Миничат

AnnTenna 1 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 3 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Охотники за Нечестью и Колдовством [12+] (Ремейк)

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Больше
7 года 7 мес. назад #105911 от akito66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 7 мес. назад #105913 от Джекил
Канечн :)

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Больше
7 года 7 мес. назад #105914 от akito66
Спасибо сказали: Джекил

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #105915 от Джекил
О, другое дело. Уважаемые разработчики, если выкладываете файл на мэйл или яндекс, помните - увидеть их смогут не только лишь все. Поэтому пожалуйста, позаботьтесь об альтернативных ссылках. Это в ваших же интересах.

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем Джекил.
Спасибо сказали: Dmy, WhitePaper

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #105997 от Джекил
Играю.Всё нижеследующее моё личное мнение. Осторожно, ниже многабукав.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем Джекил.
Спасибо сказали: Aiaz Marx, akito66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 6 мес. назад - 7 года 6 мес. назад #106621 от Джекил
Не могу пройти дальше после суккубы в другом мире. Игра вылетает с ошибкой. Ну и ещё задний фон для битвы с суккубой не совсем подходит сцене.Раса - человек. Класс - мечник-маг. Бог - Гис

Ошибка
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Место бага
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 7 года 6 мес. назад пользователем Джекил.
Спасибо сказали: akito66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 6 мес. назад #106625 от Danian
Danian ответил в теме [Ace] ОЗНИК [12+] (Ремейк)
Главное когда будешь делать коммерческий проект, не называей его Озник 2, ибо по статистике так сложно превлечь новых игроков, лучше что то нейтральное или просто Озник.
Спасибо сказали: akito66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 6 мес. назад #106906 от Metatron102
Очень круто . Когда два моих инквизитора , главная из которых экипирована двумя арбалетами , перед боем молятся каждый себе о силе , а потом разносят врагов в прах на харде - это прям фэнтэзи труъ хардкор . Очень понравилась такая история .

Игра имеет хороший входной минимум для игрока и прям завлекает . Прекрасно .

Огромное количество классов , рас - ВЫБОР Бога - отдельно отмечу , даже анекдоты про всех и вся - это трушные плюсы . Очень клёво .

Из минусов - орфография .

А , и ещё там музычка крутая .

Посмотрю в дальнейшем более подробно . Пока только зашёл в тюрьму . Но вариативность прямо очень меня зашкалила в связи с той оригинальной историей , которая у меня сложилась выше и которую я в других играх создать не мог . По первому взгляду - положительные впечатления !

Основной проект - Time For Heroes . I Глава из 17 закончена

Сайдовый проект ( в офисьяль релизе ) - On The Path
К выпуску в демки готовится - Kosmic Monasterys
Спасибо сказали: Dmy, akito66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Больше
7 года 6 мес. назад - 7 года 6 мес. назад #106922 от akito66
akito66 ответил в теме [Ace] ОЗНИК [12+] (Ремейк)
Орфография правится Джекилом. За это ему большое спасибо. Как закончит, будет увековечен, отдельным персонажем в игре, возможно даже небольшой побочной миссией.
Последнее редактирование: 7 года 6 мес. назад пользователем akito66.
Спасибо сказали: Metatron102

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 5 мес. назад #107441 от firelady
firelady ответил в теме [Ace] ОЗНИК [12+] (Ремейк)
После убийства титана Архартоса сообщение: "в карманах титана ничего нет..." повторяется бесчисленное количество раз(((
Спасибо сказали: akito66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Больше
7 года 5 мес. назад #107445 от akito66
akito66 ответил в теме [Ace] ОЗНИК [12+] (Ремейк)
Будет поправлено вместе с орфографией. Благодарю за сотрудничество.
Спасибо сказали: firelady

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 5 мес. назад - 7 года 5 мес. назад #107453 от firelady
firelady ответил в теме [Ace] ОЗНИК [12+] (Ремейк)
Вам спасибо за ваш труд)

В лесу, после убийства Лесного стража нет возможности взаимодействовать с камнем, поставить его в нужное место и открыть дверь. Камень никак и ни на что не реагирует.
Последнее редактирование: 7 года 5 мес. назад пользователем firelady.
Спасибо сказали: akito66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Больше
7 года 5 мес. назад - 7 года 5 мес. назад #107464 от akito66
akito66 ответил в теме [Ace] ОЗНИК [12+] (Ремейк)
Будет добавлена Песня барда на подпольной арене:

Я архитектор иных миров.
Я создал мир , я создал богов.
Они сотворили своих детей,
Имя им дали племя людей.

Они размножались, быстро росли
Но в миг облажались, планету сожгли.
Так появилась вторая земля.
Виновников бросил в пучину огня.

Исследовал космос, но тут за спиной.
Небожитель явился, великий, людской.
Пошел он войною, механический бог.
Отрок людской, выиграть нас мог.

Сила его была высока.
Сотрясалась от шага, людская земля.
Высшие разом явились на бой.
Но проиграли, всею толпой.

Тогда на врага накинулся я.
Впрочем об этом не помнит земля.
Силы были почти, что равны.
Содрогались от боя иные миры.

Спустя сотни, и тысячи лет,
Помнит о бое любой человек.
Архитектор в тот день увы проиграл.
Об этом событии каждый узнал.

По праву теперь его Дядей зовут.
О сильнейшим на свете, слухи плывут.
Но он после боя куда то пропал.
Неужели он, от ранения пал...
Последнее редактирование: 7 года 5 мес. назад пользователем akito66.
Спасибо сказали: Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Больше
7 года 5 мес. назад - 7 года 5 мес. назад #107578 от akito66
akito66 ответил в теме [Ace] ОЗНИК [12+] (Ремейк)
Поправлена бесконечная ошибка про карманы Архартос спасибо firelady. Частично поправлена Орфография, спасибо Джекилу.
Также поправлено несколько других ошибок и добавлен бард. Добавленна еще одна песня для Барда.

В начале вселенной, сияла звезда.
Путь освещала, планете Земля.
Создал когда то в начале времен.
Ее архитектор без всяких знамен.

Он создал планету, и наших богов.
А после умчался без всяких оков.
Они развивались и быстро росли.
Жизнь сотворили случайно они.

Прошло лишь мгновенье, и слово война.
Вдруг охватила планету она.
Боги сражались, мир весь зажгли.
Архитектора этим призвали они.

Тут же отец, детей наказал.
На новую землю с собою не взял.
Люди пришли в новый мир.
Прогремел на планету их пир.



Сегодня будет выложено обновление.
Последнее редактирование: 7 года 5 мес. назад пользователем akito66.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Больше
7 года 1 мес. назад - 7 года 1 мес. назад #109792 от akito66
akito66 ответил в теме [Ace] ОЗНИК [12+] (Ремейк)
Приношу свои извинения для тех кто вчера ждал обновления. Неожиданные перебои в работе интернета не дали нормально выложить обновление. Однако сегодня я постараюсь выложить часам к 17 00 по Москве.

Кратко об самых значимых изменениях 1.05.
Переработана система оплаты убийств монстров, больше не будет баснословных денег за убийство боссов, теперь на хорошее оружие придется копить, этим мне хотелось подчеркнуть важность дополнительных миссий за которые порой дают весьма примечательные артефакты. Так же снижены цены на некоторые оружия и дома.

Изменены 60% иконок оружия, также некоторые свойства и названия

Внесено множество исправлений в орфографию, за что большое спасибо Джекилу!

Исправленные небольшие баги, типа запоздалой анимации телепорта, некоторые баги связанные с условиями для расы демонов, как оказалось там пропустил в некоторых местах локальный переключатель. В некоторых сундуках теперь нет откровенного хлама (подчеркиваю что в некоторых всего 7 штук исправлено, чтобы компенсировать переработку оплаты за убийство)

Игра официально считается законченной, но я продолжаю отлов багов, но так как проект достаточно большой, мне понадобиться помощь фанатов, заинтересованных людей, друзей и товарищей по мейкеру.


Для того, кому понравилась игра, официально заявляю, о начале работы над ОЗНИК Темные времена . Изначально планировалось название по книге, из которой будет взят лор, но в конечном итоге название было решено изменить. О всех моментах Лора второй части можно посмотреть тут rpgmaker.ru/forum/diary/62980-dnevnik-akito66#109793 или так же прочитать в моей частично написанной книге: cloud.mail.ru/public/8Fhk/QgadazEBW
Последнее редактирование: 7 года 1 мес. назад пользователем akito66.
Спасибо сказали: Джекил, Noxmils

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 3 нед. назад #116100 от VarVarKa
VarVarKa ответил в теме [Ace] ОЗНИК [12+] (Ремейк)
Попробовала поиграть, но далеко не прошла...
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: akito66, Spot the fox

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 11 мес. назад #116822 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме [Ace] ОЗНИК [12+] (Ремейк)
Я в недоумении: то ли это была вестия вообще не протестированная на баги, то ли у меня что-то капитально не так работает. В общем, насчёт сюжета и геймплея ничего не могу пока сказать. Под катом заметки и то, что показалось неправильным:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: akito66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 11 мес. назад #116849 от gils
gils ответил в теме [Ace] ОЗНИК [12+] (Ремейк)
где можно скачать первую часть - Озник. Охотники за Нечестью и Колдовством 1.06?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Больше
5 года 3 мес. назад - 2 года 2 мес. назад #120895 от akito66
akito66 ответил в теме [Ace] ОЗНИК [12+] (Ремейк)

Приношу свои извинения что проект встал, из-за короны я провалялся несколько месяцев в больнице.
Карточная игра выйдет отдельно, чтобы не затягивать игровой процесс.
Если все хорошо, то ремейк закончу до конца 24 года.

Версия ремейка: 027


Демка с пустыней (в оригинальной игре мы ее проскакивали через телепорт), готова 58,6% по ивентам, на 58% по графике.
готовы несколько переходов на другие локации на 59% по ивентам, на 59% по графике.
Последнее редактирование: 2 года 2 мес. назад пользователем akito66.
Спасибо сказали: MsPeach, Kerotan, PringOva, Marganec

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Больше
4 года 3 мес. назад - 2 года 2 мес. назад #126101 от akito66
Проект все еще находится на начальном этапе разработки(Свободного времени очень не хватает), можно считать, что это Альфа демка, которая показывает возможности игрока и частично показывает сюжет, многие вещи и механики. Однако некоторые персонажи, которые планируются как путешествующие по городам, еще не реализованы, так же идет работа и улучшение некоторых механик, нпс и городов. Так же пока сделаны 2 города из 6 планируемых, третий пока не до заполнен и готов примерно на половину от запланированного. Так же у него отсутствует несколько ключевых локаций. Например переход до портового города. Отсутствуют многие игровые ролики. Тестирование хоть и медленно, но продвигается вперед. Если кто-то захочет помочь в этом, буду очень признателен. Пока есть небольшие проблемы с балансом, его стараюсь перетрясать по мере тестирования. Стоит учитывать, что некоторые расы изначально сильнее, в таком случае регулировку баланса приходится делать через спутников. Так например Фелисы и Мехатрофы имеют наименьшее кол-во возможных спутников.
Последнее редактирование: 2 года 2 мес. назад пользователем akito66.
Спасибо сказали: VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.158 секунд
Работает на Kunena форум