Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Phantasy Star... 20ty Years Past

Больше
14 года 9 мес. назад #47511 от ShooterMCGosha
Сегодня у меня был маленький праздник...
Ещё вчера я только узнал о существовании продолжения к этой демке и поставил скачивать на ночь. С ужасным трепетом в сердце я лежал в кровати от бессонницы, которую дало только существование продолжения к "ПС4 20 лет спустя". Утром я первым делом шмыгнул за компьютер чтобы проверить успешность закачки, а когда архив открылся, с трепетом в сердце я начал играть...

1. Сложность. Точь-в-точь как в оригинале! Я понятия не имею как тебе удалось выдержать такой правильный баланс. На био-заводе, правда, того драйва, что был в предыдущей версии я не ощутил, но, по-моему, только мне может доставить удовольствие пробежка по данжу низкоуровневым персонажем...

2. Сюжет. В конце предыдущей демки меня беспокоило, кто был тот старик что нес Джину. Теперь меня беспокоит только одно: "ЗИО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВЕРНУЛСЯ???" Да и шутки, слава богу, перестали быть чересчур навязчивыми...

3. Графика.... или Фантази Стар вернулся! Горы, ящики теперь не беспокоят полноту картины. Спецэффекты же... тьфу, да бог с ними. Глаз они не режут ...

4. О неприятном: Баги... попалась парочка... но на прохождение не повлияли. Больше и не надо...

Приблизительное время прохождения демо: 5 часов 30 минут...

Вывод: Очень правильное фанатское продолжение эпической саги. Дух оригинала веет ураганными ветрами,Сюжет выкручивает интересные повороты а бои по-прежнему требуют точной координации игрока...

Что хочется: Увидеть Рику и Чаза, Руна, Сразиться с Зио и окончательно удостовериться, что Профонд Даркнесс вернулся!
Спасибо сказали: poca

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
14 года 9 мес. назад #47512 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
=) Работаю над продолжением)))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Тестер
Больше
14 года 9 мес. назад - 14 года 9 мес. назад #47513 от Максим и Сергей
мы чего-то не улавливаем, это что продолжение прошлой демки вышло! Мы что отстали от жизни?
Последнее редактирование: 14 года 9 мес. назад пользователем Максим и Сергей.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
14 года 9 мес. назад #47514 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
Ну было две демки. Одна самая первая. вторая - LVL UP. Вы играли и в ту и в ту

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 9 мес. назад - 14 года 9 мес. назад #47515 от ShooterMCGosha

Герберт Уэст пишет:
Однако оказалось, что слепота, которую он навёл на всех членов команды, ничем не лечится.
Благо, что в сундуке нашёл пару телепортёров в город, иначе кирдык. Не знаю, будут ли в игре какие-нибудь лечилки от слепоты в дальнейшем, но в этой пещере неплохо было бы парочку в сундуке преподнести в качестве подарка.


Юзай скилл Vision от Эммы.
Последнее редактирование: 14 года 9 мес. назад пользователем ShooterMCGosha. Причина: "Язай"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
14 года 9 мес. назад #47517 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
О_о Нифигасе! Ты это как понял? Конечно если логику применить, то можно догадаться, но всё же как?)))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 9 мес. назад #47518 от ShooterMCGosha

dimon-in-hell пишет: Слепоту тоже можно вылечить, только немного посмотреть на умения. Да, знаю, простому игроку будет наплевать на то, что где и куда смотреть нужно. Ну просто есть один скил, название которого ярко выражает ответ)))


Сори что повторился...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
14 года 9 мес. назад #47519 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
ух ты! Кто-то читает мои комментарии xDDD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 9 мес. назад #47520 от ShooterMCGosha
Жалко конечно, что на это находится время только когда уютуб загружает 5 серию Blue Seed а делать "Wonderful..." элементарно не из чего... Дурацкий темп современной жизни...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
14 года 6 мес. назад #49057 от dimon-in-hell
Спасибо сказали: poca

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49060 от Warsong x
Warsong x ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
сейчас посмотрим что там новенького
p.s.
огласите список новшеств :cheer:

Привет мир

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
14 года 6 мес. назад #49062 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
А че тут оглашать.
Пофиксенные баги и продолжение сюжета))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 6 мес. назад - 14 года 6 мес. назад #49065 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
Да, и еще фоны для битв местами поменялись и меню:) А еще появилось два новых населенных пункта и одно новое подземелье:) И баланс улучшен, в начале игры стало значительно проще, частота битв теперь не такая частая:)

Я игру тестировала, вот сделала еще несколько скринов с новой демки:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 14 года 6 мес. назад пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Тестер
Больше
14 года 6 мес. назад #49071 от Максим и Сергей
Прошли, очень радует. Екзешник с Асей нам нравится. Но всё равно,почему всё опять так загадочно заканчивается...(имеется ввиду демка).

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Тестер
Больше
14 года 6 мес. назад - 14 года 6 мес. назад #49072 от Максим и Сергей

частота битв теперь не такая частая

Масло масленное. Нас за такое убили бы))
Лучше так: количество битв в начале значительно уменьшилось))
Последнее редактирование: 14 года 6 мес. назад пользователем Максим и Сергей. Причина: Сами не так написали

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 4 мес. назад #50208 от Gamer 165
Gamer 165 ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
Вот скрипт попробуй может обьлегчит карту мира потому что подвисает

module GameGuy
Terrain1 = "001-Grassland01"
Terrain2 = "002-Woods01"
Terrain3 = "003-Forest01"
Terrain4 = "004-Mountain01"
Terrain5 = "004-Mountain01"
Terrain6 = "004-Mountain01"
Terrain7 = "004-Mountain01"
end

class Scene_Map
alias re_update update
def update
re_update
if $game_map.terrain_tag($game_player.x, $game_player.y) == 1
$game_map.battleback_name = GameGuy::Terrain1
elsif $game_map.terrain_tag($game_player.x, $game_player.y) == 2
$game_map.battleback_name = GameGuy::Terrain2
elsif $game_map.terrain_tag($game_player.x, $game_player.y) == 3
$game_map.battleback_name = GameGuy::Terrain3
elsif $game_map.terrain_tag($game_player.x, $game_player.y) == 4
$game_map.battleback_name = GameGuy::Terrain4
elsif $game_map.terrain_tag($game_player.x, $game_player.y) == 5
$game_map.battleback_name = GameGuy::Terrain5
elsif $game_map.terrain_tag($game_player.x, $game_player.y) == 6
$game_map.battleback_name = GameGuy::Terrain6
elsif $game_map.terrain_tag($game_player.x, $game_player.y) == 7
$game_map.battleback_name = GameGuy::Terrain7
end
end
end
Спасибо сказали: poca

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
14 года 4 мес. назад #50240 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
Спасибо, но думаю пока лучше повременю. Да подвисает, но не очень сильно)))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 2 мес. назад #50758 от Gamer 165
Gamer 165 ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
У меня где то валялся скрипт боевых команд иконок как у PS 4

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51487 от TK-313
TK-313 ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
Итак, свежая демка Phantasy Star: the New Millennium - 20 Years Past пройдена. В честь такого события захотелось написать отзыв, но на головной страничке игры соответствующего раздела не нашел, так что пишу сюда. Что тут сказать... Если честно - не ожидал. Вот серьезно, совсем не ожидал игры оригинального качества. Сюжет - интригует, графика - радует, музыка - не приедается (ладно, соврал... ПОЧТИ не приедается), в общем, что было в PSIV, то, большей частью, присутствует. Ну а теперь позвольте небольшой отчет об отличиях оригинала и продолжения...

1) Небольшой баг. Выбор врага для атаки - клавиши работают зеркально, при том, что с выбором членов партии все нормально. Такое чувство, что и те, и другие расположены на одной, свернутой вдвое, ленте. Надеюсь на скорое исправление.
2) Огнестрел. Ощутимо сильнее всего колюще-режущего - персонаж с плазмометом наносит примерно такой же урон, как его коллега с мечом десятком уровней выше. И это хорошо, как по мне.
3) Сложность. Снизилась.
4) Запрет на сейвы в подземельях и прямую телепортацию оттуда. Снят, что делает 20YP изрядно похожей на PSIV на эмуляторе. Впрочем, в наше время предложение перепройти подземелье из-за того, что на последних метрах кончились лекарства... хм, не поймут.
5) Подсказки о назначении предметов и заклинаний в бою, а не только при мирном копании в инвентаре. Ох, как мне этого не хватало в оригинальной PSIV!

И все? И все. Нет, я, конечно, могу вписать и графику (ооочень частично), и музыку, и до сих пор не представившегося злодея всея Мотавии... Но это уже по умолчанию. Все то, что работало (то бишь, вся игровая механика) очень точно перенесено в "20 лет спустя" и работать продолжает. Вердикт - отлично, ждем продолжения!
Спасибо сказали: poca

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
14 года 1 мес. назад #51591 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
Ого!:blink:
Кто-то ещё играет в мою демку и пишет положительные коменты.
Ну сейчас демка на стадии "Я черепахо..." Многое, что написано в "замечаниях" исправиться, многое, увы, нет((
Но я очень надеюсь, что скоро разгребусь и снова вернусь за работу.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.169 секунд
Работает на Kunena форум