Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Маппинг-тред

  • akito66
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
8 года 3 мес. назад #101598 от akito66
akito66 ответил в теме Маппинг-тред
Я исходил из того, что это место было очень удалено от городов людских, так как держали монстров в них, да еще не абы каких. Камни использовали именно поэтому. А растительность, я предполагал это как некий оазис должен быть. Источники воды добавлю где зелень. Спасибо!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
8 года 3 мес. назад #101601 от yuryol
yuryol ответил в теме Маппинг-тред

akito66 пишет: Хочу задать вопрос по теме, в моей Игре ОЗНИК много кто жалуется на маппинг, как я понимаю, дальше первого уровня они далеко не уходили, поэтому спрошу так. Уровень это территория около людского города, а не глобальная карта.
Что плохого с маппингом на следующем скрине(нижний правый угол и саму правую сторону


карта пустая, но это неважно ибо ртп всех задолбало :unsure:
скачивай паки и мапь на них.
Спасибо сказали: akito66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
8 года 3 мес. назад #101604 от akito66
akito66 ответил в теме Маппинг-тред
Я и так перерисовываю первый уровень уже третий раз! : )

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
8 года 3 мес. назад #101606 от Snake Fightin
Snake Fightin ответил в теме Маппинг-тред

yuryol пишет: карта пустая, но это неважно ибо ртп всех задолбало


Когда первый месяц смотрел форум ридонли, долго не въезжал в местный жаргон,
например аббревиатура RTP по контексту употребления похожа на какое-то очень обидное ругательство,
вроде "Rest In Peace, Poor Game".

Акито, а сообщение что пол в помещениях должен быть из разных материалов видел в чате?
Так вот, лучше когда он в комнатах разного назначения из разных материалов.
Спасибо сказали: akito66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
8 года 3 мес. назад #101608 от akito66
akito66 ответил в теме Маппинг-тред
Ок я учту. Хотя в прошлом, редко полы отличались разнообразием. Только ковры, и то только у богатых.
ds04.infourok.ru/uploads/ex/09d4/00065eeb-1f0232a0/img11.jpg

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #101612 от Snake Fightin
Snake Fightin ответил в теме Маппинг-тред
Может и не отличались, но у тебя это историчное однообразие выглядит очень неуютно.
Вот недавно ты выкладывал карту интерьера, где есть всё и кухня и спальня (на кухне как мне кажется должен быть специальный легко моющийся пол), и гостиная/конференц-зал, и трон посреди пустого коридора (#трон блин посреди пустого коридора) направленный на входную дверь (средневековые наёмные убийцы - не ржать!),
и всё вместе это называется особняк так вот, там был одинаковый белый пол лабиринт из каменной что-ли плитки, отчего только усугублялось ощущение что это данж, подстава, и никто там не живет. это жилой особняк или муляж был по сюжету?
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем Snake Fightin.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #101619 от Snake Fightin
Snake Fightin ответил в теме Маппинг-тред

akito66 пишет: Я исходил из того, что это место было очень удалено от городов людских, так как держали монстров в них, да еще не абы каких. Камни использовали именно поэтому.


Так ты хотел тюрьму изобразить важным и величественным зданием?
Тогда это не особо получилось.
Пока это выглядит как будто вышел из здания корпорации Озник на его задний двор, а там «своя атмосфера», церквушка стоит, оборотни рыщут, далеко на юге большой портовый причал, схожу туда чтоли, оппа, а в нём тюрьму разместили надо же.
Представь что хочешь эту тюрьму сфотографировать чтоб она выглядела значимо, разве ты по ракурсу её поместишь в нижний угол? Нет, она должна довлеть на экране и быть самым крупным предметом в верхне-центральной части. А остальные постройки расположить так чтоб ясно было что они здесь ради обслуживания тюрьмы.
Внутри она кстати не выглядит способной удержать магических монстров – никаких тебе волшебных барьеров
Да и камеры сразу за дверью – не придаёт крутизны, это же не следственный изолятор шерифа в крохотном городке , наверняка даже в городской тюрьме для людей сначала пара этажей в глубь служебных помещений, потом охрана, потом барьеры, а там уже наконец и зиндан.
В жизни бы не поверил, что ты что-то эпичное хочешь изобразить, всегда казалось это стёб такой, с графом Дракулой запертым в обычной камере, да в «реале» он бы давно в мышь обернулся и улетел без тучи магических столбов нейтрализуюших его магию.


Вообще ты избрал очень трудоёмкий путь: сделать карту/игру полностью, потом просить отзывы, потом переделывать целиком, просить новых отзывов, переделывать снова, повторять N раз.
(но руку так набьёшь быстро этого не отнять)
Может обратная связь будет ещё на стадии планирования работать? Показывай макеты а не готовые карты.
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем Snake Fightin.
Спасибо сказали: akito66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #101632 от akito66
akito66 ответил в теме Маппинг-тред
Вот перерисованный вариант первого уровня, почти дорисовал, мне пруд пока не нравится около дороги. Нижнюю правую часть и часть нижнего правого бока видно не будет, поэтому их не прорисовывал. Уровни тюрьмы я добавлю спасибо Снейк.
Но стеба и так в игре много, поверь! Так что кроме маппинга стеб на стебе. А Дракула и не собирался никуда убегать, он
вроде как и не плохой, просто он поник от вечной скуки. : ) Но барьеры сделаю в не зон камер! а на Дверях этажей.


Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем akito66.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 3 мес. назад #101636 от Guest58
Guest58 ответил в теме Маппинг-тред
akito66
1. На картинке ни фига не видно, что, Вам мешало вырезать и вставить карту через диспетчер рисунков МС непонятно.
2. Лес в правом нижнем углу - слишком большой. Читайте ему Основные ошибки картостроения .
3. Левый угол - то же самое.
4. Замок - то же самое.

Делайте нормальный скриншот.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #101637 от akito66
akito66 ответил в теме Маппинг-тред
я Написал специально лес там практически не видно в игре вот и не прорабатывал его, правый нижний угол вообще не виден.
А тюрьма специально сделана очень огромной.
Guest58 учись читать внимательно пожалуйста!








Тюрьма будет видна только в мини ролике и то на пару секунд.
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем akito66.
Спасибо сказали: Dmy, Kerotan, yuryol, Guest58

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #101638 от Guest58
Guest58 ответил в теме Маппинг-тред

akito66 пишет: я Написал

Вот сейчас написано, что нижний правый угол не будет виден.

akito66 пишет: А тюрьма специально сделана очень огромной.

А, что это у вас за строение такое?
...
А? ... А-а-а, так это у вас Замок внутри квадратной башни? :ohmy:
Это я разобрал только сейчас. До этого всё сливалось.
И,

Тюрьма будет видна только в мини-ролике и то на пару секунд.

надо указывать сразу, тогда бы замечание не писал.

Единственное, можно прикопаться к второму рисунку:
- два куста "сверху"
- четыре куста "снизу"
Как будто кто-то посадил, а не выросло.
И берег слишком правильный. Может быть, дерево сдвинуть правее, чтобы оно закрывало правую сторону берега?
И деревья в правом верхнем углу - двух не хватает до красивого правильного квадрата.
И на второй картинке - внизу видно, что люди рубят лес, а вверху - ?. Может этот лесок чуть проредить?

И пара вопросов:
- почему у Вас так много поваленных деревьев? У Вас прошёл ураган?
- меч рядом с грядкой - это "чистое" событие, и его видно не будет, так? Потому, что меч валяющийся рядом с грядками...

akito66 учитесь писывать посты более подробно.
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем Guest58.
Спасибо сказали: akito66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
8 года 3 мес. назад - 8 года 3 мес. назад #101639 от akito66
akito66 ответил в теме Маппинг-тред
Вот про берег согласен, мне он именно этим и не нравился, и что то я с ним хотел сделать. : )
В итоге я его сделал не ровным, со ступеньками. Дерево передвинул правее и выше как вы и говорили.
Нет, из деревьев дома построили.
Да это чисто событие, его прошел и его не будет.

А вообще по картинке видно где герой не пройдет, и тут можно было бы и не писать, что там мало чего будет видно ниже тюрьмы
Последнее редактирование: 8 года 3 мес. назад пользователем akito66.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
8 года 3 мес. назад #101801 от Kerotan
Kerotan ответил в теме Маппинг-тред
Forest village/Лесная деревушка (FES sample map)
RMMV, 32x32, 50%, RPGMakerFES_RES



My projects/Мои проекты

Я ухожу — не говорю «пока»,
Я прихожу — не говоря «привета»…
Когда по небу бродят облака —
Никто не осуждает их за это!
Спасибо сказали: Dmy, Джекил, Yros, Doctor_Bug, akito66, Okorok.S

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 3 мес. назад #101806 от Paranoid
Paranoid ответил в теме Маппинг-тред
Ну Кеторан как обычно могёт в карты, приятная деревенька, только корабля не хватает.
Спасибо сказали: Dmy, Kerotan

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад #102876 от Cabbit
Cabbit ответил в теме Маппинг-тред
Интересно мнение по двум вопросам:
1) какие тайлы неплохо было бы добавить?
2) что из имеющегося выглядит криво / косо / не ахти?


PS. Берёзка рисовалась ранее для другого пака, поэтому есть только в маленьком варианте :silly:
Спасибо сказали: Kerotan

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад #102877 от Джекил
Джекил ответил в теме Маппинг-тред
Мне кажется, нужна нормальная крона для дерева в центре. Ну и пара бревен или пней.

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Спасибо сказали: AnnTenna, Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
8 года 1 мес. назад - 8 года 1 мес. назад #102878 от yuryol
yuryol ответил в теме Маппинг-тред

Cabbit пишет: Интересно мнение по двум вопросам:
1) какие тайлы неплохо было бы добавить?
2) что из имеющегося выглядит криво / косо / не ахти?



PS. Берёзка рисовалась ранее для другого пака, поэтому есть только в маленьком варианте :silly:


никогда не любил подобные кроны :unsure: Если бы был вопрос "какие кроны необходимо убрать?" то убрал бы их
Последнее редактирование: 8 года 1 мес. назад пользователем yuryol.
Спасибо сказали: Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
8 года 1 мес. назад #102879 от Snake Fightin
Snake Fightin ответил в теме Маппинг-тред
Берёзке - тень.
Спасибо сказали: Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
8 года 1 мес. назад #102880 от Kerotan
Kerotan ответил в теме Маппинг-тред
Small town/Городишко (FES sample map)
RMMV, 32x32, 50%, RPGMakerFES_RES




Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.


My projects/Мои проекты

Я ухожу — не говорю «пока»,
Я прихожу — не говоря «привета»…
Когда по небу бродят облака —
Никто не осуждает их за это!
Спасибо сказали: AnnTenna, Джекил, ZX_Lost_Soul, Yros, Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад - 8 года 1 мес. назад #103044 от Джекил
Джекил ответил в теме Маппинг-тред
Набросал тут карту городского района и гробницу. Буду благодарен за критику. Можете кидаться всем, чем обычно кидаются)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 8 года 1 мес. назад пользователем Джекил.
Спасибо сказали: Kerotan

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.229 секунд
Работает на Kunena форум