Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Silent Titans - demo

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
5 года 10 мес. назад #117938 от Disaster
Disaster ответил в теме Silent Titans - teaser
Спасибо за отзыв.
Дальше геймплея планируется значительно больше.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
5 года 9 мес. назад #118199 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Silent Titans - teaser
Прошла где-то за час и 30 минут примерно, чуть больше. Прошла полностью, хоть было и непросто!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!



Понравилось
- Интересный сюжет
- Здоровские анимации
- Оригинальный арт
- Грамотные и выразительные тексты

Не понравилось
- Геймплей разнообразный но не оригинальный и не комфотный
- Туториалы не очень понятны
- Игра косит под западную, много вкраплений английского текста
- Есть жетковатые моменты, которые невозможно отключить
- Недостаточно внимания к музыкальному оформлению

Итого: Игра выглядит интересно и атмосферно, хоть и настораживают некоторые моменты

ЗЫ: перенесла игру в раздел Проекты, т.к. она уже выросла из раздела Демо-версии/Идеи
Спасибо сказали: VarVarKa, Disaster

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
5 года 4 мес. назад #120530 от Disaster
Disaster ответил в теме Silent Titans - teaser
После длительной паузы вернулся к проекту. Прежде всего решил избавиться от Arc Engine. Этот скрипт окончательно меня разочаровал. Так что теперь уровни с часовой башней и кораблём имеют совершенно иную механику. Хотел бы услышать ваше мнение, хорошо получилось, или не очень. Собственно, ради этого и выложил. Остальные изменения весьма незначительные. Заменил ссылку в главном посте.
Сейчас усиленно работаю над новым материалом. Чтобы не быть голословным, прилагаю скриншоты.
Спасибо сказали: Lemmy, MsPeach, Arlekin, yuryol, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
5 года 4 мес. назад #120626 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Silent Titans - teaser
Доступ закрыт

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
5 года 4 мес. назад - 5 года 4 мес. назад #120627 от Disaster
Disaster ответил в теме Silent Titans - teaser
Прошу прощения. Открыл. Работает?
Последнее редактирование: 5 года 4 мес. назад пользователем Disaster.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
5 года 4 мес. назад #120633 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Silent Titans - teaser
Теперь работает

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 4 мес. назад #120657 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Silent Titans - teaser
Не очень много сыграл, провалился на битве с боссом: я совсем не тренирован на играх, требующих быстрой реакции. Я и в Андертейле эти штуки не любил.
Однако даже из этого успел оценить и интересный стиль, и хорошее качество текста, прям очень хорошее. Я бы даже предпочёл прочитать это в качестве новеллы с очень лёгким геймплеем. А вот правила расписаны слишком уж подробно, эту часть можно сделать и посуше (тем более, что по итогу всё равно приходилось доходить до всего на практике).
Немножко отвлёкся и допрошёл до конца. Классная история намечается, хоть и сюр, но что-то близкое и понятное во всём этом есть.
(Имеет ли Волшебная Мышь какое-то отношение к этому миру?)
Спасибо сказали: Disaster

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
5 года 4 мес. назад #120665 от Disaster
Disaster ответил в теме Silent Titans - teaser
Спасибо за отзыв. Рад, что понравилось.

«Не очень много сыграл, провалился на битве с боссом: я совсем не тренирован на играх, требующих быстрой реакции. Я и в Андертейле эти штуки не любил.»


Вообще, старался сделать игру попроще. Понимаю, что выкрутив сложность сверх меры, отпугну потенциальных игроков. Так что прохождение данного босса – дело простое. Я специально проверял на сторонних людях.

«Однако даже из этого успел оценить и интересный стиль, и хорошее качество текста, прям очень хорошее. Я бы даже предпочёл прочитать это в качестве новеллы с очень лёгким геймплеем.»


Ох, спасибо! По правде говоря, немного боялся, что текста будет слишком много. Но, похоже, он никого не напрягает, а скорее наоборот. И ведь самое забавное, что я изначально колебался – сделать ли мне ВН, или всё же более «геймплейный» вариант. Даже монетку подкидывал :) Победил «геймплей». Отступать уже поздно.

«А вот правила расписаны слишком уж подробно, эту часть можно сделать и посуше (тем более, что по итогу всё равно приходилось доходить до всего на практике).»


Да, я буду постепенно менять это. Получится примерно так же, как перед «платформерами» (мало текста, больше графических пометок)

«(Имеет ли Волшебная Мышь какое-то отношение к этому миру?)»


Не особо понимаю, о чём речь. У меня в сюжете запланирована говорящая мышь, но, скорее всего, Вы имели в виду что-то другое.
Спасибо сказали: Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 4 мес. назад #120666 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Silent Titans - teaser

Disaster пишет: Не особо понимаю, о чём речь. У меня в сюжете запланирована говорящая мышь, но, скорее всего, Вы имели в виду что-то другое.


Я имел в виду игру Арлекина "Несколько коротких эпизодов из жизни Волшебной Мыши, живущей в Белизне": и тут, и там одинаковая коза среди персонажей.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
5 года 4 мес. назад #120667 от Disaster
Disaster ответил в теме Silent Titans - teaser
Я, если что, брал все изображения из книги "Silent Titans". Возможно, Арлекин брал оттуда же.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
5 года 4 мес. назад - 5 года 4 мес. назад #120669 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Silent Titans - teaser
Прошла демку за 37 минут
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Итого: Прогресс есть, хоть и жалко, что проект движется так медленно...впрочем, главное, что вообще движется
Последнее редактирование: 5 года 4 мес. назад пользователем AnnTenna.
Спасибо сказали: Disaster

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
5 года 4 мес. назад #120708 от Disaster
Disaster ответил в теме Silent Titans - teaser
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

По поводу того, что всё движется медленно: я полгода не прикасался к проекту по причине разного рода занятости. Вернулся где-то в конце ноября. Хотел выложить большое обновление к новому году, но, увы, не получится. Слишком много времени забирает работа над графикой. Я уже почти доделал земли Южной границы, где главному герою нужно будет добраться до города и решить, что делать дальше. Как только закончу с графикой и геймплеем, займусь текстом (1-2 недели). После этого – выложу демку сюда. Правда я планировал сделать эпизод с первым титаном (путешествие по поверхности и путешествие внутри разума), но уж больно хочется поделиться с народом.
Спасибо сказали: Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 4 мес. назад #120713 от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Silent Titans - teaser
КТИ - это очень механическое дело, мне оно напомнило попытку выполнить фаталити в МК. Вот там, в файтингах, где всё увязано не реакцию и моторную память, такая штука норм, а в хорошей истории, где надо вчитываться и обдумывать, КТИ меня скорее напрягает. Может сделать уровни сложности, и на простом времени давать побольше?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
5 года 4 мес. назад #120718 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Silent Titans - teaser
Да я понимаю, что создание игры - дело небыстрое, особенно когда помимо этого ещё куча разных дел. Я думаю, оно и правильно, что решил поделиться даже без продолжения, так многие делают, и это правда может помочь проекту.

Почему? По мне так это идеальный вариант для того, чтобы показать процесс фехтования.

Согласна с Алексеем, что это скорее напрягает, и если оставлять, то было бы клёво хотя бы сделать уровни сложности, в которых вводить меньшую последовательность на худой конец или побольше времени давать или отключить этот таймер вообще.

Насколько мне известна механика QTE очень многим не нравится и заслужила довольно дурную славу. Лично мне она не нравится, потому что требует очень быстрой реакции да ещё и на время. К любой игре если добавить таймер, то это начинает нервировать игрока. А ещё мне не нравится в QTE то, что порой используются те клавиши, которые интуитивно не знаешь, где находятся и их постоянно поэтому путаешь, например я путала Z и X постоянно. Возможно, если задействовать вместо них Пробел и Ентер, или какой-нибудь контрол и альт или использовать всегда лишь одни стрелки, то это бесило бы меньше.

Ну, и еще я не сказала бы, что прям для фехтования QTE идеальна. Вспоминая поединки на мечах в разных играх мне вспоминается игра The Way - хотя там отчасти сделано все аналогично механики Камень-ножницы-бумага, но получилось на мой взгляд очень хорошо. Но, с другой стороны, тут можно много всяких механик на фехтование сделать, и чем неожиданнее, тем порой оно и прикольнее - вспоминая те же шедевральные бои на диалогах в квесте The Curse of Monkey Island. :laugh:
Спасибо сказали: Disaster

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Разработчик
Больше
5 года 4 мес. назад #120741 от Serge255
Serge255 ответил в теме Silent Titans - teaser
Прошёл. Игра понравилась. Прикольный визуал. Очень качественный текст)
В прошлой версии не мог пройти платформер. В этой версии платформер стал простым, и прошёлся безо всяких проблем.
Жду продолжения :whistle:
Спасибо сказали: Disaster

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
5 года 3 мес. назад #120973 от Luar_Zero
Luar_Zero ответил в теме Silent Titans - teaser
Еще один разраб, которого я вижу впервые) И тоже обещают психодел. Заценим же!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Хз, идея интересная, текст интригующий, но я не люблю спинномозговой геймплей, особенно на мейкере, который для платформеров в принципе плохо подходит.
Спасибо сказали: MsPeach, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
5 года 1 мес. назад #122018 от Disaster
Disaster ответил в теме Silent Titans - demo
Доброго времени суток, уважаемые!
Наконец-то я доделал запланированное демо игры. Правда на это дело ушло гораздо больше времени, чем я предполагал (на 3 месяца больше, ага!), но лучше поздно, чем никогда.
Что нового:
1) Добавлено полноценное приключение Генриха в южных границах Вир-Хила.
2) Больше геймплея.
3) 3 полноценные концовки (не считая «Продолжение следует»)
Что исправлено:
По многочисленным просьбам облегчил QTE. Теперь, на то, чтобы нажать правильную последовательность клавиш, выделяется значительно больше времени, чем раньше.
Поскольку изменения в предыдущей части игры весьма незначительны, я оставил сохранение, чтобы те, кто прошли тизер, могли бы начать играть ровно с того места, где закончили.
Я старательно вычищал многочисленные баги и ошибки, однако, уверен, что какие-то из них остались. Если вы укажете мне на них, было бы здорово. Так же жду ваших отзывов.
Ссылку на скачивание добавил в заглавный пост.
Спасибо сказали: Arlekin, VarVarKa, Alx_Yago, Marganec, LiRo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
5 года 1 нед. назад #122391 от Dmy
Dmy ответил в теме Silent Titans - teaser
Нашёл баг. При падении с часового механизма выдало ошибку про отсутствующую карту (вроде бы Map095.rvdata2).
Спасибо сказали: Disaster

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
5 года 6 дн. назад - 5 года 6 дн. назад #122419 от Cabbit
Cabbit ответил в теме Silent Titans - demo
Я не любитель сюрреализма. Спкриншоты скорее отпугнули, чем привлекли. Однако в этом месяце действительно мало проектов, поэтому я решила посмотреть, что из себя представляют эти молчаливые титаны.

Графика оригинальная - такую сложно не запомнить. Проект в этом плане сильно выделяется, особенно сейчас со своими РПТ-конкурентами. Лично мне показалось, что картинка слишком перегружена деталями. Многое сливается и в результате взгляд не концентрируется на на чём. Выбор объектов, которые выделены цветом, кажется случайным. Возможно, так и задумано для поддержания атмосферы хаоса, но от этого кнопка "свалить отсюда" кажется слишком уж привлекательной. А ведь она на самом первом экране есть, причём сразу немного хамит игрокам.

Сюжет можно описать так: была непонятная серая хрень, один свин захотел добавить красок -> получилась непонятная жёлто-сарая хрень. То есть ощущения, что до эксперимента всё было более-менее нормальным, у меня не возникло. Возможно сыграл титульник и фейс свина. Речной город выглядит слишком похоже на персонажей, что сразу не веришь, что Бастион мог выглядеть как-то иначе и что Генрих не оттуда родом. Я нашла одну концовку на вершине башни. Но решила загрузиться и посмотреть, что есть ещё.

Головоломки разные. Мне понравилась та, что с тенью и ключами в мире с нимфами. Описывалась как сложная, но я прошла с первого раза, хоть и валилась на некоторых моментах ранее. Колодец объявила непроходимым и перестала пытаться.
Слизь в подвале тоже заставила развернуться и идти другой дорогой (хоть я ясно видела, что наступала на безопасную клетку, как так?).

И застряла среди нимф. Головоломка с динозавриком выглядит багованной. Картинка в левом углу либо не появляется вообще, либо появляется на пару мгновений и исчезает. Зоны, отмеченные как безопасное укрытие, не помогают. А другого выхода нет - только загружаться до того, как ввязалась во всю эту авантюру. Потом как-то взяла ключ, но из комнаты меня всё ещё не выпускают, говоря "Ещё рано". Ну да, ещё не помер, надо бы успеть.


В целом проект интересный. Было бы замечательно, если бы стояла проверка, что Генрих уже узнал. А то сначала Чернокнижник рассказывает про Бруно, а потом "я не знаю, кто это такой"... а игрок-то уже знает.
Последнее редактирование: 5 года 6 дн. назад пользователем Cabbit.
Спасибо сказали: Dmy, Alx_Yago, Disaster

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
5 года 5 дн. назад #122438 от Disaster
Disaster ответил в теме Silent Titans - demo
Спасибо за развёрнутый и подробный отзыв.

«Лично мне показалось, что картинка слишком перегружена деталями. Многое сливается и в результате взгляд не концентрируется на на чём. Выбор объектов, которые выделены цветом, кажется случайным. Возможно, так и задумано для поддержания атмосферы хаоса…»

Собственно, ради такой атмосферы всё и задумывалось.

«…но от этого кнопка "свалить отсюда" кажется слишком уж привлекательной. А ведь она на самом первом экране есть, причём сразу немного хамит игрокам.»

Хм… А вот это мой косяк, прошу прощения. Изначально «свалить отсюда» было в черновой версии игры. Планировал переименовать, но забыл. Исправлю.

«То есть ощущения, что до эксперимента всё было более-менее нормальным, у меня не возникло.»

Оно и не должно возникать :) До эксперимента мир игры был весьма далёк от нормальности.

«Речной город выглядит слишком похоже на персонажей, что сразу не веришь, что Бастион мог выглядеть как-то иначе и что Генрих не оттуда родом.»

Бастион выглядит ещё более хаотично. Это вообще особенность мира, где происходит действие.

«Колодец объявила непроходимым и перестала пытаться.»

А почему? Мне казалось это чуть ли не самой лёгкой частью. Я даже хотел усложнить, но не стал.

«Слизь в подвале тоже заставила развернуться и идти другой дорогой (хоть я ясно видела, что наступала на безопасную клетку, как так?).»

Надо будет проверить и пофиксить. Кстати, чтобы улитка проходилась легче, нужно
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

«И застряла среди нимф. Головоломка с динозавриком выглядит багованной. Картинка в левом углу либо не появляется вообще, либо появляется на пару мгновений и исчезает. Зоны, отмеченные как безопасное укрытие, не помогают.»

Скорее всего Карлуша Вас уже заметил. Тогда в безопасных зонах не спрятаться. Надо будет как-то обозначить этот момент более явно. Например, добавить мерцание экрана или что-то в этом роде.

«А другого выхода нет - только загружаться до того, как ввязалась во всю эту авантюру. Потом как-то взяла ключ, но из комнаты меня всё ещё не выпускают, говоря "Ещё рано". Ну да, ещё не помер, надо бы успеть.»

Кроме ключа нужно забрать духа из банки. Надо будет сделать его более заметным.

«Было бы замечательно, если бы стояла проверка, что Генрих уже узнал. А то сначала Чернокнижник рассказывает про Бруно, а потом "я не знаю, кто это такой"... а игрок-то уже знает.»

Понял. Принял. Исправлю.

«Я в нём то ли нарвалась на баг, то ли дошла до несделанного куска (после спасения Лесного духа перестала работать смена дня и ночи на карте города)…»

А вот этого быть не должно. Когда тестровал, такой ерунды не было. Надо будет разобраться, в чём тут дело. Если что, игра вполне проходимая, а все куски в этой части сделаны.
Спасибо сказали: Cabbit, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.135 секунд
Работает на Kunena форум