Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Кто что ценит в играх??

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 7 мес. назад #55469 от AnnTenna
Если делать упор на всё, то как бы не получилось в результате что-то обыкновенное без упора:silly: Вообще, правильно было бы обозначить целевую аудиторию проекта и делать для нее - всем не угодишь. Есть целевая аудитория, как мы с сандо и Джей, которым важен сюжет в первую очередь, а есть такие как Aslanator, которые в первую очередь ценят геймплей. И тут нет неправых, есть просто разные вкусы и точки зрения:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55470 от Kian Ni
ну в прошлый раз делал упор на геймплей- ваше никак не оценили))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55652 от Twilight lord
Наиболее ценю сюжетную составляющую игры. Читаю почти всё, даже если оно не имеет отношения к сюжету и вообще никак не влияет на игру (например все книги в Morrowind прочитал (кстати считаю её идеалом сюжета, круче для меня только в аниме)). Я очень люблю иметь полную картину о мире, поэтому любую ин-фу о нём обязательно прочитаю. На втором месте геймплей.. про некоторые чудесные сюжеты, приходится читать в прохождениях к играм(. Всё остальное только помогает почувствовать игровой мир..

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55701 от KiRi0k0
мне важен сюжет, гемплей музыка...
Ну, короче мне в игре важно все, кроме популярна она или нет:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55708 от Soliд
В играх ценю сюжет. Да, именно то, чего большинство наших игр не имеет впринципе.
Геймплей тоже не маловажен... но ведь есть игры и без геймплей, но с интересным сюжетом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 6 мес. назад #55785 от DeadElf79
Для меня прежде всего важны персонажи, ведь именно они передают через свои слова, действия, эмоции весь тот сюжет, что хочет донести автор. Далее уже следуют атморфера игры, биография героев, история мира и сюжет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 2 мес. назад #58628 от Volderbah
Я всегда ценил в играх душу.Да да именно душу, ее видно сразу, она передается в сюжете, в атмосфере, героях.И не важно какая графика или музыка.Пролежав в больнице довольно длительный срок и имея только старенький пенек, я еще больше стал любить старые игры.Вспомните кваку, готику 1,2, дум.... ну что стало вам тепло?)И скажите что вы не хотите в них поиграть сейчас и не испытать ту радость и удовольствие от игры!
Спасибо сказали: SLAWOK

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
13 года 1 мес. назад #59423 от Sypherot

Volderbah пишет: Я всегда ценил в играх душу.Да да именно душу, ее видно сразу, она передается в сюжете, в атмосфере, героях.И не важно какая графика или музыка.Пролежав в больнице довольно длительный срок и имея только старенький пенек, я еще больше стал любить старые игры.Вспомните кваку, готику 1,2, дум.... ну что стало вам тепло?)И скажите что вы не хотите в них поиграть сейчас и не испытать ту радость и удовольствие от игры!

Неа, не стало -))
Тепло на душе стало, когда увидел в продаже в магазине игрушек Dendy Junior c пистолетом и картриджем на 10000 игр в комплекте. И как же было обидно. когда ее какая-то зараза купила -)
Но это так, к слову пришлось.
По теме:
В играх ценю, прежде всего, историю и игровой процесс, а не технологические штучки. В конце концов, если в какой-нибудь игру будет унылый и однообразный геймплей, да еще и на скучных и не меняющихся уровнях, то никакая супер-мега графика ее не спасет.
И да - совершенно согласен насчет души: например, когда в одну игру про чужих вложили душу - вышла красивая, страшная (в правильном смысле) и дико атмосферная Aliens versus predator 2, когда ее забыли вложить - недавняя Aliens: colonial marines, которую иначе, как смачным плевком в души фанатов не назовешь.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 1 мес. назад #59433 от Pavlentus007
Сюжет и игровой процесс.

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 1 мес. назад - 13 года 1 мес. назад #59449 от MaraMonster
Ценю больше всего сюжет и подачу, ибо без него, какой бы там не был геймплэй мне играть не интересно.
Так же не маловажна музыка. Она помогает лучше воспринимать сюжет. Заставляет сопереживать персонажам, если хорошо подобрана.
Последнее редактирование: 13 года 1 мес. назад пользователем MaraMonster.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 1 мес. назад #59463 от Irich5
1)Сюжет.
2)Богатую фантазию(возможность придумать что-нибудь новое и адекватное).
3)Скомбинированность со всеми остальными элементами. Не люблю игры где в трагических моментах играет веселая музыка, есть неправильно подобранная графика и уж тем более плохой баланс боев(когда пройти бой невозможно с любой попытки, легкие бои простить еще можно)

Для слабенькой игры достаточно что-то одно, для средней любые два пункта, но для хорошей игры нужно все.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Ветеран Даритель Стимкея Оратор Программист JavaScript
Больше
13 года 1 мес. назад - 13 года 1 мес. назад #59468 от Lekste

maramonster пишет: Ценю больше всего сюжет и подачу, ибо без него, какой бы там не был геймплэй мне играть не интересно.
Так же не маловажна музыка. Она помогает лучше воспринимать сюжет. Заставляет сопереживать персонажам, если хорошо подобрана.

Хехе. Мне наоборот без разницы, какой сюжет и музыка(кроме некоторых RPG и квестов; в остальное играю без звука).
Главное, чтобы было понятно что и как делать и сильно не напрягали с обучаловкой.
А сюжет можно самому придумать в процессе игры. :)
Последнее редактирование: 13 года 1 мес. назад пользователем Lekste.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
13 года 1 мес. назад #59479 от caveman
1) Хороший геймдизайн в плане как карты (все расположено логично, интересно и побуждает к исследованию), так и геймплея (проходить не скучно; бои или загадки не слишком частые / долгие / муторные; прокачиваться / читать историю-сюжет всегда интересно).
Как положительный пример - конечно же, первые две "готики".

2) Секреты, тысячи их!
Как положительный пример - FF, особенно 5-7 части, и хронотриггер с хронокроссом.

Оффтоп: Вчера увидел любопытную (но, как раз, отрицательный пример на п.1) реализацию "побега из тюрьмы" (вспомнил недавнюю Авантазию).
Начало игры, у героя 3 силы, и его посадили в камеру. В камере бегают жуки, которых можно бить, а убив (+5 опыта) - скушать (потерять немного ХП, но +20 опыта). За 100 опыта - дают уровень. Если вкачать очко в силу, то ГГ сможет проломить в одном месте кусок стены (не отличающейся от остальных кусков внешне) и выбраться из тюрьмы.
Забавно, но печаль в том, что если прокачаешь не силу - то следующий уровень только на 400 опыта :mad:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 1 мес. назад #59492 от Ми-чан
Ну я проявлю "оригинальность" :laugh: . Конечно же сюжет -самое главное для игр сделанных на Мейкере. Отгадай , что заставило меня неделю проходить Дряньку ( с разрешением 320*240) на полном экране ( 1600*1200) только сюжет , ещё хорошее музыкальное сопровождение - весомый оценочный критерий . Графика в игре .... вовсе не важна, тем более она стандартная.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.109 секунд
Работает на Kunena форум