Внимание – внимание, начнём соревнование! А именно – маппинг-челлендж 3.0 под руководством небезизвестного Panzer Cat.
На этот раз участникам конкурса придётся расчехлить свои фотошопы, гимпы, пейнт.неты и мейкеры, чтобы создать пять уникальных карт на десять заданных тем (подробности смотри в этой теме). Победителей ждут призы! ;3
Почти никаких ограничений, огромный выбор тем и полная свобода творчества! Во что же это выльется? Узнаем 18-го марта. Тем временем, для вдохновения можете посмотреть темы прошлых конкрусов (первого и второго), кусочки карт с которых я прикрепил к картинке выше. Ну а если вы не готовы участвовать, то вас ждёт смертная казнь, не беда – можно проголосовать за понравившиеся карты в период с 18 по 25, а потом умолять победившего маппера сделать парочку карт для вашего проекта. @^~^@
В любом случае – всем удачи и творческих успехов. А я пойду… Попробую что-нибудь сделать. Сумма на кону то приличная. ;3
Дорогие мейкеристы и представители смежных профессий, позвольте поприветствовать вас на очередном конкурсе!
Что мы созерцаем большую часть времени в большинстве проектов?
Что может оказаться самой очевидной слабостью или самым сильным украшением игры?
Что позволяет проявить свои навыки с самых разных сторон?
Ответы могут быть разные, но сейчас мы говорим о картах. Не об игральных и не о морских - а о таких, на фоне которых могут происходить любые придуманные нами приключения.
Сейчас у каждого, кто считает себя хорошим маппером или просто художником, есть большой шанс проявить себя.
Ловите творческую мысль - и да поможет вам глазомер и твёрдая рука!
Подробности - в эксклюзивном материале от sando.
Недавно Эльф пришел такой на Светлую и видит, что нет на ней конкурсов. Достал из своего красного мешка новый конкурс и сказал: "Вот, Светлая, держи конкурс, пусть он у тебя будет!"
И открылся тогда на Светлой новый тематический конкурс под названием 14. Тема каждого выпуска и условия для работ выбираются организатором. Все работы должны быть выполнены за 14 дней, соответствовать заданной теме и быть законченными.
В этом месяце тема конкурса - написание сценария. Участникам нужно написать сценарий, содержащий заданные элементы (новый год, элементы фэнтези, повседневность) и опубликовать его в новую тему в разделе Демо версии и идеи с пометкой [14/01] в названии темы. Позднее в теме конкурса будет проведено голосование за лучший сценарий, а также участники конкурса и обычные пользователи смогут оставить свои рецензии.
Приходи и поучаствуй!
Возможно, именно твоя история покажется самой интересной и за нее проголосует большинство!
И не забудь почитать работы и проголосовать за одну из них, кстати. Это очень важно!
На сей раз нас ждет самая злостная неделя разработки проект на конкурс GotW, потому что разбушевавшийся Мёртвый Эльф снова жаждет крови подарков на день рождения конкурса! Конкурсу исполняется уже два года и, хотя он перестал быть регулярным, его все еще любят и ждут с нетерпением.
Напоминаю, что все подарки в виде проектов на любом движке вы можете оставить на пороге.
Тема текущего конкурса - мрачность. Не обязательно средневековье. Не обязательно с кровью и жестокостью. Подробности вы можете почитать здесь и здесь.
А меж тем, к концу подошёл очередной конкурс на Светлой! О нём я в общем-то весьма подробно писал раньше, а кому мало, можете поглядеть тему с итогами. А я же приведу небольшую долю забавной статистики. В итоге получилось так, что число проголосовавших оказалось равно количеству участвовавших! Так или иначе, победителем оказалась Роса и её "Безымянный" так что, не забудьте поздравить. ;3
Так же стоит отметить, что в этом выпуске "кодировки" приняло участие рекордное(для данного конкурса) количество человек, с этим наверно стоит поздравить Анн и Амфи, которые были организаторами в этот раз.
Но не стоит забывать и про второе с третьим место. "Серебро" взял Рен и его "Винишко", ну а "бронзу" между собой не поделили Анн и Волчик. Кто же победит из них победит? Смотрите в следующей серии!
Вот такой вот вышел коротенький анонс, остальное можете посмотреть в теме. Там в общем-то, есть что почитать! ;3
Представляю вашему вниманию очередной конкурс "сбитая кодировка"! На этот раз, а точнее уже в четвёртый, нам предстоит догадаться, о чём же шла речь в проекте и вернуть на место все диалоги. Кто справится с этим лучше всех? Узнаем 21 марта, пока что же, остаётся гадать что же там задумал Amphilohiy.Да-да, согласно правилам конкурса, именно Амфи делал проект, для этого выпуска, ведь он стал победителем позапрошлого раза.
Стоп – стоп, почему позапрошлый победитель делает проект для конкурса? Не всё так просто! Дело в том, что по правилам, победитель конкурса имеет право сделать для следующего выпуска проект… Однако! Амфи понадобилось чуть больше времени, по этому его проект увидел свет лишь к началу следующего выпуска. Таким образом, у конкурса сбитой кодировки сбилась очередь победителей и авторов проектов. Совпадение? Не думаю…
Но стоит ли на этом заострять внимание? Решать вам! Я же предлагаю перейти в эту тему, ознакомиться с правилами и приступать! Так как конкурс уже начался, а значит у вас осталось чуть больше двух недель, дабы всё успеть.
Что, вы ещё тут? Хорошо, мне ещё есть что вам рассказать, ведь этот выпуск конкурса отличается от других чуть больше чем выше озвучено! А именно, что не так важно, но всё-таки стоит отметить, в проекте впервые использован сторонний скрипт, но он носит декоративный характер и, если будут какие-то проблемы с ним, можно удалить. Но, что куда более важно, в этот раз, вы имеете право сделать собственную концовку для проекта! Правила её составления описаны в посте конкурса, а от себя лично добавлю лишь, что хотелось бы видеть, как можно более оригинальные развязки!
Что ж, пожалуй, на этом можно и закончить. Удачных вам решений, побольше вдохновения и не забывайте проверять кодировку! ;3