Миничат

AnnTenna 1 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 3 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Голосование. Конкурс плагинов для RPG Maker

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100553 от Mur
Итак две недели пролетели незаметно, и участники конкурса порадовали нас 12ю работами. На мой взгляд это очень и очень не плохо, если не сказать замечательно. :woohoo:




Приём работ завершен и нам с вами остаётся самое главное проголосовать за каждую работу. Как и планировалось на голосование будет отведена неделя. Я думаю этого будет вполне достаточно для ознакомления как с кодом плагина, так и с его работоспособностью.

Правила голосования остались в принципе те же. Оцениваться работы будут по 4х бальной системе, как это делается в различного рода текстах. Есть некое утверждение и вы согласны с ним или нет:

4 балла — Да!
3 балла — Скорее да, чем нет.
2 балла — Скорее нет, чем да.
1 балл — Нет!

Выставит оценки нужно в четырёх категориях:

1)Оригинален ли скрипт(плагин) (нова ли сама идея)?
2)Полезен ли скрипт(плагин) лично для вас?
3)Легко ли было установить и настроить скрипт(плагин) (всё ли было понятно)?
4)Достаточно ли параметров (лично для вас) вынесено в настройки скрипта(плагина)?

Так же можно поощрить автора ещё, дополнительно отдав по 1 баллу в номинациях:

5)Наличие аккуратного форматирование кода (переносы, скобки итд)
6)Наличие комментариев (описание параметров вызова функции)
7)Наличие вменяемых (не сокращённых) названий функций (gcs() → getCurrentState() итд)
8)Отсутствие перегруженных функций со сложным функционалом и большим размером (1000 строк и более)
9)Простота. Отсутствие специфических конструкция понятных лишь гуру

Каждый автор автоматически получает дополнительный +1 балл, при наличии техно-демки, демонстрирующей работу плагина.

Для стимуляции голосования некоторыми участниками конкурса, было внесено предложение в обязательном порядке заставить всех голосовать за другие работы (на грани исключения из конкурса). Я считаю это крайне не этичным, менять правила по завершению конкурса, и ставить так жестко условия. Люди старались делали работы, а их ещё и голосовать заставляют.

Поэтому предложу компромиссный вариант. Любой автор выставленных работ, который проголосует получит автоматически +1 балл. За свою работу можно не голосовать, оценки учитываться не будут.

Для удобства голосования, предлагаю такую форму:
Список работ123456789
1.DMY_SkipVideo ****00000
2.Animation Special Effects ****00000
3.Variables In Options ****00000
4.DS Ability Learn Scene ****00000
5.Extended Debug ****00000
6.BugReporter ****00000
7.EventFactory ****00000
8.Show Invisible Objects On Map ****00000
9.Halfer`s github updater ****00000
10.Вселение в ивенты ****00000
11.MUR Awesome Battleground ****00000
12.Ввод текстовых команд с клавиатуры ****00000

Первые четыре звёздочки это основные баллы в номинациях от 1 до 4. Вместо нулей можно проставить ещё по 1 баллу в дополнительной номинации.

Для удобства в атачменте текстовый файл с формой таблички. Заполняете её и вставляете в новое сообщение содержимое от
Code:
от [table] до [/table]

Обязательно нужно проголосовать за все работы! Не полные учитываться не будут!

Так же напоминаю, что проголосовать могут все желающие, зарегистрированные на форуме до начала конкурса, а именно до 30 октября 2017 года.

Всем удачи! Подведение итогов будет в воскресенье вечером, 19 ноября!

p.s. за наполнением можно следить в реальном времени в табличке на гугл драйве
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем Mur.
Спасибо сказали: Dmy, ZX_Lost_Soul, Kerotan, DK, Cabbit, KillingTime

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100554 от ZX_Lost_Soul

Поэтому предложу компромиссный вариант. Любой автор выставленных работ, который проголосует получит автоматически +1 балл. За свою работу можно не голосовать, оценки учитываться не будут.

Почему 1, а не 21-то?
Воздержавшись от голосования человек как бы ставит свою работу наряду со всеми остальными. А проголосовав - оценивает её хуже всех (1 балл из 21 возможных, что даже ниже минимальной оценки в 4 балла). Выглядит как ловушка для тех, у кого плохо с математикой :)

+ Неплохо бы добавить строчку о том, что голосовать нужно за все работы, а то прямым текстом это не сказано и возможно кому-то будет не очевидно (в чате уже задали вопрос).

UPD. Не то зацитировал. Поправил.
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем ZX_Lost_Soul.
Спасибо сказали: PanzerCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100555 от sim22x
Список работ123456789
1.DMY_SkipVideo214310111
2.Animation Special Effects314311111
3.Variables In Options233310110
4.DS Ability Learn Scene212311010
5.Extended Debug213410111
6.BugReporter444311110
7.EventFactory312311110
8.Show Invisible Objects On Map224210111
9.Halfer`s github updater444311110
10.Вселение в ивенты323310110
11.MUR Awesome Battleground333311110
12.Ввод текстовых команд с клавиатуры424211110

Сделайте плагин, который упростит составление таблички для оценки :P
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем sim22x.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100565 от Тот Самый Человек
К сожалению все работы под MV, а им не владею. Потому поставил всем "скорее да чем нет" чтобы никого не обидеть. :silly: За себя не голосую.
Список работ123456789
1.DMY_SkipVideo313300000
2.Animation Special Effects213300000
3.Variables In Options313300000
4.DS Ability Learn Scene000000000
5.Extended Debug113300000
6.BugReporter413300000
7.EventFactory313300000
8.Show Invisible Objects On Map413300000
9.Halfer`s github updater313300000
10.Вселение в ивенты413300000
11.MUR Awesome Battleground213300000
12.Ввод текстовых команд с клавиатуры213300000
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100577 от EvilCat
Список работ123456789
1.DMY_SkipVideo344201111
2.Animation Special Effects343310111
3.Variables In Options423410110
4.DS Ability Learn Scene331310001
5.Extended Debug323410110
6.BugReporter424210101
7.EventFactory143300000
8.Show Invisible Objects On Map423410110
9.Halfer`s github updater421300001
10.Вселение в ивенты---------
11.MUR Awesome Battleground341410001
12.Ввод текстовых команд с клавиатуры422200001


DMY_SkipVideo
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Animation Special Effects
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Variables In Options
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


DS Ability Learn Scene
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Extended Debug
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


BugReporter
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


EventFactory
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Show Invisible Objects On Map
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


HGHU - Halfer`s github updater
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Вселение в ивенты
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


MUR Awesome Battleground
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Ввод текстовых команд с клавиатуры
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем EvilCat.
Спасибо сказали: Dmy, Green-Leo, Cabbit, Mur, Тот Самый Человек

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100579 от Dmy

EvilCat пишет: Не нашла ссылки на исходный код.

Код нужно вытягивать из демки: paste.ee/p/tIkKi
Спасибо сказали: EvilCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100580 от Kouta555
Список работ123456789
1.DMY_SkipVideo444400000
2.Animation Special Effects244400000
3.Variables In Options423300000
4.DS Ability Learn Scene221100000
5.Extended Debug444300000
6.BugReporter443200000
7.EventFactory111100000
8.Show Invisible Objects On Map111100000
9.Halfer`s github updater332200000
10.Вселение в ивенты111100000
11.MUR Awesome Battleground444400000
12.Ввод текстовых команд с клавиатуры422100000

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем Kouta555.
Спасибо сказали: Тот Самый Человек

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100581 от EvilCat

Dmy пишет:

EvilCat пишет: Не нашла ссылки на исходный код.

Код нужно вытягивать из демки: paste.ee/p/tIkKi


Спасибо, теперь смогла поставить оценки.

10) Что это??? Зачем это? Это на событиях делается, бесполезная вещь.


Как ветеран RM2k скажу, что на ивентах можно почти всё делать: и мини-игры, и системы крафта, боя и способностей, и платформер... Но портируемость таких решений стремится к нулю - другими словами, каждый автор в каждом проекте ваяет всю систему с нуля, в лучшем случае по инструкции (какие, например, пишет Пётр).
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем EvilCat.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100582 от yuryol

рассчитан на ограниченный набор команд)


Не понял чем ограничен. Тем что пока только на русском языке? Кол-во вводимых команд не ограничен если ты об этом

4. достаточно параметров - 2 (обработка параметров также подкачала, например, не допускает пробелов около запятых)


Сначала была обрезка пробелов но потом сделал возможность использовать пробелы внутри команд,пришлось меня алгоритм,не успел
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100583 от ZX_Lost_Soul

Kouta555 пишет: Надо доработать

Если не сложно, опиши в паре слов что именно в плагине (не на сайте) нуждается в доработке :) Мне очень важно знать мнения людей для дальнейшего улучшения)
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100584 от EvilCat

yuryol пишет:

рассчитан на ограниченный набор команд)

Не понял чем ограничен. Тем что пока только на русском языке? Кол-во вводимых команд не ограничен если ты об этом

Фактически, если не залезать в код плагина, то надо предусмотреть заранее все-все команды, которые будешь использовать в игре. Значит, для той же идеи, когда говоришь с NPC или управляешь ими с помощью текстовых команд, уже не подойдёт. Для читов - да.

4. достаточно параметров - 2 (обработка параметров также подкачала, например, не допускает пробелов около запятых)


Сначала была обрезка пробелов но потом сделал возможность использовать пробелы внутри команд,пришлось меня алгоритм,не успел[/quote]

Понимаю, я тоже многое не успела -_-
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100585 от Amphilohiy

EvilCat пишет: 4. достаточно параметров - 3 (минус балл потому, что параметров слишком много - не могу представить, для чего может быть нужно переименовывать команды)

Только на случай конфликтов.

EvilCat пишет: 5. форматирование - 0 (экспорт из КофеСкрипта)

Но я же... gulp-js-prettify... ;Р

Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем Amphilohiy.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100587 от EvilCat

Amphilohiy пишет:

EvilCat пишет: 4. достаточно параметров - 3 (минус балл потому, что параметров слишком много - не могу представить, для чего может быть нужно переименовывать команды)

Только на случай конфликтов.


Обычно для этого плагин принимает команды вида "НазваниеПлагина команда аргумент аргумент".

EvilCat пишет: 5. форматирование - 0 (экспорт из КофеСкрипта)

Но я же... gulp-js-prettify... ;Р



ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Вот как это читать? Разом эзотерика и лишние (то есть не требующиеся, чтобы добиться нужной функциональности) скобки.
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем EvilCat.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100588 от Dmy
Хочу сказать огромное спасибо всем, кто поучаствовал! Меня очень порадовали работы, их качество и количество. Это замечательно! Расставлять их по местам сложно, так как каждая по-своему хороша. Но я попробовал расставить — уж как получилось.
Список работ123456789
1.DMY_SkipVideo
2.Animation Special Effects443401111
3.Variables In Options334411111
4.DS Ability Learn Scene234411011
5.Extended Debug434411111
6.BugReporter444411111
7.EventFactory143411111
8.Show Invisible Objects On Map434411111
9.Halfer`s github updater331411111
10.Вселение в ивенты444411111
11.MUR Awesome Battleground444411111
12.Ввод текстовых команд с клавиатуры444411111


Мои критерии оценки


Animation Special Effects (DrBug)

Variables In Options (DK)

DS Ability Learn Scene (Тот Самый Человек)

Extended Debug (DK)

Bug Reporter (ZX_Lost_Soul)

EventFactory (Amphilohiy)

Show Invisible Objects On Map (DK)

HGHU — Halfer’s github updater (strelokhalfer)

Вселение в ивенты (EvilCat)

MUR Awesome Battleground (Mur)

Ввод текстовых команд с клавиатуры (yuryol)


Ещё раз хочу выразить благодарность всем участникам. Вы все замечательные и делаете потрясающие вещи!
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем Dmy.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100597 от Тот Самый Человек

Dmy пишет: Снизил 1 балл за названия наподобие «sled_ger», «ES_UR» и т.д

«sled_ger» - следующий герой
«ES_UR» - ЕС/ур. (сколько ЕС получаешь за каждый уровень)
Странно, а я надеялся русскоязычное сообщество оценит удобство :unsure: В след.раз учту!
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100599 от Dmy

Тот Самый Человек пишет: Странно, а я надеялся русскоязычное сообщество оценит удобство :unsure:

Ну не знаю, может, я просто привык к английским названиями... В sled_ger и pred_ger ещё комментарии перепутаны, можно считать, что минус балл за это :silly:

Очень сложно ставить баллы, потому что всё скрипты хорошие, так что извините, если я где-то что-то несправедливо поставил :ermm:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100605 от KillingTime
Для начала хотелось бы выразить огромную благодарность за организацию данного конкурса и всем участникам за такие разнообразные и замечательные плагины! Все плагины полезные, для каждого найдется "счастливый обладатель", но оценивать нужно по критерию личной пользы, поэтому у многих снижен балл, за что заранее извиняюсь перед авторами. Кроме того, отсутствует какая-либо возможность оценить сложность плагина, объём работы, что тоже досадно (всем поклон за вложенные силы, старания и время).
Список работ123456789
1.DMY_SkipVideo424310111
2.Animation Special Effects313310111
3.Variables In Options123310110
4.DS Ability Learn Scene313310011
5.Extended Debug323310110
6.BugReporter444311111
7.EventFactory233400000
8.Show Invisible Objects On Map223410110
9.Halfer`s github updater431310001
10.Вселение в ивенты324410111
11.MUR Awesome Battleground332411000
12.Ввод текстовых команд с клавиатуры442300001

Некоторые комментарии и заметки:
DMY_SkipVideo

Animation Special Effects

DS Ability Learn Scene

MUR Awesome Battleground

Ввод текстовых команд с клавиатуры

Про комментарии
Спасибо сказали: Dmy, ZX_Lost_Soul, yuryol, Cabbit, Тот Самый Человек

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100627 от yuryol

EvilCat пишет: Фактически, если не залезать в код плагина, то надо предусмотреть заранее все-все команды, которые будешь использовать в игре.

снова не очень понял. ты о том что нельзя назначить словам определенные ОС? Была мысль сделать что-то типа "шаг-28,бег-45", где цифры - это номера событий, но опять же не успел. Какие мысли на этот счет?
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100633 от EvilCat

yuryol пишет:

EvilCat пишет: Фактически, если не залезать в код плагина, то надо предусмотреть заранее все-все команды, которые будешь использовать в игре.

снова не очень понял. ты о том что нельзя назначить словам определенные ОС? Была мысль сделать что-то типа "шаг-28,бег-45", где цифры - это номера событий, но опять же не успел. Какие мысли на этот счет?


Если в назначении плагина заявлено его использование как в старых текстовых квестах, то он должен уметь принимать как минимум команды из двух слов, типа "взять яблоко", "нажать кнопка". Для текстовых игр он вообще должен много чего уметь - знать синонимы, отбрасывать предлоги... Так что не следовало заявлять их поддержку.

Но даже дебаг через текстовые команды, если он ограничен фиксированным набором из отдельных слов, будет очень малополезен. Для начала, чем он лучше использования плагина дополнительных кнопок для запуска глобальных событий? Тогда достаточно будет нажать одну кнопку вместо набора текста. Таким образом только читы и остаются.
Спасибо сказали: Dmy, Green-Leo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100638 от yuryol
Коша,нигде не сказано про "старые-тру текстовые квесты". Обещано всего лишь "возможность настроить различные ответы на вводимые фразы". Так что не надо придумывать.

Про два слова - есть предложение как привязывать два слова к общему событию? Я не смог придумать.

Про дебаг - это не его прямое назначение. Чем лучше? Тем что при привязке к кнопке ты не сможешь запомнить что делает каждая из кнопок если их больше например десяти. И тем что их можно создать больше, чем кнопок клавиатуры.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.157 секунд
Работает на Kunena форум