Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Падший ангел [VX Ace]

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 10 мес. назад #61517 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Падший ангел [VX Ace]
А, ну да, это же эйс, я позабыл))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 10 мес. назад #61522 от Ring91
Ring91 ответил в теме Падший ангел [VX Ace]

DeadElf79 пишет: А, ну да, это же эйс, я позабыл))

Либо я вас не пойму, либо вы меня) Просто приходится писать постоянно - \C[2] герой: \C[1] сообщение, без этих расцветок было бы быстрее: просто лень переключаться на английский, потом с англ. на японский с японского на русский, писать персонажа и снова переключаться на английский, потом снова на японский и снова на русский, и только после этого пишется текст)
Надеюсь понятно сейчас)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
12 года 10 мес. назад #61526 от Демий
Демий ответил в теме Падший ангел [VX Ace]
Зачем же Вы себя так мучаете? Копипаст ни кто не отменял! Можно же просто перенести из одного диалога в другой строчку: "\C[2] герой: \C[1]"! :3

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 10 мес. назад #61542 от Ring91
Ring91 ответил в теме Падший ангел [VX Ace]

Демий пишет: Зачем же Вы себя так мучаете? Копипаст ни кто не отменял! Можно же просто перенести из одного диалога в другой строчку: "\C[2] герой: \C[1]"! :3

Ну обычно я так и делаю, но если только есть диалоги на этой карте, а если нет, то обычно пишу вручную.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 10 мес. назад #61552 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Падший ангел [VX Ace]
Позвольте поинтересоваться, в каких целях вы используете японский? Иностранная разведка-с?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 10 мес. назад #61554 от Ring91
Ring91 ответил в теме Падший ангел [VX Ace]

DeadElf79 пишет: Позвольте поинтересоваться, в каких целях вы используете японский? Иностранная разведка-с?

Это секретная информация)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 10 мес. назад #61555 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Падший ангел [VX Ace]
О, в таком случае, сделаем вид, что никто ничего не слышал))
Кстати, что если поискать, интереса ради, скрипты типа Custom Message System? Кажется, видал я такой, в котором можно указать один раз имя героя (оно будет в игре показано в отдельном окошке, как и аватарка) и потом оно останется таким, пока не сменишь вручную на что-то еще. Да и просто полюбопытствовать о скриптах, о которых на Светлой слышали единицы, полезно))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
12 года 10 мес. назад #61560 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Падший ангел [VX Ace]
Есть у меня такой. Могу выложить.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 10 мес. назад #61561 от Ring91
Ring91 ответил в теме Падший ангел [VX Ace]

strelokhalfer пишет: Есть у меня такой. Могу выложить.

Да, пожалуйста, гляну хоть)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
12 года 10 мес. назад #61562 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Падший ангел [VX Ace]
Справку сейчас там напишу и выложу.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 10 мес. назад - 12 года 10 мес. назад #61822 от Ring91
Ring91 ответил в теме Падший ангел [VX Ace]
Пожалуй я остановился на таком начале, следовательно проект переходит в стадию версии v0.1 (то есть врятли будет изменено начало)Обновление 26.06.2013
Полностью завершил первую главу, геймплей 45-50 минут.
Новые скрины:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Изменения:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Первая глава
Последнее редактирование: 12 года 10 мес. назад пользователем Ring91.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 10 мес. назад #61921 от Ring91
Ring91 ответил в теме Падший ангел [VX Ace]
Помню кто-то говорил что лодки на пляже не смотрятся. Сначала хотел заменить лишь лодки, в итоге заменил всю карту вместе с кат-сценой, вышло что то вроде этого:
[IMG

Уже не нравится некоторым, возможно вернусь к старой версии, ибо персонажи так сказать слишком яркие и слишком "двухмерные" для этой карты.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 10 мес. назад #61922 от caveman
caveman ответил в теме Падший ангел [VX Ace]
Куджаку все верно расписал про угол обзора. Он разный для лодки с морем и персонажей.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 10 мес. назад #61924 от Ring91
Ring91 ответил в теме Падший ангел [VX Ace]
Видимо пора подзабить на эксперименты с картами и продолжить сюжет, ладн, спасибо за мнения.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 10 мес. назад #62006 от eurekaamp
eurekaamp ответил в теме Падший ангел [VX Ace]
Поиграл. Мне понравилось. Молодец! Так держать!
Советов давать не буду. Критики тоже не будет. Просто займись сюжетом.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 8 мес. назад - 11 года 8 мес. назад #73234 от Ring91
Ring91 ответил в теме Падший ангел [VX Ace]
(Первый пост так же изменён)
Давно я здесь не был и наверно уже не буду) Примерно год назад забросил проект, так и не вернулся к нему и по сей день.

Но проект был немного изменён и продолжен, но я так и не выкладывал продолжение, решил сделать это сейчас, чтобы отвести душу так сказать)
Изменения:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Падший ангел v0.17 (Версия с RTP)
Падший ангел v0.17 (Версия без RTP)
Забыл про скриншоты, парочку еще добавлю:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 11 года 8 мес. назад пользователем Ring91.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 8 мес. назад #73255 от Ring91
Ring91 ответил в теме Падший ангел [VX Ace]
Да, забыл сказать, во второй главе изменён геймплей, враги стали видимыми, появляются и нападают в определённые моменты, заскриптованы. Решил просто отойти немного от канона рандомно появляющихся врагов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место в Кодировке
Больше
11 года 8 мес. назад #73279 от kam1kazy
kam1kazy ответил в теме Падший ангел [VX Ace]
  • Шрифт в меню не очень, лучше сменить. Заставка я бы не сказал что тоже хорошая, есть гораздо красивее
  • Интро прикольная в начале =) Хорошая сцена )
  • Музыка вроде норм, не жалуюсь.
  • Диалоги вроде норм, хоть и скучные.
  • Звуковое оформление хорошие.
  • На кристалл в кристальном пике можно 2 раза нажимать, неочень хорошо выглядит

    Дальше, в пустыне у меня вылетела ошибка и игра закрылась, когда началась драка с каким то монстром. И вроде я был у моря, а когда стала большая карта, море пропало. Кажется. Игра вроде хорошая, но скучная, хотя идея не плохая. Жаль что все звуки и графика стандартная. Маппинг не сказать что хороший, но и не ужасный. Вступление было очень интересная, спасибо за него. Интригует =)
  • Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    11 года 8 мес. назад #73315 от Ring91
    Ring91 ответил в теме Падший ангел [VX Ace]

    kam1kazy пишет:



  • Дальше, в пустыне у меня вылетела ошибка и игра закрылась, когда началась драка с каким то монстром. И вроде я был у моря, а когда стала большая карта, море пропало. Кажется. Игра вроде хорошая, но скучная, хотя идея не плохая. Жаль что все звуки и графика стандартная. Маппинг не сказать что хороший, но и не ужасный. Вступление было очень интересная, спасибо за него. Интригует =)

  • Спасибо за рецензию так сказать, я уж думал никто не покритикует, как в старые добрые) Опять вылеты, я уже не знаю как с этим бороться, я уже и фикс прописывал, всё равно у некоторых вылетает, не знаю с чем связано, несовместимость скриптов не должна быть, уже всё перепробовал, есть еще одна мысль, попробую кое что поправить, чтобы больше у людей не вылетало...по крайней мере у меня больше вылетов нет и то плюс)))
    По описанию ты прошел лишь только самое начало, а жаль, полная рецензия была бы поприятней) Спасибо еще раз, с вылетами буду бороться, а то надоело уже.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    3 место в Кодировке
    Больше
    11 года 8 мес. назад #73317 от kam1kazy
    kam1kazy ответил в теме Падший ангел [VX Ace]
    Я сам бы хотел пройти игрушку и не только твою, но сейчас у меня очень тяжко со временем, большие проблемы в личной жизни. Через неделю надеюсь у меня наладиться всё и вскорем временем ты увидишь свой обзор на полное прохождение и к тому же мне интересно, что там за чел на темной троне возвышается. Я не успел прочитать что за ошибка была, т.к. был бой со пчелой и я уже начал нажимать на пробел, когда вылетела ошибка и игра быстро закрылась, но я успел заметить RGSS3, вроде, может показалось.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Время создания страницы: 0.132 секунд
    Работает на Kunena форум