Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Маппинг-тред

Победитель конкурса 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место Тестер
Больше
9 года 6 мес. назад #94613 от KillingTime
KillingTime ответил в теме Маппинг-тред
I_LORD, спасибо! Вот, что значит взгляд со стороны, до меня еще и не сразу дошло, что за дыры, слишком привычным казалось на вид :) Вообще просто хотелось сотворить немного необычные на вид стены. Измененный вариант
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
9 года 6 мес. назад #94617 от sando
sando ответил в теме Маппинг-тред
KillingTime, насчет твоих карт...
По второй карте, ибо с ней проще:
1) Насчет размера прохода ты действительно прав. В реальности скорее уж вещей больше, чем пространства. В любом торговом центре и на любом рынке грешат, в основном, как раз узкими проходами, стремлясь захавать как можно больше пространства под выкладку товара (ибо аренда - это очень значительная статья расходов).
2) Убери глупые табуретки на входе, зачем они? Смотрятся как какие-то лишние кнопочки. Если есть желание сделать декор, то тут куда лучше подойдут комнатные растения, как раз. На крайняк - еще парочка витрин. Но никак не бесполезные пустые табуретки.
3) По помещениям: во-первых, там должны быть табуретки. Продавец не может стоять на ногах вечно. Во-вторых, ближе ко входу должны стоять наиболее привлекательные товары. Это касается ящика мечей и двух мешков. Ну и да, если верхний левый магаз - цветочный, то почему там нет витрины с цветами? Два горшочка впереди - как-то маловато. Можно сделать отдельный угол для мешков со всякой фигней и ящиков с ней же, а в отдельном углу сделать шкафы и полки со скляночками. А по центру самое красивое - цветочки.
4) Но это я все говорю с позиции логики, ибо с эстетичностью тут, как раз, все в порядке: гармоничные цвета, некоторая хаотичность имеется... Самое логичное и некрасивое при этом - нижний левый магазин. Его отвратительные вырвиглазные цвета (в частности, желтый-золотой, красный и фиолетовый) ни разу не вписываются в общую цветовую гамму (где доминирует гармоничное сочетание коричневого, зеленого и серо-голубого). При этом самый оригинальный и клевый тайл - весы - безбожно сливается как со столом, так и с полом. Не надо так.
Собственно, в алхимический (?) магаз делать огромный стол - не самое рациональное решение. Куда симпатичнее смотрелись бы небольшие стеллажи возле перегородок и уменьшенный где-то вдвое (и перевернутый, чтобы было похоже на П) стол. Возможно, кстати, он был бы шире и вмещал бы менее квадратные тайлы. Да, без иллюстрации представляется хреново, может ее - иллюстрацию - потом добавлю.

Теперь насчет первой карты.
1) Про стены ты уже знаешь.
2) Желательно не использовать для древесины разные тона. У тебя тут их аж 3 (бежевый, как на лестнице, белый, как на фигне внизу от лестницы и разные оттенки бурого, как на стеллажах внизу). Смотрится аки паршивая солянка тайлов.
3) Зеркала сделаны в разной стилистике. Как и окна. А ведь материал один - стекло. Солянка тайлов и неосмотрительный подбор оных.
4) Как войти в туалет??? Хоть бы ковриком "место встречи" обозначили.
5) Тапки сливаются
6) Доминирующие цвета в картинке - блекло-сиреневый, белый, черный, красный, бежевый. В связи с этим кушетка и скатерть вырвиглазно-сиреневого цвета смотрятся паршиво, как и любая мебель из темного дерева, как и синяя кухня. Убить бы такого дизайнера.
7) Странное наложение теней. Их нет там, где они нужны (я про стенки в проходе на кухню, сливающиеся с полом), но есть там, где они совершенно не к месту (разные тайлы пола и черная хрень возле белой тумбы под лестницей)
8) Разные высоты стульев. Ощущение, что стулья в кухне рассчитаны на великанов, туалет - на их детей, а коричневое кресло внизу - на кукол их детей.
9) Также не очень хорошо, когда граница тайла совпадает с границей стены. Это прокатит, если объект стоит в уголочке и никого не трогает, как шкафы на карте ниже. Но это не прокатит здесь, когда по загадочным причинам сиреневую кушетка и бежевая тумба заканчиваются РОВНО там же, где заканчивается стена. За это глаз цепляется, выглядит навязчиво и вообще некомильфо.
10) Кстати, по той же причине кусок тайла белого ковра смотрелся бы выгоднее под зеркалом, чем нынешний прямоугольный вариант.
11) Полосочки ткани в правом нижнем углу не вписываются, ибо относятся к восточной стилистике, которая ничем не подкреплена. А в контрасте с вполне западными шкафами рядом вообще не играет.
12) Новые стены вообще отстой. Верни как было. Самая главная проблема - деревянные, мать вашу, перемычки и кирпичная кладка. Либо сделай нормальные обои (без кладки), либо сделай нормальные перемычки из более адекватных материалов.
13) Вообще, наверное, у меня просто плохое настроение, так что не принимай близко к сердцу. Ты маппишь круче многих, так еще и стремишься прокачать скилл. Кстати, если кинешь тайлсет - буду признателен.

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Спасибо сказали: poca, KillingTime

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место Тестер
Больше
9 года 6 мес. назад #94625 от KillingTime
KillingTime ответил в теме Маппинг-тред
Спасибо большое за такой детальный ответ!

Убери глупые табуретки на входе, зачем они?

вообще это шкафы, их верхняя часть (будто бы вид сверху), но в любом случае, как понимаю, смотрятся они не очень понятно и для заполнения пространства не годятся.
Да, нижний магазин алхимический, а вот верхний слева по задумке принадлежит эдакому травнику-знахарю, он собирает всякие травки, делает порошки и тд, но и выращивать он кое-что любит, как и растения в целом, о чем и свидетельствует озеленение в его зоне :) Задумку насчет организации алхимического отдела вроде удалось представить :)

перемычки и кирпичная кладка

да, кирпичная кладка должна была исполнять роль декора, но теперь понимаю, насколько вышло не сочетаемым в целом.
Все остальные пункты обдуманы, осознаны и приняты к сведению, спасибо! И спасибо за последний пункт отдельно, радует и хочется продолжать стараться.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
9 года 3 мес. назад #96535 от Lipton
Lipton ответил в теме Маппинг-тред
Совсем перестали выкладывать красивые скриншоты. =(

Апнем тему. =)

Спасибо сказали: ZX_Lost_Soul, sando, Zacharie, Ginyang, Hinigami, Elite Agent, BloodyXaTuKo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
9 года 2 мес. назад #96630 от Lipton
Lipton ответил в теме Маппинг-тред
Апнем еще разок =)

Спасибо сказали: 100500, I_LORD, sando, Zacharie

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
9 года 2 мес. назад #96637 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Маппинг-тред
Липтон, это будет научно-фантастическая рпг? Может дневник заведёшь и расскажешь о ней?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
9 года 2 мес. назад #96644 от Lipton
Lipton ответил в теме Маппинг-тред
Да не. Это жалкая попытка увеличить и дорисовать найденный тайлсет по фоллауту =)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
9 года 2 мес. назад #96740 от MaraMonster
MaraMonster ответил в теме Маппинг-тред

Lipton пишет: Совсем перестали выкладывать красивые скриншоты. =(


Так написал, будто красивый скрин выложил :cheer:

Шучу. Милая Мапа=)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
9 года 2 мес. назад #96741 от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме Маппинг-тред
Щас конкурс маппинга пройдет - красивого будет завались! :lol:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 2 мес. назад #96827 от SullenDreamer
SullenDreamer ответил в теме Маппинг-тред
Немного карт сделанных на MV, стандартными тайлсетами. Прошу указать на недостатки, и возможные исправления, если таковы имеются, конечно же. (я сейчас про возможные исправления если что, недостатки наверняка найдутся)


ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 2 мес. назад #96828 от Демий
Демий ответил в теме Маппинг-тред
Недостатки? Ну как минимум половина перечисленного тут .
Спасибо сказали: AnnTenna, SullenDreamer

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 2 мес. назад #96829 от SullenDreamer
SullenDreamer ответил в теме Маппинг-тред
Полезная статейка. Что-то недоглядел...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
9 года 2 мес. назад #96830 от Sypherot
Sypherot ответил в теме Маппинг-тред
недостаток номер раз: малая детализация - сделай побольше всякого интересного и красивого
недостаток номер два: отсутствие логики (нафига нужны гербы в жилом доме на предпоследнем скрине? и часть коврика в переходе между спальней и кухней явно лишняя, да и вообще кухню бы стоило поменять местами с библиотекой, а лучше вообще совместить библиотеку со спальней, а вместо табуретки у письменного стола поставить стул).
недостаток номер три: использование стандартного тайлсета

Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Спасибо сказали: SullenDreamer

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
9 года 2 мес. назад #96836 от ZX_Lost_Soul
ZX_Lost_Soul ответил в теме Маппинг-тред
SullenDreamer, карта мира мне понравилась, интересненько.

У остального структура вроде неплохая, но везде наблюдается одна проблема: локациям не хватает индивидуальности, есть ощущение что я всё это уже где-то видел. Попробуй взять немного графики из интернета и добавить на карты в качестве декораций, объектов - будет намного живее. А ещё на картах-экстерьерах довольно много пустого места - его надо чем-то заполнить.
Спасибо сказали: SullenDreamer

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
9 года 1 мес. назад - 9 года 1 мес. назад #97208 от yuryol
yuryol ответил в теме Маппинг-тред
Понемногу правлю свои тайлы да делаю карты непосредственно для игры,а не просто для теста тайлсета. Буду рад критике и советам.
Шторы не пиксель-артные, пока лень переделывать. Часы немного выбиваются, корзинке контуры чуть почетче сделать:( Внизу еще добавлю кухоньку и маленький коридорчик. Также добавлю розеток и выключателей. Телевизор не нравится, но нарисовать лучше не смог.



Для тех у кого не открывается скрин еще одна ссылка


ВНИМАНИЕ: Спойлер!





Сейчас вот нарисовал кухоньку, возник следующий вопрос - может горизональную стену вообще сузить? или выглядит ужасно?

С широкой стеной:

тык


С узкой:

тык
Последнее редактирование: 9 года 1 мес. назад пользователем yuryol.
Спасибо сказали: DK, poca, zmeelov66, Morok, Elite Agent, PanzerCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 11 мес. назад #97983 от Paranoid
Paranoid ответил в теме Маппинг-тред
У тебя там день святого патрика? Аж в глазах рябит.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
8 года 11 мес. назад #97985 от Демий
Демий ответил в теме Маппинг-тред
Сделай хотя бы фоновую заливку не зелёной. Черным или серым.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
8 года 11 мес. назад #97988 от yuryol
yuryol ответил в теме Маппинг-тред

GrimdarkPrince пишет: Комната В Перекрашенном И Дополненном Time Phantasy Паке.
Прошу Не Удивляться Часам.Это Обосновано Пристрастиями Хозяина Дома.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


И Да. Юриол, Тонкая Стена Выглядит Неправильно На Фоне Толстых.


Симметрии то же пристрастие хозяина?
Про стены спасибо,практически единогласно)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
8 года 11 мес. назад #98171 от Sypherot
Sypherot ответил в теме Маппинг-тред
Интерьер вагона:

Скрин 1
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Скрин 2
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Скрин 3
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Спасибо сказали: I_LORD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 10 мес. назад #98219 от Guest58
Guest58 ответил в теме Маппинг-тред

Sypherot пишет: Интерьер вагона:

Скрин 1

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Мои глаза. :ohmy: В них одни матрасы.
Может поменять цвет полос или превратить матрасы в свёрнутые рулоны?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.216 секунд
Работает на Kunena форум