Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

DKTools v.10.0.5

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
8 года 1 мес. назад #103384 от DK
DK ответил в теме DKTools v.1.1.0
Я думаю, что не зря.
Просто теперь вместо DKTool.Viewport будет DKTools.Sprite.
Все функции сохранены.

P.S. Секрет в том, что "Viewport", то есть маску видимости можно устанавливать любым объектам, наследованным от PIXI.DisplayObject, так что мои спрайты не являются исключением.
Спасибо сказали: Noon

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 11 мес. назад #103856 от DK
DK ответил в теме DKTools v.2.0.0
Краткое описание новой версии:
Добавлена функция логирования ошибок в txt файл
Переписаны некоторые классы в ES6
Добавлены новые классы и функции

Полный список изменений: GitHub
Спасибо сказали: Noon

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 11 мес. назад #103863 от DK
DK ответил в теме DKTools v.2.0.1
Версия 2.0.1
Исправлена ошибка, при которой битмап не загружался
Исправлена ошибка в именах некоторых событий
Спасибо сказали: Noon

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 11 мес. назад #104092 от DK
DK ответил в теме DKTools v.3.0.0
Версия 3.0.0

Что нового:
1. Добавлена функция проверки обновлений (пока только для DKTools). Позже будет для всех плагинов.
2. Добавлена функция быстрой загрузки
3. Добавлена функция предзагрузки изображений
4. Удален класс DKTools.Localization
5. Добавлен класс DKTools.Utils.Event
6. Добавлен класс DKTools.PluginCommandManager
7. Добавлен класс DKTools.PreloadManager
8. Добавлена совместимость с будущей версией мейкера 1.6.1 в классе DKTools.Audio
9. В некоторых классах исправлена ошибка совместимости с мейкером версии < 1.5.2
10. Исправлены ошибки
11. Добавлены новые функции в классы

Как правильно обновиться с более ранней версии:
1. Если у вас были включены какие-то функции, то они сбросятся в состояние выключено. Нужно будет снова включить их.
2. Если у вас были установлены зависимые плагины (DKTools_Localization, DKTool_Globals, DKTools_Game_Modes), то их необходимо обновить до актуальной версии.

Полный список изменений: GitHub
Спасибо сказали: Noon

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 10 мес. назад - 7 года 10 мес. назад #104474 от DK
DK ответил в теме DKTools v.3.1.0
Версия 3.1.0

Что нового:
1. Добавлены новые функции и 2 команды плагина
2. Добавлена проверка обновлений для всех моих плагинов

Полный список изменений: GitHub

P.S. Обновлен первый пост
Последнее редактирование: 7 года 10 мес. назад пользователем DK.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 10 мес. назад #104498 от DK
DK ответил в теме DKTools v.3.1.1
Версия 3.1.1

Что нового:
1. Исправлена ошибка загрузки обложки окна

Полный список изменений: GitHub

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 9 мес. назад - 7 года 9 мес. назад #104688 от DK
DK ответил в теме DKTools v.4.0.0
Версия 4.0.0

Что нового:
1. Добавлена функция "Сетка"
2. Добавлены классы: Utils.Wrapper, Utils.Number, Network
3. Добавлены асинхронные версии функций загрузки bitmap и работы с файлами/директориями

P.S. Теперь плагин требует версию мейкера 1.6.

Полный список изменений: GitHub
Последнее редактирование: 7 года 9 мес. назад пользователем DK.
Спасибо сказали: KageDesu

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 8 мес. назад #105467 от DK
DK ответил в теме DKTools v.5.0.0
Версия 5.0.0

Что нового:
1. Добавлена функция "Счетчик FPS"
2. Добавлен класс: Utils.WebAudio
3. Добавлены новые настройки для функции "Сетка"
4. Оптимизирован код и исправлены ошибки из-за чего увеличена скорость загрузки игры
5. Добавлена поддержка современных браузеров и мобильных устройств

Полный список изменений: GitHub
Спасибо сказали: Dmy, KageDesu, Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #105810 от DK
DK ответил в теме DKTools v.6.0.0
Версия 6.0.0

Что нового:
1. Добавлен класс: Utils.Object
2. Удалены классы: Utils.Wrapper, Utils.Sequence, Utils.Sequence.Alphabet
3. Исправлены некоторые ошибки

Полный список изменений: GitHub

Добавлена демоверсия в первый пост
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем DK.
Спасибо сказали: KageDesu, Aiaz Marx, Maximka68

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 6 мес. назад #106958 от DK
DK ответил в теме DKTools v.6.1.0
Версия 6.1.0

Что нового:
1. Добавлен класс: Scene.Preloader.
2. Исправлены ошибки функции предзагрузки. Неправильно кешировались файлы.
3. Исправлены другие некоторые ошибки.

Полный список изменений: GitHub

Также на гитхаб выложены исходные файлы DKTools в папке src. Там лежат классы, разбитые на отдельные файлы.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 5 мес. назад #107313 от DK
DK ответил в теме DKTools v.6.2.0
Версия 6.2.0

Что нового:
1. Добавлена функция: Лимит кэша изображений.
2. Добавлена функция: Графика курсора.
3. Исправлены ошибки в функциях fillArc и strokeArc.
4. Добавлены новые методы в класс Base/

Полный список изменений: GitHub

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 3 мес. назад - 7 года 3 мес. назад #108473 от DK
DK ответил в теме DKTools v.6.2.1
Версия 6.2.1

Что нового:
1. Исправлена ошибка определения существования зашифрованных файлов
2. Добавлена поддержка расширения webp для метода isImage

Полный список изменений: GitHub
Последнее редактирование: 7 года 3 мес. назад пользователем DK.
Спасибо сказали: Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 1 мес. назад #109343 от DK
DK ответил в теме DKTools v.6.3.0
Версия 6.3.0

Что нового:
1. Добавлен класс DKTools.StartupManager
2. Добавлены новые функции, улучшены некоторые старые функции

Полный список изменений: GitHub

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
7 года 1 мес. назад #109412 от Alexandr_7
Alexandr_7 ответил в теме DKTools v.6.3.0
Хочу поинтересоваться зачем в плагине DKTools_Localization было создавать скрипты типа
\\VAR[2]
Просто в движке уже есть команда вывода значение переменной (\V[2]).
Ну а в текстовом файле просто нужно написать так "\\V[2]"
Это особенность C языка и им подобных.
Или можно так: @"\V[2]"

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 1 мес. назад - 7 года 1 мес. назад #109415 от DK
DK ответил в теме DKTools v.6.3.0
Это нужно для создания ссылок внутри переводов. В демоверсии плагина локализации есть пример.
Вытащил оттуда:

Допустим мы в событии выбрали показать сообщение и ввели туда {parse_depth0}.

И предположим в json файле определены следующие теги:
"parse_depth0": "parse_depth0 {parse_depth\\VAR[1]}",
"parse_depth1": "parse_depth1",
"parse_depth2": "parse_depth2",

Если переменная под номером 1 равна 1, то при переводе строки мы сначала получим "parse_depth0 {parse_depth1}", затем плагин переведет новый тэг {parse_depth1} и в результате перевода получится "parse_depth0 parse_depth1".

Если переменная равна 2, то получим уже "parse_depth0 parse_depth2".

Это может пригодится для ветвления диалогов или отображения разных фраз.
Последнее редактирование: 7 года 1 мес. назад пользователем DK.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 1 мес. назад #109873 от DK
DK ответил в теме DKTools v.7.0.0
Версия 7.0.0

Что нового:
1. Добавлены новые функции для работы с файловой системой.
2. Обновлена функция логирования ошибок. Теперь при превышении лимита старый файл переименовывается со штампом текущей даты, а не удаляется.

Полный список изменений: GitHub
Спасибо сказали: Dmy, KageDesu

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
6 года 10 мес. назад #112252 от Alexandr_7
Alexandr_7 ответил в теме DKTools v.7.0.0
На счет вашего плагина - DKTools
А что делает поле - Размер тайла?

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Спасибо сказали: VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
6 года 10 мес. назад #112253 от Alexandr_7
Alexandr_7 ответил в теме DKTools v.7.0.0
Понятно что но вот тока в редакторе RPG Maker MV Тайлсетом не 48 мапить невозможно.
Тогда уж сделать еще указание папку где будут использованы тайлсеты нужно размера. Ну раз плагины не могут менять внутренности редактора.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Спасибо сказали: DK

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 10 мес. назад #112276 от KageDesu
KageDesu ответил в теме DKTools v.7.0.0
DK, у тебя очень хорошая библиотека получилась. Я был удивлён от количества классов и полезных функций. А ещё и подробная документация есть. :)
Спасибо сказали: DK

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
6 года 10 мес. назад #112283 от DK
DK ответил в теме DKTools v.7.0.0
Спасибо, уже скоро новая версия ^_^

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.150 секунд
Работает на Kunena форум