Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Реквием извне 16+

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 5 мес. назад - 5 года 11 мес. назад #107145 от VeselyRodger

Реквием извне



Рейтинг: 16+
Мейкер: Mv
Автор: VeselyRodger
Версия: Демо
Жанр: Adventure
Сеттинг: фэнтези, фантастика, постапокалипсис
Готовность: (1/3)
Время прохождения: 1.5 часа

Описание
Ничего в мире не происходит просто так, любое действие и слово несёт за собой последствия, порой незначительные, а порой глобальные. Что может произойти если обычный воин решит подзаработать деньжат? Возможно он просто обогототится, а может запустит цепочку событий которая ведёт к апокалипсису.

Игра является сборной солянкой и различных механик и визуальной новеллой.
В ней есть различные секреты, а так же действительно нелинейный сюжет.
Особенности
1.Своя графика.
2.Не стандартная боёвка.
3.Нелинейность.
4.Мини-игры.
5.Хардкорность.

Недостатки
1.Не идиальные рисунки.
2.Текстовые ошибки.
3.Повторяющиеся мини-игры.
4. Не критические баги, ошибки и недочёты
5. Большой вес

Скриншоты
ВНИМАНИЕ: Спойлер!










Скачать
Недоступно

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 5 года 11 мес. назад пользователем VeselyRodger.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 5 мес. назад #107146 от Aiaz Marx
Aiaz Marx ответил в теме Реквием из вне
Хм. Исправленная версия?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 5 мес. назад #107147 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Реквием из вне
Пока ссылки нет, если всё будет хорошо, то после выходных, да исправленная и дополненная.

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 5 мес. назад #107202 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Реквием из вне
Теперь можно скачать

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 5 мес. назад #107246 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Реквием из вне
Обновил ссылки, изменил небольшие недочёты, так же добавил на уровни больше монет.

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Спасибо сказали: Dmy, Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 5 мес. назад #107281 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Реквием из вне
Ссылки были обновлены, в игру добавлено больше монет и больше сохранений.

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Спасибо сказали: Dmy, Zoom

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 5 мес. назад - 7 года 5 мес. назад #107282 от Dmy
Dmy ответил в теме Реквием из вне
Прошёл (в старой версию) до квеста с медальоном, взял медальон (ну, пробовал и не брать) и не могу пройти дальше, для меня слишком сложно.

Игра понравилась. Механики удачно составлены: по отдельности каждая из них кажется не слишком сложной, но все вместе они складываются в захватывающее прохождение.

Понравились диалоги. Понравился персонажи, понравились многочисленные неожиданные сюжетные повороты (хотя ц. жалко — надеюсь, его ранение временное и излечимое).

А ещё мне нравится концептуальная графика. Недавно слышал мысль, что на RPG Maker нельзя сделать по-настоящему короткие игры потому что всё равно придётся тратить время на маппинг, так как он ожидается по умолчанию. Эта игра — хороший пример, что мейкерская игра с маппингом из квадратиков, вопросов и восклицательных знаков может быть интересной и затягивающей.

Не знаю, когда я соберусь допройти её — я обычно прохожу сложные игры долго (Dolly’s Afterlife я проходил несколько месяцев), но уже сейчас могу сказать, что игра замечательная.

Добавлено через 10 часов: прошёл! (Старую версию.)
Последнее редактирование: 7 года 5 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: Cabbit, Aiaz Marx, VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
7 года 5 мес. назад - 7 года 5 мес. назад #107285 от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме Реквием из вне
Я прошел за полтора часа (старую версию). И пусть вас не смущает детская графика - игра гениальна! А вот почему, об этом расскажу попозже! Роджер Молодца!

:D
Последнее редактирование: 7 года 5 мес. назад пользователем PanzerCat.
Спасибо сказали: Dmy, VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 5 мес. назад #107287 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Реквием из вне
Большое спасибо за комментарии, рад что вам нравится, значит буду продолжать в том же духе

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 5 мес. назад - 7 года 5 мес. назад #107288 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Реквием из вне
Снова обновил ссылки, сделал два уровня сложности
Хардкорный- Меньше монет, отсутствие сохронений в событиях

Казуальный- Больше монет, наличие сохранений в событиях

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 7 года 5 мес. назад пользователем VeselyRodger.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
7 года 5 мес. назад #107289 от Snake Fightin
Snake Fightin ответил в теме Реквием извне
даже не буду осуждать превращение классной, нативно сбалансированной игры в непойми что из-за жалоб игроков.

обычная версия и так достаточно проста (это заметно т.к. у игроков есть продых чтобы успеть понять, что во многих энкаутерах нужно не брать мясо, сундук. вот если ущерб их заставлял за каждое мясо/сундук хвататься, чтоб хоть как то держаться на краю гибели, тогда это была бы сложность+)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 5 мес. назад #107290 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Реквием извне
Для того я и сделал 2 варианта, я изначально её простой хотел сделать, но оказалось что вышло наоборот

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
7 года 5 мес. назад #107291 от Snake Fightin
Snake Fightin ответил в теме Реквием извне

VeselyRodger пишет: Для того я и сделал 2 варианта


это будет проще для игрока, но дополнительные сложности для автора.

если как казуальном уровне игроки не будут остерегаться и считать хп, тогда им для развлечения останутся дизайн, сюжет и диалоги, к которым у игроков на казуальной сложности сразу возникнет время присматриваться и придираться.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 5 мес. назад #107292 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Реквием извне
Думаешь стоит убрать выбор?
Тогда проведу опрос

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 5 мес. назад #107297 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Реквием извне
Обновил ссылки и вернул изначальный вариант

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 5 мес. назад #107305 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Реквием извне
Очередное обновление, надеюсь последнее на ближайшее время.

подкрутил бой с вампиром и добавил скрипт, для большого экрана.

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Разработчик Проект месяца 3 место 1 место в Готв 3 место в Кодировке Победитель конкурса 2 место 3 место Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 2 место Ветеран Проект месяца 1 место Тестер 1 место в Обучающем конкурсе
Больше
7 года 5 мес. назад #107321 от NettySvit
NettySvit ответил в теме Реквием извне
Настоятельно рекомендую указать рейтинг как минимум 16+ в названии игры и в топике темы, а также предупреждения о содержимом (кровь и насилие, может, еще что-то). :evil:
А то потом это сделает модерация форума.

Прошла игру на стримах.
Ссылки на записи


В целом мне игра понравилась:
+ Интересный сюжет и есть над чем посмеяться.
+ Множество развилок.
+ Разнообразные мини-игры.
+ Страх за свою жизнь, так как сохранения ограничены.
+ Игра выдержана +/- в одном графическом стиле и множество оригинальных иллюстраций специально для игры.

Не понравилось:
- Множество грамматических ошибок и опечаток.
- Игра в общем линейная, поэтому после смерти приходится проходить одно и то же.
- Некоторые мини-игры на "реакцию" не всегда корректно работают (например, встаешь на меч, но барьер не убирается).
- Дизбаланс монет и сохранений во второй половине игры (играла не в самую последнюю версию, может, уже исправлено).
- Графика дорожек и мини-игр серая и однообразная (не иллюстрации, а именно "мейкеровская" графика).

Игра мрачная и довольно сложная, поэтому "зайдет" далеко не всем. Но, как я поняла, автор и не стремился делать игру "для всех", поэтому в минусы не включаю. Видела, что некоторые были недовольны артами в игре, но мне понравились. Нарисовать столько картинок — нелегкий труд.

А еще игра оригинальная для РПГ мейкера, лично я подобного типа не встречала (если есть подобные игры на РПГ мейкере, буду рада, если вы напишите мне о них в ЛС).

Буду ждать следующих историй!
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit, VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 5 мес. назад - 7 года 5 мес. назад #107322 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Реквием извне
Спасибо за отзыв и стрим. Я всё таки понял ошибку и в последнем обновлении исправил непроходимое место, а над текстовыми ошибками ещё будет проводиться робота, постараюсь к следующему крупному обнавлению исправить.

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 7 года 5 мес. назад пользователем VeselyRodger.
Спасибо сказали: Dmy, NettySvit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
7 года 5 мес. назад - 7 года 5 мес. назад #107334 от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме Реквием извне
Игра очень понравилась, если не сказать больше.
:ohmy:

Не смотрите на визуальный стиль! Это неожиданно разнообразная и глубокая игра, которая развивается буквально на пустом месте: наемника отправили в пещеру убить голема.

Я не буду писать свой стандартный отзыв «понравилось/не понравилось» Я лучше расскажу, почему эта игра ОХРЕНИТЕЛЬНА!

- последовательность и логичность. Нет роялей в кустах. Сюжет развивается из «отправили наемника убить в пещеру голема» до тайного ордена, драматической истории любви… <ой! Спойлеры!> Что, сцук, таки позволяет игроку легко отождествить себя сначала с простым героем и выполняемой им задачей, а потом уже воспринять сложное развитие сюжета; и что постоянно забывается игроделами, пытающимися в первые десять минут вывалить на игрока многотомные сочинения.

- многое в игре не то чем кажется. Решения игрока будут иметь последствия. Перед игроком часто ставиться моральные дилеммы и многие решения не очевидны.

- Реиграбельность. В игре пять концовок. Чтобы открыть все, надо играть сначала и выбирать разные варианты решения в событиях. Многие события взаимоисключаются этими решениями.

- простая завязка, четкая цель персонажа позволяет и пазлам иметь смысл, не быть набором как в Polaris. Сочетание и чередование событий: «пазл->получение информация/предмета->разговорный квест» дает игре глубины и чувство исследования.

- Игра идет в разрез с инстинктом игрока: обыскивать все подряд, хватать все, что плохо лежит и наказывает за жадность. Это очень нетривиальный подход.

- Хороший юмор: просим у демона вечную жизнь – получаем книгу о здоровом питании.

- Приятная сложность игры (играл в первую версию): не только с пазлами, но и с необходимостью просчитывать использование аптечек и денег, ибо их количество ограничено.

Недостатки пусть ищут другие, потому что за горой достоинств я их как то не заметил. Но единственное что – обязательно нарисовать карту пещер. Вместо того серого фона с вопросиками.
Что-то такое, художественное с рисовкой. С постепенным проявлением рельефа по мере исследования.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Все!

Роджер, браво!

:whistle:
Последнее редактирование: 7 года 5 мес. назад пользователем PanzerCat.
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit, Doctor_Bug, VarVarKa, VeselyRodger, PringOva

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 5 мес. назад - 7 года 5 мес. назад #107343 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Реквием извне
Вот это я понимаю, бросил в лицо кирпич мотивации, после которого хочется делать продолжение, что я собсно и делаю.
Спасибо за хорошую идею с постепенным появлением карты, у меня и раньше была такая мысль, но я о ней как то забыл.
И спасибо за фитбек

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 7 года 5 мес. назад пользователем VeselyRodger.
Спасибо сказали: Dmy, PanzerCat, Noxmils

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.141 секунд
Работает на Kunena форум