Миничат

AnnTenna 1 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 3 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Голосование. Конкурс плагинов для RPG Maker

Больше
8 года 5 мес. назад #100639 от ZX_Lost_Soul
yuryol, в нормальных консолях при вводе команды выпадает список подходящих вариантов и можно нажать стрелку вниз, чтобы быстро выбрать из них.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100640 от yuryol

ZX_Lost_Soul пишет: yuryol, в нормальных консолях при вводе команды выпадает список подходящих вариантов и можно нажать стрелку вниз, чтобы быстро выбрать из них.


Тогда уж скажи что в нормальных движках ходят попиксельно,есть возможность онлайна, кучи анимаций, можно скипать видео по умолчанию а значит и вообще все наши плагины хрень ибо "юнити может больше".
Смысл подобных претензий? Я и сам могу нагородить " хотелок".

Исходите из того что уже есть на мейкере,насколько реализованы текстовые фишки в нем и насколько легко сделать эти текстовые ништяки за две недели. Плюс вспомните что ивентисты делали подобные команды через "ввод имени",выделяя для этого персонажа.

Есть ли альтернативы для текстовых игры? Есть.
Лучше они мукера в этом плане? Лучше.
Делают текстовые игры на мейкере? Все-равно делают.
Есть плагины для них? Мало

P.S. коша,почему в твоём плагин нет возможности при выселении в ивент менять его проходимость? Почему половина того функционала который ты показываешь в демке, сделан ивентами? Чем этот подход лучше " вселения" в транспорт и почему не реализовать через него? Вот такие вопросы ты бы задала своему плагину если бы он был не твой?
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем yuryol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100641 от Dmy

yuryol пишет: Смысл подобных претензий?

Напомню, что разговор начался вот с этого:

EvilCat пишет: 2. польза - 2 (рассчитан на ограниченный набор команд)


Т.е это всего лишь пояснение к оценке. Смысл оценки в том, чтобы расставить баллы. Конкурс предполагает, что победителями не могут стать все (а жаль!)
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем Dmy.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100644 от Green-Leo
Чтож, пора бы и мне проголосовать, начну с небольших мыслей по поводу каждого плагина:

DMY_SkipVideo

Animation Special Effects

Variables In Options

DS Ability Learn Scene

Extended Debug

BugReporter

EventFactory

Show Invisible Objects On Map

HGHU - Halfer`s github updater

Вселение в ивенты

MUR Awesome Battleground

Ввод текстовых команд с клавиатуры


И тут я дошёл до критериев и... немного впал в ступор, после чего я решил, что буду раздавать баллы ТОЛЬКО за пункт "полезен ли плагин для вас".
По ВСЕМ остальным критериям, считайте что я дал всем одинаковое количество. Всем минимальные баллы, или всем максимальные, значения это не имеет, так как всем одинаково.

Ну и так как в первом посте написано, что форма таблицы предложена только для удобства, а не обязательна, то я проголосую вот так:

1.DMY_SkipVideo - 1 3 1 1
2.Animation Special Effects - 1 4 1 1
3.Variables In Options - 1 2 1 1
4.DS Ability Learn Scene - 1 2 1 1
5.Extended Debug - 1 4 1 1
6.BugReporter - 1 3 1 1
7.EventFactory - 1 2 1 1
8.Show Invisible Objects On Map - 1 2 1 1
9.Halfer`s github updater - 1 4 1 1
10.Вселение в ивенты - 1 2 1 1
11.MUR Awesome Battleground - 1 4 1 1
12.Ввод текстовых команд с клавиатуры - 1 3 1 1

Как-то так, это всё за "полезен ли плагин лично для вас".
За все остальные критерии я даю всем любое одинаковое количество баллов, НО, так как оно одинаковое, можешь тупо написать "0", ибо смысл не изменится никак. Одинаковое количество баллов взаимноуничтожает/уровновешивает друг друга.

Да, я мог бы написать таблицу и сам расставить везде одинаковые баллы, кроме одного, единственного пункта, но это была бы бессмысленная трата времени, так как абсолютно ни на что не повлияла бы)
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем Green-Leo.
Спасибо сказали: Dmy, ZX_Lost_Soul

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100645 от Amphilohiy
Похоже что мне на выхах уже спокойно пожить не дадут. Так что
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Список работ123456789
1.DMY_SkipVideo444411111
2.Animation Special Effects444411111
3.Variables In Options444411111
4.DS Ability Learn Scene444411111
5.Extended Debug444411111
6.BugReporter444411111
7.EventFactory111100000
8.Show Invisible Objects On Map444411111
9.Halfer`s github updater444411111
11.Вселение в ивенты444411111
11.MUR Awesome Battleground444411111
12.Ввод текстовых команд с клавиатуры444411111
Два с половиной плагина тогда уже комментировать не буду.

Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100646 от Chipmunk
Список работ123456789
1.DMY_SkipVideo443100000
2.Animation Special Effects213300000
3.Variables In Options333300000
4.DS Ability Learn Scene213300000
5.Extended Debug434400000
6.BugReporter424300000
7.EventFactory113100000
8.Show Invisible Objects On Map424400000
9.Halfer`s github updater431300000
10.Вселение в ивенты444400000
11.MUR Awesome Battleground123400000
12.Ввод текстовых команд с клавиатуры111100000

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100647 от Amphilohiy

Green-Leo пишет: судя по написанному, функции которые ты не успел добавить, довольно важны.

Не очищенные локальные переключатели будут у другого события, которое возьмет его id (думаю последствия понятны). Остальное все из разряда фитч а-ля сохранение позиции события при перезаходе на карту и замена событий по тэгу в записках события. Применение последнему - вытащить типовые события в шаблоны. Например сундук с лутом можно настроить только в шаблоне, а все остальные замененные события будут действовать ровно так же. В итоге не придется искать все сундуки чтобы исправить ошибку, а только поправить в шаблоне. Если есть более конкретные пожелания, то лучше высказывать их.
Но я пока беру передышку от фабрики и попытаюсь запилить кое-что иное. Есть надежды что это хорошо пойдет с фабрикой, но скорее всего тоже провалится.
P.S. чтобы не засорять тему лучше перейти в пм.

Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем Amphilohiy.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100648 от Dmy

Green-Leo (про DS Ability Learn Scene) пишет: Собрал отряд, подошёл к челу который "обучает всех", а он не даёт выбрать кого обучать, почему? Только Борис.
А, надо для этого строй менять?

PgUp и PgDown.

Кнопки действительно немного непривычные для мейкера. Мне кажется, если плагин будет улушчаться, стоило бы попробовать использовать вправо/влево, потому что кто-то может играть с помощью каких-нибудь джойстиков, где PgUp/PgDown сложно нажать. Обновлено: Пишут, что это как в стандартных меню. Если это так, то замечательно. Значит, я просто недостаточно хорошо знаю VX Ace. :)

Green-Leo (про Вселение в ивенты) пишет: Демка отказалась запускаться (возможно требуется РТП).

Эта демка — проект для MV, её можно запустить только из MV или из браузера. На всякий случай временно загрузил на свой сервер: EventPossession .
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: Cabbit, Тот Самый Человек

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100649 от ZX_Lost_Soul

Green-Leo пишет: Возможное решение: да, на сайте есть "бб" код для вставки скрина сюда. Но что если вместо этого, скрипт будет делать так, что при выходе из игры, будет появляться окошко с двумя кнопками. Нажатие одной из которых приводит к тому, что в твой буфер обмена попадает весь твой текст и все скриншоты, обрамлённые в бб код. Чтобы после игры ты мог зайти на форум и просто нажать "кнтрл+V" и вуаля, пост готов. Возможно даже добавить обрамление спойлерами и тому подобное.

Согласен, хорошее решение! С обновлением плагина обязательно добавлю :)
Единственная проблема состоит в том что nwjs, вроде, никак не умеет хендлить закрытие по Alt+F4, поэтому в таком случае никакого окна юзер не увидит. Решить проблему можно, добавив свой exe для запуска игры, но это не очень хорошо и не кроссплатформенно. Либо автоматически сохранять код в текстовый файл, чтобы юзер мог оттуда его взять, если случайно закрыл игру.
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем ZX_Lost_Soul.
Спасибо сказали: Dmy, Green-Leo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100650 от Тот Самый Человек

Green-Leo пишет:

DS Ability Learn Scene

Меняется герой так же как во всех стандартных меню Мейкера, кнопками PageUp PageDown. Это кстати написано в описании скрипта. ( :

Dmy пишет: Кнопки действительно немного непривычные для мейкера. Мне кажется, если плагин будет улушчаться, стоило бы попробовать использовать вправо/влево, потому что кто-то может играть с помощью каких-нибудь джойстиков, где PgUp/PgDown сложно нажать.

Обычные мейкерские кнопки, попробуй их например в меню состояния или способностей. То что не привычно согласен, в основном в ходу всего 2 кнопки - использовать и отмена. ( : По поводу джойстика, эти кнопки тоже есть, находятся сзади там где 4 доп. кнопки у всех. У меня работает, проверял.
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем Тот Самый Человек.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100652 от VarVarKa
Список работ123456789
1.DMY_SkipVideo324310111
2.Animation Special Effects444411111
3.Variables In Options334410111
4.DS Ability Learn Scene234311011
5.Extended Debug424410111
6.BugReporter444411101
7.EventFactory233310101
8.Show Invisible Objects On Map424410101
9.Halfer`s github updater322311101
10.Вселение в ивенты434411101
11.MUR Awesome Battleground343411101
12.Ввод текстовых команд с клавиатуры434411101

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100657 от AnnTenna
Список работ123456789
1.DMY_SkipVideo333211111
2.Animation Special Effects114411111
3.Variables In Options244410110
4.DS Ability Learn Scene111410001
5.Extended Debug314411110
6.BugReporter444310101
7.EventFactory213200000
8.Show Invisible Objects On Map414310110
9.Halfer`s github updater411400001
10.Вселение в ивенты113211110
11.MUR Awesome Battleground214410001
12.Ввод текстовых команд с клавиатуры313300001


DMY_SkipVideo
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Animation Special Effects
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Variables In Options
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


DS Ability Learn Scene
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Extended Debug
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


BugReporter
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


EventFactory
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Show Invisible Objects On Map
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


HGHU - Halfer`s github updater
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Вселение в ивенты
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


MUR Awesome Battleground
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Ввод текстовых команд с клавиатуры
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Итого: по-моему конкурс удался, много шикарных работ, молодцы все, респект всем участникам!
Дополнительные баллы сложно оценить, так что могу ошибаться строго не судите.

И совет к Мур, было б хорошо сделать общую папку со всеми конкурсными плагинами-демками, чтоб легче было качать-оценивать. Но уже поздно, конечно..это я так...на будущее.

И еще большая просьба ко всем участникам завести также отдельные темы с их плагинами, кто это еще не сделал, чтобы их обсуждение могло бы идти также там дальше и продолжаться даже после конкурса, не создавая путаницы на форуме.
Спасибо сказали: Dmy, ZX_Lost_Soul, yuryol, Cabbit, Тот Самый Человек

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100658 от Cabbit
Список работ123456789
1.DMY_SkipVideo444410111
2.Animation Special Effects432401100
3.Variables In Options344410110
4.DS Ability Learn Scene232411011
5.Extended Debug444410111
6.BugReporter444411111
7.EventFactory141311111
8.Show Invisible Objects On Map444411111
9.Halfer`s github updater431411111
10.Вселение в ивенты444411111
11.MUR Awesome Battleground444411111
12.Ввод текстовых команд с клавиатуры343211111
Спасибо сказали: Dmy, ZX_Lost_Soul, Тот Самый Человек

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100659 от Amphilohiy

AnnTenna пишет: тут и меня наконец то добавили

Вообще нет, просто из стандартного набора спрайтов фея лучше всего подходит под ментора высаживания всяких растений. Это еще с демки на Ace. Все совпадения случайны кроме коня, можете превратить его в курицу.

AnnTenna пишет: И..что реально чтоли через проходимое событие нельзя было пройти

Даже не просто через событие, а через персонажа, от которого наследуются все объекты на карте. Включая соратников по отряду. Я уже пару раз сворачивался в углу чтобы меня не достали.

AnnTenna пишет: это для игр навроде фермы чтоли

Идея зародилась еще когда Джэк объявил о разработке фермы, но Ace версия появилась только в прошлом году. Эльф ее использовал для генерации летящих стрел в rose to freedom.

AnnTenna пишет: Почему-то полиморфизм не действует на растения..хотя это и не ивелнт похоже

Дело в том что я симулировал выбор события не полностью, и событие под собой не заколдовывается, надо встать сбоку.

AnnTenna пишет: А потом я взяла курицу и поставила её прямо на стену...)) и она в стене дома дрыгала ножками.

Проходимость я не проверял и решил так оставить. Но возможно стоит добавить пару утилит на подобные проверки. В конечном счете совсем запрещать ставить куда-то событие считай криминал, фабрика же не только главным героем активируется.

Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем Amphilohiy.
Спасибо сказали: Dmy, AnnTenna, Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100660 от PanzerCat
Список работ123456789
1.DMY_SkipVideo234110001
2.Animation Special Effects444411011
3.Variables In Options324310100
4.DS Ability Learn Scene334311010
5.Extended Debug444310100
6.BugReporter444311101
7.EventFactory313211101
8.Show Invisible Objects On Map213301001
9.Halfer`s github updater313211111
10.Вселение в ивенты114311000
11.MUR Awesome Battleground334411110
12.Ввод текстовых команд с клавиатуры423310110


:blush:
Вот! Как то так!

Не спрашивайте, почему я так проголосовал. Ибо изначально было понятно, что полноценно проголосовать могут только специалисты.
А я исходил из следующих соображений:
- пользуюсь Асей
- больше работаю с визуальной составляющей игры
- многое могу сделать эвентами
- не люблю ЖыРПГ
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем PanzerCat.
Спасибо сказали: Dmy, Doctor_Bug, Тот Самый Человек

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100661 от Kerotan
Список работ123456789
1.DMY_SkipVideo213300000
2.Animation Special Effects313300000
3.Variables In Options334310000
4.DS Ability Learn Scene232300000
5.Extended Debug313310000
6.BugReporter414310000
7.EventFactory244310000
8.Show Invisible Objects On Map413310000
9.Halfer`s github updater413210000
10.Вселение в ивенты334410000
11.MUR Awesome Battleground344410000
12.Ввод текстовых команд с клавиатуры412200000


My projects/Мои проекты

Я ухожу — не говорю «пока»,
Я прихожу — не говоря «привета»…
Когда по небу бродят облака —
Никто не осуждает их за это!
Спасибо сказали: Dmy, yuryol, Тот Самый Человек

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100665 от yuryol
PreScriptum: Ан, движение перса настраивается в параметрах плагина и с помощью переключателя,об этом написано и в комменте и в параметрах. То есть во время введения команд перс без проблем может двигаться если захочешь

Наконец-то выходной, поэтому появилось время, правда немного (даже выспаться не успеваю), а потому голосую быстро не скачивая демки, а смотря только видео,скрины и код,уж простите :(

Плагин «DMY_SkipVideo» для RPG Maker MV от автора Dmy - 1 1 3 3 0 1 1 1 0
Оригинальность не вижу, идея сама по себе напрашивается для всех, кто пытается работать с видео на мукере. Для меня лично пользы нет, ибо не вижу смысла мучать мукер тем, для чего он не предназначен. Настройка конечно легка, но тут сам плагин не подразумевает сложности, то же самое и с параметрами. Код хз как оценивать ибо нуб, снизил оценку в 5-ом пункте из-за "Scene_Map.prototype.update = function" в стиле маяковского и 9-ый пункт из-за того, что я не понял код в этой функции.


Скрипт «Animation Special Effects» для RPG Maker VX ACE от автора Doctor Bug - 4 4 4 4 1 1 1 1 1
Анимации я всегда любил, подобного не видел, идея тоже хороша. Пока не пользуюсь эйсом, но есть одна задумка, и этот скрипт в ней пригодится. Несмотря на обширность настроек всё расписано довольно понятно. На счет кода: очень понравилось наличие комментов которые объясняют чуть не каждую строчку, благордаря чему я более менее понял код, хотя и почти не знаю руби. Для крутых прогеров это возможно недостаток, но я только "за". Немного подпортило "o~~~o~~~o~~~o~~~o~~~", от чего рябит в глазах, имхо "***********" намного лучше и понятнее, но может это фишка руби,хз.

Плагин «Variables In Options» для RPG Maker MV от автора DK - 1 4 4 4 1 1 1 1 0
Идея довольно проста, использовать скорее всего буду, настройка понятна, параметров в идеале. Очень красивый код! Глаз радуется. Снизил баллы за названия, ибо не сторонник длинных "Variables_In_Options_Window_Options_setConfigValue", плюс убавил за гуру, ибо мало что понял

Скрипт «DS Ability Learn Scene» для RPG Maker VX Ace от автора Добин Сергей(DobinS, Тот Самый Человек) - 1 1 1 1 0 0 0 0 0
Идея стара как мир, использовать тоже не буду, так как эйс, на котором я и не собирался делать рпг, да и на мв подобное не нужно. Настройки и удобство не смог понять, ибо код посмотреть нельзя, а демку не качал


Плагин «Extended Debug» для RPG Maker MV от автора DK - 4 4 4 2 1 1 1 1 1
Вот это прям оч круто! Даже хз почему не сделали это по умолчанию в мукере, уже добавил плагин себе. Снизил за параметры, ибо в этом плане плагин легкий. Код понятен,названия в норме.

Плагин «BugReporter» для RPG Maker MV от автора ZX_Lost_Soul - 3 1 1 1 0 0 0 0 0
Идея хороша, но для меня абсолютно не полезна. Рега на сайте отталкивает, по мне так лучше бы просто после создания скриншота в выбранном текстовом файлике на компе появлялся коммент с нужной инфой, а скрин ложился в нужную папку, ибо те же скриншоты от мэила или яндекса намного удобнее в плане скринов. Код не понял даже несмотря на наличие комментов. Плюс создается ощущение что плагин создавался задолго до начала конкурса, поэтому оценки занизил на балл

Плагин «EventFactory» для RPG Maker MV от автора Amphilohiy - 1 4 4 4 0 0 0 1 0
Если я правильно понял, есть возможность скопировать ивент с карты-палитры. Есть куча подобных плагинов, но они то не рбаотали (как у коши), то не было возможности скопировать событие в определенный ай-ди. Тут же всё это можно. Если так то оч круто, давно искал! Как появится время погляжу его еще. Код жесткий для меня, комменты на английском хоть и понятны но очень краткие.

Плагин «Show Invisible Objects On Map» для RPG Maker MV от автора DK - 2 1 3 2 1 1 0 1 1
Вроде видел подобный плагин, но может путаю. Вряд ли мне понадобится,так как затупов с видимостью событий никогда не было. Легкий в плане настройки, поэтому максимум ставить несправедливо по отношению к сложным в натсройке плагинам "как напрмиер у Бага или предыдущий плагин ДК) Код красивый,снизил оценку за названия, гуру вроде норм

Плагин «Halfer`s github updater» для RPG Maker MV от автора Strelokhalfer - 1 1 1 1 0 0 0 1 0
Не понял для чего и для кого плагин. Если для игроков то ппц морока - регаться на гитхабе, разбираться в плагине. Если для разрабов то хз почему не использовать чисто гит, смысл плагина. Код непонятен и сложен для меня

Плагин «Вселение в ивенты» для RPG Maker MV от автора EvilCat - 1 1 1 1 0 0 0 1 0
Тоже не понял чем плагин лучше стандартного траснпорта. В демке половина сделано ивентами. Параметры по сути копируют настройку транспорта. Если бы ты расширила функционал транспорта, например сделав возможность не "вселяться" в него, более гибко настраивать прохождение, регулировать скорость и прчоее, то другое дело (пусть и подобные плагины вроде уже есть). Про код: не люблю скобочку "{" на новой строчке. Отступы громадные, коммнеты то на английском то на русском. Названия функций и переменных понраивлись, понятные.

Плагин «MUR Awesome Battleground» для RPG Maker MV от автора MUR - 3 1 4 4 1 1 1 1 0
Не использую подобные бои,поэтмоу мне не полезен. Но при игре в подонбые игры плагин здорово внес бы красоту в бои. Настроек много, все понятные, на первый взгляд сложный код кажется не совсем уж непонятным благодаря комментам. Плюс нашел несколько интересных для меня функций.

Плагин «Ввод текстовых команд с клавиатуры» для RPG Maker MV от автора Yuryol - 1 1 1 1 0 0 0 0 0
Добавлю возможность выбирать ОС при создании текстовых команд по типу "шаг-12", где 12 - номер ОС. Также попробую выводить список доступных команд при начале введения слова ибо самому стало интересно попробовать. Два слова в команду вводить можно, но соединять команды в одну я не представляю как это сделать. По мне так любой из способов будет сложнее чем просто вписать два-сотню слов в команду. Если кто-нибудь объяснит буду рад
Спасибо сказали: Doctor_Bug

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад - 8 года 5 мес. назад #100666 от Amphilohiy

yuryol пишет: скопировать событие в определенный ай-ди

Увы нет, я не даю возможности выбрать id, я ищу свободный. Правда новый выбранный id сохраняется в переменную, единственное что радует.

yuryol пишет: Код жесткий для меня

Для всех, писал то я на кофескрипте, в идеале в нем вся соль. Но естественно я не жду что ты будешь писать скрипты на кофейке, так что...

Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Последнее редактирование: 8 года 5 мес. назад пользователем Amphilohiy.
Спасибо сказали: Dmy, yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100669 от ivan8084
Я не разбираюсь в программировании, поэтому просто отдам максимальное число голосов тем плагинам, которые я хочу использовать.
Animation Special Effects - нигде такого не видел,в игре пригодиться
Variables In Options - когда-то хотел такой на vx ace
EventFactory - подойдет для крафта
Ввод текстовых команд с клавиатуры - после демки захотелось создать текстовую игру

Остальным минимум. Как я понял - это 4 балла.
всем удачи в голосование !!!
Спасибо сказали: Green-Leo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 5 мес. назад #100673 от Mur

ivan8084 пишет: Я не разбираюсь в программировании, поэтому просто отдам максимальное число голосов тем плагинам, которые я хочу использовать.


Иван, это конечно похвально ваше стремление использовать только самые достойные работы, но в правилах чётко указано:

Mur пишет: Обязательно нужно проголосовать за все работы! Не полные учитываться не будут!


Ну как-то вот так :unsure:
Спасибо сказали: Dmy, ZX_Lost_Soul

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.158 секунд
Работает на Kunena форум