Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

VXace Тэлар: Рождение легенды

Больше
10 года 5 мес. назад #87317 от DesKarD
Игра напомнила вот эту историю: World Art

Золотой сборник цитат Светлой

Помогите Юриолю потушить его попчанский

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87318 от SeyQStudio
Сейчас добавляю различные эффекты. В данный момент добавил эффект лучей солнца, как вам?

И вопрос как сделать эффект ночи без скриптов. Просто отдельную карту в которой будет ночь и освещение?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 2 место Готв
Больше
10 года 5 мес. назад #87319 от zmeelov66
SeyQStudio пишет:

Чтобы пройти на следующую карту нужно найти в деревни сундук. Открыть его и получить меч с помощью которого вы разрушите валуны и пройдете дальше)

Это конечно мелочь, но я не вполне уверен, что валуны можно разрушить обычным мечем))Может туда засунуть хотя бы какой-нибудь молот?Просто слегка нарушается элементарная логика)
З.Ы.:просьба, не надо разбивать ответ на 2 поста, лучше соединить все в один)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87320 от SeyQStudio

DesKarD пишет: Игра напомнила вот эту историю: World Art

Если честно впервые вижу это Аниме))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87321 от SeyQStudio

zmeelov66 пишет: SeyQStudio пишет:

Чтобы пройти на следующую карту нужно найти в деревни сундук. Открыть его и получить меч с помощью которого вы разрушите валуны и пройдете дальше)

Это конечно мелочь, но я не вполне уверен, что валуны можно разрушить обычным мечем))Может туда засунуть хотя бы какой-нибудь молот?Просто слегка нарушается элементарная логика)
З.Ы.:просьба, не надо разбивать ответ на 2 поста, лучше соединить все в один)


Валунов в игре уже не будет. Хочу поставить стражников, которые без оружия не будут впускать дальше, так, как там водиться будут упыри всякие и прочие чудища.

З.Ы.:Буду иметь в виду насчет одного поста)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87322 от DesKarD

SeyQStudio пишет: А еще вот, что: Кто подскажет, как мне сделать на Vx Ace один совмещенный огромный спрайт? А то траблы с переключением и плюс паки не особенно большие с хорошими деревнями, а я хочу дополнить их. Сделать большими, что б карта в игре была яркой и насыщенной.


Нужен фотошоп и уроки Луара

Золотой сборник цитат Светлой

Помогите Юриолю потушить его попчанский

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87323 от SeyQStudio

DesKarD пишет:

SeyQStudio пишет: А еще вот, что: Кто подскажет, как мне сделать на Vx Ace один совмещенный огромный спрайт? А то траблы с переключением и плюс паки не особенно большие с хорошими деревнями, а я хочу дополнить их. Сделать большими, что б карта в игре была яркой и насыщенной.


Нужен фотошоп и уроки Луара

Где их можно найти, а то я в последнее время столько всего перерыл, что аж голова лопается :blink:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87324 от DesKarD

SeyQStudio пишет: Сейчас добавляю различные эффекты. В данный момент добавил эффект лучей солнца, как вам?


И вопрос как сделать эффект ночи без скриптов. Просто отдельную карту в которой будет ночь и освещение?


1. Просто смени освещение...
2. у тебя у двух стражников половины головы нет

Золотой сборник цитат Светлой

Помогите Юриолю потушить его попчанский

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад - 10 года 5 мес. назад #87325 от DesKarD

SeyQStudio пишет: Где их можно найти, а то я в последнее время столько всего перерыл, что аж голова лопается :blink:

Вот пылится в академии... Photoshop для мейкеристов

Слушай, а зачем тебе ресурсы из RTP Standart?

и вот это без $


допили в начале названия $

Золотой сборник цитат Светлой

Помогите Юриолю потушить его попчанский
Последнее редактирование: 10 года 5 мес. назад пользователем DesKarD.
Спасибо сказали: SeyQStudio

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 5 мес. назад - 10 года 5 мес. назад #87327 от DeadElf79

И вопрос как сделать эффект ночи без скриптов

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Последнее редактирование: 10 года 5 мес. назад пользователем DeadElf79.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад - 10 года 5 мес. назад #87328 от SeyQStudio

DesKarD пишет:

SeyQStudio пишет: Где их можно найти, а то я в последнее время столько всего перерыл, что аж голова лопается :blink:

Вот пылится в академии... Photoshop для мейкеристов

Слушай, а зачем тебе ресурсы из RTP Standart?

и вот это без $


допили в начале названия $

Да боялся, что не будет работать без стандартных ртп...
Думал его сделать ГГ. передумал. Тайлсетсы на мой стиль только для чиби спрайтов.

DeadElf79 пишет:

И вопрос как сделать эффект ночи без скриптов

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Этот метод я знаю, он безумно не красив и освещения нет, типа от фонарей там и прочее. Как то карта с ним выглядит ужасно... искал другой способ. Уже готов и на скрипт даже
Последнее редактирование: 10 года 5 мес. назад пользователем SeyQStudio.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад - 10 года 5 мес. назад #87330 от DesKarD
я тут ещё накину...

1. Зачем Телару два меча когда он может носить только один?
2. Вступление из демки боевой системы :3
картини


После того как всех перебил должна быть вставка или печенька?

Золотой сборник цитат Светлой

Помогите Юриолю потушить его попчанский
Последнее редактирование: 10 года 5 мес. назад пользователем DesKarD.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87332 от SeyQStudio

DesKarD пишет: я тут ещё накину...

1. Зачем Телару два меча когда он может носить только один?
2. Вступление из демки боевой системы :3

картини


После того как всех перебил должна быть вставка или печенька?

После того, как всех перебил нужно пройти по карте к нижниму правому краю) Без журнала квестов и мини карты все криво косо работает.... Потому я и переделываю щас все) Включая самое начало игры. Один меч лучше, чем другой. По ходу будет сделан торгаш продающий редкие мечи за большие деньги. НУ это, что бы людям был хоть какой-то смысл проходить побочные квесты. Еще будут добавлены две особы с одной из которых можно будет развить любовную линию. В итоге как мы по ходу игры будем себя с ними вести получим одну из трех разных концовок) Вернее, увидим каким будет конец нашего гг

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87333 от DesKarD

SeyQStudio пишет: После того, как всех перебил нужно пройти по карте к нижниму правому краю)

Слушай, в “Pearl ABS Liquid” есть возможность присвоить противнику переключатели или переменные. То есть можно засчитывать количество убитых врагов, а после запустить монолог героя... Иначе хрен пойми куда идти. Вот глянь например

SeyQStudio пишет: Один меч лучше, чем другой

Мечи стакуются, значит они одинаковые.

SeyQStudio пишет: Вернее, увидим каким будет конец нашего гг

хочешь сказать, что сам не в курсе чем завершается история?

Золотой сборник цитат Светлой

Помогите Юриолю потушить его попчанский

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87335 от SeyQStudio

DesKarD пишет:

SeyQStudio пишет: После того, как всех перебил нужно пройти по карте к нижниму правому краю)

Слушай, в “Pearl ABS Liquid” есть возможность присвоить противнику переключатели или переменные. То есть можно засчитывать количество убитых врагов, а после запустить монолог героя... Иначе хрен пойми куда идти. Вот глянь например
Гляну. Если она так же проста в освоении как и Сапфир то я лучше уж ее использую. В сапфире не нужно ломать голову со спрайтами оружия. Выбрал иконку и все)

SeyQStudio пишет: Один меч лучше, чем другой

Мечи стакуются, значит они одинаковые.
Мечи, как предметы и каждому предмету задашь силу вроде бы... поправь если я не прав.

SeyQStudio пишет: Вернее, увидим каким будет конец нашего гг

хочешь сказать, что сам не в курсе чем завершается история?

я то в курсе, а вот игрок сам выберет с кем развивать отношения. Вкратце: будут три разные концовки и система отношений.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87432 от SeyQStudio
Много времени ничего не выкладывал, знаю. К сожалению было мало времени. Ну что ж, все свободное время тратил на сюжетную линию. Решил для первого проекта не делать кучу концовок и развитие отношений. Просто в голове сложен один четкий сюжет. Хочу сделать больше уклон в сторону сюжета) Ну и побочные квесты остануться вместе с боевкой. Вселенная сюжета который я придумал достаточно большая) Уже есть идея для следующего проекта даже) В общем пока скрин с города Тимиссий. То что вы видите на скрине происходит практически сразу после кат сцены которую вы видели на видео. И да, пометка в игре будет, мол спустя три года. Собственно сам скрин.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
10 года 5 мес. назад #87437 от Cerberus
...Ну следить надо за опечатками. Тут-то её точно нельзя было не заметить. А если это оговорка персонажа (допускаю, что в игре это будет видно) - на скрине всё равно воспринимается как опечатка. Ценность игры сразу падает с такими недосмотрами.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв
Больше
10 года 5 мес. назад #87438 от EvilWolf
Лавка между домами это весьма смелое решение.

Ещё любопытно почему фэйс персонажа в капюшоне, а чар в игре капюшон не носит ?
Спасибо сказали: Kian Ni, zmeelov66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87444 от SeyQStudio

Cerberus пишет: ...Ну следить надо за опечатками. Тут-то её точно нельзя было не заметить. А если это оговорка персонажа (допускаю, что в игре это будет видно) - на скрине всё равно воспринимается как опечатка. Ценность игры сразу падает с такими недосмотрами.

Извиняюсь, поторопился. Но перед релизом по тексту полностью пройдусь

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 5 мес. назад #87445 от SeyQStudio

EvilWolf пишет: Лавка между домами это весьма смелое решение.

Ещё любопытно почему фэйс персонажа в капюшоне, а чар в игре капюшон не носит ?


Это тест, поэтому чар такой же как и в начале игры. Просто графика меняется при переходе.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.176 секунд
Работает на Kunena форум