Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Viola Stella/Фиалка звёздная обыкновенная (RMXP)

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 2 мес. назад - 15 года 2 мес. назад #39854 от James
Заметьте, на карте есть интерактивные объекты. Когда к ним приближаешься (вернее, когда игрок находится на одной из горизонталей рядом с ним), вокруг них появляется нечто вроде вращающейся спирали. К таким предметам можно подойти и нажать С. При этом появится комментарий Артура к текущей ситуации, иногда немного раскрывающий сюжет, а иногда (единожды) является пасхалкой (загляните в дупло. Кто-то что-то, может, и вспомнит).

P.S. Вопрос: а как у меня удался маппинг? Ведь я карту изначально готовил для конкурса именно по маппингу.
Последнее редактирование: 15 года 2 мес. назад пользователем James.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39856 от James
После того, как я закончил работу над Фиалкой, я планировал вернуться к Серому туману (Который уже почти успел забросить:) ), но у меня тут появилась одна идея...

Я решил сделать игру во "вселенной" Фиалки. Причём, в каком-то роде приквел. Захотелось рассказать, что происходило в период между воспоминаниями Артура и его возвращением, в период войны. И в этот раз центральным персонажем сделать его лучшего друга, мотокавалериста Сержа. Рассказать о войне и смерти Артура. Рассказать о самопожертвовании Сержа и воскрешении Артура. И о том, что Артур так и не вернул книгу Сержу.

В общем, я опять бросил себе вызов - настоящих друзей-то, как таковых, у меня, можно сказать, и нет...

Как думаете, стоит? Или приквел 1600кг будет хуже оригинала?

P.S. Между прочим, если кто не понял, действие Viola Stella происходит не когда-то в Средневековье, а в далёком будущем Земли, лет через пятьсот.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39868 от Rainbow Dragon
Патч не качается. Перезалейте, плиз. Если можно - на другой хостинг, либо киньте мне прямо в личку.

Eisen haa n'las is-hnees!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39870 от AnnTenna
Rainbow Dragon, странно, я качала патч, у меня всё работает... Ну, если патч не качается, несложно и полную скачать, она ж немного весит...

Как думаете, стоит? Или приквел 1600кг будет хуже оригинала?

Я думаю, что не стоит. Лучше "Серый туман" сначала сделать:)

P.S. Вопрос: а как у меня удался маппинг? Ведь я карту изначально готовил для конкурса именно по маппингу.

На мой скромный взгляд - да, маппинг удался! Но главная заслуга, по-моему, в ролике не в маппинге, а в том, что удалось оживить этот лес, сделать его участником действия.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39871 от Rainbow Dragon
Звинтиляюсь, глюки были у меня. Все работает, просмотрел. Даже скупую мужскую выдавило. :)

Eisen haa n'las is-hnees!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39893 от James

AnnTenna пишет:

Как думаете, стоит? Или приквел 1600кг будет хуже оригинала?

Я думаю, что не стоит. Лучше "Серый туман" сначала сделать:)


Просто если я возьмусь за "Серый туман", на него времени уйдёт чуть больше, чем дофига. Я к тому моменту уже успею забыть про этот ролик...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39900 от AnnTenna
Так ты можешь никогда не взяться за "Серый туман", потому что будут приходить все новые и новые идеи коротеньких и увлекательных роликов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39903 от James
Я вопрос ставлю скорее не о порядке, а о качестве, нужности, уместности приквела. Стоит ли его делать вообще? Даже если и после "Тумана"?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Переводчик Учитель
Больше
15 года 2 мес. назад #39909 от mephis
Ай, молодца, Джеймс. Мощно даванул! Проникновенно.

По всем параметрам ролик очень хорош:
- К маппингу претензий ноль, что честно говоря, не часто встречается.
- Визуальные эффекты, дежа вю, звёздное небо. Тут всё тоже вполне достойно.
- И сюжет не подкачал, и подача его хорошая. Повествование шло гладко, читать приятно. Молодец, грамотность на уровне. Правда, кое-где всё-таки были ошибки.
- Музыка в самый раз. Вписалась в атмосферу идеально. Она и сама по себе хорошая, но в ролике очень к месту пришлась.

Из минусов:
- Резанули глаз бесконечные "блин"-ы, да "пофиг"-и. Понятно, что это не классическое средневековье, а будущее. Но вот, что-то не пришлось. Чисто на мой вкус, конечно. Субъективно.
- Не совсем понятно, почему ГГ давил на пафос и жалость. Типа, вот какова моя тяжёлая судьбинушка. Прям хотелось ему платочек протянуть — не плачь, родной, всё будет хорошо. Хорошо героиня пожалела такого )) Такие показные нытики, всё же, не обделены той частью девушек, которых хлебом не корми — дай пожалеть убогого. Не, ну я конечно, тут немного преувеличил. В целом-то, ГГ нормальный чувак.


По итогу, вещь получилась очень хорошая. И я недоумеваю, почему её так мало человек скачало. В сравнении с той же "Пургой 2" раз в 5 меньше. Тут, конечно, не ржака. А совсем даже, меланхоличная сказка. Но, без сомнения, это заслуживающий ознакомления проект. Рекомендую.

Вердикт: 8/10.


P.S.: Касамо надо ли делать приквел. Дык, кроме тебя этого никто не знает. Делай что нравится, а не то что надо. А то будешь садиться за свой "Туман" с мыслями "ну я ж обещал людям" и "на форуме ж сказали", а самого при этом натурально воротит, и ищешь чем бы ещё заняться, только бы не тем что "обещал". Ну и надо такое? Только хуже будет.

→ → ↓ ↑ Y

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39913 от dimon-in-hell
Лично я не могу скачать, пишет, что ссылка битая и в этом роде что-то.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39915 от James
Ролик находится в файловом архиве Светлого, так что тут претензии, пожалуй, предъявлять лучше не ко мне. Исключение разве что, если я неправильно ссылку разместил. Но я уже ссылку проверил, да и вот люди отписались, скачали.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39920 от dimon-in-hell
Джеймс, а не могли бы вы ещё куда-нибудь залить? На файло-обменник там =)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 2 мес. назад - 15 года 2 мес. назад #39921 от James
Последнее редактирование: 15 года 2 мес. назад пользователем James.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект года 2 место Проект года 3 место Ветеран Проект года 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Разработчик
Больше
15 года 2 мес. назад #39925 от Nalia
Не скажу, что рыдала, но проникновенно получилось. Только притормаживает-- сказывается большое количество анимаций. Только отсутствие титульника несколько... хм... портит впечатление, что ли: история резко начинается и так же резко заканчивается. За это-- 9/10, а не 10/10 )

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39933 от James

mephis пишет: - К маппингу претензий ноль, что честно говоря, не часто встречается.

Лесные карты - вообще самые лёгкие. А мне бы пора начать прокачивать интерьеры.

Молодец, грамотность на уровне. Правда, кое-где всё-таки были ошибки.

Странно, вроде бы всё дважды и трижды перепроверял. Даже с помощью какой-то проги (Кажется, DreaMaker называется) вытаскивал из игры диалоги и правил в ворде.

- Резанули глаз бесконечные "блин"-ы, да "пофиг"-и. Понятно, что это не классическое средневековье, а будущее. Но вот, что-то не пришлось. Чисто на мой вкус, конечно. Субъективно.

Я попытался показать героев не как каких-то возвышенных существ, философов и учёных, а как самых обыкновенных людей. Людей, которые вполне могут испытывать эмоции, в том числе и отрицательные. Я что-то не могу припомнить ни одного человека, который после того, как споткнётся о корень, будет говорить "Какая досада!". А вот "Чёрт побери!" или тот же "Блин!" - запросто. Да и то это смягчённые формы (нецензурной бранью я даже в жизни и в Сети не пользуюсь)

- Не совсем понятно, почему ГГ давил на пафос и жалость

Ну, ныл он лишь единожды - когда рассказывал про свой "дар/проклятие". А пафос... Куда без него? :)

[hr]

Nalia пишет: Только отсутствие титульника несколько... хм... портит впечатление, что ли

Я его посчитал совершенно ненужным. Титульник, как правило, нужен для чего? Чтобы начать новую игру или загрузить старую. А если сейвов нет, то зачем?

история резко начинается и так же резко заканчивается.

Даже если бы титульник был, она бы так же резко начиналась и заканчивалась, просто перед ней и после неё было бы меню.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39939 от dimon-in-hell
Посмотрел, почитал.
Карта отлична, но я не особо люблю много-много всего, но моё мнение по этому поводу - пыль xD
Вопрос к сюжету: как я правильно понял это хрено-какое будущее? Если да, то я не могу понять причем тут маги?
Если фантази ворлд - причем косметика и ньютоны? гыгыгы.
А вообще от начала и до конца сценарий нужно оч хорошо доработать. Задумка - блеск, но исполнение не фонтан.
Хотя ты же просто карту не хотел выбрасывать, а не ради сюжета это создала B) B) B)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39948 от James

Вопрос к сюжету: как я правильно понял это хрено-какое будущее? Если да, то я не могу понять причем тут маги?


Вот что мне никогда не нравилось - это отождествление магии исключительно с фентези. Мол, давно забытое искусство, жившее, когда драконы летали по небу. А если это новейшая разработка? Какие-нибудь врождённые аномалии, умение использовать внутреннюю энергию сигма-эфира? Или обязательно это должно называться как-то вроде "необиотелекиносинтез"? В конце концов, результат действия Материи в FFVII магией называли...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Композитор 2 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39950 от idavollr

James пишет: Заметьте, на карте есть интерактивные объекты. Когда к ним приближаешься (вернее, когда игрок находится на одной из горизонталей рядом с ним), вокруг них появляется нечто вроде вращающейся спирали. К таким предметам можно подойти и нажать С. При этом появится комментарий Артура к текущей ситуации, иногда немного раскрывающий сюжет, а иногда (единожды) является пасхалкой (загляните в дупло. Кто-то что-то, может, и вспомнит).

P.S. Вопрос: а как у меня удался маппинг? Ведь я карту изначально готовил для конкурса именно по маппингу.

Мне это почему-то напомнило "У основания пня есть отверстие" Тима Шафера)

Ролик правда крутой *__*
Вот только в конце прям чувствовались лаги. И было видно, как диалоги тормозят. Немного попортило впечатление.
А так клево) Мне очень понравилось %DDD

Her Third Eye is drawing me closer

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39952 от dimon-in-hell

James пишет:

Вопрос к сюжету: как я правильно понял это хрено-какое будущее? Если да, то я не могу понять причем тут маги?


Вот что мне никогда не нравилось - это отождествление магии исключительно с фентези. Мол, давно забытое искусство, жившее, когда драконы летали по небу. А если это новейшая разработка? Какие-нибудь врождённые аномалии, умение использовать внутреннюю энергию сигма-эфира? Или обязательно это должно называться как-то вроде "необиотелекиносинтез"? В конце концов, результат действия Материи в FFVII магией называли...


Ок. Это вопрос можно не считать основным, но тогда либо нужна предыстория (а с ней новые чибики(пупсы), лес не особо подходит к нашему времени (если это не мего-крутой заповедник под куполом с трубами для поступления кслирода и тд :side: ), работа над теориями (мож я и нуб, но серьезности этих фраз на меня впечатления не воспроизвели (заумные термины иногда переплетались с простонородными выражениями))
Просто если ты хотел создать особый мир, со своей изюмной изюминкой, то поработать нужно было чуток подольше (а точнее редактировать)

Для примера в своем проетке, да бы достигнуть полного понимания для игрока мне пришлось переписывать одну сцену по 5-6 раз, соответственно кое-где что-то урезалось и приходилось переделывать всё остальное.B)

А вообще молодец, в отличии от меня ты уже хоть что-то да закончил... а я нуб.гыгыгы

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39966 от James

Вот только в конце прям чувствовались лаги. И было видно, как диалоги тормозят. Немного попортило впечатление.

Я, кстати, специально убрал более половины Огней, так как комп тормозил, когда они включались. Я не учёл, что мой комп не очень уж и слабый.

Мне это почему-то напомнило "У основания пня есть отверстие" Тима Шафера)

Ты про дупло? Вообще, то
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

нужна предыстория

Я уже задумываюсь о приквеле. Так как война - понятие глобальное (в отличие от локальной любви), я планирую мир показать подробнее.

лес не особо подходит к нашему времени (если это не мего-крутой заповедник под куполом с трубами для поступления кслирода и тд :side: )

Есть такое понятие, как консервирование ресурсов. Страна, в которой происходит действие, выбрала эту политику.
Поэтому у неё до сих пор огромные запасы нефти, угля и древесины, хоть у многих остальных они уже заканчиваются. Это и вызвало агрессию соседей, которые пожелали большего количества ресурсов, чем можно покупать сейчас, и дешевле (а лучше - вообще бесплатно), что и привело к войне.

(мож я и нуб, но серьезности этих фраз на меня впечатления не воспроизвели (заумные термины иногда переплетались с простонородными выражениями)

А вот как общались бы два студента-физика, работающие над одним проектом? Эти теории и не должны казаться серьёзными, они должны быть применимыми. А заумные термины используются, чтобы понимать, что "эта фигня" - это именно "эта фигня, которая уравнение Теслы-Привалова", а не "та фигня, которая уравнение Мерлина-Ньютона"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.130 секунд
Работает на Kunena форум