости от состояния переменных...), что-то вообще в игру не войдёт, и это нормально.

Ещё я надеюсь, что в процессе отпочкуется какая-нибудь идея, которая позволит сделать маленький проект, не отвлекаясь при этом от большого. Почему бы тебе в маленькой истории не рассказать про получение самого первого покемона, с которым игрок начинал бы основную игру?

(лол, пока писала, придумала свою -- большая игра у меня про то, как ГГ проводит последний учебный год в школе и ищет себя, пытаясь понять, кем ему быть дальше. Маленькую игру я сделаю про то, как он проводит две недели в зимнем лагере, где ему как раз впервые подкинут мысль о том, что пора бы уже определиться с тем, что он хочет делать в этой жизни).

Это не всё, что я хотела сказать, но, кхм, советовать пока немножко не в моей компетенции (да и на форумах уже немало понаписано). Вопрос ещё в том, какого рода советы тебе нужны -- как работать с Мейкером? Как написать вторых Покемонов? Как не забросить проект такого масштаба через месяц и довести его до конца?

(говоря о Покемонах, кстати -- будет лучше, если ты станешь ориентироваться не только на свой геймерский опыт, но и на анализы того, что и как в этой франшизе работает и почему. Я, к сожалению, никогда в них не играла и не могу посоветовать ничего конкретного, кроме статьи на TVTropes, где можно посмотреть, какие тропы в этой игре вообще есть).
Последнее редактирование: 3 года 8 мес. назад пользователем Cuprum Buddy.
Спасибо сказали: Alexandr_7, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
3 года 8 мес. назад - 3 года 8 мес. назад #127640 от Alexandr_7
Alexandr_7 ответил в теме Стоит ли начинать?
Ну какой величиной должен быть проект каждый пусть сам для себя решает и если есть желание творить то - Да. Стоит. Но конечно чем меньше проект тем быстрее и легче его сделать и лучше конечно сначала подумать а в состоянии будете ли вы сделать большой проект. Сам наступал на эти грабли.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Последнее редактирование: 3 года 8 мес. назад пользователем Alexandr_7.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.107 секунд
Работает на Kunena форум