Миничат

AnnTenna 1 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 3 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

32x32=1000!

Опрос: Лучший таилсет (was ended 0000-00-00 00:00:00)

Участник номер 1
6 33.3%
Участник номер 2
6 33.3%
Участник номер 3
6 33.3%
Общее количество голосов: 18 ( Jas6666, Koteuka, NettySvit, Kerotan, Lipton ) Подробнее
Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в этом опросе
Больше
10 года 6 мес. назад #85760 от Mur
Mur ответил в теме 32x32=1000!
А можно как-то пример, что ожидается от участников?

Из описания очень трудно понять:
1) Под какой всё-таки редактор ожидается тайлсет?
2) Какого должны быть размера отдельные тайлы? Это могут быть огромные элементы или же всё будет состоять из кусочков?
3) Какое ограничение (если оно есть) по количеству цветов и общая палитра (иначе будет кто во что горазд)

Ну собственно лучший ответ это готовый пример, как вы хотите видеть конечный результат?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #85763 от Hinigami
Hinigami ответил в теме 32x32=1000!

А можно как-то пример, что ожидается от участников?

Из описания очень трудно понять:
1) Под какой всё-таки редактор ожидается тайлсет?
2) Какого должны быть размера отдельные тайлы? Это могут быть огромные элементы или же всё будет состоять из кусочков?
3) Какое ограничение (если оно есть) по количеству цветов и общая палитра (иначе будет кто во что горазд)

Ну собственно лучший ответ это готовый пример, как вы хотите видеть конечный результат?


1) Редактор любой какой вам больше нравится
2) Любой размер опять же по усмотрению автора
3) Некаких ограничений каждый делает что хочет и как хочет главное чтоб таилсет был по заданной теме.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #85764 от Cerberus
Cerberus ответил в теме 32x32=1000!
От себя добавлю, что ориентироваться логичнее всего на Ace, благо для него полно материалов-примеров, например, в эльфооблаке, к тому же искомый размер каноничен именно для него.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #85767 от sando
sando ответил в теме 32x32=1000!
Тогда у меня вопрос... можно вместо одного "полного" несколько "неполных"? Ибо охота свои автотайлы сделать, но большое количество не смогу.
Та же фигня с техноштучками. Их бы логичнее чарсетом, но конкурс на тайлсеты, поэтому можно ли делать разные кадры и вставлять их в тайлсет?

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #85772 от Hinigami
Hinigami ответил в теме 32x32=1000!

Тогда у меня вопрос... можно вместо одного "полного" несколько "неполных"? Ибо охота свои автотайлы сделать, но большое количество не смогу.
Та же фигня с техноштучками. Их бы логичнее чарсетом, но конкурс на тайлсеты, поэтому можно ли делать разные кадры и вставлять их в тайлсет?


Можно прислать много неполных, можно вставлять разные кадры всё можно :)
Конкурс проводиться первый раз поэтому правила могут меняться и подумав сейчас понимаю что указать в правилах возможность присылать автотайлы было бы нелишнем. Вообще можно будет сделать отдельную номинацию по автотайлам.

Для голосования выложу всё что прислал каждый участник чтобы можно было оценить в целом проделанную работу!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86035 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме 32x32=1000!

Участники на заданную тему делают свой таилсет 512x512 пикселей.

Для рпг мейкера ХР тайлсеты с таким размером не подходят. Лучше делать размер 256 на 864 :evil:
Спасибо сказали: Naarassusi Game

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86037 от Luar_Zero
Luar_Zero ответил в теме 32x32=1000!

Для рпг мейкера ХР тайлсеты с таким размером не подходят. Лучше делать размер 256 на 864

А чего ж не за день до конца-то?
Спасибо сказали: strelokhalfer, peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86038 от Ren310
Ren310 ответил в теме 32x32=1000!

Для рпг мейкера ХР тайлсеты с таким размером не подходят. Лучше делать размер 256 на 864


Берем 512 и делим на 2. О ЧУДО! = 256. Так что это не проблема, порежешь даже готовый тайлсет, одну часть наверх, вторую вниз.

Неизвестно, что выйдет у участников, можно ли это использовать будет. А что касается тайлсета не надо ругать, пусть те кто все же решатся, поработают немного ручками в графическом редакторе, от склеивания тайлсетов, ещё никто не умирал.



EvilWolf : Проснулись спайсанулись. Раз-два.
EvilWolf : И го мукерить.
Спасибо сказали: strelokhalfer, Hinigami

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Naarassusi Game
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Как упал ты с неба, денница, сын зари! Разбился о землю, попиравший народы.
Больше
10 года 6 мес. назад #86039 от Naarassusi Game
Naarassusi Game ответил в теме 32x32=1000!
Сели делать, сделали, а он не влазит - пришлось переделывать... Зачем делать криво и потом резать если можно сразу нормально? Это, знаешь, такой совковый подход, в духе "после сборки обработать напильником".

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86054 от Luar_Zero
Luar_Zero ответил в теме 32x32=1000!

Сели делать, сделали, а он не влазит - пришлось переделывать... Зачем делать криво и потом резать если можно сразу нормально? Это, знаешь, такой совковый подход, в духе "после сборки обработать напильником".

А ничего, что у Эйса размер 512х512? Т.е. делаю 512х512 - приходится дорабатывать напильником для использования в XP. Делаю 256х864 - не влезает в Эйс. И как теперь поступим? Naarassusi, ты уж объясни, как можно сделать "сразу нормально", что бы подходило под все редакторы? Что бы потом без совкового метода, ага.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Naarassusi Game
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Как упал ты с неба, денница, сын зари! Разбился о землю, попиравший народы.
Больше
10 года 6 мес. назад - 10 года 6 мес. назад #86055 от Naarassusi Game
Naarassusi Game ответил в теме 32x32=1000!
у ейса тайл не 32х32 не?

конкурс 32х32 но в 512х512 не туда и не туда или как?
Последнее редактирование: 10 года 6 мес. назад пользователем Naarassusi Game.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86056 от Luar_Zero
Luar_Zero ответил в теме 32x32=1000!
В условиях конкурса, кажись сказано, что нужно сделать "тайлсет". Тайлсет 512х512. Т.е. обычный лист для эйса. Если бы был конкурс отдельных тайлов, то другой разговор. Но тут нужно представить комплект этих самых тайлов. На каком-то листе. Предложили 512х512. ВНЕЗАПНО, за 5 дней до конца выясняется, что он не подходит под ХР. Вангую, что если переделать в 256х864 не менее внезапно выяснится, что такой лист не подходит под Эйс. Замкнутый круг... Либо делать на листе(любом) и придется-таки допиливать напильником (тому, кто захочет использовать), либо... я даже не знаю... представлять тайлики по одному? Так опять придется потом допиливать, собирая это на новый лист. Вот никак без совкового метода не обойтись...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Naarassusi Game
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Как упал ты с неба, денница, сын зари! Разбился о землю, попиравший народы.
Больше
10 года 6 мес. назад #86057 от Naarassusi Game
Naarassusi Game ответил в теме 32x32=1000!
конкурс 32x32=1000! не? мне как то всеравно в принципе хоть в метровое полотно раскатайте, я просто отметил что конечному пользователю тайлы 32х32 на листе 512х512 будут мягко говоря неудобны. А так, не вижу дальнейшего смысла припираться, последний пост в этой теме...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад - 10 года 6 мес. назад #86058 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме 32x32=1000!
тайлсеты от эйса не подходят под хп? чего? XD ребят, вы с ума сошли) это вот от хп 256х16к в эйс перепиливать будет муторно (не трудно, но однообразно), а обратно-то легче легкого. тайлсет буду делать под привычный редактор с привычными же размерами, потом, если кому надо будет, разпилю на хп и эйс.

у ейса тайл не 32х32 не?

конкурс 32х32 но в 512х512 не туда и не туда или как?


тайл - 32, тайлсет 512. 32 в названии - шутка автора названия.

Для рпг мейкера ХР тайлсеты с таким размером не подходят. Лучше делать размер 256 на 864 :evil:


Анн, ты вмешалась под самый конец. Стоило бы почитать правила к конкурсу заранее, а то теперь приходится их менять на ходу. Плюс ко всему, если резать тайлсеты для эйса пополам и складывать в столбик, получится тайлсет 256х1024, подходящий под хп. с какого потолка ты взяла 864? О.о
Последнее редактирование: 10 года 6 мес. назад пользователем DeadElf79.
Спасибо сказали: Ren310, strelokhalfer, NettySvit, Lipton, EvilWolf

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86062 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме 32x32=1000!
Да уж, нехорошо получилось, я не заметила, когда читала правила конкурса до этого эту проблему. Да и сейчас, перечитав, поняла, что все довольно мутно, и даже не указано, какой размер одного тайла, хотя, где-то в другом месте я вроде читала, что он должен быть как раз под ХП. Эльф, я такой размер взяла исходят из того тайлсета для ХР, который у меня был перед глазами, можно и больше, конечно. Вообще не уверена, что нужно вот так вот ограничивать по величине тайлсет.

Правила переделывать необязательно, я думаю, как подадут, пусть так и принимают организаторы.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86063 от Cerberus
Cerberus ответил в теме 32x32=1000!

AnnTenna пишет: даже не указано, какой размер одного тайла, хотя, где-то в другом месте я вроде читала, что он должен быть как раз под ХП.

Напомню, у XP и Ace сами тайлы (обычные, не автоматические) одинаковы. Именно поэтому тайлсет от Ace легко переделать в тайлсет для XP. Обратно - в силу ограничения размера - не всегда.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86068 от Hinigami
Hinigami ответил в теме 32x32=1000!
Почитал про возникшую ситуацию и в качестве решения предлагаю присылать готовые работы хоть отдельными тайлами 32x32 хоть одним тайлсетом любого размера, а после окончания конкурса я в течении нескольких дней (в зависимости от свободного времени) сделаю 2 сборки подходящих для XP и Ace.
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86228 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме 32x32=1000!
Напоминаю, что сегодня последний день сдачи работ!!!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86268 от Hinigami
Hinigami ответил в теме 32x32=1000!
Хочу извинится перед участниками за то что не успел сегодня утром их работы выложить! Работы будут выложены примерно в 3 часа дня по московскому времени.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86274 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме 32x32=1000!
А сколько работ прислали? И есть ли такие, кто не успели, но хотели бы поучаствовать? (может, в этом случае можно продлить на неделю, если меньше 4ех)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.131 секунд
Работает на Kunena форум